オープンワールドファンにはたまらない壮大なスケールのゲームです。しかし、『Horizon Forbidden West』は、前作の最大の強みのひとつを失ってしまった。
2021年2月18日発売の『Horizon Forbidden West』(現時点ではPS5版のみ)は、ゲーム名の真ん中にコロンを入れる必要性を切実に感じるゲーム名の伝統を引き継いでいます。以前、前作の「Zero Dawn」がすでに私の執筆の指先に同じ痒みを引き起こしていました。もちろん、他の多くの感情の中でもです。
というのも、初代『Horizon』は2017年に「傑作」と「とても、とても良いアクションアドベンチャー」の間のどこかにランクインしており(そして2019年にはPC版の発売が遅れたことで再びランクインしている)、まったくもってその通りだからだ。かつてのソニーの独占ゲームは確かに完璧ではなかったが、そのような形容詞を付けた人を私は許す。そして、そんなことをした人にも同情します。なぜなら、続編の『Horizon Forbidden West』は、すべての面で前作を凌駕する可能性があるからです。
1つのカテゴリーに限って言えば、「Forbidden West」はパート1の遺産を引き継ぐのは難しいかもしれません。この点について私が懐疑的なのは、ネタバレを恐れて『Horizon 2』のストーリーをまだほとんど知らないという事実だけが原因ではありません。オープンワールドファンにとっては、2月は逆説的な状況が予想されます。「Forbidden West」は、圧倒的に優れたゲームになる可能性が高いものの、ストーリー面では「Horizon Zero Dawn」に負ける可能性があります。なんて悲しい展開なんだろう。
地平線は消えない
1,000万枚の売り上げ。ゲリラゲームズは、『Horizon Zero Dawn』の発売から2年後に、このセンセーショナルな結果()を喜んでいました。これは、このゲームが(the top 50 best-selling video games)に入ることはないということを意味していますが、新しいシリーズの始まりとしては、この数字は単純に素晴らしいものです。この成功を受けて、ソニーは「Horizon 2」や、PSVR2用のバーチャルリアリティのスピンオフ作品「Horizon: Call of the Mountain」など、ブランドへの積極的な投資を行っています。
この手順を示す。市場での存在感という点では『Assassin’s Creed』に匹敵するかもしれない、新たなマンモスプロジェクトの登場です。Horizon Forbidden West』が、すでに多くの点で『Assassin’s Creed 2』に似ていることに、どれだけ合致しているか。
何が言いたいのかというと 初代『アサシン クリード』を覚えている方は多いと思います。素晴らしいアイデア、素晴らしいグラフィック、多くの宣伝効果がありましたが、ゲーム性があまりにも反復的で、プレイヤーはメインミッションの間に何度も同じことを繰り返さなければなりませんでした。
その後、『アサシン クリード2』はパート1の成功を受けて、すべての点でそれを上回った。オープンワールドがより面白くデザインされ、ミッションがよりエキサイティングになり、ストーリーがよりパーソナルになり、ゲームプレイがすべての面で改善されていました。
これまでに見た『Horizon Forbidden West』は、『アサシン クリード1』と『アサシン クリード2』の間のジャンプを彷彿とさせます。 ヒロインのアロイがグライダーを使って新たな動きをしたり、ダイビングやクールな戦闘コンボがあったり、さらにはよりクレイジーなディノモンスターが登場したりします。
また、1作目に比べて、すべてがよりスムーズに、より洗練されたものになっており、続編のために増額されたと思われる予算がどこに使われているかがわかります。ゲリラゲームズ社は、前作の優れた点をすべて取り入れ、改善の余地があるところは改善したようです。
唯一、オランダ人がどうやってやるんだろうと思うカテゴリーがあります。それは背景のストーリーです。
秋のトリセツ
Horizon Zero Dawnのストーリーは良い意味で驚きました。もちろん、1つの大きなストーリーのひねりについての話です。このアクションアドベンチャーを最後までプレイした人は、もちろんどの作品のことを言っているのか、すでに知っています。しかし、念のために、この展開をネタバレボックスに入れておきます。4年前のホライゾンが、あなたのPile of Shameの上でまだ型崩れしている可能性があるからです。その場合、私はただ「恥を知れ」と言いたい。
Warning: The following paragraph has spoilers
展開していくと、最初は単純に見えたストーリーが意外と謎めいたものになっていきます。Horizon Zero Dawn』の舞台は、ポストアポカリプスではなく、ポストポストアポカリプスです。猛獣ロボットとの戦いで人類はギリギリ生き残ったのではなく、全滅してしまったのです。そしてZero Dawnは、科学者が最後の瞬間に起動する再繁殖プロトコルです。しかし、彼らの先祖が人類の知識を集めた図書館を破壊したため、その後の世代は何世紀も経ってから新しい世界に生まれます。予測できない展開だからこそ、すべてのHorizonプレイヤーの記憶に永久に焼き付いているのです。]
これは、多くの小さなアーティファクトとそれに付随するストーリーによって支えられています。環境的なストーリーテリングという点では、「Horizon Zero Dawn」は本当に大物たちから隠れる必要がありませんでした(そう、「Fallout」はあなたの方向を向いていますが、それに気を取られてはいけません)。
Guerilla Gamesのオープンワールド・アドベンチャーは、非常に信憑性の高い世界を作り上げることに成功しており、その過去を解明することと同様に、探索することも楽しいものとなっています。
But – もちろん、どこかに “But “があることはわかっていたはずだ。なぜなら、私がこのコラムで何ページにもわたってゲームを褒めちぎっているのに、最後の最後まで褒めちぎっていないことがあるだろうか?しかし、『Horizon 2』がこの天才的なストーリー展開を再現できるか、あるいはそれを超えることができるかどうか、私は非常に懐疑的です。なぜなら、『ホライゾン』のシナリオに込められた素晴らしいアイデアは、前作で “使い古された “からです。
前作からの意外な展開があるからこそ、私の中で続編へのある種の期待感が生まれるのです。実現できないかもしれないもの。ゲリラゲームズの作者たちが、また同じようなクールなひねりを加えてくることを否定したくはない。しかし、少なくともシナリオのバックストーリーを見ていると、それはほとんど不可能に思える。ホライゾンは、『ゼロ・ドーン』ですでにここに火薬を打ちました。何か良い方法はないかな?
そのため、プレイヤーを魅了するのは、アロイを中心とした現代のストーリーにかかっていると言えるでしょう。また、若い女性を主人公にしたことをとても評価していますが、「Zero Dawn」の発覚を除けば、前作のストーリーはかなり苦労したことも忘れてはなりません。
パート1の最後に敷かれたパンくずが続編で報われ、物語が刺激的な方向に進み、かつてアメリカだった西海岸での新しいシナリオが、新たな展開と驚くべき洞察の余地を提供することを期待しています。しかし同時に、この点で非常に驚かされた前作の後に、開発者がまだどれだけのことをしているのか疑問に思います。
このような観点から、ゲリラゲームズが『Horizon Forbidden West』の過去の発表において、明らかに拡張されたゲームプレイの可能性を強調してきたことは、二重の意味で理にかなっていると思います。もちろん、開発者は事前にストーリーをあまり明かしたくはありません。もちろん、シナリオの斬新さだけでは評価できなくなったヒット作の続編には、「より良く、より大きく、より良く」という言葉を使いたいと思っている。
もし、このアクションアドベンチャーの出来が、最初の映像で見た印象の半分でも良かったとしたら、ここにはもう一つのオープンワールドの金字塔が待ち受けていることになります。しかし、当時、第1部のストーリー背景を知ったときに感じたような特別な感覚はないかもしれない。そしてそれは残念なことです。
What do you think?
Horizon Forbidden Westを楽しみにしていますか?これまでに提示されたゲームの変更点は、購入を納得させるのに十分なものですか?あなたはPC版を待つのか、それともプレイステーションに飛びつくのか?ゼロ・ドーン』のストーリーをどのように体験しましたか?全く違う意見をお持ちですか?コメントで教えてください。