12.2 C
Berlin
金曜日, 5月 8, 2026

GTAオンライン 安い車を求めて何時間もぐるぐる回るプレイヤーも多い

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

Los Santos Tuners以来、多くの人がGTA OnlineをプレイせずにGTA Onlineをプレイしています。レピュテーションポイントを稼ぐために、自分のキャラクターを何時間もぐるぐると走らせるプレイヤーが増えています。

Los Santos Tunersは、GTAオンラインの新旧の多くのプレイヤーの心を打ちました。実際、ロックスター社によると、今回のアップデートは「これまでで最も成功した」とのことです。それもそのはず、新車がずらりと並んでいるだけでなく、ミニハイスト、不動産としての自動車工房、そしてLS Car Meetという新たなソーシャルハブも用意されているのです。

また、KotakuやPCGamerなどが指摘しているように、最近では、何時間もぐるぐる回るだけのプレイヤーが増えているのは、後者の方です。これは一体何なのか? 簡単に言えば、プレイヤーが評判ポイントを貯めて、新しいLS Santos Tunersの車をより安く手に入れたり、より多くのコンテンツをアンロックしたりするための手段なのです。

 

Afk climb rank ladder

Why player spend hours running in circles: Los Santos Tuners」では、新アップデートの目玉である「LS Car Meet」へのアクセスが可能です。ここでは、いわゆるレピュテーション・ポイントを稼いでランクを上げ、それによって新車の購入価格を安くしたり、新しいチューニング・オプションや洋服をアンロックすることができます。

最大1,000のランクを達成することができ、最も重要なコンテンツはレベル100からアンロックされます。しかし、「GTAオンライン」のファンは、ロスサントスのアンダーグラウンドカーシーンのランクを上げるために、ある程度の時間を投資する必要があります。

そのため、プレイヤーは様々な方法で評価ポイントを獲得することができますが、LSカーミーティングに参加するだけでも評価ポイントを獲得することができます。ですから、もしあなたがカーミートのランクをあまり努力せずに上げたいと思っているのであれば、LSカーミートに足を運び、そこで時間を過ごせばいいのです。

輪ゴムがどんな役割を果たしているか:だから多くのプレイヤーは、簡単に評価ポイントを稼ぐために、LSカーミートにキャラクターを駐車しています。しかし、キャラクターはただ立っているだけではダメで、セッションから追い出されないためには、何かを与えなければなりません。

そのため、「GTAオンライン」のファンは、たとえハードウェアの性能が低下したとしても、コントローラーをコンピュータに接続し、2本のアナログスティックを輪ゴムでつなぐという、試行錯誤を繰り返しているのである。このようにして、ゲームから追い出されることなく、キャラクターは動き続け、常にLS Car Meetsの評価ポイントを獲得することができます。

That LS Car Meet Reputation Grind… 😎 from gtaonline

他のプレイヤーが評価ポイントを獲得する方法 カーミートでアフクがウロウロするのは、必ずしもベストな方法ではないし、特に楽しいものではないけどね。Twitterユーザーのturkeyさんによると、プレイヤーは遅くともランク100からは代替品を検討すべきとのことです。LSカーミート」の評価ポイントの獲得方法は、すべて以下の通りです。

– LSカーミートの評価ポイントの獲得方法
– 1日1回のLSカーミートへの来場
– LSカーミートに1日1回、自家用車で参加。
– LSカーミーティングでの滞在
– マーチショップの服を着てLSカーミーティングに参加する
– LSカーミートのマーチショップで服を買う
– LS Car Meet Mod Shopでクルマを改造する
– 個人所有の車両でテストコースに入る
– テストカーでテストコースに入る
– テストコースを1周する
– テストコースでレースを完走する
– ロードレースへの参加
– 追跡レースに参加する
– スプリントレースに参加する

評判ポイントのafk farmingはすぐにパッチが当てられるのでしょうか?最後に、ロックスターは定期的にafkファーミングの方法にパッチを当てているので、ファンは注意してください。ぐるぐる回っているキャラクターがLSカーミートから追い出され、プレイヤーが評価ポイントを獲得する「正しい」方法に頼らなければならなくなるのは時間の問題です。

RELATED ARTICLES

「元に戻してほしい」――『ディアブロ4』のファンが『Lord of Hatred』におけるアイテムの根本的な変更に激怒

現在、多くのプレイヤーが『ディアブロ4:Lord of Hatred』のユニークアイテムに不満を抱いている。というのも、ユニークアイテムが根本的に変更されたからだ。 ユニークアイテム、いわゆる「ユニーク」は、その名の通り唯一無二の存在だ。拡張パック『ディアブロ4: Lord of Hatredでは、これが変更された。Redditなどの掲示板では、一部のプレイヤーから不満の声が上がっている。彼らにとって、この調整によりアイテムは個性を失い、最適なビルドを探す作業が、ますます単なる運任せのものになってしまっているのだ。 以前は、ユニークアイテムには固定ステータスがあり、ビルドにおいて具体的な役割を果たしていました。まさにその機能が必要な場合には素晴らしいものでしたが、柔軟性はほとんどありませんでした。ブリザードの変更は、この点を改善しようとしているようです。しかし、期待されていたビルドの自由度ではなく、多くのプレイヤーはこれを、自分たちのコントロールの及ばない不必要なフラストレーション要因としか見ていません。 ユニークアイテムはもはやユニークではない:プレイヤーがアイテム変更に抱く批判 Redditのユーザーunrealazは、以下のコメントで1,000以上のアップボートを獲得しています: blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=「dark」 style="height:316px" data-embed-created=「2026-05-08T10:16:15Z」 a href="https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/1t4aczh/blizzard_undo_the_changes_to_uniques_they_should/"ブリザード、ユニークアイテムへの変更を元に戻してください。それらは「ユニーク」であるべきだ、タイトルにもそう書いてある!/abr bya href="https://www.reddit.com/user/unrealaz/"u/unrealaz/a ina href="https://www.reddit.com/r/diablo4/"diablo4/a/blockquote script async src="https://embed.reddit.com/widgets.js"...

『Subnautica 2』:発売日、対応プラットフォーム、マルチプレイヤー、Game Passなど――サバイバルアドベンチャーに関する全情報

『Subnautica 2』がまもなく早期アクセスを開始します。価格、協力プレイモード、対応プラットフォームなど、すべての情報を一挙にご紹介します。『Subnautica 2』は、リリース前から波乱に満ちた経緯をたどってきました。パブリッシャーと開発者間の法的紛争が解決されたことで、いよいよ早期アクセスの開始に向けた障害はなくなりました。リリースに向けて知っておくべき情報をすべてまとめました。クイックナビゲーション:リリース:Subnautica 2はいつ発売される? プラットフォーム:Subnautica 2はどこで発売される? 価格:Subnautica 2の価格は?Game Pass:Subnautica 2はXboxのサブスクリプションに含まれるのか? システム要件:Subnautica 2をプレイするにはどのようなスペックが必要か?ストーリー:『Subnautica 2』のストーリーは? ゲームプレイ:『Subnautica 2』のプレイ感覚は? マルチプレイヤー:『Subnautica 2』のマルチプレイヤーモードは? リリースと早期アクセス:『Subnautica 2』はいつ発売されるのか?『Subnautica...

『Helldivers 2』:PSNの大混乱に、コミュニティがこれほど不満を募らせたのは久しぶりだ

『Helldivers 2』のファンは現在、開発元のArrowheadに対して不満を抱いている。その原因は、新しいメカとパッチへの対応にある。2026年4月28日より、『Helldivers 2』に新しいウォーボンドが登場した。その名もExo Expertsという通り、これは新しいメカに関するものだ。つまり、プレイヤーがバグやボット、スクイッドを苦しめるための戦闘ロボットである。しかし、この新しいウォーボンドはあまり好評ではなく、Steamの評価は明らかに低下しています。SteamでもPlayStationアカウントを使って『Helldivers 2』をプレイできるようにするという決定が下された際にも、同様の反応が見られました。当時、Arrowheadはすぐに方針を転換しましたが、現在の問題は2024年5月の時ほど深刻ではありません。メカに関する問題2体の新しい戦闘用メカは、『Helldivers 2』においてこの種の機体としては初めてのものではありません。しかし、前回のメカやその他の乗り物はウォーボンドの一部ではなかったため、少なくともプレイヤーからの批判によれば、10ユーロの課金壁の背後にはなかったのです。この批判はすでにWarbondのSteamでの発表にも見られ、それに対してボイコットを呼びかけるフォーラムの投稿が続いた。Redditには同様の投稿があり、初めて車両がウォーボンドを通じて入手可能になったことを批判している。注:アンロックに必要なゲーム内通貨「スーパークレジット」は、ショップで購入できるほか、ゲーム内で獲得することも可能です。もちろん、後者の場合はかなりの時間を要します。さらに、前述のボイコット呼びかけを行ったSteamユーザーをはじめとする一部のプレイヤーは、 新しいウォーボンド向けのパッチが、これまで明らかに弱すぎたメックに突然バフを適用していることに不審を抱いている。「彼らは問題を作り出し、その解決策を売りつける」とRenYiは書いている。Steamのレビュー評価が下落先週のSteamレビューを見ると、この期間に投稿された約6,000件のうち、肯定的な評価はわずか22件にとどまっています。これは、プラットフォームの表現で言えば「概ね否定的」に相当します。過去30日間を見ても、『Helldivers 2』の肯定的な評価はわずか42%にまで低下しています。しかし、絶対数で見れば、PSNでの大惨事ほど深刻な状況ではありません。PSNでは、Steam上で23万件近くの否定的な評価が集まりました。