Kena: Bridge of Spirits in test – 一目惚れ、二目惚れの熱意

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Kena: Bridge of Spiritは、その美しい外観で一目で納得させられます。しかし、きれいなファサードの裏にはもっと多くのものがあります。

ここで深く掘り下げる前に、一つだけはっきりさせておきたいことがあります。Kena: Bridge of Spirits」は決して簡単なものではありません。ディズニーのふわふわした見た目から、浅いバトルの簡単なパズルの楽しさを期待している人は、特にこのレビューをよく読んでください。というのも、現在PlayStationでのみ、Epic Game Storeでのみ販売されているKenaは、様々な意味で期待を打ち破るものだからです。良い意味で。

きれいな外見の裏には、何度も何度も汗をかき、時には考えさせられる、実に厳しいアクションアドベンチャーがあります。また、物語は最初に見たときよりも暗いものになっています。

しかし、最初の段階では、ケーナは一見シンプルなスタートを切ったので、あまりそのことを知りません。スピリットガイドとして、聖なる山の神社への旅に出ます。その途中で、毒された村に滞在し、救済を待っているゴーストたちに出会います。

木のお面の助けを借りて、故人の記憶を見ることができます。
木のお面の助けを借りて、故人の記憶を見ることができます。

ゴーストマウンテンへの旅を続けるには、村の休息していない魂が永遠の眠りにつくのを助けることです。あなたに好意的な人もいれば、心を痛めて安らぎを得られない人もいます。彼らが過去の人生を思い出し、救済を受けるためには、あなたの助けが必要です。

幽霊を助ければ助けるほど、ゲームの世界が広がっていきます。Assassin’s Creed: Odyssey』のギリシャほど巨大ではありませんが、歩き回って秘密を発見するのに十分な機会を提供しています。余分なサイドクエストや、煩わしい「取ってきて、持ってきて」という作業はありません。

物語は、信じられないほど美しいゲームの世界であなたが歩む道と同じように単純明快です。村で実際に起こったことや、なぜここに不幸な人たちが住んでいるのかを断片的に知ることができます。ファイトクラブ」のようなどんでん返しは期待できませんが、英語のサウンドトラックが付いた幻想的な演出のカットシーンの中で、それぞれの故人の運命が感情を揺さぶります。

その様子はローンチトレーラーで見ることができます:

最後には多くの疑問が残りますが、神聖な山の神社への旅の間、私たちは村とその過去を発見するだけでなく、ケーナの人生の断片を学び続けます。そもそも、なぜ彼女は山の祠を目指したのか、なぜロットは彼女についていったのか。Horizon Zero Dawn』と同様に、『ケーナ』では道が(ストーリーの)ゴールです。

技術について一言をご覧ください。

Kena」は、推奨環境を満たしたテストシステムでは、最高のグラフィック設定でほぼスムーズに動作します。時々、カットシーンや特にエキサイティングな戦闘の最初に、短いフレームドロップが発生しました。フレームレートはほとんど50~60FPSでした。

勇気あるロット

ところで、あなたの旅は完全に一人ではありません。ここでようやくロットと呼ばれる小さな黒いコブのような動物が登場し、鳴きながらどこまでもついてきます。ゲームの表紙を飾るようなかわいい姿だけでなく、あなたと一緒に勇敢に戦ってくれるふわふわの仲間たち。しかし、そのためには、まず勇気を出さなければなりません。

なぜなら、小さなお化けは基本的にニョロニョロした相手を恐れ、戦いの最初に隠れることを好むからだ。しかし、ケーナが一撃を加えるたびに、ロットは少しずつ勇気を取り戻し、やがて心を開いて私たちの戦いをサポートしてくれるようになる。最初にデモが必要な場合もあります。ボタンを押すと、黒の大群に命令して敵を拘束したり、混乱させたり、武器をつなげて強力なハンマーの一撃を与えたり、チャージしたボウショットを発射したりすることができます。

選択した難易度に応じて、ロットの勇気を集めるのが難しくなったり、簡単になったりします。一番簡単な難易度で勝手にバーが埋まってしまうと、最高難易度ではやられた時に勇気すら失ってしまいます。しかし、難易度の高さは、勇気の収集の早さだけでなく、敵の手強さや賢さにも影響を与えます。

難易度別に分かれている他のアクションアドベンチャーゲームとは異なり、「ケーナ」では、敵がより賢く、より攻撃的になっていきます。これにより、戦術の変更を余儀なくされ、通常の難易度でもたまに息切れや発汗が起こるようになります。挑戦してみたい人には、絶対におすすめです。

ガムシャラに戦う体制と機会損失

通常の敵に関しては、様々な種類の敵がいて、様々なテクニックを使って小さくしたり、幽霊のようなグーラッシュにしたりすることができます。例えば、相手の木の盾を破壊するには強力な攻撃をしなければならないとか、敵の硬い殻を爆弾で割ってからでないと脆弱な内部には到達できないとか。

様々なタイプの敵が登場し、選択した難易度と相まって、ボス戦がなくても真のチャレンジを提供してくれるので、退屈したり、イライラしたりすることはほとんどありません。彼らの番号は、ゲームの流れにもぴったり合っています。敵の数が多すぎたり少なすぎたりすることはありません。

 <src=

不思議で神秘的な世界

惜しむらくは、戦闘やストーリーの合間に楽しませてくれる、ゲームの世界観に見事に組み込まれたパズルの間奏曲。ある時はゲートの仕掛けを開け、ある時はタイミングを合わせていくつかのプラットフォームを飛び越え、ある時は特別な花を弓で撃って断崖絶壁を乗り越えたり、特別な爆弾で石のブロックを一時的に動かしたりしなければなりません。

ひとつひとつのパズルでは頭が痛くなることはほとんどありませんが、状況を把握したり、仕組みを理解したりするためには、ときどき立ち止まらなければなりません。でも、パズルを前にして、どうしてもわからなかったり、タイミングが合わなかったりしても、Kenaさんは何もしてくれません。自分のことは自分でやる。しかし、基本的にはジャンプや全体の動きのコントロールがうまくいっているので、1回や2回の失敗でゴールにたどり着き、虚空に向かってジャンプするのが普通です。

ゲームの世界を隅々まで探索すると、その努力に応じて数々の収集物が得られます。例えば、チェストの中に帽子が入っていることがありますが、これを使えば、黒い群れをカラフルなパーティーに変えることができます。

ぜひ試してみてください。フォトモード


ゲームでカメラマンになるのが好きかどうか。Kenaのフォトモードをぜひ試してみてください。あなたの小さなロットはいつも完璧な被写体になります。鉢の中にぶら下がっていても、後ろから追いかけてきても、頭の上の鉢から光っていても、完璧なショットを探すのはとても楽しいものです。
また、村の荒廃した家に配達すると、その家をきれいにしてくれるゴーストメールが見つかり、収集品を増やすことができます。また、新しいロットの仲間に出会えるかもしれません。ロットを集めれば集めるほど、ロットのレベルが上がり、スキルシステムで新しいスキルがアンロックされます。それ以外の収集物は、ゲームプレイにほとんど影響しません。

謎解きやコレクターズアイテムに関わらず、「ケーナ: Bridge of Spirits」はその素晴らしい雰囲気で何度も私たちを魅了してくれます。それは、美しいグラフィックであったり、心に響くサウンドトラックであったり、村やそこに住む人々の歴史であったりします。

マップでは、各エリアでどれだけのコレクターズアイテムが不足しているかがわかります。
マップでは、各エリアでどれだけのコレクターズアイテムが不足しているかがわかります。

これらが織り成す全体像は非常にまとまっていて、まるで美術館にいるかのように立ち止まって見入ってしまいます。これがストーリーと相まって、ディズニーやピクサーがこれ以上ないほど美しい冒険を演出しています。

終盤について言えば、『Kena: Bridge of Spirit』は約10時間から15時間とかなりのエンターテイメント性がありますが、1分1秒を大切にする価値があります。他の多くのアクションアドベンチャーとは異なり、Kenaは煩わしいサイドクエストや過大なゲーム世界を持たずに済んでいます。広大なオープンワールドやつまらない作業に疲れたゲーマーの心を癒すような作品です。短い再生時間が40ユーロという購入価格に見合うかどうかは、自分で判断するしかありません。

RELATED ARTICLES

マクドナルド、ポケモン30周年記念バーガーを発表

マクドナルドとポケモンは、シリーズ30周年を記念して、日本の店舗でポケモンをテーマにした3種類の新バーガーを発売します。マクドナルドとポケモンの今回のコラボレーションは、両社が長年にわたり協力してきた歴史に続くものです。長年にわたり、マクドナルドとポケモンは、日本をはじめ世界各国で、店舗を訪れる楽しみを数多く提供してきました。マクドナルドのWi-Fi接続を通じてのみ入手可能なゲーム『ポケモン』のプレゼントから、マクドナルドの顧客へのポケモンカードの配布まで、ポケモンファンにとっては、両社が手を組むことはもはや珍しくありません。ポケモンとマクドナルドがタッグを組み、3種類の新しいバーガーが登場『ポケットモンスター』30周年記念×マクドナルドのバーガーが発表!初代スターターポケモンであるフシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメをモチーフにした3種類のスペシャルバーガー pic.twitter.com/CvxW0ff7Ga — Genki✨ (@Genki_JPN) 2026年7月16日マクドナルドとポケモンは、日本のマクドナルド店舗で発売される3種類の新しいバーガーを発表した。このコラボレーションは、シリーズ30周年を記念して行われるもので、それに合わせて、3種類のバーガーは、すべてのはじまりである3体のスターターポケモン、フシギダネ、ヒトカゲ、ゼニガメをモチーフにしている。「ゼニガメバーガー」は、水タイプにちなんでローストしたゴマ風味のタルタルエビパティを使用しており、「フシギダネバーガー」はタルタルデミグラスソースを添えたビーフバーガーです。「ヒトカゲバーガー」は、炎タイプにふさわしいスパイシーな味わいで、スパイシーチキンにスパイシーガーリックソースがトッピングされています。これらのバーガーは日本のマクドナルド店舗で販売され、期間限定での提供となります。メニューのテーマに加え、バーガーは、初代ポケモンやピカチュウ、あるいは複数のポケモンが描かれた特別なパッケージに包まれて提供される。ただし、その他の特典は用意されていないため、パッケージ以外に収集できるプロモーションアイテムはない。過去、日本でのポケモン×マクドナルドのキャンペーンは時折問題を引き起こしてきたことを考えると、これはむしろ良いことかもしれない。場合によっては、ポケモンファンや転売屋がコラボ商品を買い求めて店舗に殺到し、収集品目当てで付属の食品をそのまま捨ててしまうこともありました。これにより、コラボ期間中は深刻な食品廃棄問題が発生し、店舗には数十個もの放置されたり持ち主のいない袋が写った写真が公開されています。残念ながら、現時点では、このコラボや類似の企画が欧米で展開されるというニュースはありません。日本が『ポケモン』シリーズの発祥の地であることを考えれば、マクドナルドでのコラボが日本限定となるのはある程度理にかなっている。しかし、だからといって30周年記念イベント全体が日本国内に限定されているわけではない。これまでに数多くの発表があり、記念イベントもすでに開催されている。これには、新しいポケモンカードセット、ターゲットの『ポケモン』30周年記念コレクション、そして一部のポケモンゲームへの数々のエキサイティングな追加コンテンツなどが含まれる。今年初め、シリーズはスーパーボウルでの『ポケモン』30周年記念CMを通じて、欧米でも大々的に30周年を盛り上げた。マクドナルドは今月いっぱい、『ポケモン』のおもちゃや限定チキンマックナゲット、ポケモングッズが入った特別な「サマーチャンスバッグ」が当たる抽選会などを通じて、『ポケモン』を祝っている。今回の新発表はポケモンファンにとって喜ばしいニュースですが、両ブランドの提携による展開はまだまだ続きます。7月31日には、マクドナルドが日本で新しいポケモンハッピーミールを発表する予定で、参加店舗は『ポケモンGO』の期間限定ポケストップとしても機能します。

『GTA 6』出演の可能性のある俳優がまたリークされる

新たなキャスティング情報により、『グランド・セフト・オート6』に携わった別の俳優が特定された可能性がある。この発見により、『GTA 6』の出演候補者のリストはさらに長くなったが、そのいずれもがロックスター社によって公式に確認されたわけではない。ビデオゲームのボイス収録やモーションキャプチャーの作業は、プロジェクトによって開発のさまざまな段階で行われることがある。俳優たちは、ゲームが発売される数年前、あるいは発表されるかなり前にセリフの収録を行うことが多く、そのため秘密保持契約(NDA)は業界では一般的な慣行となっている。とはいえ、標準的なNDAに拘束されている俳優であっても、表現を曖昧にしておけば、未発表のプロジェクトへの関与を明かすことは可能だ。これが、長年にわたり『GTA 6』のキャスティングに関する憶測が絶えない理由となっている。米国人俳優の履歴書に、未発表のロックスター・プロジェクトが記載トレーラー3はまだ公開されていないので、Googleを掘り下げて見つけた『GTA 6』のキャスティング候補をもう一つ紹介しよう。フィラデルフィア出身の女優、ヨレコット・ジーンは、自身のBackstageプロフィールに、ロックスター・ゲームズによる「複数のキャラクター」を演じた「Untitled NDA」というクレジットを記載している。その作品は… pic.twitter.com/aowBBEZurV — iGrandTheftAuto.com (@iGrandTheftAuto) 2026年7月21日この傾向を示す最新の事例として、フィラデルフィアを拠点とする女優ヨレコット・ジーンが、自身の公開されているBackstageプロフィールにロックスター・ゲームズの未題プロジェクトへの出演歴を記載したことで、『GTA 6』のキャスト候補として浮上した。XユーザーのiGrandTheftAutoが最初に発見したこの履歴書によると、ジーンはこのプロジェクトで「複数のキャラクター」を演じており、その演技はすべて2025年2月に収録されたという。この時期は、他の4人の『GTA 6』NPC役候補者による公的な示唆と一致しており、彼らは全員、2025年初頭に同ゲームに関与していたことをほのめかしていた。ただし、これら4人の俳優がいつ正確にセリフの収録を行ったのかは依然として不明である。ジーンのプロフィールには、彼女の最近の仕事を『GTA 6』に明示的に結びつける記述は一切ないため、この関連性は確認された事実というよりは推測の域を出ない。とはいえ、この推測は相当な説得力がある。特に、テイク・ツー・インタラクティブが以前、ロックスター・スタジオ・ファミリーは2023年後半の発表以来、メインシリーズの『グランド・セフト・オート』第6作に注力してきたと述べていたからだ。これは必ずしも、この期間にロックスターが開発していたプロジェクトが『GTA 6』だけだったことを意味するわけではないが、2025年2月にボイス収録を必要とするほど開発が進んでいたプロジェクトは、表向きは『GTA 6』だけだったと考えられる。ジーンの『Backstage』プロフィールには、彼女がロックスターの未題名プロジェクトで複数のキャラクターを演じたという記述以外、具体的な役割については記載されていない。この詳細から、彼女は3D版の『GTA』シリーズを通じて伝統的に豊富なセリフが割り当てられてきた、通行人などの背景NPCの声を担当した可能性がある。ロックスターは長年の協力者をマイナーな役柄に起用することが多いが、ゲームの規模が拡大し続けるにつれ、新しい声優にチャンスが生まれ続けている。現時点では、GTA 6がその点で異なることを示唆する要素は何もない。2度の公式延期を経て、ロックスター史上最高予算のこのビデオゲームは、現在2026年11月19日の発売を控えている。テイク・ツーのCEO、ストラウス・ゼルニック氏は、最近の株主宛ての手紙の中で、最新のGTA 6発売日に対する自信を改めて表明した。この待望のタイトルは、現時点ではコンソール版のみが発表されており、販売形態はデジタル版のみとなる。ロックスターは、今後パッケージ版を発売する意向があるかどうかについてはまだ明らかにしていない。少なくともPlayStationに関しては、その機会は限られている可能性がある。ソニーは最近、2028年にPS4およびPS5の新作ゲームのパッケージ版製造を終了する計画を発表したからだ。

『フォートナイト』×『ペルソナ』コラボ情報がリーク

『フォートナイト』と『ペルソナ5』のコラボ情報がリークされ、ファントムシーフたちが戦場に現れる可能性にプレイヤーたちの期待が高まっている。もしこれが事実であれば、これは『ペルソナ』シリーズと『フォートナイト』が史上初めてクロスオーバーすることになる。『ペルソナ5』は発売時に驚異的な成功を収め、アトラスから数多くの続編がリリースされた。また、アトラスとセガはBlack WingsおよびP-Studioと提携し、オリジナルの「ファントム・シーフ」たちをプレイアブルキャラクターとして復活させたモバイル向けスピンオフゲーム『ペルソナ5 ザ・ファントムX』をリリースした。しかし、今回の『フォートナイト』に関する情報が事実であれば、しばらくの間、その注目をさらうことになるかもしれない。リーク情報によると、『フォートナイト』と『ペルソナ』がまもなくコラボするとのこと『ペルソナ5』が『フォートナイト』とのコラボに使用される pic.twitter.com/0OJzX9116T — Sam (@SamLeakss) 2026年7月21日『フォートナイト』の情報リーカーであるSamLeakssは、『フォートナイト』が絶大な人気を誇る『ペルソナ5』とコラボすると明かした。この情報はその後、別の人気リーカーであるHYPEXによっても裏付けられ、信憑性をさらに高めている。SamLeakssによると、『フォートナイト』は第7章シーズン4で『ペルソナ5』とのコラボレーションを行うとのことだ。SamLeakssは、これまでに目撃した他のリーク情報に基づき、次期シーズン全体が「ゲーム」をテーマにしたものになると推測している。このリーク情報提供者は、『ペルソナ5』のコンテンツがゲーム内にどのような形で登場するかはあまり詳しく語らなかったが、『ペルソナ』が『ロケットリーグ』ともコラボレーションを行うと付け加えた。同ゲームには、『ペルソナ』をテーマにした無料報酬が含まれており、それらを『フォートナイト』に移行できると報じられている。多くのゲーマーが、この噂のコラボがもたらす新要素にすでに期待を寄せている。しかし、なぜ『ペルソナ5』がコラボ対象に選ばれたのかについて、困惑や疑問の声も上がっている。特に『ペルソナ4』は2027年初頭にリメイクが予定されており、このクロスオーバーの候補として適していたのではないかと感じる人もいる。しかし、『ペルソナ5』が選ばれたことにも一定の理屈はある。『ペルソナ5』は、ペルソナシリーズが初めて欧米で大きな話題を呼んだ大ヒット作であり、今回注目されるタイトルとして選ばれたのも理にかなっている。そして、もし成功すれば、将来的に他の『ペルソナ』シリーズ作品が『フォートナイト』とコラボする可能性も否定できません。確かに期待は高まっていますが、主に過去の主張を理由に、懐疑的な見方をする人々もいます。2024年、別のリーク元が同様の主張を行い、『ペルソナ』が『フォートナイト』とコラボし、新しい武器も追加されると主張していました。しかし、それらのリーク情報は不正確だったか、でっち上げだったか、あるいは計画されていたコラボに何らかの問題が生じたのか、いずれにせよ、両シリーズは予想通りにコラボすることはありませんでした。今回のリーク情報は別の人物によるものですが、ゲーマーは念のため、この情報を鵜呑みにせず、一粒の塩を添えて受け止めるべきでしょう。仮に『フォートナイト』と『ペルソナ』のコラボ説が誤りだったとしても、今この瞬間、『ペルソナ』シリーズに期待すべき理由はまだまだたくさんあります。前述のリメイク作『ペルソナ4 リバイバル』が2027年初頭に発売されるほか、『ペルソナ5』は7月1日に『コール オブ デューティ:モバイル』とのコラボを開始し、新たな『ペルソナ』実写ドラマも制作中です。また、ペルソナシリーズ全体が30周年を迎え、アトラスとセガが記念イベントを開催しているため、2026年にはさらに新たな展開があるかもしれません。