Gotham Knightsをプレイしました。バットマンの新騎士が大活躍

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『バットマン アーカム』シリーズのCo-op弟分は、発売前に多くの批判を受けた。プレイヤーの懸念によると、クラフトが多すぎ、ロールプレイング要素を押し付け、グラフィックが古すぎるとのことだ。プレイしてみて、わかったこと。2022年、これ以上のスーパーヒーロー・アクションはおそらく他にはないだろう。

想像を絶する事態が発生した。バットマンが死に、犯罪が多発するゴッサム・シティには守護神がいないのだ。街の不気味な連中が、この好機を利用してゴッサムの5つの地区を巡り、そこに住む罪のない人々を恐怖に陥れていることは明らかだ。

しかし、この状況は決して絶望的なものではない。もし、このような事態に備えて、かつての仲間のうち4人を街の新しいヒーローとして採用しなければ、バットマンはバットマンではなくなっていただろうからだ。

ゴッサムナイツ』では、ハーレイ・クイン、ミスター・フリーズ、クレイフェイス、ペンギンといった有名な悪役たちとの戦いとゴッサムの運命が、バットガール、ロビン、ナイトウィング、レッドフードの手にかかっているのです。4人はバットマンと一緒に、夜な夜な犯罪と戦うことの意味を学んできたのです。

アクション満載の2時間半のプレビューで、ゲームをじっくりと体験し、『Gotham Knights』に期待するものを明らかにしました。そして、少なくとも現時点では、クラフトやロールプレイング要素についての悩みが理解できないのはなぜか。

新しい騎士、古い知人

正直なところ、バットマンのコミックを読みながら、夜な夜な犯罪者を追い詰めるようなことを想像したことがあるだろうか。確かにそうですね。そして、それこそが、少なくともゲームの中では「Gotham Knights」で実現しようとしていることなのです。

ゴードン長官の娘バーバラをバットガール、初代元ロビンのディック・グレイソンをナイトウィング、2代目元ロビンのジェイソン・トッドをレッドフード、そしてロビン役のティム・ドレイクに扮し、バットマンが残した難しい遺産に挑みます。しかし、かつての相棒たちは、とっくに先生の影から離れ、独自の進化を遂げており、それは彼らの能力の違いにも表れています。

    バットガールは熟練した武術家であり、キックとパンチの連打で敵を倒し、敵の装備をハッキングし、攻撃と回復のためのドローンを繰り出す。
  • Red Hoodはチームで最も残忍で攻撃的なファイターで、死から蘇った時に得た神秘的な力をピストルと一緒に使用します。
  • 2本のエスクリマを持ち、その機敏な動きで敵を痛快に舞わせる。

。

ところで、バットマンの精神に則り、ナイツはミーニーをKOするのみ、レッドフードも空砲を撃つのみです

指先のアクロバティックな動きで意地悪に対抗

。

殺しはゴッサムのトップクラスの悪党にすべて任されている。そして彼らは手加減をせず、多くの犠牲者を出しているのだ。ゲームプレイイベントでは、ハーレイ・クインの策略に付き合わされましたが、彼女はすぐに意志のないファンたちのカルト集団を作り上げてしまいました。また、フリークスと呼ばれる、火炎瓶を投げたり、足元に落ちているものを略奪したりするのが大好きな、気の狂った略奪者たちの一団も、彼女の給料で雇われていたのである。

(捜査のため、ハーレイ・クインと関わる。彼は見返りがなければ情報を渡さない。)
(捜査のため、ハーレイ・クインと関わる。彼は見返りがなければ情報を渡さない。)

ハーレイの巨大なハンマーは、一発当たると本当に痛いんです!

Until I came finally face to face with Harley and her giant hammer – which, by the way he”s really hurts when one lands! – 私は刑務所で戦い、爆撃を防ぎ、ゴッサム・シティの病院をクリアしました。スーサイド・スクワッドにゲスト出演した元精神科医は、今ではすっかり少女時代のイメージや元カレのジョーカーから解放され、血みどろのパーティで楽しい時間を過ごさせてくれました。

(エリア攻撃で、ハーレイ・クインとその支持者との戦いを有利に進める。)
(エリア攻撃で、ハーレイ・クインとその支持者との戦いを有利に進める。)

運動音痴はダイナミックでスピード感のあるバトルには絶対向いてない。私のようにマウスとキーボードでプレイする場合、手を休めるために時々休憩も必要です。爆弾を投げ、高速でかわし、殴るハーレーとその従者との戦いの後、私は息をつくのに少し時間が必要でした

でも、その分、どの戦いもやりがいがあって、ミッションの追加目標まで達成できたときは、本当に気持ちいいんです。特にスニークボーナスのあるミッションでは、敵の走路を観察し、アクティブキャラクターのオプションをすべて使用することで、明らかに有利になります。ミッション開始前に4つのうちどれをプレイするか選びます。友人との協力プレイでは、2人組で出撃することも可能です。

探検する都市

。

フックピストルのおかげで、家から家へ優雅に振り回したり、街灯に着地したりすることができます – 暗い夜のゴッサムに適したターゲットはたくさんあります。ちなみに、追っ手が近づいてきたときには、戦闘中にもできますよ

陰鬱なデザインの街は、バットマンの雰囲気をよく表現しており、ほとんどすべてのコーナーで見るべきもの、防ぐべき犯罪があります。コミックやゲーム、映画でおなじみのランドマークと、擦れたコーナーが交互に現れます。バットサイクルのおかげで長い距離を快適に走れるようになったが、罪のない市民を轢かないように気をつけなければならないこともあった。

(夜のゴッサムシティは、映画やシリーズ版を強く意識した光景です)
(夜のゴッサムシティは、映画やシリーズ版を強く意識した光景です)

もちろんゴッサムはロスサントスの街ほど混んではいません、プレイイベントでは比較的自由に乗れました。でも、まずはキーボードで少しぎこちない操作に慣れることができたので、それほど悪いとは思いませんでした。

フックピストルに加え、すべてのナイトは個別に飛行または滑空能力を持つ。また、ファストトラベル機能を使って、本社やその他のアンロックされたターゲットに移動することもできます。ゴッサムナイツの本部はベルフライと呼ばれ、旧ウェインタワーにある。

(長距離移動にはバットサイクルが第一候補です。)
(長距離移動にはバットサイクルが第一候補です。)

獲得したアビリティポイントは、それぞれのキャラクターに合わせて4つのカテゴリーに分類することができ、勢いのあるアビリティを選択することもできます。これは、相手を倒してモメンタムバーが満タンになったときにだけ発動するのですが、本当によく効くんです。

どの能力カテゴリーに重点を置いてポイントを配分するかは、あなた次第です。しかし、今のところ、高価で価値の高いスキルは強いメリットがあるので、ヒーロー専用スキルを推す価値がある印象です。

派手な新スキルを装備して、街を少しでも安全にするために、本部から毎晩新しい探索の旅を始めることになります。慢性的に犯罪が蔓延しているゴッサムには、たくさんの仕事が待っていることは間違いありません!

ザ・ビュー:チアフルからブラウヘビーへ

当然、限られたプレイオン時間の中で全てを見ることはできませんでした。クラフトシステムを試すことができなかったので、ゲスト出演したロビンやバットガールに加え、ナイトウィングやレッドフードで街の安全を確保したかったです。敵のレベルアップもどの程度なのか判断できませんが、難易度「中」で不当な挑戦を受けるような感覚はなかったです。

中には大ダメージを受けたギャングもいましたが、適切な戦い方をすれば何とかなるもので、ここは試行錯誤です。今のところ、Gotham Knightsは、いくつかの細かいバグを除けば、とてもスムーズにプレイできます。戦闘は本当に楽しく、似たような敵がいるにもかかわらず、異なるシナリオは今のところ私を飽きさせることはありません。オープンワールドの期待に応えれば、『Gotham Knights』は、バットマンファンだけでなく、興味深いストーリーを持つ楽しいアクション娯楽作品となることでしょう。

編集部批評

」。
この文章を書きながら、なぜ自分がゲームジャーナリストという仕事を愛しているのか、改めて実感しました。「Floodland」のプレビューでやや静かだった週末が、アクション性の高い「Gotham Knights」とスリリングな対比を見せました。内容盛りだくさんの2時間半を終え、指をくわえて額に汗をかきながらゲームイベントを後にした。そして、それは本当に素晴らしい感覚でした 戦闘の難しさ、適度な学習曲線、新しいキャラクターと新しい能力を使いこなしたときの達成感は、とても気持ちのいいものでした。それとは別に、これまでゴッサムで発見できた数々の小ネタにファン心が躍り、オープンワールドでの活躍を期待しています。

ゴッサムナイトが私の心をつかむとは思っていませんでしたが、今はもっと知りたいと思っています。ゴッサムの犯罪界の陰謀の背後にいるのは誰なのか?4人の騎士について、ゲーム内でどの程度知ることができるのでしょうか?Mr.フリーズやクレイフェイスとの戦いはどうなるのか、他にどんな発見があるのか……。今度のテストでは、コントローラーを使うのか、キーボード・マウスを使うのか、まだわかりません。私の指には、前者の方がいいかもしれませんね なぜなら、戦うべきことは十分にあるからです。また、捜査パートはプレイイベントで触れただけなので、決定的な役割を果たすことを期待しています。結局、バットマンは常に優れたファイターであると同時に、優れた捜査官でもあったのだ。

RELATED ARTICLES

『サイバーパンク2077』の大規模パッチ:『エッジランナーズ』アップデートで、2倍の火力とスタイリッシュな衣装を身にまとい、新たなミッションへ

Netflixで『エッジランナーズ』シーズン2の配信が開始されたのに合わせ、『サイバーパンク2077』にも大規模なアップデートが配信されました。その詳細をまとめました。発表されたばかりですが、『サイバーパンク2077』の大規模な「エッジランナーズ2」アップデートのパッチノートがすでに公開されています。これはスケジュール的にもぴったりで、このパッチは2026年10月22日に配信開始となります。アップデート2.5の内容を簡潔にご紹介します。2ページ目には、CD Projekt Redから届いたばかりの完全版パッチノートが掲載されています。『エッジランナーズ』シーズン2のコンテンツスタイリッシュな射撃追加クエスト、MOD、およびQOL改善完全版パッチノート 『エッジランナーズ』シーズン2のコンテンツ今回のアップデートの最大のテーマは、Netflixシリーズ『サイバーパンク・エッジランナーズ』のシーズン2です。シリーズ内の楽曲が流れる新しいラジオ局「HKGN 102.0 FM」に加え、「Clamptown」という新しいクエストが追加されます。導入ミッション「The Coup」と、ワカコからの2つの任務を完了すると、新しいミッションシリーズへと導くメッセージが届きます。この一連のミッションでは、かつてナイトシティの伝説的存在だった「キング」をモチーフにした5点セットの装備も入手できます。アップデートのトレーラーでは、主な新要素の概要をご覧いただけます:スタイリッシュな銃撃戦ナイトシティでは、サイバーウェアと同様にファッションも重視されています。そのため、5つの新しい衣装セットが追加され、市内のさまざまなショップで購入できるようになります。さらに、Twitchドロップも再び登場します!プラットフォーム上で『サイバーパンク』のストリーマーを一定時間視聴すると、クアドラ・ターボ-R V-Tech用の4つの新しいツイントーン・スキンがアンロックされます。あなたのVも、美容院での選択肢がさらに広がりました。一部のNPC用ヘアスタイルが、自宅の鏡でも利用可能になりました。もし、自分のサイバーウェアのスタイルがそれに合わなくなってしまうのではないかと心配しているなら、ご安心ください。今すぐ、手のサイバーウェアの外観をカスタマイズできるようになりました。ナイトシティには5人の専門のグラムドックが客を待ち受けており、あなたのサイバーウェアに新しいルックを与えてくれます。しかし、見た目がクールなだけでは、本当にクールには見えません。真のオーラを放つには、2丁の銃を同時に構える必要があります。そして、特典「ダブル・トラブル」により、これは『サイバーパンク2077』でも可能になりました。これにより、パワーウェポンカテゴリーに属する2丁のピストルやリボルバーを両手で構えることができます。プレーム、チューム!その他のクエスト、MOD、QOL新しいクエスト: リチャード・ナイトがナイトシティの街案内を提供していますが、ご想像の通り、ここには秘密が隠されています。この新しいクエストは、導入ミッションをクリアし、ストリート・クレッドレベル15に到達するとアンロックされます。別のミッションでは、12枚の新しいタロットカードを入手でき、すべて見つけると報酬が得られます。MOD対応: 『サイバーパンク2077』はMOD対応も強化されています。Mod.ioの協力により、ゲーム内でのクロスプラットフォームMOD対応が可能になりました。これにより、すべてのプラットフォームのプレイヤーが、ゲーム内で直接コミュニティが作成したコンテンツにアクセスできるようになります。ただし、MODを適用したセーブデータでは実績を解除できない点にご注意ください。QOL(Quality of Life):ナイトシティでの生活をさらに快適にするため、インベントリメニューなどが改良されました。フィルター機能により、所持品をより素早く見つけられるようになりました。また、このアップデートで新しいセーブデータを開始すると、今後正しいセーブデータを読み込むのがより簡単になります。作成済みの17個のセーブデータがグループ分けされるようになったからです。次のページでは、すべての新機能とバグ修正を詳細なリストでご確認いただけます。ナイトシティとの決着はついたと思っていましたか? いや、ナイトシティはまだあなたとの戦いを終わらせてはいないのです!『サイバーパンク2077』の「Edgerunners 2」アップデート(2.5)に関するパッチノートを公開しました。10月22日にPC、Mac(Steam、GOG、Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに配信されるアップデートに先立ち、ぜひ一読してください。Nintendo...

EAがBioWareを閉鎖、次作『マスエフェクト』も中止に

RPGの伝説の終焉:エレクトロニック・アーツが、由緒ある開発スタジオBioWareを閉鎖する。大規模な組織再編に伴い、約400人の従業員が職を失うことになる。『バルダーズ・ゲート』、『スター・ウォーズ:ナイト・オブ・ザ・オールド・リパブリック』、『ドラゴンエイジ』、『マスエフェクト』――バイオウェアほどRPGジャンルに多大な影響を与えた開発スタジオは他にほとんどない。しかし、30年以上にわたる歴史に今、幕が下ろされることとなった。エレクトロニック・アーツは、このカナダの老舗スタジオを完全に閉鎖する。 ブルームバーグが報じているように、同社は組織再編の一環として約400人の人員を削減する。これは全従業員の約3%に相当する。対象となる従業員のうち約50名はBioWareに所属している。また、カナダのエドモントンにある由緒ある拠点も閉鎖される予定だ。~ (X) ~次作となる『マスエフェクト』も開発中止にRPGファンにとってはさらに衝撃的なニュースだ:長年にわたり待望されていた次作『マスエフェクト5』も開発中止となった。Varietyが入手した社内通達によると、EAの幹部であるカム・ウェーバー氏とデビッド・ティンソン氏は、最近ではごく少数のチームしかこのRPGの開発に携わっていなかったと説明している。そして、開発を継続しないことを決定したとのことです。この決定に伴い、BioWareおよびエドモントン拠点の閉鎖も決定しました。2020年12月、BioWareは最初のティーザー映像を公開し、続編の制作を発表していました:2025年11月、エグゼクティブプロデューサーのマイク・ギャンブル氏は、新作『マスエフェクト』の開発が継続されており、スタジオ全体がそれに取り組んでいることをファンに明確に保証していた。それから1年も経たないうちに、その約束は跡形もなく消え去ってしまった。『マスエフェクト』と『ドラゴンエイジ』という2大RPGブランドの今後については、現時点では不透明だ。新作ゲームの開発中止は、少なくともEAがシリーズ全体を永久に放棄することを自動的に意味するわけではない。称賛されたRPGスタジオから、その幕を閉じるまでBioWareは1995年、レイ・ムジカ、グレッグ・ゼシュック、オーガスティン・イップによって設立された。『バルダーズ・ゲート』、『ネバーウィンター・ナイツ』、『ナイツ・オブ・ザ・オールド・リパブリック』を通じて、同スタジオは世界で最も評価の高いRPG開発会社のひとつへと成長した。2008年、BioWareはエレクトロニック・アーツの一員となった。その後、チームは『マスエフェクト』と『ドラゴンエイジ』でさらなる大成功を収めた。しかし、ここ数年は次第に下降線をたどっていた。物議を醸した『Mass Effect: Andromeda』に続き、2019年には失敗作となったオンラインゲーム『Anthem』がリリースされた。『Dragon Age: The Veilguard』も、EAの経済的な期待に応えることはできなかった。2025年初頭には、すでにBioWareは大幅に規模を縮小していた。人員削減や多数の従業員が他のEAスタジオへ異動した結果、残った従業員は100名未満となった。BioWareが感慨深い言葉で別れを告げるその後、BioWare自身がX上で声明を発表し、閉鎖を正式に確認した: 感情を込めた別れの投稿の中で、スタジオは30年以上にわたる歴史と、それを可能にしてくれた人々を振り返っている。BioWareはこの間、単なる開発スタジオ以上の存在であったと述べている。「創造された世界に命を吹き込んだストーリーテラー、開発者、そしてプレイヤーのための『居場所』だった」今後は、ゲームに多大な情熱を注いできた才能ある開発者たちを支援することに注力していくという。また、BioWareは、何世代にもわたり冒険を楽しみ、選択について議論し、キャラクターたちに心を奪われてきたファンたちにも感謝の意を表している。

Xbox Project Helixは、PS5 Proの最大2倍の価格になる可能性がある

マイクロソフトは、次世代Xboxをハイエンド機種として位置づける計画だ。予想価格が1,200~1,800米ドルとすれば、現行機種の価格を明らかに上回ることになる。次世代Xboxコンソールが最大1,800米ドル? 荒唐無稽な噂のように聞こえるが、これはどうやらマイクロソフトの新たな計画の中核をなしているようだ。経済誌『Fortuneが詳細な背景レポートで明らかにしたように、Xbox部門の新責任者であるアシャ・シャルマ氏は現在、ソニーや任天堂との競争において、低迷するマイクロソフトのゲーム部門を再びトップに導くため、断固たる措置を講じている。妥協やスタジオの買収に頼るのではなく、シャルマ氏はコードネーム「Project Helix」と呼ばれる高級ハードウェアの投入や、ディズニーをモデルとしたフランチャイズの拡充を通じて、Xbox部門を世界的な「トップクラスのエンターテインメント企業」へと変革しようとしている。「中途半端なことはもうしない」この転換計画は、前任者のフィル・スペンサーの戦略とは一線を画すものだ。「私たちは、ビジネスをうまく回すために最低限のことだけをするためにここにいるわけではない」と、シャルマ氏は『フォーチュン』誌のインタビューで明言した。「私たちは、ナンバーワンのエンターテインメント企業になるためにここにいるのだ。」 この戦略は、本質的に以下の3つの主要なポイントに基づいている:2027年に発売予定の次世代ハンドヘルド機と、2028年の新型Xboxコンソールを筆頭とする新ハードウェアは、ハイエンドの性能を提供する予定だ。予測によると、次期Xboxの価格は1,200ドルから1,800ドルの間になると見られている。ディズニーのモデルを参考に、ブランドを特に重視し、ほぼ純粋なビデオゲーム製品から大規模なエンターテインメントブランドへと発展させる。映画、シリーズ、グッズを通じて新たな市場を開拓し、ブランドの魅力を高める。Xbox Game Passの再構築。定額制モデルから、特定の機能に追加料金がかかる可能性のある多段階制のシステムへと転換される見込みだ。Project Helixは限界を打ち破る可能性がある簡単な比較を行うだけで、マイクロソフトがここでどのような新たな次元へと踏み込んでいるかがわかる。Xbox Series XやPlayStation 5といった現行のゲーム機は500米ドル前後で発売され、PS5 Proのようなプレミアムアップグレードモデルでさえ1,000米ドルの大台を下回っているのに対し、「Project Helix」は1,200~1,800米ドルと、ソニーの現行フラッグシップモデルの最大2倍の価格になる見込みだ。しかし、この高額な価格設定は、単に高性能なコンポーネントをコンソールに搭載しているからだけではありません。Ampere Analysisのゲームアナリスト、ピアーズ・ハーディング・ロールズ氏が『Fortune』誌に対して指摘しているように、業界全体がハードウェアコストの急騰やメモリチップの供給不足に苦しんでいるのです。インサイダー情報によると、ソニーの次期「PlayStation 6」も1,000ドルの大台を超える可能性がある。現在の市場状況下では、メモリ部品のコストだけでソニーはすでに680ドルを負担することになるかもしれない。人員削減とスピンオフの噂トップの座を勝ち取るという野心的な計画は、多くの従業員にとって大きな代償を伴っている。低い利益率を向上させるため、Xboxの責任者は厳しい措置を講じている。『フォーチュン』誌によると、これまでにすでに1,868人の人員削減が行われており、11月と1月にはさらなる解雇の波が予定されている。さらに、Xboxが今後、資金提供を商業的な目標に厳格に結びつける方針をとっているため、小規模なスタジオは再編または閉鎖された。また、マイクロソフトのCEOであるサティア・ナデラ氏が、世界的なAI競争に数十億を投資していることも、プレッシャーを高めている。売却や分社化の可能性に関する噂も、しばらく前から流れている。しかし、シャルマ氏自身は闘志を燃やしており、インタビューの締めくくりに次のように強調した。「私たちは、今後も非常に長い間、マイクロソフトの重要な一部であり続けると思います。」さて、皆さんのご意見をお聞かせください。価格が1,000ユーロの大台を超えた場合、購入を検討しますか?それとも、これは一線を越えていると思いますか?ぜひ、下のコメント欄にご意見をお寄せください。