ロストアークPVPティアリストでは、EUリリース時にどのクラスが最強になるのかをお伝えしています。
2022年2月8日にLost Arkの早期アクセスが開始されますが、すでに多くのプレイヤーが15のクラスの中から自分のメインキャラクターがどのクラスに属するべきか悩んでいます。選択肢をシンプルにするために、多くのプレイヤーはPVPティアリストに頼っています。また、私たちはあなたのためにリストを作成し、どのクラスが最強に属するかをこのガイドで説明しています。
Lost Ark Guide: The best classes for beginners with expert tips
目次
Tier Listとは?
A Tier Listとは、ビデオゲームにおけるヒーローやクラスの強さを専門家が評価し、推定される有用性に応じて異なるTierに分類するランキングリストである。このフォーマットは、「Overwatch」のようなシューティングゲーム、「League of Legends」のようなMOBA、あるいは「GENSHIN IMPACT」のようなガチャゲームで実証されています。
しかし、ティアリストは常に非常に主観的な問題であり、ここには決定的な正解や間違いはないことを心に留めておく必要があります。また、初心者がS級を選んだからといって、自動的にうまくなるわけではなく、たとえ格下のクラスであっても、ベテランが初心者に勝つことはあります。
今回作成したティアリストは、「Lost Ark」でランクマッチが行われるモードであるため、3vs3のデスマッチモードを参照しています。
PVP、様々なモード、そして報酬に関する重要な情報をここに集めました:
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ロストアークPVP
S-Tier
Paladin
Role: イニシエーター、サポート
パラディンはロストアークの3on3マッチでは間違いなく最も価値のあるクラスの一つです。シールドやダメージ軽減でチームメイトを守るスキルを多く持っています。ただし、これらは短時間しか持続しないので、タイミングを見計らう必要があります。しかし、聖騎士は純粋なサポーターではない。
様々な理由から、彼はイニシエーターとしても適しています。自身にはシールドバフがあり、多くの攻撃スキルは敵の行動を妨害することができ、スプリントストライクでは敵とのギャップを素早く埋めることができます。最後になりましたが、Paladinは大量のダメージを与え、純粋なDPSクラスのダメージに近いものがあります。
強力なオールラウンダーとして、ほとんどすべての状況に対応できますが、他のメレーファイターとの1対1の戦いでは、プレイヤーのスキルレベルが同じであれば、負けてしまいます。
ガンランサー
Role: サポート、メレーファイターへのカウンター
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ピストルランサーは全クラスの中で最も防御力の高いクラスです。また、チームをシールドして、入ってくるダメージを軽減することができるので、パラディンと同様に、あらゆるチーム編成に対応できる価値があります。
彼のもう一つの大きな強みは、敵の近接戦闘機に対抗することです。例えば、Deathbladeが脆弱なRangedファイターを狩っている場合、Pistol Lancerはスローダウンなどのクラウドコントロール効果を与えたり、フックチェーンで引き寄せたりすることができます。カウンター・ライフル・ランスなどの強力なスキルを持つガンランサーは、直接対決ではほとんどのメレー・ファイターよりも優れています。
しかし、このタンクには弱点もあります。機動力に欠け、レンジファイターには勝てない。
デスブレード
Role: DPS
Deathbladeは、高いバーストダメージの可能性を持つ典型的なローグクラスとして印象的です。具体的には、短時間で大ダメージを与えることができるので、ボロボロになった敵を仕留めるのに適しています。
しかし、彼女の主な強みは、チーム全体の移動速度と攻撃速度を向上させる独自のグループバフにあります。これにより、チーム内のコミュニケーションがうまくいけば、非常に危険なチーム攻撃が可能になります。
特に初心者の方に役立つのは、デスブレードのスキルの多くはアニメーションが速いため、ヒットしやすいことです。特に、敵にかわされにくいクラウドコントロールスキルは、ロストアークのPVPでは非常に重要です。
A-Tier
アーティラリスト
Role: 防御的なDPS、Melee Fighterに対するカウンター
The Artillerymanは、防御的なダメージディーラーとして最もよく表現されます。特に相手が飛びかかってきたときに強い。しかし、彼自身が率先して行動しなければならないとなると、その効果は半減してしまいます。
全てのクラスの中で最も高いダメージポテンシャルを持っていますが、全ての攻撃がヒットした場合のみです。彼のスキルの多くは詠唱時間が長く、射程距離が短いので、これは比較的難しい。このような理由から、アーティラリーマンは射撃手よりも接近戦を得意としています。
Bardin
Role: Support
サポートクラスでチームを支えるのが好きな人は、バルドに注目してみてはいかがでしょうか?まさに彼女の大きな強みがそこにあるからです。ダメージ軽減、シールド、攻撃速度でチームメンバーをサポートするだけでなく、ユニークなバフも持っています。
彼女の究極のスキル「Guardian Song」は、チーム全体に敵のクラウドコントロール効果に対する免疫を8秒間与えることができます。ロストアークのPVPでは、スローダウン、スタン、フリングアップなどの効果が重要な役割を果たすため、これは非常に強力です。
しかし、Bardには弱点もあります。彼女のスキルは比較的射程が短いので、レンジファイターは彼女を苦しめます。加えて、彼女は当然ながらダメージが足りないので、強力なDPSに担わせる必要があるのである。
スナイパー
Role: DPS
スナイパーは吟遊詩人の対極に位置する存在で、彼と一緒に効果を発揮するためには、チームに頼る必要は全くありません。透明になって敵の攻撃を回避したり、クロウ・コントロールの効果を受けないようにしたりすることができます。
その他の強みとしては、広大な距離で比較的高いダメージを与えることができ、CCスキルで広い範囲をカバーできることが挙げられます。
彼の最大の問題は、スナイパーのプレイスタイルがいわゆるカイティングに終始していることです。つまり、攻撃してくる敵との距離を保ちながら、何度も攻撃しなければならないのだ。ステルス性を重視しているため、これも可能だが、捕まるとすぐにほこりをかぶるのがアーチャーの特徴だ。
ソウルフィスト
Role: Support DPS
ソウルフィストは、あらゆるクラスの中で最もバラエティに富んでいます。近接・遠距離の両方で攻撃し、そのスキルセットは、サポートとダメージ分配のハイブリッドとしてエキサイティングなプレイスタイルを可能にします。
彼女の大きな強みのひとつは、30秒ごとにチームメンバー全員の受けるダメージを軽減できること。また、ストームウェーブで長距離の敵をスタンさせることができます。空から巨大な手を落とす彼女のアビリティ「Celestial Squeezer」は、ゲーム全体で見ても最高のフィニッシャーの1つですが、キャストタイムが長いために失敗しやすいのが難点です。
アイデンティティークラスのユニークな能力により、発動期間中は出て行くダメージが増え、入ってくるダメージが減るため、彼女のプレイスタイルは試合中に常に変化します。彼女が最大レベルで動いている間は、できるだけ多くのダメージを与えなければなりません。レベル1に戻った後は、次の起動まで生き残らなければなりません。
ソーサレス
Role: DPS
魔術師のセクションは比較的短くできます。彼女は事実上、純粋なダメージディーラーであり、チームのための優れたサポートオプションはありません。彼女のダメージ出力は膨大で、その長い射程のため、安全な距離からターゲットに届けることもできます。
しかし、チームから切り離されて1対1の戦いに巻き込まれると非常に弱いのも事実です。このような場合、彼女のスキルセットにはCCイミュニティがほとんどないため、(テレポートによる)高い機動性だけが彼女を救うことができます.
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B-Tier
バーサーカー
Role: DPS
バーサーカーがその能力を最大限に発揮するには、連携の取れたチームが必要です。つまり、彼自身には、敵を気絶させて安全にヒットさせることができるような、ハードなクラウドコントロール・スキルがないのです。
さらに、クールダウンが高いため、連携が取れていないと効果的な戦い方ができません。安全にキルとポイントを獲得するためには、すべての銃をまとめて撃つのが理想的です。
しかし、Berserkerがすべてのスキルを準備していれば、大規模なバーストダメージを与えることができます。しかし、彼の攻撃は簡単には当てられません。ヒットボックスは大きいのですが、攻撃アニメーションが非常に遅いのが難点です。
War Dancer
Role: イニシエーター、Melee DPS
争いに飛び込むのは好きですか?それから、ウォー・ダンサーをレーダーに入れておくといいでしょう。この人は常に最前線で戦っていますから。
ヘルスポイントや防御力などの基礎値がもともと高いだけでなく、さまざまなスキルを使って、自分やチーム全体のダメージ軽減をサポートすることができます。また、「風の加護」により、仲間の移動速度や攻撃速度を上げることができます。
しかし、彼女には強いCCスキルがありません。彼女は敵を跳ね上げたり、押しのけたり、自分の方に引き寄せたりすることができますが、他のクラスのようにスタン効果が何秒も続くことはありません。
シャドーハンター
Role: DPS
シャドウハンターは、スナイパーやソーサレスと同様に、チームに頼りすぎたくないソロプレイヤーに強いクラスです。彼女はアリーナで一人でうまくやっていくためのすべてを持っています。射程距離が長く、ダメージが大きく、機動力がある。
しかし、彼女はチームを助けるためのバフを持っていません。また、敵のメレーファイター(特にマーシャルアーティストやデスブレードのような機動力のあるクラス)が彼女に襲いかかってきた場合、CCイミュニティがないため、彼女は不利な状況に置かれます。
ウォーモンク
Role: イニシエーター、Melee DPS
War MonkはWar Dancerの男性版で、それに伴い彼女と非常によく似ています。しかし、細かな違いもあります。プレースタイルは女性と同じですが、ダメージを与えやすいという利点があります。
防御面でのダメージ軽減でチームをサポートすることはありませんが、攻撃面では強力なクラウドコントロールスキルで敵を空中に放り出し、ヒットさせやすくします。また、ヒットした敵をクリティカルヒットに弱くする稲妻を唱えることができる。
この強力な攻撃力にはもちろん代償があります。ダメージ軽減機能がないため、前線のファイターとしては比較的簡単に殺されてしまいますが、唯一、CCイミュニティが防御のレパートリーに含まれています。さらに、CCイミュニティを多く持つクラス(Bardなど)に対する効果は限定的です。
C-Tier
Artistic Marksman / アーティスティック・マークスウーマン
Role: DPS
Artificerとアーティフィサーの両方を1つのクラスとしてまとめているのは、非常に似たスキルを持っているため、長所も短所も同じだからです。唯一の違いは、ティアリストでの分類を決定づけるものではありませんが、デスシューターは近接戦闘機との相性が良いのに対し、女性型は他のレンジファイターとの対戦を好むということです。
DPSクラスである両シューターは、理論的には大ダメージを与えることができます。どちらも機械的な要求が最も高いクラスであり、その性能を最大限に引き出すためには、コンボの習得に多くの時間を費やす必要があります。
また、攻撃力や防御力のバフでチームをサポートしないこともデメリットです。さらに、2人のアーティフィサーは敵チームに狙われると非常に弱く、豊富なCCイミュニティのアビリティを除けば、防御面での選択肢はありません。
Scrapper
Role: Initiator, DPS
Scrapperは実際にPVPクラスとして強力な利点がたくさんあります。基本ステータスは全リリースクラスの中で最も高く、スペースバーを押すことで2回連続してかわすことができる唯一のクラスであり、理論上は大ダメージを与えることができます。さらに、数秒間、敵を気絶させることができる強力なスタンを持っています。
クラウドコントロール効果に弱いという欠点さえなければ。彼女はある程度のCCイミュニティを持っていますが、ほとんどはスキルで敵に突進しているときだけです。彼女の本当に強力なスキルは、逆に邪魔になりやすいのです。
もしここで1対1のデュエルでの可能性を評価するなら、Scrapperの方が圧倒的に良いスコアを出すでしょう。
ロストアーク』ではどのクラスからスタートするのでしょうか?コメントで教えてください!
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