12.7 C
Berlin
火曜日, 4月 14, 2026

GTAオンライン 安い車を求めて何時間もぐるぐる回るプレイヤーも多い

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

Los Santos Tuners以来、多くの人がGTA OnlineをプレイせずにGTA Onlineをプレイしています。レピュテーションポイントを稼ぐために、自分のキャラクターを何時間もぐるぐると走らせるプレイヤーが増えています。

Los Santos Tunersは、GTAオンラインの新旧の多くのプレイヤーの心を打ちました。実際、ロックスター社によると、今回のアップデートは「これまでで最も成功した」とのことです。それもそのはず、新車がずらりと並んでいるだけでなく、ミニハイスト、不動産としての自動車工房、そしてLS Car Meetという新たなソーシャルハブも用意されているのです。

また、KotakuやPCGamerなどが指摘しているように、最近では、何時間もぐるぐる回るだけのプレイヤーが増えているのは、後者の方です。これは一体何なのか? 簡単に言えば、プレイヤーが評判ポイントを貯めて、新しいLS Santos Tunersの車をより安く手に入れたり、より多くのコンテンツをアンロックしたりするための手段なのです。

 

Afk climb rank ladder

Why player spend hours running in circles: Los Santos Tuners」では、新アップデートの目玉である「LS Car Meet」へのアクセスが可能です。ここでは、いわゆるレピュテーション・ポイントを稼いでランクを上げ、それによって新車の購入価格を安くしたり、新しいチューニング・オプションや洋服をアンロックすることができます。

最大1,000のランクを達成することができ、最も重要なコンテンツはレベル100からアンロックされます。しかし、「GTAオンライン」のファンは、ロスサントスのアンダーグラウンドカーシーンのランクを上げるために、ある程度の時間を投資する必要があります。

そのため、プレイヤーは様々な方法で評価ポイントを獲得することができますが、LSカーミーティングに参加するだけでも評価ポイントを獲得することができます。ですから、もしあなたがカーミートのランクをあまり努力せずに上げたいと思っているのであれば、LSカーミートに足を運び、そこで時間を過ごせばいいのです。

輪ゴムがどんな役割を果たしているか:だから多くのプレイヤーは、簡単に評価ポイントを稼ぐために、LSカーミートにキャラクターを駐車しています。しかし、キャラクターはただ立っているだけではダメで、セッションから追い出されないためには、何かを与えなければなりません。

そのため、「GTAオンライン」のファンは、たとえハードウェアの性能が低下したとしても、コントローラーをコンピュータに接続し、2本のアナログスティックを輪ゴムでつなぐという、試行錯誤を繰り返しているのである。このようにして、ゲームから追い出されることなく、キャラクターは動き続け、常にLS Car Meetsの評価ポイントを獲得することができます。

That LS Car Meet Reputation Grind… 😎 from gtaonline

他のプレイヤーが評価ポイントを獲得する方法 カーミートでアフクがウロウロするのは、必ずしもベストな方法ではないし、特に楽しいものではないけどね。Twitterユーザーのturkeyさんによると、プレイヤーは遅くともランク100からは代替品を検討すべきとのことです。LSカーミート」の評価ポイントの獲得方法は、すべて以下の通りです。

– LSカーミートの評価ポイントの獲得方法
– 1日1回のLSカーミートへの来場
– LSカーミートに1日1回、自家用車で参加。
– LSカーミーティングでの滞在
– マーチショップの服を着てLSカーミーティングに参加する
– LSカーミートのマーチショップで服を買う
– LS Car Meet Mod Shopでクルマを改造する
– 個人所有の車両でテストコースに入る
– テストカーでテストコースに入る
– テストコースを1周する
– テストコースでレースを完走する
– ロードレースへの参加
– 追跡レースに参加する
– スプリントレースに参加する

評判ポイントのafk farmingはすぐにパッチが当てられるのでしょうか?最後に、ロックスターは定期的にafkファーミングの方法にパッチを当てているので、ファンは注意してください。ぐるぐる回っているキャラクターがLSカーミートから追い出され、プレイヤーが評価ポイントを獲得する「正しい」方法に頼らなければならなくなるのは時間の問題です。

RELATED ARTICLES

『GTA 6』の開発元であるRockstar Gamesがハッキング被害に遭った。データ漏洩の被害規模はどの程度で、どのような影響が及ぶのか?

ハッカー集団「ShinyHunters」がRockstar Gamesへの攻撃に成功したと発表し、同社もデータ漏洩を認めた。ハッカーの背景や要求内容について、現時点で判明している情報をまとめる。Rockstar Gamesは、2022年の大規模なGTA 6リーク事件に続き、再びセキュリティインシデントに見舞われている。ハッカー集団ShinyHuntersは、ダークウェブへの投稿で、同スタジオのクラウドサーバーへのアクセス権を獲得したと主張している。『グランド・セフト・オート6』の開発元である同社はすでにこの事件を確認しているが、盗まれた情報の影響の範囲については依然として不明な点が残っている。Rockstarハッキング:何が起きたのか?現在の調査結果によると 、この侵入はRockstar Gamesのシステムに直接存在する脆弱性によるものではありませんでした。攻撃者は代わりに、Anodot社とサードパーティプロバイダーを足掛かりとして利用した。Anodotは、クラウドコスト管理および分析のサービスプロバイダーであるこの迂回ルートを通じて、ハッカーたちはRockstarのSnowflakeインスタンスへのアクセス権を獲得しました。Snowflakeは、大量のデータを保存、管理、リアルタイムで分析するためのクラウドベースのデータプラットフォームです。代表的な用途には、データウェアハウジング、データレイク、データエンジニアリング、データサイエンス、および安全なデータ交換が含まれます。サプライチェーンを経由するこの間接的な攻撃経路は、専門の分析サービスが顧客のデータに対して広範なアクセス権を持っていることが多いため、一般的な手法となっています。どのようなデータが盗まれたのか?Rockstar Gamesは、Kotaku.comへの声明において、ハッキングが発生し、サードパーティプロバイダーでのデータ漏洩に伴い、様々なデータが閲覧されたことを認めています:「第三者プロバイダーにおけるデータ漏洩に関連し、限られた量の重要性の低い企業データへのアクセスがあったことを確認できます。この事象は、当社やプレイヤーに影響を与えるものではありません。」現時点では、GTA OnlineやRed Dead Redemption 2などのゲームに関する、ユーザーの個人情報やRockstarアカウントのパスワードは影響を受けていません。一方、ハッカー集団「ShinyHunters」は、大量のデータを奪取したと主張している。過去、同集団はマイクロソフトやAT&Tといった企業への攻撃において、主に内部の業務文書、契約書、マーケティング計画、財務書類を標的としてきた。2022年の情報漏洩とは対照的に、現時点ではGTA 6のソースコードやゲームプレイ映像が盗まれたという兆候は一切ない。ハッカーグループの要求とは?このハッキングの背景には金銭欲があり、目的は金銭の恐喝です。Rockstarの責任者には、2026年4月14日までの期限が提示されました。それまでに支払いがなされない場合、同グループはデータの公開や、同社に対するさらなるデジタル上の問題を引き起こすと脅しています。このグループの真剣さから、実際に内部資料を保有している可能性がうかがえる。とはいえ、ロックスターが被害を「軽微」と評価していることから、GTA 6(2026年11月19日、PlayStation 5およびXbox Series X/S向けに発売予定)の開発への影響は、当初懸念されていたほど深刻ではない可能性がある。

「プレイ不能」――『Starfield』がついに軌道に乗ったかと思えば、PS5版ではまたしてもひどい失敗に終わってしまった

『Starfield』は大規模なアップデートと第2弾DLCをリリースした。同日、このRPGはPS5版も発売されたが、多くのプレイヤーから不満の声が上がっているようだ。『Starfield』はファンの間で賛否両論だが、それはベセスダにありがちな問題のためではない。というのも、技術面、パフォーマンス、バグに関しては、発売当初から特に不満を言うような点はほとんどなかったからだ。しかし、この真新しいPS5版では、状況は明らかに異なるようだ。繰り返し発生するクラッシュの報告が相次ぎ、プレイヤーの楽しみを台無しにしている。『Starfield』、PlayStationでつまずくRedditでは、クラッシュについて通常のPlayStation 5でのクラッシュが報告されているほか、PS5 Proも影響を受けているようです。さらに、これは単なる散発的なクラッシュにとどまらないようで、多くのプレイヤーがゲームが定期的にフリーズし、再起動を余儀なくされていると訴えています。ユーザーShogunRawは、PS5版のStarfieldについて、プレイ不能とさえ評しています。しかし、Redditだけでなく、Digital Foundryのテスターたちも もPS5版を批判している。このゲームはかなり頻繁にクラッシュし、PS5とPS5 Proの両方で、さまざまなモードにおいて発生している。オリバー・マッケンジー氏は、2023年の『Starfield』リリース時にはこのような深刻な問題は発生しなかったため、これは特に驚きだと強調している。どうやら、PlayStation版の『Starfield』には早急なパッチが必要のようだ。ベセスダ自身はまだこれらの問題についてコメントしておらず、今後のアップデートに関する計画もまだ発表されていない。PlayStation版『Starfield』におけるこれらの問題は、このRPGがファンの間で再び人気を回復しつつある時期に発生している。大規模な「Free-Lanes」アップデートは多くのファンから絶賛された。新しい移動モードや惑星探索の改善は、私たちにとっても大きな違いをもたらしており、そのためPC版の再評価でも評価を引き上げたのだ!一方、PlayStation版をプレイしているユーザーは、しばらく辛抱強く待つ必要があるだろう。何と言っても、ベセスダはアップデートを特に迅速にリリースする会社として知られていないからだ。とはいえ、PlayStation版のリリース前から、開発チームは『Starfield』を「Free-Lanes」アップデート後も引き続きサポートしていく意向を表明していた。したがって、改善は間違いなく進行中だが、実現までにはまだしばらく時間がかかる可能性がある。

『フォートナイト』、第7章シーズン2の全ストーリー展開を公開

『フォートナイト』は、第7章シーズン2の全アクターを網羅したロードマップを公開し、プレイヤーが今シーズンのゲーム展開を把握できるようにしました。『フォートナイト』第7章シーズン2は3月19日に開始され、プレイヤーは「パシフィック・ブレイク」シーズンから「フォートナイト・ショーダウン」へと移行しました。前シーズンは漠然としたテーマでしたが、その主な目的は『フォートナイト』のストーリーにおいて重要な要素である「ダーク・ボイジャー」と「ザ・セブン」の復活を紹介することでした。現在、ダーク・ボイジャーとアイスキングが島に現れ、彼らはザ・セブンを倒すことを目指しています。『フォートナイト』第7章シーズン2では、アイスキングが「ザ・ファウンデーション」と真っ向から対決します。これは大きな対立構造であり、だからこそ今シーズンのタイトルは「ショーダウン」と名付けられました。『フォートナイト ショーダウン』では、プレイヤーは「ザ・ファウンデーション」か「アイスキング」のどちらを支持するかを選択しなければなりません。そしてプレイしながら、ライバル戦を制し、『フォートナイト ショーダウン』のコミュニティチャレンジを達成し、自チームを頂点へと導く必要があります。第1幕「王の台頭」は、チーム・ファウンデーションとチーム・アイスキングの両方が、それぞれのチームのためにライバル戦に勝利し、すべての『ショーダウン』マイルストーン目標を達成したことで終了しました。Epic Games、『フォートナイト ショーダウン』の全幕を公開「編集済み」って何のこと??? pic.twitter.com/Gc21mcmLB3 — Fortnite (@Fortnite) 2026年4月11日リリースから1ヶ月も経たないうちに、プレイヤーたちは各陣営で十分なライバル戦をクリアし、『フォートナイト』のアクター1のすべてのマイルストーンを達成しました。まもなく第2幕が始まります。この大きなニュースを記念して、Epic Gamesは『フォートナイト』第7章シーズン2で公開されるストーリーパートの詳細をいくつか公開しました。第2幕のタイトルは「The Elites」で、近日公開予定の『フォートナイト リロード』マップ「Elite Stronghold」に焦点を当てているようです。第3幕も確認されていますが、タイトルは現在「Redacted」となっており、そのテーマは謎のままです。最後に、第7章シーズン2のエピローグがあり、プレイヤーは『フォートナイト』内のライブイベントを通じて今シーズンに別れを告げることができます。ライバル戦は第7章シーズン2の重要な要素です。第1幕を進めるには、プレイヤーはポイントを獲得するために、ライバルチームの対戦相手を倒す必要がありました。『フォートナイト』でチーム・アイスキングのプレイヤーがライバル戦に勝利すると、ポイントを獲得し、次のマイルストーン達成に一歩近づきます。その逆も同様です。第2幕を進めるために、引き続きライバル戦に参加する必要があるかどうかは不明です。しかし、次なる「リロード」マップに焦点が当てられているようであるため、チームのためにポイントを獲得するには、代わりにこのゲームモードをプレイする必要がある可能性があります。エリートランク以上に到達したプレイヤーは、4月18日に『フォートナイト』の次期リロードマップへの早期アクセス権を獲得します。全プレイヤーへの完全なアクセスは4月20日に開放されます。残念ながら、第3幕に関する情報はまだほとんど公開されていませんが、その代わりとして、第7章シーズン2の終盤に『フォートナイト』で開催されるライブイベントに期待が高まっています。『フォートナイト・ショーダウン』は2026年6月6日に終了する予定ですので、プレイヤーはシーズン最終日または最終週にこのイベントが開催されるものと予想できます。