テイクツーは、『グランド・セフト・オート』、『レッド・デッド・リデンプション』、『バイオショック』、『NBA 2K』などのゲームシリーズを、携帯電話やモバイル機器でプレイできるようにしたいと考えています。そのために、この分野の真の専門家であるZynga社を127億米ドルというわずかな金額で買収します。Zynga社は、すでに「Farmville」のようなお金を生み出す機械を開発しています。
Take-Twoはどのようにしてモバイルビジネスで大きな成功を収めているのか
今、何が起きているのか?Take-Two社は2022年1月10日、Zynga社を総額127億ドルで買収すると発表しました。この契約は100%確定したものではありませんが、すべてが順調に進めば、パブリッシャーはモバイルゲームにおける最大のプレーヤーの1つとなるでしょう。
理論的には、他の企業がZyngaにもっと良い提案をすることも可能ですが、Take-Two社の提案はすでに現在の株価を64%上回っているため、その可能性は必ずしも高くありません。例えば2020年、Take-Twoはすでにレースゲーム開発会社のコードマスターズを買収しようとしましたが、最終的にはEAに競り負けてしまいました。
新記録:この取引が実際に行われれば、ゲーム業界では、例えばテンセント社による102億ドルでのSupercell社の買収や、マイクロソフト社による75億米ドルでのBethesda社の買収などに次ぐ、史上最大の取引となります。
Zynga社はモバイルゲームを専門とする企業で、「Farmville」、「Words With Friends」、「CSR Racing 2」、「Zynga Poker」などの無料2プレイゲームで年間数十億円の利益を上げています。同社は主にマイクロトランザクションやゲーム内広告で利益を得ています。
GTA, Red Dead and Co.をスマートフォンゲームにする
なぜかワクワクする? もちろん、Take-Two社はZynga社に対して大きな計画を持っています。例えば(Investor Conference)では、すでに「これをきっかけにモバイルゲームにもっと関わっていきたい」と明言されていました。
具体的には、Rockstar Games、Gearbox Software、Private Division、2Kなどのパブリッシャーに属する開発者の以下のタイトルがプレゼンテーションの過程で挙げられました。
- Borderlands
- Civilization
- グランド・セフト・オート
- カーバル・スペース・プログラム
- L.A. Noire
- マフィア
- Max Payne
- ミッドナイトクラブ
- nba 2k
- レッド・デッド・リデンプション
これらのゲームシリーズのモバイル化の可能性について、詳細な計画を発表するのは時期尚早でしょう(もし存在するならば)。しかし、確かなことは、Take-Two社がZynga社の買収を利用したいと考えていることで、遅かれ早かれ、「GTA Mobile」、「Red Dead Mobile」、「Borderlands Mobile」などのゲームが盛んになるだろうということだ。
ところで、「Call of Duty Mobile」や「PUBG Mobile」のようなゲームは、確立されたAAAブランドのモバイル化が(非常に)小さな画面でも可能であることをすでに証明しており、例えば「Diablo Immortal」はスタートブロックに入っています。
発売元のTake-Twoのゲームのうち、携帯電話で遊べるようにしたいゲームはどれですか?コメントで教えてください。