GDC 2025で発表された北米初のビデオゲーム業界全体にわたる労働組合

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今週開催されたゲーム開発者会議で、北米初のビデオゲーム業界全体を網羅する労働組合が結成されたことが明らかになりました。ここ数年、ゼニマックス・オンライン・スタジオ、ベセスダ・ゲーム・スタジオ、セガ・オブ・アメリカなどの大手ゲーム会社が労働組合を結成し、ゲーム業界における労働者の待遇改善を求める運動が活発化しています。今回のGDCでの発表は、多くの人々にとって正しい方向への一歩であると受け止められています。

この動きは、今週開催中のゲーム開発者会議2025において、業界全体を網羅する北米初のビデオゲーム労働組合が発足したことで、頂点に達しました。United Videogame Workersは、Communications Workers of Americaと協力して、ビデオゲーム業界で働く人々のコミュニティと連帯感を築き、業界における労働組合結成に関する大規模な教育キャンペーンを立ち上げることを目的としています。この新しい組合は直接加入制で、米国またはカナダで働くビデオゲーム業界従事者であれば、アーティスト、ライター、デザイナー、QAテスター、プログラマーなど、職種や雇用先の従業員の加入状況に関わらず加入することができます。

最近のUVW-CWAのプレスリリース(IGN経由)で述べられているように、この労働組合の第一の主要な焦点は、NetEaseや『The Callisto Protocol』の開発元であるStriking Distance Studiosなどの企業における最近のビデオゲーム会社の人員整理の波であり、GDCではこの問題に関する嘆願書に署名する活動が行われています。UVW-CWAは、現在開催中のこの会議で複数のパネルディスカッションを開催するほか、集会や発足記念パーティーも開催し、認知度を高めるとともに、北米初の業界全体を網羅するビデオゲーム労働組合の正式結成を祝う予定です。また、GDC 2025の会場ではブースを設け、UVW-CWAへの加入方法に関する情報を掲載した雑誌を来場者に配布します。

United Video Game Workers

ゲーム開発者会議でこの新しい組合の結成を発表するのは、極めて妥当なことです。なぜなら、ビデオゲーム業界の労働組合化に関する最初の議論のいくつかは、GDC 2018で行われたからです。このイベントでの円卓会議が、ゲーム業界の労働組合化を目指す運動である「ゲーム・ワーカーズ・ユナイト」の結成につながりました。

この運命的な会議の数年後、多くのパブリッシャーや開発者が労働組合を結成し、現在、ゲーム業界では、大規模なレイオフや継続中の声優のストライキを受けて、北米初の主要な労働組合が誕生しました。United Videogame Workersの結成は、ゲーマーが楽しむゲームタイトルの制作に尽力する有能な従業員が職場において公正に扱われることを確実にするための前進となるでしょう。UVW-CWAに関する詳細情報およびこの新しい組合への加入方法については、Game Developers Conference 2025期間中に発表されます。