Gothic remake: シリーズファンとして期待したい、新トレーラーの4つのディテール

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Gothicリメイクがついに手の内を明かし、その実像をトレーラーで公開。特に詳細な分析では、ゴシックがここで本当に理解されていたことがわかります

ゴシックリメイクでやっと胃が痛くなくなった!?そして、私たちゴシックファンというのは、おかしな連中だということもわかっています。Dragon Age: Originsのリメイク版で、Bioware社がテンプル騎士団の鎧をデザインし直したとしても、コミュニティは気にしないでしょう。それに、ゲームでは椅子に座ったり、電球を揚げたりできるので、轟音のような歓声もないでしょう。あと、主人公はあまり喋らせないように、喋りながら目の前で拳を振るう饒舌な不機嫌な頭でないとダメだ!(笑)。

でも、ゴシックはゴシックなんです。20年前、ファンが赤備えの甲冑に惚れ込んだのは、そのために必死で働いたからだ。私たちは、回転する肉の串、キャンプファイヤーのうなり声、はねる音、鳴く肉虫など、ゴスでなければできない細部に惚れ込みました。

そして、この100万個のディテールを正確に認識し、以前と同じように素晴らしく、同時に新しく新鮮でなければならないリメイク作品に詰め込むこと、リメイク作品の新しさはどこかに存在意義が必要だからです…バルセロナにある開発スタジオAlkimia Interactiveは、非常に困難で大変な仕事に取り組んでいます。

Gothic』リメイク版の最初のプレイアブルティザーは、2019年に多くの喜びをもたらしたが、私を含め多くの批判もあった。鎧、雰囲気、キャラクター、どれをとってもゴシックとは思えない。良い方向に進化するだろうか?

はい、そうなります。THQの大きなショーケースイベントで上映された新トレーラーは、3年前に抱いた不安を一掃してくれました。もちろん、どのゲームも失敗する可能性があるものについては、リメイク版も失敗するかもしれません。ゲーム性、バランス、バグなど。しかし、4つのディテールを見ると、開発者はある一つのことを絶対に理解していると楽観的になれます。ゴスをゴスらしくする方法.

1.旧鉱山の沼の魔物

Take a trailer for yourself first so you can understand what I”m ranting about here:

予告編を見てください。

さて、沼地のネズミを発見したかな?参考までに、トレーラーではGothic 1をご存知の方にはお馴染みの「旧鉱山」をカメラが通過します。 そこでは、オークとの戦いで貴重な鉱石を必要とするバリアの向こうのRhobar II王に対して経済力を持つために、旧陣営が鉱石の採掘に奔走しています。旧鉱山はとても賑やかな場所ですが、不用意に掘った人に襲いかかり、労働者を食べてしまうマインクローラーに悩まされています。

リメイク版で鉱石を採掘したり、怠け者の足を引っ張ったりする掘削工や衛兵が山ほど出てくれば、ほとんどのファンにとって十分だっただろう。しかし、01:10と01:27では、沼地陣営の初心者も混じっています!


(わかりにくいですが、沼地の鎧もオリジナルと完全に一致します)
(わかりにくいですが、沼地の鎧もオリジナルと完全に一致します)

原作でもゴー・ナ・バーのような沼地のテンプラーが、マインクローラーを狩るか沼地の草を売るか、あるいはその両方をするために鉱山で雇われているので、とても重要なディテールです。名無しのヒーローは、彼らから怪獣の死骸からクローラトングを取り出すことを学ぶこともできた。

最初のエンジン内カメラツアーでは、オリジナルにあった数少ない付随的なテンプラーのことを考える必要は全くなかったでしょう。そして、アルキミアがここで余計なことをせずに見せてくれたことが、より嬉しいのです。ゴシックはディテールが命!

2.アーマー!

そして、テンプル騎士団と衛兵の話題のついでに、おそらく最も明白なディテールに指をさします:鎧がついに、ファンとして想像したとおりになりましたね。赤い衛兵、半裸のテンプル騎士団、不潔なバドラー……オリジナルティーザーデモで見た、滑らかに磨かれた銀の鎧の時代はもう終わったようだ

3 これが瀕死の肉塊の音か

Now there”s a wonderful fleshbug you”ve gotなんて、食事しながら褒める言葉じゃないんだけど、Gothicリメイクの場合は、これぞ肉食系って感じで脱帽です。より一般的には、トレーラーのソニックタペストリーは、2019年のプレイアブルティーザーよりもはるかに決定的に正しい方向にある.


(美味しいシチューの材料に最適)
(美味しいシチューの材料に最適)

明らかに、英語のゴシックはいつも何となく…。というのは変ですが、衛兵の鳴き声、冒頭の忙しそうな肉便器、大車輪のオークの息づかい、火花を散らす砥石、鉱石の中のつるはし、すべてがゴシックのあるべき姿のように聞こえます。

しかし、開発者はいくつかの音も現代風にアレンジしています。特に、トレーラーの最後のほうに登場するマインクローラーのヒスノイズがそうです。以前はヒスノイズを交えながら這いずり回っていたのが、新しいクローラの叫びは骨髄と骨を振動させる。暗い坑道でのクローラーの脅威を、オリジナル以上に表現した非常にクールな革新的作品です。

4.食事をしている人がいる

ゴシックはキャンプファイヤー、着席、ムシャムシャ食べないと機能しない。このシリーズはサバイバルに重きを置いてはいませんが、食べ物を焼いたり煮詰めたりするのは、いつもとても雰囲気のある役回りでした。また、ゴシック系NPCの強みは、その信じられる日常性にありましたから。昼間は焚き火を囲んで、おしゃべりしたり、値切ったり、不平不満や冒涜を言い合ったり。そして、予告編の01分11秒には、まさにその様子が画面の右端に映っています。焚き火を囲んで、むしゃむしゃ食べたり、飲んだり、愚痴ったりしている人たちがいる

今はインエンジントレーラーの演出の話であって、本当のゲームプレイデモではありません。しかし、もし開発者がトレーラーでほんの一瞬だけ完全な食糧事情を設定し、完成したゲームではこの点を完全に蹴ったとしたら、私は非常に驚きますね。総じて、この予告編の最大の強みは、いかに生き生きとした表情をしているかということです。

オークは大きな車輪をふかし、衛兵は命令を叫び、時には鞭を振り回し、鉱石を掘る者、腰の疲れを訴える者、鉱石籠や土嚢を背負った労働者たち。もちろん、これがどこまでゲームに反映されるかは、まだまったく判断できませんが。このような状況がどのようにダイナミックに発生するのか、鉱山労働者たちは本当に自分の日常生活を送っているのか、などなど……。しかし、それがすべてゲームに盛り込まれれば、Gothicのリメイクは本当に、本当に、本当に良いものになるはずです。

RELATED ARTICLES

『Two Point Museum』:「Rides & Relics」DLCが発表

新DLC「Rides & Relics」は、『Two Point Museum』をアミューズメントパークへと変貌させます。カーニバル風の展示物、独自のミニジェットコースター、新しいロケーションなどがプレイヤーを待っています。これには思わず笑みがこぼれました。Two Point Studiosは、Bullfrog Productionsが開発したクラシックな病院シミュレーター『Theme Hospital』の精神的後継作である『Two Point Hospital』で幕を開けましたが、今度はさらに過去に深く踏み込んでいます。傑作『Two Point Museum』向けに新たに発表されたDLC『Rides & Relics』は、『Theme Hospital』の人気前身作である『Theme Park』へのオマージュであり、なんと自分だけのジェットコースターを建設することも可能です!ちなみに、Two Point StudiosはBullfrog...

『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』が、ギリシャに潜む動物の脅威を公開

近日発売予定のリメイク版に関する新たな動画では、遺跡でララ・クロフトを待ち受けるワニやヒョウといった動物の敵が登場します。『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』の動画シリーズ第9弾が公開され、近日発売予定のリメイク版からの新たな映像が紹介されています。先週は舞台となるギリシャについて取り上げましたが、今週の動画では、そこでプレイヤーを待ち受ける生き物たちに焦点を当てています。また、制作過程についても詳しく紹介されています。画期的な作品のリメイク『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』は、1996年に発売された最初の『トゥームレイダー』アドベンチャーを現代風にリメイクした作品です。このアクションアドベンチャーは、最新の技術を用いてララ・クロフトを現行のゲーム機に蘇らせつつ、クラシックなパズルデザインはそのままにしています。致命的な野生生物:ギリシャの敵の仕組み「ギリシャでは、忍び寄る際に素早い反射神経と巧みなアクロバティックな動きが求められるヒョウや、水中では優位に立つが、陸上でも同様に致命的な脅威となり得る巨大なワニといった生物に出くわします」と説明されています。「ギリシャでは、プレイヤーが遭遇するいくつかの新しい生物を導入しました」と、ゲームディレクターのラウル・シケイラ氏は明かしています。「戦闘における課題の一つは、敵の挙動を理解し、それに合わせて自分のプレイスタイルを調整することです。プレイヤーは頂点に立つ捕食者であり、こうした遺跡や空間に足を踏み入れることに慣れ、そこで主導権を握ることに慣れ、その場所で最も危険な存在であることに慣れているのです。」Switch 2への対応と『Catalyst』への展望『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』は、2027年2月12日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam)、Nintendo Switch 2向けに発売される予定だ。先月開催されたgamescomで、アレックスはこのタイトルを詳しくチェックし、開発者たちと第1作のリメイク版について話し合う機会を得た。『Legacy of Atlantis』とは別に、現在『Tomb Raider Catalyst』というまったく新しいスピンオフ作品も制作中だ。ただし、そのリリースは夏に2028年へと延期された。

『Total War: Shogun 2』:新「Complete Edition」が、技術面を強化してこの戦略ゲームの名作を復活させる

10月、数々の技術的アップグレードとほぼすべてのDLCを収録した、この絶賛された大作が復活する。オリジナル版をお持ちの方には、大幅な割引も用意されている。セガとクリエイティブ・アセンブリは、2026年10月13日にPC版『トータル・ウォー:ショーグン2』のコンプリート・エディションをリリースします。これにより、この戦略ゲームの名作を、『ブラッド・パック』を除くすべてのコンテンツを含む、充実した改良版パッケージとして手に入れることができます。『トータル・ウォー:ショーグン2』は、シリーズでも最も人気のある作品の一つとされており、外交、諜報活動、征服を通じて、分断された日本を統一するという任務が課せられます。700年にわたる日本の歴史:このコンプリートパックには3つのキャンペーンが収録されていますコンプリートエディションには、合計700年以上にわたる日本の歴史を網羅する3つの独立したキャンペーンが含まれています:『Shogun 2』:激動の戦国時代における日本を舞台に、外交、裏切り、征服を駆使して、無名の氏族を率い、将軍の座へと導き出せ。『Rise of the Samurai』:1175年の源平合戦を再現し、その権力争いがすでに当時の日本の未来を形作っていた大氏族の指揮を執れ。『Fall of the Samurai』:日本に近代的な戦争の幕を開けた戊辰戦争において、伝統と工業化の衝突に立ち向かおう。ストラテジー史における画期的な作品オリジナルの『Total War: Shogun 2』は2011年春に発売されました。この作品は、長きにわたり愛されてきたシリーズを封建時代の日本という原点へと回帰させ、今日でもファンの間では、シリーズの中でも最も雰囲気があり、バランスに優れた作品の一つとして評価されています。4Kスケーリング、64ビット対応、Modサポート:技術的なアップグレードの概要拡張パック、勢力パック、コンテンツアップデートに加え、さまざまな技術的な改良も実施されています。グラフィック、照明、影の最適化に加え、このエディションでは日本語および中国語の音声出力とテキストの完全なローカライズが提供されています。その他の機能:ユーザーインターフェースの1440pおよび4Kスケーリング操作システムの刷新50以上の新規プレイアブル派閥Mod.ioの統合サポート64ビット対応ウルトラワイドディスプレイのサポートアクセシビリティオプション:色覚異常 ベテランプレイヤー向けロイヤリティ割引:既存所有者向けのアップグレード方法『Total War: Shogun 2』の所有者は、追加費用なしでオリジナルゲームの「レガシーDLC」を入手できるほか、新エディションに対して期間限定の75%ロイヤリティ割引が適用されます。詳細については、こちらのページをご覧ください。