Life is Strange』のその後:『Harmony』は開発者の次のストーリー革命となるか?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Harmony: The Fall of Reverieはサイバーパンクな設定で、未来を覗くことができます。Life is Strangeのメーカーが次のヒット作を生み出すのか?私たちは見てきました。

昔、覆面マジシャンが有名マジシャンのトリックを暴露するテレビ番組に夢中になっていたことがある。防弾チョッキも、切り刻まれた女性も、帽子をかぶったウサギも、その裏には巧妙なごまかしがあったのです。

真実を知ることは、ワクワクするけど、少し残念なことでもある。私は本当に見えない糸を見たいのだろうか?それとも、私のために特別に作られたイリュージョンを楽しむのか? Harmony: The Fall of Reverieは、仮面をつけたマジシャンのようです。偉大な『Life is Strange』を生み出したストーリーテラーが、新たな冒険で物語の骨格を最初から明らかにする。

マックスとクロエの結末は予測できないことが多かったのですが、今ではまるで骨や関節のようにストーリーポイントに沿って進むことができます。ゲームプレイとストーリーをさらに密接に結びつける興味深い新しい方法であると同時に、物語を幻惑するギャンブルでもあります。その結果、どうなるのか?今だから言えることです


です。

ディストピアからパラレルワールドへ、そして再び


Harmony は Life is Strange との共通点も多く、繊細で日常的なストーリーに超常現象を組み合わせて、正常な状態をきちんと揺さぶります。ポリーとして、私は地中海に浮かぶアティナという島に引っ越して数年後に戻ってきます。地中海に浮かぶこの島は、サイバーパンクの伝統を受け継ぐ悪の企業に支配されている。

しかし、ポリーの最大の心配事はそれではない。母アーシュラが忽然と姿を消したのだ。彼女は奇妙なネックレスを見つけ、すぐに平行世界であるReverieに吸い込まれる。

そこでは、いわゆる願望が現れ、実は至福や力といった抽象的な概念が、オリンポスの神々を擬人化したような姿でそこに住み、世界の運命に密かに介入している(ハーデスがよろしくと言っている!)。例えば、ブリスはカラフルな髪をしたいつも機嫌の良い無知な子供で、パワーは巨大な玉座に座った重厚な老経営者です。

すでに頭がクラクラしている人は、約4時間半のプレビュー版の冒頭で、『ハーモニー』の最初の2幕をプレイできた私のように感じることだろう。

 src=脳内ノード

」。
しかし、Harmonyはすぐに未来を見ることができる。何が起こるかはわからないが、いわゆるマンティクスは、漠然としたイベントやさまざまな条件での決断を、ノードのネットワークとして見せてくれる。

それぞれのポイントの背後には、短いストーリーの流れがあり、私は次の決断を下す前にそれをプレイする。Life is Strange』や『Telltale』のアドベンチャーでは、特定の重要な場面以外は、ほとんどがバックグラウンドで進行しますが、ここでは、どの選択がどの道を開いたり塞いだりしたか、あるいは特定のルートを解除するためにどう進めばいいかがわかります。

UVXU

です。

このおかげで、ゲームではしばしば予測不可能な結果になることがあるのですが、そうでなければ欠けているコントロールの感覚を得ることができました。それでも、緊張感を失わないために、ドットは十分に開いたままです。しかし、Don”t Nodはここでもやりすぎてしまった。

ある時は特定の数のクリスタルが必要で、ある時は別のノードが必要で、ある時は道を開くために全部の道をプレイしなければならず、あるいは前の決断のために閉ざされたままである。

また、会話後にマンティクスにたどり着くと、物語の流れから外れてしまうし、そこにある駅の封鎖、タイマー、矛盾、因果関係もすべて似ていて、遊び心を加えるどころか、意思決定ツリーを複雑にしてしまうだけだ。

ライフイズストレンジの魔法


しかし、ハーモニーはストーリー自体で行動を共にする。マンティックやレヴェリーから離れると、アティナではいつもアクションが続いている。

例えば、ポリーのパッチワークの家族がくつろぐ廃プールや、近未来のスカイラインが不気味に立ちはだかる夢のような路地など、魅力的な舞台がそこに待っています。2Dの絵と3Dの背景がカラフルに混ざり合い、一貫して絵になる舞台が飽きさせない。

ポリーの家族を引き取っていたノラと出会う。ポリーは成長し、生活のために悪の企業MKの仕事を引き受けようと考えている。一方、ウルスラの夫ラズロは、かつての楽しげなバーのオーナーの面影を残すのみ。しかし、それはなぜなのだろうか。

UVXE

です。

ポリーとして、ノラと一緒に彼のことを理解することができます。バーで彼を手伝うことになり、その結果、彼は常連客に涙ながらにウルスラ探しの協力を求めるという愉快な一夜を過ごすことができる。このことが、後にMKとアティナがウルスラの失踪を知るきっかけとなり、反響を呼ぶことになる。

また、ラズロと一緒に散歩をして、彼の個人的な問題について知ることになる。この会話は、成長するにつれて彼と感情的に距離を置くようになったノラとの関係をより深める。

ハーモニー』の会話は驚くほど多面的で深く、多くのことが示唆されるだけで、語られることはない。

」。

高速道路か、行き止まりか


例えば、ポリーと母親がぎくしゃくした関係であることが、何度もフラッシュバックするのです。ポリーはアーシュラのような芸術家になるはずだったが、母の自由な精神に窮屈さを感じ、保守的な医学部の学位に逃げ込んでしまった。それでも、彼女はアーシュラを愛し、彼女を見つけるためにあらゆる手を尽くす。

ハーモニー:レヴェリーの陥落』は、アーシュラの失踪をめぐるサスペンスフルな謎を構築しており、それは並行世界の願望、MK社、廃業したオキシオンと何らかの関係がある。

(特定の志を支持することを選択することも、バランスを取ることを試みることもできる。どちらも最終的にはアティナの運命に影響を与えるだろう)
(特定の志を支持することを選択することも、バランスを取ることを試みることもできる。どちらも最終的にはアティナの運命に影響を与えるだろう)

Don”t Nodはそれをいつもの繊細な会話と人間関係で巧みに織りなし、登場人物を成長させていく。この先どうなるのか、彼らの運命はどうなるのか、切実に知りたくなる。

ただ、無数の分岐があるマンティクスは、ストーリーアドベンチャーにおけるゲームプレイの革命というよりは、ギミックのように感じられる。少なくとも今のところ、決断や道筋があまり効果を発揮していないからだ。

というのも、決定や経路があまり効果を発揮していないためだ。また、異なる情報やより多くの情報を知ることができるだけで、内容的には満足できるものの、その労力を正当化することはできない。このため、物語の魔法が最終的に十分なものになるか、それともマンティクスが私を行き詰まらせるかは、まだわからない。

編集部の結論

」。

リヴィエールに初めて足を踏み入れた後、私は『ハーモニー:リヴィエールの陥落』を本当に恐れていた。複雑で多層的な世界を作ることは素晴らしいことだが、しかし、そこに足を踏み入れた途端、誰かをその中に溺れさせようとするのはいけないことだ。

しかし、足を踏み入れたとたんに、その世界に飲み込まれてしまうようなことがあってはならない。Reverie』における大きな葛藤や悩みは、ロールプレイングゲーム『ペルソナ』のように、現実世界の住人や彼らの内面にある争点と結びついています。自分はどこまで利己的になれるのか、どこまで自分を犠牲にすればいいのか。傷ついても信じていいのだろうか。人を傷つけても愛していいのだろうか?

私は登場人物に親近感を覚え、ある状況下で自分ならどうするか、どう感じるかを自動的に考えてしまいます。このように、ストーリーの面白さと相まって、スクリーンの前にいる私を夢中にさせ、試写の時間はあっという間に過ぎていきます。インタラクティブな物語として、『Life is Strange』と同じように、『Harmony』はすでに私の心を掴んでいます。しかし、Don”t Nodは、6月の発売に向けて、コンセプトが完全に機能するように、決断とマンティクスに関して、まだ少し説得力がある。特に、自分の行動の結果が明白な場合、ストーリーに明確な影響を与えなければならない。そうでなければ、ずっと怠惰な呪文だったということが明らかになる。

RELATED ARTICLES

Steam Frameの価格が正式に発表――Valveはかろうじて約束を果たした

ValveはSteam Frameの予約受付を開始し、希望小売価格を発表するとともに、購入登録も受け付け始めた。待ちに待った瞬間がやってきました。Steam ControllerやSteam Machineに続き、ValveはVRヘッドセット「Steam Frame」の予約受付を開始し、256GB版と1TB版の2つのモデルの価格も発表しました。Valveがこのヘッドセットを発表した際、Steam Frameの希望小売価格は当時のValve Indexの価格を下回るだろうと約束していました。同社はこの約束を――かろうじて――果たしています。 256 GBストレージを搭載したエントリーモデルは1,049ユーロ; 1 TBモデルについては、ValveがSteamストアで1,279ユーロで販売しています。コントローラー、付属のワイヤレスアダプター、そしてインサイドアウトトラッキング(ヘッドセット本体に内蔵されたカメラによる位置検出)は、それぞれセットに含まれています。純粋に数字だけを見れば、Valveは冒頭で述べた当時の約束を果たしていたと言えるでしょう。Indexは、コントローラーと外部トラッキング機能を含めて1,079ユーロでした。ただし、当時のヘッドセットはアクセサリーなしでも539ユーロで購入可能でした。その点から考えると、この比較は完全セットの場合にのみ当てはまります。9月17日夕方までの登録この発表をもって、Steam Frameがすぐに購入できるわけではありません。むしろ、Valveはコントローラー発売時の、一部で惨憺たる状況から教訓を学んだようです。そのため、現時点ではSteamアカウントを登録してSteam Frameの購入予約はできますが、実際の購入はまだ行えません。参加締め切りは、ドイツ時間の9月17日19時です。その後、Valveは一度だけランダム抽選で順番を決定し、登録済みのメールアドレス宛に、予約が確定したか、それとも引き続き待つ必要があるかを通知します。9月18日より、最初の購入招待状が発送される予定ですが、これは当初の供給数量に限定されます。その数量や追加供給の時期については不明ですが、いずれにせよ、生産が進み次第、順次通知が行われる予定です。『Half-Life 3』はないが、『Alyx』が特典として付属ValveはSteam Framesのローンチにあたり、『Half-Life 3』の可能性については言及を避けているものの、この伝説的なシューティングゲームのファンには、少なくとも『Alyx』を無料で特典として提供している。ただし、これはクーポンコードのことではありません。VRヘッドセットの設定から、このVRゲームをアンロックすることができます。ただし、『Half-Life: Alyx』をすでに所有している場合は、特典は受けられません。このアクティベーションコードを他人に譲ったり、交換したりすることはできないようです。一方、Steam Frame用の追加アクセサリーは、メールでの発送を通じて提供される予定です。39ユーロのUSB-C電源アダプターに加え、Valveは69ユーロのエルゴノミスキットおよび59ユーロのスペアパーツキットもラインナップに加える予定です。

『ディアブロ5』は、ある点において意外な作品からインスピレーションを得ている――それは『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』だ

『ディアブロ5』において、ブリザードは新機能のアイデアを、まさかのクラシックなパーティ制RPGから取り入れている。新しいキャラバンは、『バルダーズ・ゲート』や『ドラゴンエイジ』のキャンプのような雰囲気になる予定だ。『ディアブロ』といえば、伝統的にまず悪魔、豪華な戦利品、そして可能な限り大きなダメージ数値が特徴だ。一方、キャンプファイヤーを囲んで仲間たちと何時間も語り合うようなシーンは、RPGというジャンルの別の領域に属するものと言えるだろう。『ディアブロ5』では、これら2つの世界が、少なくともある程度は近づくことになるようだ。というのも、ナラティブ・ディレクターのジェニファー・ヘプラーが、新機能のモデルとして、まさに『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』を挙げているからだ。そして、これは決して偶然ではない。ヘプラーはブリザードに移籍する前、長年にわたりバイオウェアで働き、『ドラゴンエイジ』シリーズなどに関わっていたからだ。あなたのキャラバンが移動式の住まいになるこの珍しい例えの理由は、『ディアブロ5』の大きな新要素の一つ、あなたのキャラバンにある。次作の初期状況は、ディアブロシリーズにしてはかなり暗澹たるものとなっています。これまでの英雄たちは敗北し、ディアブロが勝利を収め、サンクチュアリはすでに彼の支配下にあります。プレイヤーはウェストマークの継承者として、恐怖の君主によって積極的に変容させられている世界を旅することになります。それに伴い、プレイヤーの生存は、これまでのように都市や制圧した拠点に縛られることはなくなります。その代わりに、生存者たちからなるキャラバンを徐々に築き上げ、彼らと共にサンクチュアリを旅することになります。その中には商人だけでなく、戦闘能力を持つ仲間も含まれます。Blizzardによると、彼らにはそれぞれ独自の物語、目標、そして背景があるとのことです。例として、かつて「隠された眼」の一員だった女性や、立ち往生してしまった宝探しゴブリンが挙げられています。このゴブリンは、滅びた世界では金が突然あまり価値を持たなくなったことで、どうやらちょっとしたアイデンティティの危機に陥っているようです。ここで『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』が登場BlizzConで、ヘプラー氏はGamesradarに対し、クラシックなRPGでの経験がこのシステムに直接的な影響を与えたと語った。『キャラバン』は、「伝統的なRPGの最高の要素」のいくつかを、『ディアブロ』のアクションRPGの枠組みに取り入れている。彼女は比較対象として、『バルダーズ・ゲート』や『ドラゴンエイジ』の「キャンプ」を具体的に挙げている。つまり、冒険の後に仲間と再会し、彼らについてもっと知ることができる場所のことだ。とはいえ、今からロマンスやモラルシステム、あるいは宝物ゴブリン用の衣装ロッカーを期待している人は、その期待を少し抑えたほうがよいだろう。というのも、ヘプラー氏は同時に、このシステムを『ドラゴンエイジ』とは明確に区別しているからだ。仲間たちは、能力をレベルアップさせたり、装備を細部に至るまで管理したりするような、本格的なパーティーメンバーになるわけではない。その代わりに、彼らに独自の個性を与え、戦闘の合間にプレイヤーがキャラバンメンバーとより深く交流できるようにすることに重点が置かれています。これは『ディアブロ』シリーズにとって、それでもなお注目すべき一歩と言えるでしょう。確かに過去の作品にも仲間や繰り返し登場するNPCは存在しましたが、伝統的に焦点が当てられてきたのは、より優れた装備品を求める狩りの方でした。それとも、皆さんは『ディアブロ4』に登場した3人の仲間たちの名前を、すぐに思い出せますか?会話やそれぞれの物語が実際にどれほど充実したものになるかは、現時点ではまだ分かりません。これは『ディアブロ5』に関する多くの点に言えることです。ブリザードによると、本作はまだ開発の初期段階にあるとのことです。2027年以降、開発に関するさらなる情報が公開される予定で、発売は2029年春に予定されています。このアプローチについてどう思いますか?ストーリーの充実を歓迎しますか、それとも『ディアブロ』ではできるだけ早く悪魔狩りに戻りたいですか?

『Warcraft 3: Reforged』の新アドオンをめぐる論争――果たして誰が新しいグラフィックを手に入れるのか?

現在、『Warcraft 3』をめぐって再びファンからの抗議の声が上がっている。ブリザードは、今回はファンが満足してくれることを期待していたようだ。その喜びは長くは続かなかった。週末、ブリザードが多くのファンを驚かせる形で『Warcraft 3: Reforged』のバージョン3.0アップデートと、まったく新しいDLCキャンペーンをリリースした際、ファンたちは当初、期待に胸を膨らませていた。ブリザードはこれで、あの惨憺たるリリースをようやく挽回しようとしているように見えたのだ2020年に『リフォージド』が発売された際、多くのファンは未完成の機能や守られなかった約束に憤りを覚えた。このリマスター版は、Metacriticで瞬く間に「史上最悪のゲーム」と評された。しかし、わずか数日しか経っていないのに、このまるで呪われているかのようなリマスター版をめぐって、再び騒動が起きている。本来無料であるはずのバージョン3.0アップデートによる新グラフィックは、どうやらすべてのゲームモードで利用可能ではないようだ。新しいグラフィックをめぐる大騒動新しい「Definitive Edition」の登場により、『Reforged』には現在、3種類のグラフィックプリセットが用意されています。2002年のオリジナル・ルック、2020年の「Reforged」ルック、そして2026年の「Definitive」グラフィックです。後者は、オリジナルのビジュアルをより忠実に保ちつつ、目に見える形で現代化を図った試みです。そのため、多くのユニットが、当初のリマスター版グラフィックに比べ、明らかに丸みを帯びた造形になっています。このグラフィックは、理論上『Reforged』をお持ちの方なら誰でも無料で利用可能です。オプションから3つのグラフィック設定を問題なく切り替えることができます。新しいアドオン「Forsaken Kingdoms」を所有していなくても可能です。しかし、それは真実の半分に過ぎず、それが現在ファンの間で不満を招いています。というのも、新しいグラフィックは、オリジナルの2つのキャンペーンには適用できないからです。 つまり、『Reign of Chaos』も『Frozen Throne』も、新しいグラフィックでプレイすることはできません。このグラフィックセットが選択できるのは、小競り合い(つまりマルチプレイヤー)と新しいキャンペーンのみです。オリジナルのキャンペーンについては、引き続きオリジナル版および当初の『Reforged』のグラフィックしか利用できません。またしてもファンからの抗議の声がその結果、Warcraft 3のファンたちは再び大騒ぎとなり、ただ頭を抱えるばかりとなっている。このアップデートは、Blizzardが『Reforged』をめぐる大失態を忘れておらず、それを挽回しようとしているというメッセージであるべきだった。ところが、新しいキャンペーンの価格はなんと30ユーロもする上、新しいグラフィックモードはゲーム全体をカバーしていないのだ。一部のプレイヤーからの報告によると、ゲーム内に含まれるアセットのすべてが再構築されたわけではなく、新しいキャンペーンに登場する部分のみが対象となっているようだ。そのため、一部のユニットは、DE(ドイツ語版)のビジュアルを採用しているにもかかわらず、6年前のままの見た目になっているという。これが現在、激しい不満を招いている。以下にいくつかの引用を掲載する ブリザードのフォーラムおよびRedditからの情報。「くそっ、ゲーム全体で使えると思って、あのクソみたいなものをもう買っちゃったんだ。クソッタレのブリザードめ。」- RedditのJeb764「うわっ、これは本当にがっかりだ。Reforgedのグラフィックはあまり好きじゃなかったけど、Definitiveのスタイルはすごく気に入ってたんだ。ようやくこのゲームを手に入れて、新しいキャンペーンを試す前にオリジナルのキャンペーンをもう一度プレイできるのを楽しみにしていたんだけど、このスレッドを見つけるまで、30分間もイライラしながら起動させようと無駄な努力をしていたよ。」- BlizzardフォーラムのDavidn「これは、彼らがこの問題を解決しようとした『グローバル』な試みとしてはすでに3回目ですが、それでも彼らは毎回、それを台無しにしてしまいます。新しい拡張パックでクラシックグラフィックモードが利用できなかったのと同じように、ゲーム全体で利用できないのであれば、このグラフィックの刷新に何の意味があるのでしょうか?」- BlizzardフォーラムのSebsつまり、またしても不満が高まっており、Blizzardはここで大失態を犯してしまった。『Warcraft 3』を見捨てずにいるスタジオを称賛するどころか、ファンたちは今、再び激しい不満をぶちまけるしかない状況だ。さらにドイツでは、新しいキャンペーンにドイツ語音声がないらしいことに、一部のファンが不快感を示している。我々も近いうちにこれらすべてを詳細に検証し、キャンペーンやアップデートが果たして価値があるものなのかどうかを、レビュー記事でお伝えする予定だ。