343 Industries社によると、プレイヤーは希望よりも「遅い支払いでセッションを開始していた」とのことです。
Halo InfiniteにさらなるEXPの変更が追加され、毎日の最初の数試合でプレイヤーに素敵なブーストを与えています。
Infiniteのバトルパスプログレッションは、今月初めに同ゲームのマルチプレイヤーがシャドードロップして以来、話題になっていました。当初、ゲームをプレイして得られるXPはなく、すべての経験値はチャレンジのみで蓄積されていました。しかし、コミュニティマネージャーのJohn Junyszek氏によると、「プレイヤーがセッションを開始する際に、我々が望むよりも遅い報酬を受け取っていることに気づいた」とのことです。
しかし、コミュニティマネージャーのJohn Junyszek氏によると、「プレイヤーがセッションの開始時に、我々が望むよりも遅い報酬を得ていることに気づいた」とのことです。この変更は「データとプレイヤーからのフィードバックに基づいて」行われており、本日中に公開される予定です。
変更後のXPの獲得状況を確認したところ、プレイヤーがセッションを開始する際に、我々が望むよりも遅い支払いが行われていることに気がつきました。この問題を解決するために、各日の最初の6試合のXP支払いを増やします。このアップデートの概要は以下の通りです:
– John Junyszek (@Unyshek) 2021年11月30日
歓迎すべき変化ではありますが、バトルパスにはまだちょっとした欠陥があります。ジュニシェックは、343は今後より大きな変更を加えることに「コミット」しているが、その実装には「時間がかかる」と述べています。Halo Infiniteのリードデザイナーも、Infiniteのイライラするプログレッションシステムについて「みんなの痛みを感じている」と語り、不満を解消することが最優先事項だと付け加えています。