11.6 C
Berlin
月曜日, 3月 9, 2026

Lost Eidolons』、トレーラーでダーティなファンタジーバトルを披露!しかしその裏側は?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

予告編では、ロスト・エイドロンズはドラマチックでグラフィカルな魅力的なシーンで説得する術を心得ています。しかし、このタクティカル・ロールプレイング・ゲームを本当に特別なものにしているのは何なのでしょうか?

懐疑と期待は往々にして近しいものである。その最たるものが、タクティカル・ロールプレイングゲーム『Lost Eidolons』である。なぜなら、このゲームはドラマチックな予告編ですぐに私を魅了したからです。それもそのはず、ここでは手前から奥まで、私が一度も食べたことのない料理が並んでいるのです。

Lost Eidolonsは、ダーティなローファンタジーを追求し、中世の一貫した架空のバージョンを見せ、キャラクターの育成と戦術的なターンベースの戦闘を提供します。何度でも興奮できるものばかりです。

しかし、喜んだのも束の間、少しばかり懐疑的な気持ちも湧いてきた。そこで、このストラテジーゲームを詳しく見てみた。もしあなたが同じように感じるなら、派手な予告編の裏にあるゲームについて、ここでもっと知ることができます。

ロストエイドロンってなんだろう?

Lost Eidolonsは、約50人が働く韓国のスタジオOcean Driveが開発しました。Lost Eidolonsの外観にもアジアの影響が見られますが、一般的にLost Eidolonsは、Lost ArkやFinal Fantasyブランドのアジアのハイファンタジーというよりは、クラシックな西洋のローファンタジーに近い印象です。

ロスト・エイドロン』の世界も西洋の香りがする。このゲームでは、主に中世の影響を受けた「アルテメシア」という大陸を設定しました。もちろん、騎士やロングソード以外にも、不思議な力や超自然的なモンスターも登場します。

(Lost Eidolonsのモンスター世界は、ほとんどが突然変異の動物で構成されています。)
(Lost Eidolonsのモンスター世界は、ほとんどが突然変異の動物で構成されています。)

内容的には、Lost Eidolonsは差し迫った内戦を描いたものです。アルテメシアは、元の7つの王国を隷属させた帝国に支配されているからだ。エデンという名の平凡な傭兵が、個人的な不正に抵抗した結果、内戦の混乱に巻き込まれていく物語を体験することができるのです。

Lost Eidolons』はある意味ロールプレイングゲームですが、主人公の性格や決断を自分たちで決めるわけではありません。エデンは、私たちが影響を与えることはできませんが、その物語を追うことができる、彼女自身のキャラクターなのです。

ロスト・エイドロンズは誰のためにあるのか?

ロストエイドロンの開発スタジオは、演出や音楽で刺激的な予告編を作る方法をよく知っています。しかし、それに完全に惑わされてはいけない。Lost Eidolons』は、アクション性の高いファンタジー大作ではなく、何よりも戦略的な主張を提供しています。例えば過去に「Heroes of Might and Magic」を楽しんだり、「ファイアーエムブレム」を楽しんだりした人なら、安心できるのではないでしょうか。

(戦場は四角に区切られているが、障害物やボトルネックがある場合もある)
(戦場は四角に区切られているが、障害物やボトルネックがある場合もある)

戦闘はターン制のため、リアルタイムに比べると自動的に少しダイナミックさが失われます。基本的に、各ラウンドは3つのフェーズに分かれています。まず、自軍のすべてのユニットに命令を出し、正方形のグリッドにユニットを送り込みます。そして、AIが操作する味方のターンです。そして、敵軍はそのラウンドを終了する。

戦闘に勝つためには、ユニットを巧みに配置し、適切な攻撃や行動を選択する必要があります。しかし、現在どのクラスで行動しているかによって、シナジー効果や特殊な操作方法があるのも事実です。エデンとして20人のキャラクターを採用できることになっており、それぞれが物語の中で大なり小なり役割を担っているのです。

ロスト・エイドロン』のターンバトルで特徴的なのは、環境効果です。例えば、マジックはフィールドを変更したり、変更したフィールドを他のエフェクトと組み合わせたりすることができます。例えば、燃えている地面に毒の霧がかかると、大爆発を起こす。

 src=

まずは何よりも、スパーリングマッチでエデンや仲間を上達させることだ。また、装備を変更したり、新しいものを購入したりすることもできます。また、キャンプ内でさまざまな仕事をさせ、その能力をさらに伸ばすこともできます。また、キャラクターとの会話は、自分に対する評価に影響を与え、物語を進めることができます。

(キャンプでは、キャラクターのアップグレードや装備のカスタマイズを請け負います)
(キャンプでは、キャラクターのアップグレードや装備のカスタマイズを請け負います)

What do we like, what remains unclear?

私たちは何が好きなんだろう

  • 舞台:ダークローファンタジーは珍しいものではないかもしれませんが、このような舞台は非常にエキサイティングな物語を生み出すことができます。万人受けはしませんが、『ゲーム・オブ・スローンズ』や『ウィッチャー』がお好きな方なら、ここでもくつろげるはずです。
  • ビジュアル:ロストエイドロンズはトリプルA作品ではないにもかかわらず、グラフィックはかなり立派なものです。アニメーションやエフェクト、テクスチャーも気持ちの良いほど高いレベルにあるように思います。
  • 種類:20人のキャラクターで、Lost Eidolonsは私たちがレベルアップと最適化を行うことができる多数のフィギュアを提供しています。戦略的にも、地面効果や多くのアビリティでかなりの選択肢があるようです。

」。

This remains unclear

    ストーリーはいいのかロスト・エイドロンズは競合する領域に入り、独自のセールスポイントはほとんどありません。そのためには、このジャンルの標準以上のものを提供する必要があります。
  • やり込み度は高いかロストエイドロンをまだプレイしていないので、戦闘の設計やバランスがどの程度なのかは疑問が残ります。特にラウンドタクティクスは、戦略的な多様性を提供するだけでなく、それを要求する複雑なバトルを得意とします。Lost Eidolonsがこれに成功するかどうか、楽しみに待つことにしよう。

」。

ターン制戦術は2022年、確かに健闘している。キング・アーサー』や『ハードウェスト2』のようなゲームは、高いハードルを設定しています。Lost Eidolonsがこのレベルに達するかどうかは、まだわからない。発売までそう長くはないはずです。現在もスタジオでは2022年の第3四半期を予定しています。

ユーブイエックスワイゼット

編集部調べ

ロストエイドロンの見た目がとても好きで、これまで見たゲームプレイも好感が持てます。しかし、ターン制の戦術がどれだけモチベーションを高めるかは、実際にプレイしてみなければわかりません。

私にとって「ロスト・エイドロン」は、そのストーリーと、世界観がエキサイティングかどうかで決まる作品です。ローファンタジーが好きな私でも、やはり目を引くものが少なすぎます。ロストエイドロンを大衆から引き離す閃きがまだ足りない。

RELATED ARTICLES

Xbox Project Helix:リリース、噂、リーク情報など、これまでに明らかになっているすべての情報

マイクロソフトの PlayStation 6、Steam Machine、Nintendo Switch 2 に対する答えはどのようなものになるのでしょうか?Project Helix は本当に Windows PC になるのでしょうか?重要な情報をまとめてご紹介します。 Xbox Series X および Series S は 2020...

Ubisoft は Assassin’s Creed Shadows を脇に置いていますが、このゲームはもっと評価されるに値するものです。

Assassin’s Creed Shadows には 2 つ目の DLC は登場しないでしょう。Ubisoft がこの日本の冒険をこれ以上活用しないことに、当サイトのライター Jesko は非常に腹を立てています。 アサシンクリードは数日前から新しいトップを迎えました。ユービーアイソフトのグループ全体の再編に伴い、ジャン・ゲズドンがアサシンシリーズの新コンテンツ責任者に任命されました。彼は、このブランドのクリエイティブ全般の指揮を執ります。 3月4日、新しいクリエイティブ責任者は初めて自ら...ブランドの現状に関する最新情報について初めて発言しました。そのなかで、ついにブラックフラッグのリメイクが正式に発表されました。これは、インターネット上では数ヶ月前からすでに知られていた情報でした。 しかし、シャドウズの熱狂的なファンである私は、一昨日の夜の発表を受けて、喜びよりも失望の方が大きい。なぜなら、ゲズドン氏が日本の冒険について述べた言葉は、これ以上ないほど厳しいものだったからだ。 「シャドウズは、サポートの最終段階に入りました。今後は、より小規模で頻度の少ないアップデートを行い、徐々に終了させていく予定です。」 これにより、Assassin’s Creed Shadows の運命は決まりました。最後まで 2 つ目の大きなストーリー DLC を期待していたファンは失望することでしょう。Ubisoft...

Ruiner の発売から 9 年を経て、Steam で最も過激なサイバーパンクゲームがついに続編をリリース – アクション RPG として登場!

前作の発売から 9 年を経て、Ruiner 2 が本格的なアクション RPG として復活。 2017年、Steam に、小規模ながら非常にスタイリッシュで残忍なサイバーパンクゲーム「Ruiner」が登場しました。そのダークな外観、厳しい難易度、そして赤い LED 文字が点滅する象徴的なヘルメットにより、このトップダウンシューティングゲームは多くの人々の記憶に焼き付きました。 それからほぼ10年、素晴らしいニュースが届きました。開発元のReikon Gamesが、Ruiner 2(Steam でゲームを見る)を正式に発表しました。しかし、単に同じものを提供し続けるのではなく、スタジオは思い切った一歩を踏み出し、ゲームにロールプレイングの深みをしっかり取り入れています。 企業地獄へようこそ 続編では、悪徳な巨大企業が支配するサイバーディストピア「レンコック」に再び飛び込むことになります。今回は、その先にある荒れ地にも足を踏み入れることになります。 その前提は、これまでと同様にシニカルです。この世界では、すべてが恐ろしくひどい状況ですが、契約条件に厳格に違反することになるため、救いとなる死にさえ逃げ込むことはできません。 唯一の脱出方法は、プラン B を実行し、邪魔になるものはすべて殺すことです。続編の最初の予告編は、すでに激しい戦闘シーンが満載です。こちらでご覧ください。 アーケードシューティングゲームからアクションRPGへ 一見すると、新作は前作とゲームプレイやビジュアルが非常に似ているように見えます。Reikon Games は、アクション満載の基本部分はそのままに、敵は相変わらず手強い存在であり続けることを約束しています。 しかし、その裏では大きな変化が起こっています。開発者によると、Ruiner 2 は、カルト的な人気を博したトップダウンシューティングゲームから、本格的なアクション...