シリーズ前作から4年後、Xbox Showcaseにて新作「Gears of War」が発表されました。この前日譚は「アサシン クリード シャドウズ」の全ミッション:ステルスとアクションがどのように融合していくのか、という前史を描く設定になっている。
ユービーアイソフトフォワードにて、ついに発売間近の「AC Shadows」のゲームプレイが公開された。かなりシックに見えるだけでなく、いくつかのゲームプレイの革新も用意されています
アサシンクリードファンは、ユービーアイソフトが「アサシン クリード シャドウズ」で日本を舞台にしたシリーズ作品の夢を叶えるまで、何年も待たなければなりませんでした。
今年のユービーアイソフトフォワードの一環として、パブリッシャーは近日発売予定のアサシンゲームからたくさんのゲームプレイ を公開しました。
13分の動画でユービーアイソフトは完全ミッション を公開し、2人の新主人公がゲームプレイにどのような影響を与えるかを最終的に説明しました。
見どころは?
動画の前半では、弥助の視点でゲームプレイが紹介されています。弥助は、のどかな福知山の小さな町で情報を求めて旅立ちます。悪徳武士が地元の農民から高額の税金をせしめている。地元の人々は弥助に犯人を退治するよう依頼する。
弥助が市場で侍に立ち向かった後、シャドウズの戦闘ゲームプレイを初めて見ることになる。事前に予想していた通り、弥助は荒事向きの男だ。巨大な棍棒で、ただひたすら相手をボコボコにする。その描写は非常にグロく、ヘルメットや鎧の破片が次々と飛び散る。
悪党の歴史が終わると、地元の大名が腐敗した策略の真の黒幕であることがわかる。そこで、我々は彼の城に潜入し、大名を討たなければならない。このパートは、身軽な忍の直江が担当する。
投擲フック付きのクライミングロープを装備し、刺客は要塞をよじ登る。
トレイラーでは、ステルスの革新がいかに多く、Shadowsがプレイヤーを待ち受けているかが明らかにされている:
直江は発見されないように背の高い草むらを四つん這いで歩きます。
目も食べる
ゲームプレイに加えて、トレーラーの本当のハイライトは、おそらくAssassin’s Creed Shadowsのグラフィックです。
福知山とその周辺では、桜の木が風に揺れ、太陽が水田に反射しています。ユニティ以来、アサシンクリードはおそらく、私たちが見ようとしているほど大きなグラフィックの飛躍はしていないでしょう。
アサシンクリードシャドウズをどのように楽しみにしていますか?日本のロングボウのようにワクワクしていますか?それとも、シリーズに追加される予定の新要素にまったく期待していない?あなたは忍者派閥のファンですか、それとも名誉ある侍チームの一員になりたいですか?コメントで教えてください!
New Souls-like Game 2025年にXbox Game Passでの配信が決定しました。Xbox Games Showcaseで全く新しいソウルライクゲーム「Wuchang: Fallen Feathers」が公開され、2025年にXbox Game PassのDay Oneタイトルとして追加されることが明らかになった。 Summer Game FestとXbox Games Showcaseに向けて、マイクロソフトとXboxの潜在的なラインナップを巡って多くの波紋が広がっていた。Summer Game FestではXbox Game Passサービス向けのゲームが多数発表されたが、マイクロソフトはXbox Games Showcaseでより大きな発表を行っていた。
Xbox Games Showcaseでは、パブリッシャーからの新作タイトルが多数発表された。その中には、「Doom: The Dark Ages」のような新作タイトルの新しいゲームプレイトレーラーや、「Perfect Dark」のリブート版のような既に発表されたゲームの初公開も含まれていた。また、『Souls』のようなダークアクション『Wuchang: The Fallen Feathers』のような小規模なタイトルも公開された。Lenzee Gamesが開発した『Wuchang: Fallen Feathers』は、Xbox Game PassサービスのDay Oneゲームになることが決定した。
「Wuchang: Fallen Feathers」のストーリーは中国の明朝末期が舞台となっており、プレイヤーはその時代の様々な歴史上の人物と出会うことになる。女海賊の武昌は記憶喪失で目覚める。疫病と怪物が国中に蔓延する中、ウーチャンもまたオーニスロピーの力に苦しむことになる。予告編によると、『Fallen Feathers』は2025年に公開予定。
Wuchang: Fallen Feathers is a Soulslike Set in the Late Ming Dynasty Era
Wuchang: Fallen Feathersのアナウンストレーラーでは、若い女性、主人公のWuchangが死体の山の上に座っている怪物と戦うダークなシネマティックで幕を開けた。しかし、Wuchangは剣、斧、槍を含む様々な武器を使うことができ、3つの武器はすべて戦闘中に交換可能だ。また、武昌は神秘的な魔法 “オーニスロピー “を使うことができる。つまり、プレイヤーは複数の武器を補うために、このソウルズのような魔法に集中する必要がある。
Wuchang: Fallen Feathersは、複数の武器とOrnithropy魔法システムにより、挑戦的な戦闘体験を提供すると宣伝されている。このジャンルの伝統に忠実に、Fallen FeathersはSoulsライクで、相互につながった環境の探索にも重点が置かれている。プレイヤーはWuchangの旅路で時折選択を迫られることになるが、それは最終的にゲームの物語にとっても不可欠なものとなる。これらのことから、「Wuchang: Fallen Feathers」はXbox Game Passサービスに追加される「Souls」のようなゲームとして期待されている。
ゲームの新時代?Nvidiaの最新イノベーションは、私たちの遊び方を永遠に変えるかもしれない。
ProjectG-AssistはDLSSとFrame Generationの次の大きな革命になるかもしれない
Nvidia’s keynote at Computex 2024 was all about artificial intelligence. 同社が人工知能で巨万の富を築き、世界で最も価値のある企業のひとつになったのも不思議ではない。
しかし、発表されたイノベーションの多くは、大多数のプレーヤーにとってせいぜい中程度の興味しかない。そう、新しいRTX AIノートパソコンが登場し、G-Syncをサポートするモニターが増え、DLSS 3やDLSS 3.5を提供するゲームが増えたのだ
。
そして、NvidiaがRTX Remix Toolkitのソースコードを公開したことは、開発者にとっては喜ばしいことだ。しかし、これらは大きな期待を抱かせた新しいグラフィックカードではない。しかし、我々の意見では、1つだけ際立っているものがある:Project G-Assist.
である。
プロジェクトGアシストって何?
The
GeforceGTXのG-Assist
例えば、ゲームの難しいパッセージをマスターするために、ゲーマーをサポートする必要があります。さらに、「レインボーシックス:シージ」のようなオンラインゲームでは、AIが操縦を完全に引き継ぎ、自分がしたのと同じようにプレイやコミュニケーションを続けることもできるはずだ
。
ChatGPTのような大規模言語モデル(Large Language Models、略してLLM)によって、人工知能分野の発展が今日のような大きな飛躍を遂げるとは、当時は誰も想像できなかっただろう
。そして今、かつてのフクロウの巣の一部が実際に現実のものとなりつつある
プロジェクトG-Assistは、エイプリルフールのジョークが示唆する全てを実現することはできないが、それは明らかに不正行為になるからだ。とはいえ、強力なツールであることは間違いない。
https://www.youtube.com/watch?v=smM-Wdk2RLQ
本物のAIチャットボットは、ゲームのパフォーマンスや見た目をどのように改善できるかという情報を提供できるだけでなく、プレイヤーがオーバーレイでそうするよう促せば、自ら介入して変更することもできる。また、グラフィックカードを自動的にオーバークロックしたり、動的にアンダーボルトにしたりすることもできます(Nvidia
経由)。同時に、AIは正しい解像度とリフレッシュレートが選択されているかどうかを認識します。
例えば、滑らかな60フレーム/秒にしたい場合、自分で設定をいじる必要はなく、AIに指示するか書き込むだけです。 パフォーマンス機能は、自動設定も可能なGeforce Experienceを少し彷彿とさせます 。
ProjectG-Assistはさらに多くのことが可能です。例えば、クエストの解き方、特定のアイテムの入手方法、困難なボスの倒し方など、貴重なヒントを提供することができます
。
ゲーム序盤に最適な武器は?AIがその答えを持っている。Arc: Survival Ascended(アーク:サバイバル・アセンデッド)」で特定の恐竜を手なずけるには?その通り、賢いチャットボットが知っています
ただし、開発者が積極的に統合し、適切なデータベースを与えている場合に限ります。
ProjectG-Assistに対応した最初のゲームは、前述の「Arc: Survival Ascended」と「Cyberpunk 2077」になりそうだ。開発元のStudio WildcardとCD Project Red Nvidiaは、チャットボットの技術デモを実現するために提携している。
ただし、対応するゲームがいつリリースされるかは不明です。
プロジェクトGアシストはこう考える
AIは、DLSSとフレームジェネレーションの導入以来、プレイヤーにとって最もエキサイティングな機能の1つであると私たちは考えています。
しかし、Nvidiaが否定したとしても、ゲームをマスターするのが簡単すぎないかという疑問が生じる。もちろん、どの程度のサポートを望むかは人それぞれの自由だ。しかし、プロジェクトGアシストは利便性を招く可能性もある
。
それでも、私たちはチャットボットが実際にどのように振る舞うか見てみたいし、このコンセプトにはかなり熱中している。
New Viper Warbond for Helldivers 2 はジャングルミッションに必要な全てを備えています。Arrowhead Game Studiosは新しいバイパーコマンドスのウォーボンドの内容を発表しました。また、以前発表されたヘルダイバーズ2の変更点の一部が最終決定されました
Via X
(旧Twitter) Arrowhead Game StudiosはHelldivers2の新しいプレミアムウォーボンドViper Commandosを初公開しました。
によると、一部のファンは以前のアップデートの内容に完全に満足していなかったようです。
バイパーコマンドス一覧
開発者はすでにバイパーコマンドスの計画とそれに伴う変更を実施しています。例えば、プレミアム・ウォーボンドの新コンテンツはジャングルのテーマにマッチしています。
“(新しいウォーボンド・プレミアムウォーボンド・バイパーコマンドスは、ジャングルをテーマにしています。)” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2024/06/The-new-Warbond.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻
バイパーコマンドは2024年6月13日にリリースされます。新コンテンツの概要はこちらでご覧いただけます。
武器
AR-23A(アサルトライフル、メインウェポン)
5G-22 Bushwhacker(3連装ショットガン、副武器)
補助
K-2 スローイングナイフ(投擲武器)
エクスペリメンタル・インフュージョン(短時間、移動速度が増加し、受けるダメージが減少する)
装備
PH-202 Twigsnapper (重装甲、近接武器のダメージと操作性が増加)
PH-9プレデター(軽装甲、ダメージと近接武器の扱いやすさが増加)
スキンズ
アンダーグロウシャトル
アンダーグロース・ヘルポッド
アンダーグロース・エキゾスーツ
その他のコンテンツ
2つの新選手バナー
2つの新しいマント
3つの新しい勝利ポーズ
新しい選手タイトル(バイパーコマンドー)
を実現できるようにすべきであり、そのために彼らの希望に耳を傾けるべきだと指摘しています。これは、今後定期的に登場するウォーボンドに特に影響を与えます。これは新たなコンテンツを提供する永久シーズンパスだが、時間が経っても消滅することはない
これらの変更は即座に行われます:
債券の出現頻度は低下しますより高品質なとなります。
将来的には、ウォーボンドの内容 にもっとバリエーションを持たせ、新しいアイテムタイプのための余地を作り、冗長性を避けるべきである。
新しいコンテンツは、関連するウォーボンドのテーマによりマッチするように
ウォーボンドとは別に、ヘルダイバーズ2とアローヘッドゲームスタジオでもいくつかの変更があります。上記のリンク先の記事では、ArrowheadがHelldivers 2のアップデートをリリースする頻度を減らす理由について詳しく説明しています。また、スウェーデンの開発スタジオの新しい責任者がどのような計画を立てているのかも分かります。
前編を語る
There is cause for Gears of War fans:
シリーズ前作(タクティクスを除けば5作目)から約4年後、ギアーズオブウォーは新作を引っ提げて帰ってきます。
パブリッシャーMicrosoftの今年のXbox Showcaseで、シンプルな追加タイトル
E-Day
の前日譚が正式に発表されました。
ギアーズの世界では、
E-Dayはいわゆるエマージェンス・デイを意味し、遺伝子組み換えのローカストが初めて地球から出現し、セラの人々を脅かした日です。
シリーズファンの方は覚えているかもしれません。2006年、初代Gears of Warの伝説的なトレーラー「Mad World」で、この日を垣間見ることができました。そしてこれこそが、このシリーズの新作がスタイルという点で、その上に、いや、むしろ先取りすることを計画しているものなのだ
『E-Day』は、初代『Gears of War』の14年前
を舞台とし、そこに至るまでの物語を描いているからだ。アナウンストレーラーでは、2人のヒーロー、マーカス・フェニックスとドム・サンティアゴが残忍なローカストの凶悪犯
に挑む姿を見ることができます。
そして2人は、Mad Worldのピアノバージョンの様式化されたサウンドに合わせて、燃え盛る街を見下ろします。アンリアル・エンジン5のおかげで、この風景も実にシックに見える。上に予告編を掲載しましたので、ご自身の目でお確かめください。
シリーズ4部と5部を担当したベテランスタジオ、連合が再び開発を担当しています。
E-Dayの発売日は残念ながらまだ伝えられていません。プレイステーションの発売は現在未定です。
さらに、現在Netflix
 がGears of Warの世界を舞台にしたシリーズを制作する計画もあるようです
。
What do you think: Gears of Warの新作を楽しみにしていますか?前日譚は好きですか、それとも続きが見たかったですか?ギアーズの新作で何を見たいですか?以下のコメント欄で教えてください:
PH-202 Twigsnapper (重装甲、近接武器のダメージと操作性が増加)
PH-9プレデター(軽装甲、ダメージと近接武器の扱いやすさが増加)
スキンズ
アンダーグロウシャトル
アンダーグロース・ヘルポッド
アンダーグロース・エキゾスーツ
その他のコンテンツ
2つの新選手バナー
2つの新しいマント
3つの新しい勝利ポーズ
新しい選手タイトル(バイパーコマンドー)
を実現できるようにすべきであり、そのために彼らの希望に耳を傾けるべきだと指摘しています。これは、今後定期的に登場するウォーボンドに特に影響を与えます。これは新たなコンテンツを提供する永久シーズンパスだが、時間が経っても消滅することはない
これらの変更は即座に行われます:
債券の出現頻度は低下しますより高品質なとなります。
将来的には、ウォーボンドの内容 にもっとバリエーションを持たせ、新しいアイテムタイプのための余地を作り、冗長性を避けるべきである。
新しいコンテンツは、関連するウォーボンドのテーマによりマッチするように
ウォーボンドとは別に、ヘルダイバーズ2とアローヘッドゲームスタジオでもいくつかの変更があります。上記のリンク先の記事では、ArrowheadがHelldivers 2のアップデートをリリースする頻度を減らす理由について詳しく説明しています。また、スウェーデンの開発スタジオの新しい責任者がどのような計画を立てているのかも分かります。
前編を語る
There is cause for Gears of War fans:
シリーズ前作(タクティクスを除けば5作目)から約4年後、ギアーズオブウォーは新作を引っ提げて帰ってきます。
パブリッシャーMicrosoftの今年のXbox Showcaseで、シンプルな追加タイトル
E-Day
の前日譚が正式に発表されました。
ギアーズの世界では、
E-Dayはいわゆるエマージェンス・デイを意味し、遺伝子組み換えのローカストが初めて地球から出現し、セラの人々を脅かした日です。
シリーズファンの方は覚えているかもしれません。2006年、初代Gears of Warの伝説的なトレーラー「Mad World」で、この日を垣間見ることができました。そしてこれこそが、このシリーズの新作がスタイルという点で、その上に、いや、むしろ先取りすることを計画しているものなのだ
『E-Day』は、初代『Gears of War』の14年前
を舞台とし、そこに至るまでの物語を描いているからだ。アナウンストレーラーでは、2人のヒーロー、マーカス・フェニックスとドム・サンティアゴが残忍なローカストの凶悪犯
に挑む姿を見ることができます。
そして2人は、Mad Worldのピアノバージョンの様式化されたサウンドに合わせて、燃え盛る街を見下ろします。アンリアル・エンジン5のおかげで、この風景も実にシックに見える。上に予告編を掲載しましたので、ご自身の目でお確かめください。
シリーズ4部と5部を担当したベテランスタジオ、連合が再び開発を担当しています。
E-Dayの発売日は残念ながらまだ伝えられていません。プレイステーションの発売は現在未定です。
さらに、現在Netflix
 がGears of Warの世界を舞台にしたシリーズを制作する計画もあるようです
。
What do you think: Gears of Warの新作を楽しみにしていますか?前日譚は好きですか、それとも続きが見たかったですか?ギアーズの新作で何を見たいですか?以下のコメント欄で教えてください:
2つの新選手バナー
2つの新しいマント
3つの新しい勝利ポーズ
新しい選手タイトル(バイパーコマンドー)
を実現できるようにすべきであり、そのために彼らの希望に耳を傾けるべきだと指摘しています。これは、今後定期的に登場するウォーボンドに特に影響を与えます。これは新たなコンテンツを提供する永久シーズンパスだが、時間が経っても消滅することはない
これらの変更は即座に行われます:
債券の出現頻度は低下しますより高品質なとなります。
将来的には、ウォーボンドの内容 にもっとバリエーションを持たせ、新しいアイテムタイプのための余地を作り、冗長性を避けるべきである。
新しいコンテンツは、関連するウォーボンドのテーマによりマッチするように
ウォーボンドとは別に、ヘルダイバーズ2とアローヘッドゲームスタジオでもいくつかの変更があります。上記のリンク先の記事では、ArrowheadがHelldivers 2のアップデートをリリースする頻度を減らす理由について詳しく説明しています。また、スウェーデンの開発スタジオの新しい責任者がどのような計画を立てているのかも分かります。
前編を語る
There is cause for Gears of War fans:
シリーズ前作(タクティクスを除けば5作目)から約4年後、ギアーズオブウォーは新作を引っ提げて帰ってきます。
パブリッシャーMicrosoftの今年のXbox Showcaseで、シンプルな追加タイトル
E-Day
の前日譚が正式に発表されました。
ギアーズの世界では、
E-Dayはいわゆるエマージェンス・デイを意味し、遺伝子組み換えのローカストが初めて地球から出現し、セラの人々を脅かした日です。
シリーズファンの方は覚えているかもしれません。2006年、初代Gears of Warの伝説的なトレーラー「Mad World」で、この日を垣間見ることができました。そしてこれこそが、このシリーズの新作がスタイルという点で、その上に、いや、むしろ先取りすることを計画しているものなのだ
『E-Day』は、初代『Gears of War』の14年前
を舞台とし、そこに至るまでの物語を描いているからだ。アナウンストレーラーでは、2人のヒーロー、マーカス・フェニックスとドム・サンティアゴが残忍なローカストの凶悪犯
に挑む姿を見ることができます。
そして2人は、Mad Worldのピアノバージョンの様式化されたサウンドに合わせて、燃え盛る街を見下ろします。アンリアル・エンジン5のおかげで、この風景も実にシックに見える。上に予告編を掲載しましたので、ご自身の目でお確かめください。
シリーズ4部と5部を担当したベテランスタジオ、連合が再び開発を担当しています。
E-Dayの発売日は残念ながらまだ伝えられていません。プレイステーションの発売は現在未定です。
さらに、現在Netflix
 がGears of Warの世界を舞台にしたシリーズを制作する計画もあるようです
債券の出現頻度は低下しますより高品質なとなります。
将来的には、ウォーボンドの内容 にもっとバリエーションを持たせ、新しいアイテムタイプのための余地を作り、冗長性を避けるべきである。
新しいコンテンツは、関連するウォーボンドのテーマによりマッチするように
ギアーズの世界では、
。