GPT-4の使い方:ChatGPT & Co.のアップグレードの使い方。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ChatGPTは、言語モデルGPTをベースにしています。この度、待望の新バージョンGPT-4が正式発表されました。詳細はこちら

ChatGPTの宣伝は続いており、GPT-4の発表は確かにそれを損なうものではありません。結局のところ、AI愛好家は何年もGPTの新バージョンを待ち望んでいたのです。

2023年3月9日にドイツのマイクロソフトCTOアンドレアス・バウムが新しい言語モデルGPT-4をサプライズ発表した後、現在(OpenAIによって公式に発表されました)、それはあります。新しい言語モデルで何ができるのか、GPT-4をどう使うのか、ChatGPTの新バージョンで何ができるのか、今すぐ確認できます。

GPT-4は何ができるのか


(Image: Pixabay)
(Image: Pixabay)

GPTは、人気のテキストAIChatGPTのベースとなる言語モデルです。GPT-3.5をベースにしていましたが、GPT-4により、より強力なになっています。AI会社は、このモデルが「より創造的で協調的」であり、これまで以上に「難しい問題をより簡単に解決する」ことができると話しています


GPT-4&nbspとの違いは、(OpenAIによると)通常の会話ではむしろ目立たないほどです。特に、より複雑な作業では、その違いが顕著に現れるはずです


最大のイノベーションのひとつ。GPT-4は、テキストと画像の入力に反応することができます。しかし、言語モデルはまだテキストを出力することしか想定していない。これは必ずしも100%「人間レベル」ではないはずですが、言語モデルは多くの専門的・学術的ベンチマーク

でテストされていると言われています。
例えば、

米国の司法試験(Bar Exam)では、AIは合格し、参加者の上位10%に入ったという。それに比べ、GPT-3.5はワースト10パーセントにとどまりました


GPT-4とGPT-3.5の比較は、開発者向けライブストリームでご覧いただけます(

)。

GPT-4(無料)の使い方


今、GPT-4を使うには2つの方法があるんです。まずは有料の最も直接的な方法からご紹介します。

1

1.GPT-4をChatGPT Plusで使用する


真新しい言語モデルは、OpenAIがChatGPTに直接実装しました。ただし、有料のサブスクリプションモデルChatGPT Plusに限ります。月額20ドルで、ChatGPTをいつでも高速回答で利用できるようになります。

」と表示されます。

Good to know: GPT-4は、その前のGPT-3.5と同様に、開発者がそれを基に構築できるようにAPIとしてリリースされる予定です。これにはキャンセル待ちがある。興味のある方は、すでに2023年3月14日から順次招待されています


Microsoft BingでGPT-4を無料で利用できる

2.

Bingは、ChatGPTを搭載することで、ようやく数年ぶりにGoogleに対抗することになったMicrosoftの検索エンジンです。それがあれば、GPT-4を無料で使うことができます。

2023年3月中旬までは、ウェイティングリストに登録して気長に待つ必要がありました。今までは、ウェイティングリストの部分はまだ有効ですが、現時点では、直接招待されることがほとんどです。ですから、かなり早く新しい技術を楽しむことができるようになります。

GPT-4の弱点があるのか


要するに、そう、新しい言語モデルにも、欠点や弱点がないわけではないのです。OpenAIは、言語モデルがまだinvent informationの傾向があることを指摘しています。ChatGPTを使ったことがある人なら、挑発されない限り、このようなことはあまり起きないことを知っています。

偽情報を識別する能力は、GPT-3.5と比較してかなり向上したと思われます。OpenAIは40%向上したと話しています。

ドイツマイクロソフトCTOのアンドレアス・バウムは、数日前の自発的な発表でGPT-4が動画を出力できることを示唆していた。しかし、OpenAIはChatGPTやGPT-4に関連して、動画について何も言っていません

GPT-4をどう思いますか?BingやChatGPT Plusよりも利用するのでしょうか?よかったら、お気軽に根拠をお聞かせください。あなたはすでにAIのバグに噛まれていますか?AIを使わない理由は何ですか?賛成する論拠は何ですか?いつものように、あなたの意見や見解をコメントに書いてください。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Stalker 2』:大規模な2.0アップデートが発表されたが、その変更内容は見出しには到底収まりきらない

『Stalker 2』は2026年8月20日、新武器やグラフィックの改善、より生き生きとした世界など、数多くの要素を含む大規模な2.0アップデートを実施する。その詳細をすべてお伝えする。あと数日で、『ストーカー2』の大規模アップデート2.0が配信されます。これは単なるバグ修正や細かな調整をはるかに超える内容です。『ストーカー2』は、このアップデートによりUnreal Engineの新しいバージョンで動作するようになり、グラフィックが大幅に向上します。さらに、新しい武器、改良されたA-Life、双眼鏡など、盛りだくさんの内容が追加されます……今回公開されたすべての変更点を、ここで一覧でご紹介します。『Stalker 2.0』の新機能とは?まず最初に、最も重要な点からお伝えします。アップデート2.0は、2026年8月20日に全プラットフォームでリリースされます。トレーラーでは新機能の概要を紹介しており、以下に現時点で判明している詳細をすべてまとめました。グラフィック:エンジンのアップグレードにより、よりリアルな影や反射など、照明表現が向上しました。トレーラーでは、より密生した草や、改良された風景の描写も紹介されています。A-Life:NPCの挙動も改善されます。ストーカーとミュータントがより頻繁に遭遇するようになります。また、敵が大量に出現したり、壁を貫通して射撃したりする問題など、様々な修正も行われています。難易度:ゲーム体験をより細かく調整できる新しい難易度設定が追加されます。特に意欲的なファンのために、新しい「マスター」難易度と「エクスペディション」モードが用意されています。双眼鏡:ゾーン内や商人から入手できる3種類のモデルがあり、それぞれ異なる機能や技術が搭載されています。武器:4種類の新しい武器(およびユニークなバリエーション1種)に加え、いくつかの照準装置が追加されています:アサルトライフルArevスナイパーライフルGP3AおよびSKPサブマシンガンFora-230 霧:新たな天候であり、同時にゲームプレイのメカニズムでもあります。敵の視界と聴覚が低下します。 統計:私たちの戦績は、PDAに記録されるようになりました。アップデート2.0と同時に、『Stalker 2』初のストーリーDLC『Cost of Hope』もリリースされます。ここでは「鉄の森」といった新たなエリアを探索し、ストーカー界の伝統的な派閥である「守護者」と「自由」の間の対立に巻き込まれていきます。アップデート2.0とDLCのリリースに先立ち、皆さんへもう一つアドバイスがあります。数ヶ月前のアップデートでゲームに追加された新しいミッションを、ぜひプレイしてみてください。詳細は上のボックスをご覧ください。

『Total War: Warhammer 3』――シリーズ最大規模のDLCをプレイするのに、本編ゲームさえ必要ありません

開発元によると、『Lords of the End Times』は『Total War』シリーズの『Warhammer』ゲームにおいて、これまでで最も大規模なDLCとなるそうです。その理由は、本編ゲームを持っていなくても、この壮大なキャンペーンにアクセスできるという点だけでも十分です。『トータル・ウォー:ウォーハンマー3』のファン全員が今、待ちわびている拡張パックのリリース日が、ついに発表されました! それは『Lords of the End Times』のことで、クリエイティブ・アセンブリによれば、『トータル・ウォー:ウォーハンマー』史上最大規模の拡張パックだそうです!リリース日とともに、このDLCパックの具体的な内容も詳しく紹介されました。この記事では、そのすべてをまとめてご紹介します。しかし、最もエキサイティングな情報であり、最大のサプライズの一つを、真っ先に皆さんにお伝えしましょう:『Lords of the End Times』は単独でプレイ可能です!つまり、DLCだけを購入してすぐにプレイを始めることができます。4人の新指揮官のうち1人だけを購入しても、すぐに「不滅の帝国」にアクセスできます。つまり、すべてのウォーハンマー大陸を網羅したメガキャンペーンです。リリース:『Lords of the End Times』はいつ発売されますか?価格:『Lords...

「転換点」――フォトリアリスティックなグラフィックデモが、Unreal Engine 6を壮大なサイバーパンクの光の海へと変貌させる

光のトリックを使わないフォトリアリスティックなサイバーパンクグラフィック:Unreal Engine 6のLumenRefが、シネマティックレンダリングの新たな基準を打ち立てる。Unreal Engine 6の開発者向けファイルに含まれる実験的なモードが、現在、グラフィック愛好家の間で大きな話題を呼んでいる。あるグラフィックデモは、FPS『No Law』のような次世代サイバーパンクゲームがいかにスタイリッシュに見えるかを示している。VFXアーティストのディラン・ブラウン氏が、この新エンジンバージョンのコードブランチで新たな発見をしました。「LumenRef」という名称の下には、グローバルイルミネーションシステム「Lumen」向けの新しいリファレンスモードが隠されており、これはリアルタイムグラフィックスと高度なパストレーシングとの間のギャップを埋めるものです。その全体像については、上記のグラフィックデモで同アーティストが紹介しています。人工的なトリックを使わない光なぜLumenRefは開発者にとってそれほど興味深いのでしょうか?従来のエンジンでは、開発者は通常、目に見えない補助ライトを使用しています。これらの人工的な光源は、暗い隅を明るくしたり、反射光を再現したりするために配置されます。LumenRefは別のアプローチをとっています。ここに示されたサイバーパンクなシーンには、従来のライトオブジェクトが一つも存在しません。このシーンは、光るネオンサイン、広告看板、ディスプレイによってのみ照らされています。その結果、ピクセル単位での照明表現が実現され、濡れた路面や建物の外壁に正確な反射が映し出されています。レンダリングの作成において、このアプローチは作業の負担軽減につながる可能性があります。これにより、グラフィック担当者は手動で光源を偽装する必要がなくなり、物理的に正確な光の分布をシステムに任せることができます。計算時間を短縮しながら高品質を実現視覚的には、LumenRefは実際のパストレーシングにほぼ匹敵する品質を実現していますが、そのための計算時間はごくわずかしかかかりません。比較すると、この手法は従来のパストレーサーよりも桁違いに高速にレンダリングを行います。もちろん、計算能力が全く不要というわけではありません。8K解像度で64個の一時サンプルを含む画像の場合、、テストシステムは1フレームあたり約30秒を要しました。ハードウェアには、Nvidia RTX 5090およびAMD Ryzen Threadripper Pro 7975WXが使用されました。ライブプレビューウィンドウでは、このモードは原則としてリアルタイムで動作しますが、現時点ではまだ画像ノイズがかなり目立ちます。そのため、この技術は当面の間、カットシーンの開発者、映画製作者、およびバーチャルプロダクションの専門家を対象としています。ビデオゲームでこの技術が実際に採用されるまでには、まだしばらく時間がかかりそうです。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/Cyberpunk-2077-already-scaled.jpgUnreal Engine 6のリリースについても、まだしばらく待つ必要があります。アーリーアクセスの開始は2027年末に予定されています。正式リリースは、その約12~18ヶ月後になる見込みです。グラフィックの進歩に加え、Unreal Engine 6では『フォートナイト』のエディターとの連携強化、プログラミング言語「Verse」の導入、そして新しいシーングラフアーキテクチャが導入されます。