11.6 C
Berlin
月曜日, 3月 9, 2026

Giochi tedeschi all’estero: “Leggermente maldestro” ma non senza possibilità

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Giochi tedeschi all’estero: “Leggermente maldestro” ma non senza possibilità

La Germania ama pensarsi come una nazione di esportazione. Eppure pochi giochi prodotti in questo paese sono successi internazionali. Questo non deve essere uno svantaggio.

I giochi tedeschi sono considerati ambiziosi, ma non sempre ben eseguiti. Perché?

I tedeschi amano il lavoro. Secondo uno studio del 1991, la gente degli Stati Uniti associa questo atteggiamento alla Germania in particolare. In un sondaggio più recente, gli studenti malesi che imparano il tedesco come lingua straniera citano anche “laborioso” e “disciplinato” come tratti tipici del tedesco. Inoltre, associano il paese alle automobili, all’ingegneria, all’era nazionalsocialista e alla birra. Quando si parla di personaggi famosi, gli studenti pensano in particolare alle stelle del calcio e agli scienziati famosi.

L’arte e la cultura sono raramente o per nulla menzionate in tali indagini. Per molti, la Germania è un paese di costruttori di automobili, che sorseggiano una birra dopo il lavoro mentre guardano il calcio la sera e non lucidano l’ultima frase del loro romanzo globalmente atteso. Le cifre economiche lo dimostrano.

Mentre l’intera economia tedesca ha girato più di 1,3 trilioni di euro prima della pandemia di Corona con l’esportazione di parti di macchine, veicoli a motore e dolciumi, la scena culturale nazionale è per lo più bloccata tra le proprie quattro mura. Secondo le valutazioni corrispondenti, il cinema tedesco genera solo il sette per cento delle sue vendite all’estero. Nella musica, la cifra è del dieci per cento, e per i libri la quota di esportazione è del nove per cento.

Giochi come Anno 1800 possono rivolgersi a un target mondiale – grazie alla distribuzione digitale.

I videogiochi sono più facili da questo punto di vista. Grazie alle reti di distribuzione digitale, uno studio di sviluppo tedesco può offrire il suo prodotto in tutto il mondo con relativa facilità. I giochi di strategia, i giochi di ruolo e gli sparatutto in prima persona sono compresi meccanicamente in tutto il mondo.

Gli studi di sviluppo tedeschi hanno generato il 47% delle loro entrate totali al di fuori del loro paese d’origine nel 2018, secondo un sondaggio della Hamburg Media School. La percentuale è stata costante ad un livello abbastanza uniforme di 50-50 per diversi anni. Questo la rende ancora più internazionale dell’industria francese, che realizza solo il 40% circa delle sue vendite all’estero.

Tuttavia, non può competere con il Canada. Grazie al sostegno del governo, ogni anno vi vengono prodotti blockbuster come Assassin’s Creed e FIFA. In alcuni anni, la quota di esportazione ha raggiunto il 90%.

Soprattutto grazie alla classe tecnica dello studio di sviluppo, ognuna delle tre parti di Crysis potrebbe reggere il confronto.

I buoni numeri, tuttavia, nascondono un problema simile con cui devono fare i conti anche le altre industrie culturali tedesche. Non ci sono quasi mai successi internazionali che mettono punti esclamativi creativi sulla Germania come luogo culturale.

Certo, il primo Sacred e Far Cry vendono più di due milioni di copie nel 2004 e riescono a vendere diverse centinaia di migliaia di unità negli Stati Uniti, che altrimenti è così difficile per gli studi tedeschi. Lo sviluppatore Crytek trova poi un numero simile di acquirenti disponibili con Crysis e i suoi successori.

Secondo il publisher 2K, Spec Ops: The Line è una delusione commerciale poco dopo la sua uscita. Ma il coraggioso sparatutto berlinese ha acquisito un’enorme rilevanza negli ultimi anni e viene ripetutamente citato nelle discussioni sui giochi a sfondo politico.

Quindi i giochi tedeschi sono sicuramente notati a livello internazionale. Ma c’è uno stigma legato a loro.

TAGS Crysis Remastered,articolo,Gernab Giochi all’estero

RELATED ARTICLES

Xbox Project Helix:リリース、噂、リーク情報など、これまでに明らかになっているすべての情報

マイクロソフトの PlayStation 6、Steam Machine、Nintendo Switch 2 に対する答えはどのようなものになるのでしょうか?Project Helix は本当に Windows PC になるのでしょうか?重要な情報をまとめてご紹介します。 Xbox Series X および Series S は 2020...

Ubisoft は Assassin’s Creed Shadows を脇に置いていますが、このゲームはもっと評価されるに値するものです。

Assassin’s Creed Shadows には 2 つ目の DLC は登場しないでしょう。Ubisoft がこの日本の冒険をこれ以上活用しないことに、当サイトのライター Jesko は非常に腹を立てています。 アサシンクリードは数日前から新しいトップを迎えました。ユービーアイソフトのグループ全体の再編に伴い、ジャン・ゲズドンがアサシンシリーズの新コンテンツ責任者に任命されました。彼は、このブランドのクリエイティブ全般の指揮を執ります。 3月4日、新しいクリエイティブ責任者は初めて自ら...ブランドの現状に関する最新情報について初めて発言しました。そのなかで、ついにブラックフラッグのリメイクが正式に発表されました。これは、インターネット上では数ヶ月前からすでに知られていた情報でした。 しかし、シャドウズの熱狂的なファンである私は、一昨日の夜の発表を受けて、喜びよりも失望の方が大きい。なぜなら、ゲズドン氏が日本の冒険について述べた言葉は、これ以上ないほど厳しいものだったからだ。 「シャドウズは、サポートの最終段階に入りました。今後は、より小規模で頻度の少ないアップデートを行い、徐々に終了させていく予定です。」 これにより、Assassin’s Creed Shadows の運命は決まりました。最後まで 2 つ目の大きなストーリー DLC を期待していたファンは失望することでしょう。Ubisoft...

Ruiner の発売から 9 年を経て、Steam で最も過激なサイバーパンクゲームがついに続編をリリース – アクション RPG として登場!

前作の発売から 9 年を経て、Ruiner 2 が本格的なアクション RPG として復活。 2017年、Steam に、小規模ながら非常にスタイリッシュで残忍なサイバーパンクゲーム「Ruiner」が登場しました。そのダークな外観、厳しい難易度、そして赤い LED 文字が点滅する象徴的なヘルメットにより、このトップダウンシューティングゲームは多くの人々の記憶に焼き付きました。 それからほぼ10年、素晴らしいニュースが届きました。開発元のReikon Gamesが、Ruiner 2(Steam でゲームを見る)を正式に発表しました。しかし、単に同じものを提供し続けるのではなく、スタジオは思い切った一歩を踏み出し、ゲームにロールプレイングの深みをしっかり取り入れています。 企業地獄へようこそ 続編では、悪徳な巨大企業が支配するサイバーディストピア「レンコック」に再び飛び込むことになります。今回は、その先にある荒れ地にも足を踏み入れることになります。 その前提は、これまでと同様にシニカルです。この世界では、すべてが恐ろしくひどい状況ですが、契約条件に厳格に違反することになるため、救いとなる死にさえ逃げ込むことはできません。 唯一の脱出方法は、プラン B を実行し、邪魔になるものはすべて殺すことです。続編の最初の予告編は、すでに激しい戦闘シーンが満載です。こちらでご覧ください。 アーケードシューティングゲームからアクションRPGへ 一見すると、新作は前作とゲームプレイやビジュアルが非常に似ているように見えます。Reikon Games は、アクション満載の基本部分はそのままに、敵は相変わらず手強い存在であり続けることを約束しています。 しかし、その裏では大きな変化が起こっています。開発者によると、Ruiner 2 は、カルト的な人気を博したトップダウンシューティングゲームから、本格的なアクション...