God of War RagnarokのリードUXデザイナーが、Monolith Productionsの次期オープンワールドWonder WomanゲームにデザインディレクターUXとして参加
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God of War Ragnarokの開発者Mila Pavlinが、Monolith Productionsの次期Wonder Womanゲームに参加しました。元Sony Santa Monicaの社員である彼女は、公にする前に、およそ1週間このスタジオにいたことを明らかにしました。Pavlinの発表とTwitterの経歴から、彼女が最新作『God of War』で担当したのと同様の仕事を『Wonder Woman』でも担当することが明らかになりました。
2021年末、ワーナー・ブラザーズは『ミドル・アース』を明らかにした。シャドウ・オブ・モルドール』の開発元であるMonolith Productionsの次回作が、オープンワールドの『ワンダーウーマン』になることが明らかになったのです。多くのファンは、開発会社の次回作は『Middle-Earth』の続編になると予想していたため、この発表はある種の衝撃となった。Shadow Of War」の続編になるのではと予想していたからです。とはいえ、開発者がこのゲームにコミットしていることは明らかで、『God of War: Ragnarok』の元開発者の協力を得て、アクセシビリティがチームの優先事項となるようです。
発表前の数ヶ月、求人情報からMonolith Productionsが新作ゲームの制作開始に向けて準備を進めていることが判明し、制作が進むにつれて人材の採用が続いていました。最近の投稿では、元Sony Santa Monicaの彼女が、Monolith Productionsの次期ゲーム「Wonder Woman」に参加したことが公にされています。Pavlinは以前、God of War Ragnarokに携わり、特にそのアクセシビリティ機能のデザインに貢献し、同ゲームではリードUXデザイナーとしてクレジットされていました。彼女は、『ワンダーウーマン』の新作ゲームでの仕事をUXデザイン・ディレクターとし、アクセシビリティに対するチームの献身を賞賛しています。
ワンダーウーマンのゲームに参加して1週間になりますが、すでにチームのアクセシビリティへの取り組みに感銘を受けています。ゲーム業界は、ほんの数年前とは違う、素晴らしい方向に変化していると感じます!space pic.twitter.com/35OHGGvvZM
– Mila Pavlin WonderWoman (@MissFire4) January 8, 2023
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Monolithプロダクションは、1997年までさかのぼるクレジットを持つスタジオですが、『ミドルアース』をリリースしてから、より広く知られる存在になりました。2014年に発売された『シャドウ・オブ・モルドール』によって、より広く知られるようになりました。このゲームは、多くの人がネメシスシステムを賞賛して、いくつかのゲームオブザイヤーを受賞することになります。このゲームの直接の続編である『Middle-Earth: シャドウ・オブ・ウォー』は、マイクロトランザクションと戦利品ボックスの大規模な使用により、より物議を醸す作品となりました。マイクロトランザクションは、2018年半ばにShadow of Warから削除されました。
Monolith Productionsの次期ゲームについては、ほとんど知られていない。報道では、『ワンダーウーマン』が『ミドルアース』ゲームのネメシスシステムを使用し、オープンワールドの体験になることが示されています。しかし、このゲームの発売日はまだ何年も先のことになるかもしれません。しかし、アクセシビリティを重視する開発者の姿勢は、主人公を誇りに思うことでしょう。
ワンダーウーマン』は現在開発中です。