Halo Infinite』、新コンテンツのリリース方法を変更か

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Halo Infiniteの1月30日の大型アップデートを目前に控え、343は新コンテンツのリリース方法に大規模な変更を加えることを明らかにした

343 Industriesは、Halo Infiniteの1月30日アップデートにおいて、従来のシーズンを廃止し、より短い “オペレーション “を採用することを明らかにした。ヘイローインフィニットでは、2024年を通して豊富な新コンテンツが提供される予定ですが、新しいバトルパスやアップデートの構成を開発者が再構築するため、このコンテンツの提供方法は劇的に変化します。

1時間に及ぶ公開の中で、コミュニティディレクターのブライアン “ske7ch “ジャラード氏が次期アップデートの新機能をすべて紹介しました。ヘイローインフィニットの2024年ロードマップによると、キャンペーンの拡張は予定されていないようだが、オンラインプレイヤーには新マップ、ヘルメットのクロスコアカスタマイズ、Forgeモード用の大量のCovenantにインスパイアされた新アイテム、新しいSpartan IVアーマーのコアなどが提供される。しかし、おそらく最大のサプライズは、343がシーズン6の計画を破棄し、Infiniteのバトルパスを再構築したため、これらすべてが完全無料になるということだ

リリースから2年余り、343はHalo Infiniteの賛否両論の有料バトルパスシステムを放棄する。343は1月の新コンテンツを「シーズン6」の一部としてリリースする代わりに、コンテンツ・アップデート29、略して「CU29」と改名した。CU29は、ゲームの伝統的なシーズンに代わる多くの小規模アップデートの最初のものとなる。各アップデートでは、以前のシーズンで見られた有料の100階層バトルパス構造ではなく、20階層のアンロック可能なコンテンツが無料で提供される。

期間限定の「オペレーション」は、Halo Infiniteの初期シーズンにあった定期的なイベントを進化させたものです。各オペレーションは4~6週間続き、プレイヤーは20段階の新アーマー、エンブレム、コーティングをアンロックするのに十分な時間を得ることができる。Infiniteの永久バトルパスを称賛する声も多かったため、この期間限定パスへの移行は一部のゲーマーを疎外するかもしれない。しかし、プレイヤーは約500クレジット($5.00)を支払うことで、これらの操作を永久にアンロックすることができ、自分のペースで新コンテンツをクリアすることができます。

各オペレーションは4~6週間続き、プレイヤーは20層の新アーマー、エンブレム、コーティングをアンロックするのに十分な時間が与えられます。

従来のシーズンから移行することで、一部の批評家は343がHalo Infiniteからのサポートを撤回し始めるのではないかと懸念している。しかし、ゲームの公式を揺るがすことは有益である可能性がある。初期のシーズンがコンテンツ不足で批判された後、新しいフォーマットは小さいながらも定期的なアップデートを約束し、ゲームを新鮮で魅力的なものに保つ。シーズン5でFirefightがリリースされ、ForgeでHaloコミュニティが素晴らしい作品(過去作のキャンペーンミッションを丸ごと含む)を作った後、Infiniteはこれまでで最も完成された状態にあると感じている。HALOにとって、この新しい方式が終わりの始まりを告げるものなのか、それとも明るい新しい方向性を示すものなのかは、時間が経ってみなければわからない。その時まで、プレイヤーは1月30日のHalo Infinite初のオペレーション「Spirit of Fire」で登場するすべてのものを楽しむことができるだろう。