LS22:革命的なイノベーションのために新MODが準備される

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新MODにより、LS22でも機械によるテラフォーミングが可能になりました。その仕組みや、どのような機能が実現できるのかをご紹介します。

Farming Simulator 22がリリースされて以来、熱心なModderたちが働いて、情熱的な農家の皆さんに新しいコンテンツや機能を定期的に無料で提供しています。最新の成果としては、スクリプトMOD「Terra Farm」で、建設モードからだけではなく、機械でもテラフォーミングができるようになりました。

私たちは、この新しいMODを試してみて、その仕組みと、なぜこのMODがゲームの新機能として期待されているのかを説明します。

テラフォーミングMODでできること

Terrafarmでは、サポートされているマシンを使って、ランドスケープモードのほぼすべてのテラフォーミングを自由に行うことができます。土を埋めたり、エリアを平らにしたり、ピットを掘ったりすることができます。また、コンストラクションモードと同様に、異なるテクスチャーのエリアをペイントすることも可能です。

スコアにテラフォーミングMODを入れたら、いつものように車に乗り込み、適当なシャベルを装着してスタートします。ただし、どのデバイスがMODに対応しているかは注意が必要です。

今のところ、基本ゲームに登場する以下のデバイスがMODに対応しています。

  • Albutt – フロントローダ用ユニバーサルバケット
  • Magsi – テレスコピックローダー用ユニバーサルバケット
  • Magsi – ホイールローダ用ハイティッピングバケット
  • McCormack – ホイールローダ用ハイティッピングバケット
  • Paladin – スキッドステアローダー用ハイティッピングバケット

ただし、MODで追加されたデバイスの中には、テラフォーミングMODですでに動作するものもあります。また、これらの装備MODを使って農場を掘り起こすこともできます:

  • ケースCX250Dロングリーチショベル
  • CAT 990Hバケット
  • HAMM H11iロードローラー
  • Liebherr R926バケット
  • ボルボEC750バケット
  • ボルボL-350Hバケット

MODに対応したデバイスを操作している場合は、F1を押してヘルプメニューをオンにし、すべてのキーボードコマンドが一目でわかるようにしておくとよいでしょう。Zを押すと、MODの機能を有効にしたり無効にしたりすることができます。テラフォーミング後にもう一度Zボタンを押すと、荷物を積む際に誤って地面に触れてしまうことがあります。

ZでMODを起動したら、Xキーで採掘モード、つまりシャベルでの土の除去がどのような影響を与えるのかを設定します。建設モードと同様に、土を下げたり、一定の高さに調整したり、滑らかにしたりすることができます。

一方、Bキーでは、アンロードモードの変更が可能です。ここでは、地形を塗りつぶすか、調整するか、滑らかにするか、あるいは単にテクスチャで着色するかを選択できます。また、採掘した土だけを流すように設定することで、その後の充電が可能になります。

例えば、シャベルの強さや、地形を希望のテクスチャーで彩るためのブラシの幅などを設定できます。

どれくらい効果がありますか?この改造は比較的スムーズに動作し、LS22に慣れている人は新機能を使いこなすためのトレーニング時間は必要ありません。ただし、開発版ということもあり、細かいバグが残っています。「Fill Type」メニューで「Stone」以外の素材を選択すると、シャベルを空にできなくなり、リセットしなければならなくなります。また、このMODはマルチプレイヤーで問題なく動作するとはまだ考えられていません。

より実用的で使いやすいのは、やはりクラシックなコンストラクションモードで、マウスを数回クリックするだけで地形を編集することができます。しかし、よりリアルな臨場感や没入感を求めている方には、とても気に入っていただけると思います。マウスで何もないところから地形を作るよりも、機械で実際に土を掘って別の場所に埋めていく方が、よりリアリティがあります。

Where can I get the mod? テラフォーミングMODは(Github)でダウンロードできます。右上の「Code」と書かれた緑色の欄をクリックすると、ZIPファイルがダウンロードできます。ここには、機能の説明やMODに関する注意点も記載されています。なお、「テラ・ファーム」は現在開発中のため、バグが残っている可能性があります。

What the new script might come

しかし、特に楽しみなのは、この新しいスクリプトMODを改造コミュニティがどう活用するかということです。スクリプトの機能が拡張されれば、LS19で改造者が望んでいたようなダイナミックな地面が復活するかもしれません。LS22には同様のMODがまだありませんが、このような機能があれば多くのプレイヤーが喜ぶことは間違いありません。テラ・ファームは、建設モードの仕組みを利用しているので、ここに基礎を置くことができます。

高さや凹凸をランダムに生成することで、動的な土壌を生成し、ある程度シミュレーションすることができました。トラクターは、例えば濡れた土壌に沈み込み、よりゆっくりと走行することができます。

新しいテラフォーミングMODについてどう思いますか?ファーミングシミュレーターにもダイナミックな土壌が欲しいですか?皆様のご意見をお聞かせください。

RELATED ARTICLES

DLSS 4.5:Ray ReconstructionがNvidiaアプリで今すぐ利用可能に――有効化方法はこちら

Gamescom 2026に合わせ、Nvidiaは自社のアプリにDLSS 4.5 Ray Reconstructionを導入し、より高品質な画像再構成を実現する予定だ。ある展示会から次の展示会へ: Computex 2026において、NvidiaはDLSS 4.5 Ray Reconstructionを発表し、2026年8月を大まかなリリース時期として挙げていました。Gamescom 2026に合わせて正式に提供が開始されました。同社によると、このニューラルデノイジング技術の新バージョンは、一部のゲームで今すぐ利用可能となっています。屋根の上からスズメがさえずっていた当初の発表がなかったとしても、これは全くの驚きというわけではない。Nvidia GeForceの公式Xアカウント は先日、8月25日ドイツ時間17時に開催された「GeForce On Community Update」について言及しました。GeForce On Community Updateで、gamescom...

gamescom 2026:開催時間、日程、ショーなど――イベント開幕に関するすべての情報を一挙紹介

gamescom 2026に関するすべての情報をまとめました――イベントの主な開催時間、ショー、ゲームなどをご紹介します。世界最大のゲーム見本市が、まもなく再び開催されます。gamescom 2026は、ケルン会場およびオンラインで、今回も盛りだくさんのプログラムをお届けする予定です。gamescom 2026に関する重要な情報を、便利な一覧形式でまとめました:gamescom 2026の開催時間と一般公開日gamescom 2026の主なショーとライブイベントチケットと料金 – gamescom 2026の入場費用はこれgamescom 2026に出展されるすべてのゲームgamescom 2026のインディーゲーム2026年8月25日更新: 今夜は「Opening Night Live」が開催され、明日はgamescom 2026が正式に開幕します。イベント開幕を目前に控え、当サイトの大規模なゲーム一覧を再度更新しました。この概要は随時更新し、gamescom 2026に関する新しい情報を追加していきます。見逃したくない方は、ぜひまたチェックしてください。gamescom 2026の全開催時間と来場日gamescom 2026は、8月26日から30日までケルンで開催され、もちろんオンラインでも開催されます。今年もこの見本市は、今年最大のビデオゲームイベントの一つとなることが期待されています。見本市の開催時間を以下に簡単にご紹介します:8月26日(水):09:00~19:00(業界関係者)および13:00~19:00(ワイルドカード所持者)8月27日(木):10:00~20:008月28日(金):10:00~20:008月29日(土):09:00~20:008月30日(日):09:00~20:00 例年通り、gamescomは水曜日の業界関係者・メディア向けデーから幕を開けます。一般来場者は、この日、数量限定で価格も高いワイルドカード(65.50ユーロ)を購入した場合に限り、13:00から展示ホールに入場できます。木曜日から日曜日(8月27日から30日)までは、gamescom...

うわっ:『ウィッチャー4』の発売まで、まだ丸2年も待たなければならない

CD Projekt Redは、『ウィッチャー4』のスケジュールを発表した。発売は2028年を予定している。今年のgamescom開幕を目前に控え、CD Projekt Redは初めて公式に『ウィッチャー4』の発売日について言及した。『ウィッチャー』シリーズの次なる大作RPGを近い将来にプレイできると期待していた人は、覚悟が必要だ:発売までまだ2年ある。『ウィッチャー4』のロードマップ:2028年リリース予定CD Projekt Redの共同最高経営責任者(CEO)ミハウ・ノヴァコフスキ氏は、動画メッセージを通じてファンに直接語りかけ、『ウィッチャー4』のリリース時期について言及しました。開発チームにとって、品質と準備期間が最優先であることは揺るぎない事実だ。このメッセージの核心は、CD Projekt Redが『ウィッチャー4』について2028年のリリース期間を目標としているということだ。経営陣は「目標とする期間」と表現しており、具体的な日付や、リリース月・四半期といった言及さえも避けています。愛するファンの皆様、プレイヤーの皆様、そしてコミュニティの皆様へ:あと数日で gamescomの開催まであと数日となりました。CD PROJEKT REDの共同CEOであるミハウ・ノヴァコフスキが、皆様を会場へ直接お招きし、『ウィッチャー』シリーズの未来についてお話ししたいと考えています! pic.twitter.com/Jyam30SrQH — The Witcher (@thewitcher) 2026年8月24日その理由は:同スタジオ自身の発表によると、『ウィッチャー3』の度重なる発売延期や...