最先端のアップスケーリング技術の恩恵を受けることができます。
Horizon Zero Dawnの最近の1.11アップデートでは、2017年に発売されたアクションRPGにまだ夢中になっているプレイヤーにとって、大幅なパフォーマンスの向上につながる重要な改善が行われました。AMDのFidelityFX Super Resolution(FSR)とNvidiaのDeep Learning Super Sampling(DLSS)の両方に対応しただけでなく、シェーダーシステムにもいくつかの変更が加えられています。
これまでは、Fidelity FX CAS(Contrast Adaptive Sharpening)のみが使用されていましたが、これは最高のソリューションとは言えず、あるRedditerのまとめによると、ゲームがオーバーシャープに見えることがよくあるそうです。この技術は、より繊細で効果的なシャープネス処理を行い、より高い解像度でプレイしているかのような錯覚を与えるAMDの新しいFSR技術を、Horizon Zero Dawnのユーザーが最大限に活用できるようになりました。
また、NvidiaのDLSS技術が追加されたことで、グリーンチームは相手のアップスケーリング技術に甘んじる必要がなくなりました。つまり、どのGPUを搭載していても、好みの技術をオンにすることで、大幅なパフォーマンスの向上が見られるはずです。
パッチノートでは、「Upscale MethodをSimpleに設定し、Upscale Qualityを調整することで、同じ結果が得られるようになりました」と説明されています
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PC版Horizon Zero Dawnのアップデート1.11がリリースされました! 今回のアップデートでは、Nvidiaのアップスケーリング技術「DLSS」と、AMDの「FidelityFX CAS」に代わる「FidelityFX Super Resolution」が追加されたほか、様々な修正が行われています。
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– Guerrilla (@Guerrilla) 2021年12月8日
これに伴い、ゲームのシェーダー管理システムに焦点を当てたパフォーマンスの改善が行われました。その中には、ゲーム内でシェーダーをライブコンパイルする機能が含まれており、起動時に事前コンパイルを行う必要がありません。
バックグラウンドでのシェーダーのコンパイルに起因するスタッターの発生も「大幅に減少」しており、もはや問題にはなりません。
その他の改善点については、公式HZD Subreddit.
の(patch notes)で確認できます。