5.1 C
Berlin
月曜日, 3月 30, 2026

Kena: Bridge of Spirits in test – 一目惚れ、二目惚れの熱意

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Kena: Bridge of Spiritは、その美しい外観で一目で納得させられます。しかし、きれいなファサードの裏にはもっと多くのものがあります。

ここで深く掘り下げる前に、一つだけはっきりさせておきたいことがあります。Kena: Bridge of Spirits」は決して簡単なものではありません。ディズニーのふわふわした見た目から、浅いバトルの簡単なパズルの楽しさを期待している人は、特にこのレビューをよく読んでください。というのも、現在PlayStationでのみ、Epic Game Storeでのみ販売されているKenaは、様々な意味で期待を打ち破るものだからです。良い意味で。

きれいな外見の裏には、何度も何度も汗をかき、時には考えさせられる、実に厳しいアクションアドベンチャーがあります。また、物語は最初に見たときよりも暗いものになっています。

しかし、最初の段階では、ケーナは一見シンプルなスタートを切ったので、あまりそのことを知りません。スピリットガイドとして、聖なる山の神社への旅に出ます。その途中で、毒された村に滞在し、救済を待っているゴーストたちに出会います。

木のお面の助けを借りて、故人の記憶を見ることができます。
木のお面の助けを借りて、故人の記憶を見ることができます。

ゴーストマウンテンへの旅を続けるには、村の休息していない魂が永遠の眠りにつくのを助けることです。あなたに好意的な人もいれば、心を痛めて安らぎを得られない人もいます。彼らが過去の人生を思い出し、救済を受けるためには、あなたの助けが必要です。

幽霊を助ければ助けるほど、ゲームの世界が広がっていきます。Assassin’s Creed: Odyssey』のギリシャほど巨大ではありませんが、歩き回って秘密を発見するのに十分な機会を提供しています。余分なサイドクエストや、煩わしい「取ってきて、持ってきて」という作業はありません。

物語は、信じられないほど美しいゲームの世界であなたが歩む道と同じように単純明快です。村で実際に起こったことや、なぜここに不幸な人たちが住んでいるのかを断片的に知ることができます。ファイトクラブ」のようなどんでん返しは期待できませんが、英語のサウンドトラックが付いた幻想的な演出のカットシーンの中で、それぞれの故人の運命が感情を揺さぶります。

その様子はローンチトレーラーで見ることができます:

最後には多くの疑問が残りますが、神聖な山の神社への旅の間、私たちは村とその過去を発見するだけでなく、ケーナの人生の断片を学び続けます。そもそも、なぜ彼女は山の祠を目指したのか、なぜロットは彼女についていったのか。Horizon Zero Dawn』と同様に、『ケーナ』では道が(ストーリーの)ゴールです。

技術について一言をご覧ください。

Kena」は、推奨環境を満たしたテストシステムでは、最高のグラフィック設定でほぼスムーズに動作します。時々、カットシーンや特にエキサイティングな戦闘の最初に、短いフレームドロップが発生しました。フレームレートはほとんど50~60FPSでした。

勇気あるロット

ところで、あなたの旅は完全に一人ではありません。ここでようやくロットと呼ばれる小さな黒いコブのような動物が登場し、鳴きながらどこまでもついてきます。ゲームの表紙を飾るようなかわいい姿だけでなく、あなたと一緒に勇敢に戦ってくれるふわふわの仲間たち。しかし、そのためには、まず勇気を出さなければなりません。

なぜなら、小さなお化けは基本的にニョロニョロした相手を恐れ、戦いの最初に隠れることを好むからだ。しかし、ケーナが一撃を加えるたびに、ロットは少しずつ勇気を取り戻し、やがて心を開いて私たちの戦いをサポートしてくれるようになる。最初にデモが必要な場合もあります。ボタンを押すと、黒の大群に命令して敵を拘束したり、混乱させたり、武器をつなげて強力なハンマーの一撃を与えたり、チャージしたボウショットを発射したりすることができます。

選択した難易度に応じて、ロットの勇気を集めるのが難しくなったり、簡単になったりします。一番簡単な難易度で勝手にバーが埋まってしまうと、最高難易度ではやられた時に勇気すら失ってしまいます。しかし、難易度の高さは、勇気の収集の早さだけでなく、敵の手強さや賢さにも影響を与えます。

難易度別に分かれている他のアクションアドベンチャーゲームとは異なり、「ケーナ」では、敵がより賢く、より攻撃的になっていきます。これにより、戦術の変更を余儀なくされ、通常の難易度でもたまに息切れや発汗が起こるようになります。挑戦してみたい人には、絶対におすすめです。

ガムシャラに戦う体制と機会損失

通常の敵に関しては、様々な種類の敵がいて、様々なテクニックを使って小さくしたり、幽霊のようなグーラッシュにしたりすることができます。例えば、相手の木の盾を破壊するには強力な攻撃をしなければならないとか、敵の硬い殻を爆弾で割ってからでないと脆弱な内部には到達できないとか。

様々なタイプの敵が登場し、選択した難易度と相まって、ボス戦がなくても真のチャレンジを提供してくれるので、退屈したり、イライラしたりすることはほとんどありません。彼らの番号は、ゲームの流れにもぴったり合っています。敵の数が多すぎたり少なすぎたりすることはありません。

 <src=

不思議で神秘的な世界

惜しむらくは、戦闘やストーリーの合間に楽しませてくれる、ゲームの世界観に見事に組み込まれたパズルの間奏曲。ある時はゲートの仕掛けを開け、ある時はタイミングを合わせていくつかのプラットフォームを飛び越え、ある時は特別な花を弓で撃って断崖絶壁を乗り越えたり、特別な爆弾で石のブロックを一時的に動かしたりしなければなりません。

ひとつひとつのパズルでは頭が痛くなることはほとんどありませんが、状況を把握したり、仕組みを理解したりするためには、ときどき立ち止まらなければなりません。でも、パズルを前にして、どうしてもわからなかったり、タイミングが合わなかったりしても、Kenaさんは何もしてくれません。自分のことは自分でやる。しかし、基本的にはジャンプや全体の動きのコントロールがうまくいっているので、1回や2回の失敗でゴールにたどり着き、虚空に向かってジャンプするのが普通です。

ゲームの世界を隅々まで探索すると、その努力に応じて数々の収集物が得られます。例えば、チェストの中に帽子が入っていることがありますが、これを使えば、黒い群れをカラフルなパーティーに変えることができます。

ぜひ試してみてください。フォトモード


ゲームでカメラマンになるのが好きかどうか。Kenaのフォトモードをぜひ試してみてください。あなたの小さなロットはいつも完璧な被写体になります。鉢の中にぶら下がっていても、後ろから追いかけてきても、頭の上の鉢から光っていても、完璧なショットを探すのはとても楽しいものです。
また、村の荒廃した家に配達すると、その家をきれいにしてくれるゴーストメールが見つかり、収集品を増やすことができます。また、新しいロットの仲間に出会えるかもしれません。ロットを集めれば集めるほど、ロットのレベルが上がり、スキルシステムで新しいスキルがアンロックされます。それ以外の収集物は、ゲームプレイにほとんど影響しません。

謎解きやコレクターズアイテムに関わらず、「ケーナ: Bridge of Spirits」はその素晴らしい雰囲気で何度も私たちを魅了してくれます。それは、美しいグラフィックであったり、心に響くサウンドトラックであったり、村やそこに住む人々の歴史であったりします。

マップでは、各エリアでどれだけのコレクターズアイテムが不足しているかがわかります。
マップでは、各エリアでどれだけのコレクターズアイテムが不足しているかがわかります。

これらが織り成す全体像は非常にまとまっていて、まるで美術館にいるかのように立ち止まって見入ってしまいます。これがストーリーと相まって、ディズニーやピクサーがこれ以上ないほど美しい冒険を演出しています。

終盤について言えば、『Kena: Bridge of Spirit』は約10時間から15時間とかなりのエンターテイメント性がありますが、1分1秒を大切にする価値があります。他の多くのアクションアドベンチャーとは異なり、Kenaは煩わしいサイドクエストや過大なゲーム世界を持たずに済んでいます。広大なオープンワールドやつまらない作業に疲れたゲーマーの心を癒すような作品です。短い再生時間が40ユーロという購入価格に見合うかどうかは、自分で判断するしかありません。

RELATED ARTICLES

『The Duskbloods』のNintendo Switch 2向けリリース時期がリーク

『The Duskbloods』に関する新たなリーク情報によると、ついにNintendo Switch 2での具体的なリリース時期が明らかになったようだ。ファンはFromSoftwareのこのタイトルが初公開されて以来、ニュースを待ち望んでいたが、最近の噂により、実際にプレイできるようになる時期についてより明確な見通しが立った。開発陣は『The Duskbloods』の状況について比較的沈黙を守ってきたが、この情報は、新機種でのゲームコレクションを拡充したいと考えている人々にとって、嬉しい驚きとなるだろう。フロム・ソフトウェアと任天堂の開発者間の協力関係は、多くのプレイヤーが想像するよりもはるかに深い。同スタジオには、ゲームキューブの名作『ロストキングダム』や『ロストキングダム2』など、数十年にわたる任天堂プラットフォーム向けの専用タイトル制作の実績がある。この最新プロジェクトは当初、初代Switch向けに構想されていたが、後継機の性能向上を知った開発チームによって大幅な見直しが行われた。宮崎英高ディレクターは以前、『クリエイターズ・ボイス』のインタビューで、新機種によって、特にオンライン機能に関して、旧機種では実現できなかった技術的な目標をより効果的に達成できたと語っている。任天堂がスタジオからの骨組みだけの企画案に対し、資金援助や実現に向けて積極的に関与したというこの緊密なパートナーシップから、多くの業界関係者は本作が今後も任天堂独占タイトルであり続けると見ている。リーカーが『The Duskbloods』のリリースに関する手がかりを提示最近、このプロジェクトへの関心が再び高まっているのは、インサイダーのNate the Hateによるものだ。彼はYouTubeのポッドキャストで、今後リリース予定のいくつかのタイトルについて触れながら、このプロジェクトのスケジュール(32:00頃)について語った。現在の予想では、このタイトルは夏のデビューには間に合わないと見られている。その代わりに、リーク情報によると、混雑する夏のシーズンを避けるため、2026年の「後半」、おそらく10月以降にリリースされる見込みだ。また、チームはローンチに向けて様々なクローズドおよびオープンプレイテストを実施し、バランス調整やサーバー容量のテストを行うのではないかとの見方もある。『The Duskbloods』がSwitch 2向けの主要な独占タイトルであることや、PvPvEタイトルの規模を考慮すると、この追加の時間は必要不可欠かもしれない。本作の舞台設定はゴシック・ヴィクトリア朝建築から多大な影響を受けており、壮大な大聖堂や駅、そして『Bloodborne』の雰囲気を彷彿とさせる暗く曲がりくねった通りが登場する。『The Duskbloods』の物語は、謎の人物の血によって蘇生し、その過程で独自の超自然的な能力を解き放つ主人公を中心に展開するようだ。プレイヤーがこの不気味な環境を探索する中で、空から降り注ぐ吸血鬼や、この街を棲家とするその他の不気味な生物たちと遭遇することになる。トレーラーの説明文には、「たった一人の勝者のために涙が流れる」という暗い予言が示唆されており、キャラクターの旅路を特徴づける、生存をかけた熾烈な争いがほのめかされている。この世界は、伝統的なファンタジーホラーと、機械式のジェットパックや蒸気駆動の武器といったスチームパンク要素を融合させており、同スタジオの過去作とは一線を画す独自の美学を創り出している。『The Duskbloods』には12名以上の多彩なプレイアブルキャラクターが登場し、それぞれが独自のバックストーリーと戦術的な能力を持っており、プレイヤーはそれらを習得しなければならない。対戦では、プレイヤーは「ファーストブラッド」と呼ばれる賞品を獲得するため、互いに戦い合うだけでなく、この世界に潜む危険な住人たちとも戦わなければなりません。独自のソーシャルシステムにより、プレイヤーは他者を「仲間」または「ライバル」としてマークすることができ、あらゆる遭遇に個人的な利害関係と社会的戦略の要素が加わります。同スタジオの過去のマルチプレイヤー作品と共通する要素はあるものの、開発元が定評を持つ過酷なボス戦を維持しつつ、競争要素により重点を置いているようです。宮崎氏は、このプロジェクトがマルチプレイヤーに重点を置いている一方で、同社は過去にその評判を確立したシングルプレイヤー体験の制作に引き続き注力しているとファンに保証している。秋頃の発売が予想されることで、本作は、新システムの初年度を象徴すると見込まれる他の噂の大型タイトルと共に、混戦ながらもエキサイティングな発売時期を迎えることになる。『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイク説を含む、任天堂の他の主要プロジェクトも2026年に登場すると予想されている。スタジオは過去の大ヒット作『エルデンリング』を『Tarnished Edition』のタイトルで新ハードへ移植する作業も進めているが、この新作IPは依然として最優先事項である。これらの噂に対する公式な確認や否定をファンが待つ時間はそう長くはないだろう。今夏にも詳細な解説とトレーラーの公開が予定されていると報じられているからだ。このプレゼンテーションでは、最初の公開トレーラーでちらりと紹介されたスチームパンクなガジェットやキャラクターの能力について、より詳しく見ることができるはずだ。それまでの間、コミュニティは最終的な発売日や予約に関する開発者からの公式発表に、引き続き高い関心を寄せている。

Xbox Game Passの新プラン情報がリーク

Microsoft傘下のスタジオが発売した旧作ゲームに特化したライブラリを備えた、Xbox Game Passの新たなプランがオンライン上でリークされた可能性がある。Xboxは現行世代のゲーム機において、Xbox Game Passの拡充を最優先課題としており、自社開発タイトルをすべて発売初日から同サービスに提供している。サービスの魅力を高めるためにリソースが投入されるにつれ、Xboxは新規加入者を獲得する方法を積極的に模索してきた。その結果、ユーザーがアクセスできる具体的なゲームを決定する複数のサブスクリプションプランが導入された。Xbox Game Passのサブスクリプション料金の値上げは、熱い議論の的となっている。昨年10月、Xbox Game Pass Ultimateの価格は29.99ドルへと跳ね上がり、10ドルの値上げとなった。この価格改定は加入者から多くの不満を招き、このサービスにそれだけの価値があるかどうかという疑問の声が高まっています。発売日にゲームをプレイすることを重視する人にとっては、Xbox Game Pass Ultimateは依然として高い価値を提供していますが、29.99ドルという金額は、新作ビデオゲーム1本の価格の約半分に相当します。特に他の娯楽の選択肢がある人にとっては、誰もがまだそれほどのお金を払う気にはなれないでしょう。Xbox Game Pass TRITON ティアどうやらこの新しいGame Pass「TRITON」プログラムには、Xbox Studiosのゲームのみが含まれているようです新作タイトル:-...

『バイオハザード リクイエム』のアップデートで、待望の機能が遂に追加

カプコンは、ヒット作『バイオハザード リクイエム』の新たなアップデートを公開した。これにより、全プラットフォームにわたる数々の不具合が修正されたほか、プレイヤーから強く要望されていたゲームプレイ機能も遂に追加された。予想通り、『バイオハザード リクイエム』はすでにカプコンにとって大ヒット作となっており、シリーズ全体が30周年を迎える中、同社にとってはさらに喜ばしい成果となっている。しかし、ゲームが好調であるにもかかわらず、カプコンは引き続き本作に注力し、体験をさらに洗練・改善し続けている。『バイオハザード レクイエム』は、『RE:アウトブレイク』との物語的なつながりがあることから、当初から人気を博すことは予想されていたが、カプコンがついに噂を裏付け、レオン・ケネディが2人目のプレイアブルキャラクターであることを明かしたことで、その人気はさらに加速した。本作はSteamで爆発的なスタートを切ったが、間もなく『バイオハザード レクイエム』はシリーズの販売記録を塗り替えた。発売からわずか17日で600万本を突破し、シリーズ史上最速でこの記録を達成した作品となった。今後予定されている発売後のコンテンツを考慮すれば、この数字はさらに伸び続けることは間違いないだろう。その間、カプコンは『バイオハザード レクイエム』の各種アップデートを通じて、ゲームの粗を磨き続けています。2026年3月27日に配信された最新のパッチでも、ゲーム体験に関する問題の修正が続けられています。パッチノートによると、カプコンは具体的に何が修正されたかについては詳しく明かしておらず、ゲームプレイを改善するためにビジュアル上のバグや「いくつかの問題」が修正されたとだけ述べています。また、各種クラッシュや誤字脱字も修正された。興味深いことに、今回のアップデートでは、感情をより効果的に伝えるため、カットシーンにおけるキャラクターの表情の一部が変更されている。レキエムピストルに関する、ユーザーの間で話題になっていた弾薬の不具合も、今回のアップデートで修正されたようだ。『バイオハザード リクイエム』の全プラットフォーム版にて、フォトモードが利用可能になりました。お気に入りの瞬間(あるいは最悪の悪夢)を永遠に記録できます。 フォトモードはポーズメニューからアクセスできます。pic.twitter.com/3m6O5CfD6m — Resident Evil (@RE_Games) 2026年3月27日しかし、今回のアップデートの最大のポイントは、カプコンがついに『バイオハザード レクイエム』に本格的なフォトモードを追加したことです。プレイヤーはポーズメニューからアクセスできますが、パッチノートにはそれ以上の詳細は記載されていません。ソーシャルメディアへの投稿により、フォトモードで利用可能と思われるいくつかのオプションが明らかになった。これには、様々なカメラアングル、キャラクターのポーズやフェイシャルアニメーションの変更、星などのショット内に配置できるアイテム、そして様々なテーマのフレームなどが含まれている。コミュニティがこの機能を大いに楽しむことは明らかで、すでに一部のファンは『バイオハザード』のサブレディットなどで、ユニークで時に笑える写真を投稿している。フォトモードのような利便性向上の機能は常に歓迎されるものですが、多くのファンは発売後の大型コンテンツがどのようなものになるのか気になっています。多くのプレイヤーが専用の「マーセナリーズモード」の実装を熱望しており、カプコンは詳細を明かしていませんが、中西浩志ディレクターから『バイオハザード リクイエム』のダウンロードコンテンツが開発中であることは確認されています。未解決のストーリー要素が数多く残されているため、多くのプレイヤーはストーリー拡張コンテンツによってそれらの伏線が回収され、残された疑問のいくつかが解消されることを期待している。本作に対する肯定的な評価は依然として多いものの、カプコンは最近、『バイオハザード レクイエム』がNVIDIAの物議を醸しているDLSS 5技術デモの一部として使用されたことで、若干の批判を浴びた。この発表に対する反応の多くは否定的なもので、アップスケーリング効果はInstagram風のフィルターに過ぎないと比較する声が大半を占めた。その後、カプコンは声明を発表し、スタジオがゲームにAI生成の素材やコンテンツを実装することはないが、効率化のためにAIを活用することはあると明言した。この声明は投資家向けQ&Aセッションの中で発表されたものだが、その質問自体がDLSS 5デモに関する否定的な報道を受けて行われたものかどうかは明らかではなかった。『バイオハザード レクイエム』2026年3月27日アップデート...