Halo Infinite』のバトルパスでは、試合終了時にXPが付与されるようになりました

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Promised changes has now rolled out.

Update: 343 Industriesは、Halo Infiniteのバトルパスの変更を約束した翌日、調整を行いました。343によると、「プレイヤーはマッチメイクゲームをクリアすることでXPを獲得できるようになった」とのことで、これまではチャレンジをクリアすることでしかXPを得られなかったので、これは嬉しいニュースです。

また、チャレンジの内容も「あらゆるスキルレベルのプレイヤーにより適したもの」に更新されています。Heat of the Moment」、「It Bears Repeating」、「Jorge Would Be Proud」、「Ultra Tech」など、いくつかの壊れたチャレンジについても修正が行われています。

また、11月23日から30日の間にログインすると、シギルマークVIIバイザーがもらえます。

Original story:

Halo Infiniteのマルチプレイヤーベータが好評な一方で、多くのプレイヤーがバトルパスに対する不満を口にしており、特にその進行の遅さを指摘しています。私たちもそう思います。昨日343 Industriesがこの不満に対応することを示唆したのに続き、コミュニティマネージャーのJohn Junyszekがスタジオの戦略を説明しました。

今週末には、いくつかの「ターゲットを絞った調整」が行われます。まず始めに、”Play 1 Game “チャレンジを追加し、自分の好きなようにマッチをプレイしてバトルパスを一貫して進められるようにします。「また、皆さんからのフィードバックをもとに、いくつかのウィークリーチャレンジの調整、バグの修正、削除を行う予定です。チャレンジの難易度を調整することで、ウィークリーチャレンジをより早く進めることができるようになり、バトルパスの利用期間を短縮することができます」と述べています。

これは朗報ですが、ウィークリーチャレンジの進捗状況をリセットする必要があります。その代わりに、プレイヤーの皆様にはおまけをご用意していますのでご安心ください。「このリセットの埋め合わせとして、11月23日から11月30日までにログインした方全員に、今週のアルティメットリワードであるSigil Mark VII Visorを提供します。一方、2XPブーストを使用すると、30分ではなく、1時間分の2倍のXPが得られるようになりました。

Here’s the thread:

Junyszekは、343 Industriesが「これらの変更を注意深く見守り」、ゲームに良い影響を与えるようにすることを約束して締めくくりました。「これは我々の最初のステップに過ぎません。我々はこれらのシステムを進化させ続けることを約束しますが、それには時間がかかります」と書いています。