初代『Half-Life』にレイトレーシングを導入する待望のMODが登場し、より美しいビジュアルでシューティングゲームを体験できるようになりました。
ゲーム史上最も影響力のあるタイトルのひとつである『Half-Life』が、あるゲームコミュニティーのmodderの献身的な努力により、レイトレーシング技術の栄光を存分に味わえるようになりました。Half-Life」はその後、Sourceエンジンによるファンメイドのリメイク版「Black Mesa」が人気を博しましたが、この伝説的なフランチャイズのファンの多くは、オリジナルのゲームとそれが提供するユニークな体験にこだわりを持ち続けています。
2022年初頭、開発中のプロジェクトであることが初めて明らかになったこのHalf-Life用レイトレーシングMODは、Serious SamやDoom、Quakeといったゲームにレイトレーシング対応を提供する他のMODを複数開発した人気モデラーSultim Tsyrendashiev氏が開発を担当したもの。彼らの過去の作品の人気は、ファンベースがそれを体験するために発表から1年待たなければならないとしても、このモデダーが次のプロジェクトを発表した後、Half-Lifeコミュニティの中で大きな期待感を抱かせることになりました。ファンメイドのBlack Mesaは、Black Mesaの事件を最新のグラフィックで再現する優れた方法ですが、ValveのHalf-LifeのSourceエンジンへの公式移植は残念ながらそれほど成功せず、Half-Life.Sourceは悪名高くなりました。Source」は没入感を削ぎ落とし、進行を妨げるグリッチに満ちていることで悪名高い
。
このMODはクラシックなGoldSrcエンジンを使用したオリジナルのHalf-Lifeゲーム用に設計されていますが、オリジナルと比較すると、照明とビジュアル品質が大幅に改善されています。YouTubeの公式チャンネルにアップロードされたトレーラーでは、レイトレースで忠実に再現されたゲーム内のいくつかの部分が紹介されています。このMODはGitHubのSultim Tsyrendashiev氏のページからダウンロード可能ですが、既知の問題のリストによると、AMDのグラフィックカードではテストされていないとのことなので、ファンは注意が必要です。
当初はQuakeのMODとして誕生したHalf-Lifeと、Valveの同系列タイトルは、過去数十年にわたって無数のコミュニティMODやアドオンの土台を提供してきました。Team Fortress ClassicなどのゲームもHalf-LifeのGoldSrcエンジンを改造したもので、最近メジャーアップデートが発表された大人気のTeam Fortress 2につながっています。
レイトレーシングは一般的にゲームのビジュアルに印象的なバフを提供しますが、この技術はゲーマーにかなり強力なグラフィックカードを要求し、そのようなハードウェアは安価ではありません。レイトレーシング技術を利用できるゲーマーは比較的少なく、また利用する人も少ないにもかかわらず、Half-Lifeの世界を舞台にしたValve社の有名パズルゲーム「Portal」は、偶然にも2022年末にNvidiaの提供によりレイトレーシングに対応しました。
Half-Lifeは、PC、PS2、MacOS、Linuxで発売されています。