Half-Life 3はないが、それでも歓迎すべき発表だ: まだ見ぬハーフライフ2

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伝説の名作ゲーム「Half Life 2」に新たなレイトレーシングの装いが登場 – Nvidiaとのコラボレーションによる

ゲームコミュニティ全体が『Half Life 2』の正式な後継作を20年近く待ち望んでいる中、NvidiaはGamescomでおそらく次善の策となる「Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project」を発表しました。

ブログエントリー)Nvidiaは、Half LifeコミュニティがHalf Life 2の新バージョンの制作を開始したと発表しました。必要なノウハウがあれば、あなた自身も参加できるはずです

新たな輝きを放つハーフライフ2

Modder達は最新のグラフィック技術を駆使して、老朽化した名作を現代風に変身させています。

RTXリミックスMODプラットフォームを使用し、ModderはPBR(物理ベースレンダリング)を使用してマテリアルを再構築し、サーフェスが物理的に可能な限り正しくレンダリングされるようにします。

また、ValveのHammer Editorを使用して、ジオメトリデータを追加します。Hammerは『Half Life 1』以来、MODコミュニティで役割を果たしており、当時はWorldcraftとして知られていた。

典型的なNvidia流に言えば、彼らのホビーホースであるRay Tracing、DLSS 3、Reflex、RTX IOも見逃せない。これは一体何なのか?以下は、一目でわかる情報です:

  • レイトレーシングは、反射、屈折、影などのリアルな光の相互作用をシミュレートするために、カメラからシーンに光線を照射するコンピュータグラフィックスの高度な技術です。

  • DLSS 3は、人工知能とニューラルネットワークを使用して、高品質のアンチエイリアシングとアップスケーリングをリアルタイムで提供するNvidiaのAI技術です。最適化により、より良い画像とより多くのFPS(フレーム/秒)を提供する。AMDのFSRとインテルのXeSSは、競合他社が採用している同様の技術だ。

  • NVIDIA Reflexは、ゲームにおいてより高速なレスポンスと遅延の低減を実現する技術です。マウス、キーボード、またはコントローラとスクリーン間の通信を最適化するように設計されています。
  • RTX IOは、ゲームのローディングをより高速かつ効率的にすることを目的としたNVIDIAの技術です。最新のRTXシリーズグラフィックスカードのパワーを活用し、ハードドライブやSSDからメモリへのゲームのロードを高速化します。

紹介ビデオをご覧ください:

コミュニティによるコミュニティのための

“コミュニティ “とは誰のことですか?Nvidiaは、Half Life 2コミュニティにおける最大の改造チームのうち4つが開発に参加していると話しています。発表によると、彼らは力を合わせてプロジェクトに取り組んでいます。

私もプロジェクトに参加できますか?Half Life 2 RTXチームは、改造コミュニティ全体を巻き込みたいと考えています。Nvidiaは、このプロジェクトに参加したいという意欲を持つすべての人に参加を呼びかけています(get involved)。

ゲームはいつリリースされますか?日付はまだ発表されていません。Nvidiaは開発が始まったばかりだと繰り返し指摘しています

このプロジェクトについてどう思いますか?参加したいですか?以下のコメント欄からご連絡ください