Halo Infinite: テストランでマルチプレイヤーの大ヒットへの期待が高まる

0
953

最初のベータ版の週末を終えて、多くのプレイヤーとプレスが興奮しています。

Halo Infiniteは、Call of Duty: VanguardとBattlefield 2042に、2021年のマルチプレイヤーの王座をかけた本格的な競争を挑もうとしているようだ。少なくとも、「Halo Insider」プログラムの一部のユーザーを対象に、2021年7月29日から8月2日までPCとXboxでプレイ可能だった初期バージョンに対する反応は、そうであると考えられる。

このテクニカルベータは主にデバッグを目的としたもので、主に4vs4モード「Team Slayer」(チームデスマッチとして知られている)でのAI相手のボットマッチに限定されていました。

この週末の間に、ツイッターでは、『Halo Infinite』のマルチプレイヤーの流動的で手ごたえのあるゲームプレイを賞賛する熱狂的な声が続々と寄せられました。

多くの選手が特に好意的に受け止めていました:

– リッチで満足度の高いガンプレイ/ヒットフィードバック

– 高速で非常にダイレクトな動き

– 様々なプレイスタイルを可能にするマップデザイン

また、Twitterからいくつかの名言をピックアップして、選手本人に語ってもらいたいと思います。例えば、オンラインマガジン「Windows Central」のJez Corden氏は、「Halo Infiniteのマルチプレイヤーで彼らが正鵠を射たことを認める時が来た」と書いています。

アナリストで業界ウォッチャーのベンジー・セールス氏は、『Halo Infinite』についてこれまで以上に確信を持ったと書いています。ゲームプレイの面では、343 Industriesの最高のHaloであり、素晴らしいアートデザイン、優れた武器の感触、成功したマップデザインで感動を与えてくれます:

IGNのデスティン・レガリーも同意見で、今では確信しています。「プレリリース版がすでにこんなに良いものなら、本番のリリースが待ち遠しいですね」

また、HaloのモデラーでありYoutuberでもあるVigilant Phanton氏は、InfiniteがHalo 3以来のベストパートであると書いています:

『Halo Infinite』の次のテストフェーズの日程はまだ決まっておらず、発売日も決まっていません。しかし、シューティングゲームが2021年末に発売されること、マルチプレイヤー部分がFree2Playゲームとして発売されることは確実です。これは、顧客に優しいモデルとしてファンから多くの賛同を得ている「バトルパス」で賄われます。

新しいHaloのマルチプレイを楽しみにしていますか?コメントで教えてください。ちなみに、「インフィニット」が直面するトップクラスの競争については、2021年に最も期待されるファーストパーソン・シューティングゲームの概要をご覧ください。