シーズン3は、ずっと延期されていたHalo Infiniteのリブートとなるはずです。そしてそれは実際に見るべきものなのだ。
数ヶ月前から、Haloファンは、実際に本当に良いHalo Infiniteがあまりにも行き詰まっているという事実に、髪を引っ張られています。発売から1年以上経った今もシーズン2のままであり、躓いた「バトルフィールド 2042」ですらシーズン4で軌道に乗せた後である。
新コンテンツは相変わらず少なく、シーズン2の大型新モードもプレイヤー不足で廃止され、約束されていたスプリットスクリーンでの協力プレイもキャンセルされ、Steamでは、旧Master Chief Collectionでさえ、よりアクティブなオーディエンスがいたほど数が減少していました。YouTubeでは、『Halo Infinite』がいかに死んでいるか、埋もれているか、絶望的であるかについての動画をたくさん見ることができます。
今では、これらの延期や問題の悲しい背景もたくさん知っています。Halo Infinite』の開発が複雑だっただけでなく、最近では343の60人以上が職を失い、元開発者が経営陣の重大な失態を告発するなど、さまざまな問題が起きている。
シーズン3の開始とともに、『Halo Infinite』が再びとんでもない面白さを発揮しているのは、さらに驚くべきことです。そして、競合他社に対抗できるのも確かです。
です。
今、『Halo Infinite』は何を提供するのか
。
最近のハードルの低さは悲しいが、私が今また『Halo Infinite』をプレイし始めたのは、「動作がきれいだから」という、ひどく平凡な理由からである。Modern Warfare 2」はクラッシュやグラフィックエラーで私を狂わせるが、「Halo」はスムーズに動作し、約束通り、コンパクトなマップでの高速マルチプレイバトルと優れた武器バランスを実現する。
」。
しかし、ここが常にInfiniteの輝きだった。オアシス、クリフハンガー、キャズムの3つの新マップ(小マップ2つ、大マップ1つ)は、私の第一印象によれば、どれも素晴らしい出来栄えだった。オープンエリアとクローズドエリアが交互に現れる、とてもエキサイティングな手造りのマップです。
さらに、発売以来初の新武器であるバンディットが追加されています。しかし、武器のバランスという点では、現在『インフィニット』に匹敵するものはほとんどなく、DMR精密ライフルであるバンディットは、既存の武器に加えられた素晴らしいものです。数発当てれば装甲の厚い敵も倒せるが、弾薬がすぐになくなるので、まずはショットを当てる必要がある
。
です。
でも待って、もっとあるんだ!
」。
長い長いシーズン2からの5つの新マップと挿入された冬のミッドシーズンと合わせて、Halo Infiniteは今、とてもとても豊かなロケーションの選択を提供します。また、コミュニティが作成したマップであるForgeマップにも、通常のマルチプレイメニューから直接アクセスすることができますね。私は元々Haloのファンではありませんが、親友のインターネットに「ForgeはHaloのコミュニティにとって巨大だ」と言われたことがあります
。
です。
どうりで、すでに見どころや遊びどころが満載なわけだ。一般的に、Halo Infiniteはようやく再び生きているように感じられます。シーズン2の最後の数週間でさえ、ソーシャルプレイリストは数日おきに、すべてをひっくり返すような一時的なモードで回転し、時にはより多く、時にはより少なくなりました。
確かに、建設現場はまだある。ミッション選択とともにキャンペーンCo-opも拡充されたが、それ以上コンテンツが増えることはなかった。そして総じて、『インフィニット』の物語をエキサイティングな方法で伝え続けようとする343の努力は、すべて・・・。まあ、インターンシップのレポートでは「常に良い努力をしてきた」と言うことでしょう。
新シーズンには暗号のようなマルチプレイのカットシーンがいくつかありますが、クールなHaloの未来への永遠の言及の代わりに、開発陣は現在から始めるべきですよ。
そうなんですね、本当にポジティブに驚いています。もちろん、343がこのリズムを維持できるかどうか、あるいはまたシーズン4を10カ月待たねばならないかどうかに、すべてがかかっている。あるいは、『Halo Infinite』がお蔵入りになって、スタジオがUnreal Engine 5を使った噂の『バトルロイヤル』のスピンオフ作品に完全に集中できるようになるかどうか。
いずれにせよ、楽しみです。いずれにせよ、私はワクワクしています。Halo Infiniteはまだ無料なので、試してみてはいかがでしょうか?