12.2 C
Berlin
月曜日, 5月 11, 2026

Giochi tedeschi all’estero: “Leggermente maldestro” ma non senza possibilità

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Giochi tedeschi all’estero: “Leggermente maldestro” ma non senza possibilità

La Germania ama pensarsi come una nazione di esportazione. Eppure pochi giochi prodotti in questo paese sono successi internazionali. Questo non deve essere uno svantaggio.

I giochi tedeschi sono considerati ambiziosi, ma non sempre ben eseguiti. Perché?

I tedeschi amano il lavoro. Secondo uno studio del 1991, la gente degli Stati Uniti associa questo atteggiamento alla Germania in particolare. In un sondaggio più recente, gli studenti malesi che imparano il tedesco come lingua straniera citano anche “laborioso” e “disciplinato” come tratti tipici del tedesco. Inoltre, associano il paese alle automobili, all’ingegneria, all’era nazionalsocialista e alla birra. Quando si parla di personaggi famosi, gli studenti pensano in particolare alle stelle del calcio e agli scienziati famosi.

L’arte e la cultura sono raramente o per nulla menzionate in tali indagini. Per molti, la Germania è un paese di costruttori di automobili, che sorseggiano una birra dopo il lavoro mentre guardano il calcio la sera e non lucidano l’ultima frase del loro romanzo globalmente atteso. Le cifre economiche lo dimostrano.

Mentre l’intera economia tedesca ha girato più di 1,3 trilioni di euro prima della pandemia di Corona con l’esportazione di parti di macchine, veicoli a motore e dolciumi, la scena culturale nazionale è per lo più bloccata tra le proprie quattro mura. Secondo le valutazioni corrispondenti, il cinema tedesco genera solo il sette per cento delle sue vendite all’estero. Nella musica, la cifra è del dieci per cento, e per i libri la quota di esportazione è del nove per cento.

Giochi come Anno 1800 possono rivolgersi a un target mondiale – grazie alla distribuzione digitale.

I videogiochi sono più facili da questo punto di vista. Grazie alle reti di distribuzione digitale, uno studio di sviluppo tedesco può offrire il suo prodotto in tutto il mondo con relativa facilità. I giochi di strategia, i giochi di ruolo e gli sparatutto in prima persona sono compresi meccanicamente in tutto il mondo.

Gli studi di sviluppo tedeschi hanno generato il 47% delle loro entrate totali al di fuori del loro paese d’origine nel 2018, secondo un sondaggio della Hamburg Media School. La percentuale è stata costante ad un livello abbastanza uniforme di 50-50 per diversi anni. Questo la rende ancora più internazionale dell’industria francese, che realizza solo il 40% circa delle sue vendite all’estero.

Tuttavia, non può competere con il Canada. Grazie al sostegno del governo, ogni anno vi vengono prodotti blockbuster come Assassin’s Creed e FIFA. In alcuni anni, la quota di esportazione ha raggiunto il 90%.

Soprattutto grazie alla classe tecnica dello studio di sviluppo, ognuna delle tre parti di Crysis potrebbe reggere il confronto.

I buoni numeri, tuttavia, nascondono un problema simile con cui devono fare i conti anche le altre industrie culturali tedesche. Non ci sono quasi mai successi internazionali che mettono punti esclamativi creativi sulla Germania come luogo culturale.

Certo, il primo Sacred e Far Cry vendono più di due milioni di copie nel 2004 e riescono a vendere diverse centinaia di migliaia di unità negli Stati Uniti, che altrimenti è così difficile per gli studi tedeschi. Lo sviluppatore Crytek trova poi un numero simile di acquirenti disponibili con Crysis e i suoi successori.

Secondo il publisher 2K, Spec Ops: The Line è una delusione commerciale poco dopo la sua uscita. Ma il coraggioso sparatutto berlinese ha acquisito un’enorme rilevanza negli ultimi anni e viene ripetutamente citato nelle discussioni sui giochi a sfondo politico.

Quindi i giochi tedeschi sono sicuramente notati a livello internazionale. Ma c’è uno stigma legato a loro.

TAGS Crysis Remastered,articolo,Gernab Giochi all’estero

RELATED ARTICLES

『バイオハザード レクイエム』:ストーリーDLCの登場はまだ先になりそうですが、その代わり、エンドレスモードでレオンを駆け回らせることができます

ストーリーDLCではありませんが、無料で遊べます: Leon Must Die Foreverを使えば、『バイオハザード レクイエム』のストーリーをクリアした後、超難関のエンドレスモードに挑戦できます。ローグライク風のゲームプレイに基づき、レオンとなって20のランダムなステージを斬り抜け、銃撃し、制限時間内に最終ボスを倒します。パワーアップアイテムやボーナス効果のあるユニークなアクセサリーが、プレイを助けてくれます。しかし、もし倒されてしまったら、また最初からやり直しです。『Leon Must Die Forever』は、『Resi Requiem』を購入できるすべてのプラットフォームにて、無料アップデートとして今すぐ利用可能です。

「細部への卓越したこだわり」――『ドーン・オブ・ウォー4』の新トレーラーが、機械神の信徒たちを即座に跪かせる

『ウォーハンマー40,000:ドーン・オブ・ウォー4』の新トレーラーで、アデプトゥス・メカニクスがプレイアブル勢力として初めて詳細に紹介された。機械の司祭たちは、火力を重戦車と戦場の戦術的支配を融合させた戦術を採用している。スキタリ、カタフロン・ブリーチャー、カステラン・ロボット、オナガー・デューンクローラー、さらにはナイト・カステランまでもが、オムニシアのために戦場へと繰り出す。特に興味深いのは「ノオスフィア・ネットワーク」だ。これは建物、ユニット、固定兵器を相互に接続し、派閥をますます強力にするものだ。さらに、2人の指揮官が登場します。偵察と柔軟な装備を重視するテクノ考古学者ポテンティア・デルタ9、そして最前線で部隊を直接強化するスキタリ・マーシャル・セック・イクス・23です。『Dawn of War 4』は2026年にPC向けに発売される予定です。正確な発売日はまだ未定です。

『Stray』や『Little Kitty, Big City』がお好きなら、『Schrodinger’s Cat Burglar』で泥棒ごっこを楽しめるかもしれません

猫好きの皆さん、注目です: 『Stray』や『Little Kitty, Big City』のような動物が主役のアドベンチャーゲームがお好きなら、まもなく新作が登場します。巧妙なパズルアドベンチャー『Schrodinger's Cat Burglar』では、天才的な猫泥棒ミトンズの姿になります。ある奇想天外な科学実験の結果、彼女は信じられない能力を手に入れました。ミトンズは2つの姿に分身できるようになったのです。1つは「本物の」体、もう1つは幽霊のような量子版の猫です。ボタンを押すだけで2つのバージョンを切り替え、研究室で複雑なスイッチパズルを解き、厳重な警備ロボットに気づかれずにだまし、猫らしく机からコーヒーカップを投げ落とします。ローカル協力プレイモードでは、研究所からの脱出を手伝ってくれる友人と一緒にプレイすることも可能です。『Schrodinger's Cat Burglar』は2026年5月21日に発売予定です。