HPのボスは、プリンターがサードパーティ製インクを使用できない理由について、不合理な説明をしている。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

プリンターメーカーのHPは、サードパーティー製インクカートリッジの使用を防ぐため、あらゆる手を尽くしている。オリジナル」という理由: 純正インクを使用することで、ユーザーをマルウェアから守ることができる。セキュリティの専門家たちは、

の疑念を正当化している。

プリンターメーカーのHPは、サードパーティ製インクの使用をめぐる論争をすでに経験している。例えば昨年は、そのようなカートリッジがファームウェア側でブロックされ、それが訴訟に発展した。

しかし、HPがサードパーティ製カートリッジを禁止した正式な理由は何なのだろうか?エンリケ・ロレス最高経営責任者(CEO)は米放送局CNBCに対し、この処置について特異な説明を行った。結局のところ、カートリッジのチップはマルウェアの入り口となる可能性があるため、この禁止措置は実際に顧客を保護することになる。

これによると、HPはカートリッジのチップにウイルスが埋め込まれ、それがプリンター経由でPCに感染する可能性があることを確認している


このため、HPは“Dynamic Security “&nbspを導入し、純正インクカートリッジの安全性を保証している。一方、サードパーティサプライヤーの場合、サプライチェーン全体に対する影響力がないため、潜在的なセキュリティリスクが存在します。

Lores氏のインタビューが掲載された後、Ars Technicaの同僚がセキュリティの専門家に聞いて回ったところ、予想通りHPの発言は「事実ではない」と分類された


2022年にHPが委託した実験室でのデモンストレーションがあり、研究者が操作されたカートリッジを使ってHPプリンターのバッファオーバーフローを悪用することに成功しました。

しかし、専門家は多くの理由からそのような攻撃はあり得ないと考えている。例えば、そのようなカートリッジチップに保存できるデータ量は極めて小さい。

さらに、このような方法で操作されたカートリッジがアクティブになる前に、まず数週間から数ヶ月間店頭に置かれるというのは不合理に思える。また、プリンター自体にマルウェアを侵入させるのは、もっと簡単な方法がある


要するに、このような攻撃にかかる労力は割に合わないということだ。このような攻撃が可能なのは、標的を絞った国家的なトロイの木馬だけである。効果的なマルウェア攻撃は異なる

HPダイナミック・セキュリティの導入から、操作されたカートリッジによる実地テストまでの期間にも疑問がある。結局のところ、セキュリティ機能とサードパーティ製カートリッジによるリスクが証明されたとされる間には6年の期間がある。

ArsTechnicaが書き続けているように、HPのCEOであるLores氏は、おそらく別の、そして話題になっている目標を追求しているのだろう。印刷はサブスクリプションビジネスになるべきだ;まだそうなっていないなら。

実際のプリンターは有利な価格で販売されているが、HPの場合、インク自体はインスタントインクのサブスクリプションで販売されている。この定期購入がないと、プリンターはコピーやスキャンすらできなくなることがある。

結局のところ、「HPのインクやトナーを買わない顧客は投資の失敗者」なのだ。従って、プリンターメーカーがサードパーティ製カートリッジの選択肢から顧客を排除するために全力を尽くしているのは、驚くにはあたらない。
HPは、サードパーティーインクにまつわるスキャンダルとは別に、2000年代に入ってからの良い評判を失ってしまった。例えば、マックスは、意志の強さによってしかHPのプリンターを壊すのを止めることができない。それとも他のメーカーに乗り換えましたか?コメントで教えてください!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「バトルパスなし、Pay2Winなし、くだらない要素なし」――新作『Gears of War』は、協力プレイとPvPにおいて意図的にオールドスクールなスタイルを貫く

『Gears of War: E-Day』の開発チームが、新しい動画でマルチプレイヤーの詳細をすべて公開した。これには、チームで協力してローカストと戦いミッションを遂行する大規模な協力プレイモード「Horde Siege」と、4対4形式のクラシックな対戦モードが含まれています。マップ、武器、クラス、ゲームメカニクスに関する詳細は、公式ブログ記事でご確認いただけます。その際、収益化も重要なテーマとなります。開発チームは、FOMO(取り残される不安)や「Pay2Win」システムのない、公平な仕組みを約束しています。確かに、装飾的な有料コンテンツ(プレミアムエディション、チャリティアイテム、パートナーとのコラボレーションなど)は存在しますが、スキンの大部分は追加費用なしでゲーム内で入手可能になる予定です。開発チームは次のように明言しています。「ゲームを購入して代金を支払った以上、ゲームプレイだけでアイテムをアンロックできたあの古き良き時代を覚えていますか?私たちも覚えています。だからこそ、私たちのアプローチはオールドスクールなのです。」『Gears of War: E-Day』は、10月6日に現行のXboxコンソールおよびPC向けに発売されます。

『EA Sports FC 27』のキャリアモード ― 新機能をご紹介!

EAが先日『EA Sports FC 27』のゲームプレイに関する新機能を公開したのに続き、本日はキャリアモードについてご紹介します。主な新機能として発表されたのは…… …「移籍システムのあらゆる側面」が見直されたこと。交渉の段階から始まり、プロ選手たちのより現実的な給与要求に至るまで。Transferroomとのコラボレーションにより、選手の評価もより精緻になる見込みです。また、チーム間のライバル関係が、選手がそのクラブに移籍するかどうかを左右する要素となるのも新たな点です。... 選手の評価がよりダイナミックに調整されるようになりました。例えば、若手有望選手は評価の幅が広く、素晴らしいパフォーマンスを見せればスコアを大幅に上げることができますが、失敗すればより早く無名に沈んでしまうこともあります。... アプリを通じてチャレンジを作成し、コミュニティや友人と共有できるようになりました... ピッチ外で25の新しいイベントが追加されました。記者会見は、重要な事柄がある場合にのみ行われるようになりました。しかし、そこで下される決定は、選手、監督、あるいはチーム全体に大きな影響を与えることになります。ゲームプレイの観点からは、疲労が蓄積した選手は怪我をしやすくなっています。今後数日のうちに、『アルティメット・チーム』の変更点や、新モード「ザ・グラウンズ」の詳細についてもご紹介していきます。

『Guns of Eschaton』――故『Half-Life 2』デザイナーが手掛けた新作ウェスタン・シューター、ついに初のゲームプレイ映像が公開

『Guns of Eschaton』は、ソウルスライク要素を取り入れたポストアポカリプス系FPSであり、ある大災害によって米国がモンスターがはびこる荒廃した土地へと変貌してしまった世界が舞台となっている。この不気味な西部劇の世界観の構築に大きく貢献したのは、すでに他界したデザイナーのヴィクトル・アントノフ氏であり、彼は『Half-Life 2』や『Dishonored』のビジュアルにも大きな影響を与えました。プレイはソロまたは協力プレイが可能で、新しいトレーラーでは本格的なゲームプレイが初めて公開されています。その中には、本作ならではの特色も確認できます。リボルバーでは、ドラムにさまざまな種類の弾薬や、個々の弾丸向けのアップグレードを装填することが可能です。『Guns of Eschaton』はPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売予定です。発売日は現時点では未定です。