パラマウントのTVシリーズ「Halo」の最初の2エピソードを終えて、最初のシリーズレビューが立ちました。
Haloシリーズ新作で懐かしさ全開です。2007年、私は成人した。そして、『ヒットマン』の映画が映画館で公開される。ゲームの映画化は当時からすでに素晴らしい評判を得ていましたが、私は楽観的です。サイレント・アサシン」のストーリーを使わせてください。元殺し屋が、個人的な運命のいたずらで、実は置き去りにしていた人生に戻ることになるのです。だから、それはまるで.ジョン・ウィック
もちろん、最終作の『ヒットマン』は大失敗で、私のアイデアとは何の共通点もない。ヒットマンのゲーム全般とかも。そう、47人のスター、そう、彼はクローンかもしれないが、それを除けば、この映画は新しいファンを獲得することも、古いファンの心を温めることもない、ばかげた一般的なアクション玉手箱を紡ぎだしている。典型的なゲーム化、ですね。
パラマウントの新しいHaloシリーズの最初の2つのエピソードは、同じものです。でも、どこか違うんです。
ヤバイ? Haloシリーズがあるんだ? Haloシリーズを知らない、どこで観られるかわからないという方のために、フレームワークのデータをご紹介します。パラマウント社が「Halo」シリーズの制作にゴーサインを出した。第1シーズンは全9話で、ここでは毎週木曜日にスカイチケットで最新話を見ることができる。我々はすでに最初の2話を見た。Halo」シリーズは、オリジナルのゲームを再解釈し、新しいストーリー世界でまったく異なる物語を描いています。同盟戦争中の惑星マドリガルでエリートたちと戦うマスターチーフが、国連安保理の政略に巻き込まれたことから、シルバーチームとともに戦う。第2シーズンの受注も決定している
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目次
もっとアクションしてください
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ネタバレ警察への警告:私の主張を伝えるために、最初の2つのエピソードのいくつかのシーンについて具体的に話す必要があります。というわけで、まったく影響を受けずに「Halo」を見たい人は、来週、私のレビューを読みにきてください。
でも正直なところ、少なくともここまでは、ネタバレは本当にどうでもいいんです。Halo」シリーズのあらゆる面は、どこかで見たことがあるような、より優れたものばかりです。このシリーズは、登場人物が「復讐なんかじゃない、正義が欲しいんだ!」と皮肉な台詞を言うんです。あるいはもっといい。
彼女:みんな死んじゃう!!!!
彼:誰でもいつかは死ぬ。
特に「みんな死ぬんだ」という言葉は、何十作ものトップクラスのSF大作で使われてきた。しかし、『Halo』シリーズは少なくとも、『スター・ウォーズ』の続編が見事にやってのけていることをやってのけている。まるで原画のようです。
スパルタンのムジョルニアアーマー、アサルトライフル、ペリカン、UNSCユニフォーム、スパルタンがアーマーを装着する際に使用するドレスアップホイールなど、パラマウントのHaloシリーズはHaloらしく見えるだけでなく、圧倒的に美しいHaloの映画化作品です。
そして同盟軍の精鋭たちが実際にスパルタンと戦うとき、『Halo』シリーズは最高の状態になるのだ! エイリアンが脅威として確立され、なぜ人類がこの戦争に何年も負け続けているのか、ただ語られるのではなく、本当に示されるのです。
確かに、CGエフェクトはまだ身長2メートルのエイリアンの恐竜を完全に信じさせることはできませんが、2014年シリーズの『Halo: Nightfall』への技術的な飛躍はやはり巨大なものです
ああ、このシリーズが定着してくれればなあ。残念ながら、最初の2つのエピソードは、エイリアンと人間の戦いについてはあまり描かれていないんだ。その代わり、『Halo』シリーズは、現代の多くのシリーズがそうであるように、自分の口に足を突っ込んでくるのです。ゲーム・オブ・スローンズのようなものにしたいのです。
Are we really the good guys?
実はHaloシリーズは、GlobalESportNewsのポッドキャストで私がHalo 4から6に望んでいたことをそのままやっているんです。国連安保理の暗黒面に焦点を当てたものです。なぜなら、ゲームでは、スパルタが実は誘拐され虐待された子供たちであり、ああよかったと思う人間の政府が圧政を敷いていることをほのめかしているだけだからです。このHaloの宇宙のダークサイドを探求するために、コンパニオンブックやコミックを読まなければならないのです。
Halo」シリーズはまさにその点に重点を置いているので、原理的には非常にエキサイティングなことだと思います。しかし、これまでのところ、それを作っているのは、フラッドの洞窟のように地下に潜ったものです。物議を醸した『スタートレック ディスカバリー』は見ていませんが、議論は知っていますし、『Halo』にもよく似た問題があると見ています。このシリーズの登場人物は、無意味に邪悪なコミック本のスーパーヴィランのような、あるいは未熟なティーンエイジャーのような振る舞いをしています。
国連安保理の指導者たちは、指揮系統を永久に無視し、互いに陰謀を企て、子供を殺させることさえ好きな、無能なエゴイストの集まりであることを提示している。このサップ屋で命令に従う人が全くいないというのは、血のつながった父親の奇跡に近い。だからこそ、これまでの『Halo』シリーズは命令に従わないことがメインだったのに、全く重厚感がない。
ほぼすべての登場人物が一面的な決まり文句で登場する。例えば、第2話では、もちろんどのSFシリーズにもあるように、ランド・カルリジアンのコピー機が率いる裏社会のアステロイドの秘密があるのです。
そしてもちろん、第1話では、黒い革のコートを着た怪しげなカリスマ的な過激派反乱軍リーダーが登場し、テレビのインタビューで民衆の平和を守る救世主を装うが、その後、ショックなことに、殺人鬼のデマゴーグであることが判明するのである。
初代Command & Conquerはもう30年近く前の作品だ。当時も、羊の皮を被った演説好きな独裁者として黒いコートを着たケインは、陳腐な存在であった。ただ、意図的に選んだものです。
And what about the Master Chief?
Haloは自分の陳腐さに気づかない。このシリーズでは、脚本があらゆるプロットをもっともらしいチャンネルに押し込む努力をしなければならないのだが、全般的に、自分たちをひどく深刻に受け止めている。
国連安保理を混沌としたテロ組織として描くことは基本的に問題ないのですが、なぜ彼らがこのような意味不明な行動をとるのか、そしてなぜこれほど長く生き延びることができたのかを、このシリーズは説明しなければならないのです。
Haloのストーリーは、信じられる世界の一部という感じではなく、すべてが台本にあるから起こるだけの木訥な演劇のような感じだ。ブレーンストーミングのプロセスはこんな感じかな:
- Paramount Person 1: 何年も戦争をしていたマスターチーフが突然自分の行動に疑問を持ったことをどうしたらもっともらしく説明できるでしょうか?
- パラマウントパーソン2:隠された記憶を解き放つ、エイリアンのアーティファクトが必要なんだ!?本当の意味でのキャラクター育成には時間がかかりすぎるし、お金もかかる。
- Paラマウント-人物3:それから、道徳的な十字路が必要です!。やっぱり無理矢理にでも子供を殺させよう。
- Paramount Person 1: しかし、なぜマスターチーフが子供を撃つことを強いられなければならないのか?
- パラマウント-人物2:もしかしたら、彼はそれを上からの命令として受け取っているかもしれない?
- Paramount-Person 3: ただ、なぜ異星人との戦争の最中に、そんな無意味な命令を出すのか?
- パラマウント人2:そんなことはどうでもいいんです。キーズ司令にそう言わせればいいんだよ。それがファンに好かれる人です。これはSFであり、基本的に何でもありです。
- Paramount-Person 4: パルパティーン皇帝が何らかの形で復活するかも?
アッ、そうだった!ちなみに『Halo』シリーズの主役はマスターチーフなんだ。というのも、巨大なスーパーソルジャーはたいていほんの少ししか登場せず、その後、国連安保理幹部がまた圧倒されるのをずっと見なければならないからです。
第1話で華麗なアクションを披露した後、主任は主に部屋に立っているか座っているかして、他の人が何かを伝えたり、AからBに人を運んで、自分が立っているか座っているかして、他の人がそこで何かを伝えたりすることに忙しくしています。
よかった、ここで少なくともこのシリーズはゲームに忠実である。ちなみにチーフは定期的にヘルメットを脱いでいるが、パブロ・シュレイバーの表情はHaloのリングのように角が多いので、あまり違いはない。これは、彼が演技ができるからではなく、彼が扱う台詞が少ないからです。
しかし、不満はもう十分です。ここではすでに『Halo Infinite』の口うるさいパイロットのような気分です。代わりに別の見どころを紹介しよう。
未来への問いかけ
」。
キャサリン・ハルジー博士は、私の目にはヘイローの全宇宙で最もエキサイティングなキャラクターとして映っています。スパルタプログラムの発明者は、怪物と母親のキメラのような、素晴らしい両義的な人物なのに、ゲームでは散発的にしか登場しないのが残念です。
子供を誘拐するような戦犯でありながら、自分の考える道徳を貫き、自分が作ったスパルタ兵に愛情を注いでいる。
Haloシリーズは、Halseyと彼女の陰の部分に迫るチャンスです。そして、ありがたいことに、その通りになっています。最初の2つのエピソードは、まだパズルのピースをここに配置することですが、Halseyの物語は、私がこのシリーズを見続ける動機となる唯一の物語のストランドです。よかった!そして、同盟軍に対するスパルタのかっこいいアクションをもっと期待!少なくともここにも気になるヒントがありますからね。それはさておき……
このシリーズは誰のためのものですか?
『Halo』シリーズはすでに、誰のために、何のために作られたのかという問いに直面しています。ゲームや書籍では得られない、熱心なHaloファンのためのコンテンツがここにあります。Halo 3』のフィナーレで2体のスカラベをたった1人で切り刻んだときの感動は、世界中のどんなアクションシーンでも超えられない。
また、ストーリーテリングの面でも、本ではマスターチーフがスパルタの仲間であるケリー、フレッド、リンダらと何十年にもわたって友好的な親交を築いています。この子たちはみな心に傷を負っているにもかかわらず、あるいは抱えているからかもしれません。その代わり、『Halo』シリーズでは、今のところ真っ白で互換性のないシルバーチームと、まったく新しいキャラクターを手に入れることができます。もちろん、それは変わる可能性があります … が、なぜマスターチーフは全く新しいチームを得られないのか?
そう、ショーランナーはゲームをプレイしていませんが、ケリー、フレッド、リンダといったキャラクターはウィキで見つけることができます。文字通りマスターチーフのベストフレンドでググれば十分だろw そんな機会だったんですねー。
Halo」シリーズは、私のような人間のためにあるのではないのかもしれません。もしかしたら、ヘイローの世界に新しい観客を呼び込もうと、正当に評価しているのかもしれません。しかし、そのためには、これからのエピソードで、一般的なSFの決まり文句から脱却することがどうしても必要です。そして、国連安保理の指導者に人事管理の講義を少ししてあげてください。
- パラマウント人2:そんなことはどうでもいいんです。キーズ司令にそう言わせればいいんだよ。それがファンに好かれる人です。これはSFであり、基本的に何でもありです。