LS22:革命的なイノベーションのために新MODが準備される

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新MODにより、LS22でも機械によるテラフォーミングが可能になりました。その仕組みや、どのような機能が実現できるのかをご紹介します。

Farming Simulator 22がリリースされて以来、熱心なModderたちが働いて、情熱的な農家の皆さんに新しいコンテンツや機能を定期的に無料で提供しています。最新の成果としては、スクリプトMOD「Terra Farm」で、建設モードからだけではなく、機械でもテラフォーミングができるようになりました。

私たちは、この新しいMODを試してみて、その仕組みと、なぜこのMODがゲームの新機能として期待されているのかを説明します。

テラフォーミングMODでできること

Terrafarmでは、サポートされているマシンを使って、ランドスケープモードのほぼすべてのテラフォーミングを自由に行うことができます。土を埋めたり、エリアを平らにしたり、ピットを掘ったりすることができます。また、コンストラクションモードと同様に、異なるテクスチャーのエリアをペイントすることも可能です。

スコアにテラフォーミングMODを入れたら、いつものように車に乗り込み、適当なシャベルを装着してスタートします。ただし、どのデバイスがMODに対応しているかは注意が必要です。

今のところ、基本ゲームに登場する以下のデバイスがMODに対応しています。

  • Albutt – フロントローダ用ユニバーサルバケット
  • Magsi – テレスコピックローダー用ユニバーサルバケット
  • Magsi – ホイールローダ用ハイティッピングバケット
  • McCormack – ホイールローダ用ハイティッピングバケット
  • Paladin – スキッドステアローダー用ハイティッピングバケット

ただし、MODで追加されたデバイスの中には、テラフォーミングMODですでに動作するものもあります。また、これらの装備MODを使って農場を掘り起こすこともできます:

。

  • ケースCX250Dロングリーチショベル
  • CAT 990Hバケット
  • HAMM H11iロードローラー
  • Liebherr R926バケット
  • ボルボEC750バケット
  • ボルボL-350Hバケット

MODに対応したデバイスを操作している場合は、F1を押してヘルプメニューをオンにし、すべてのキーボードコマンドが一目でわかるようにしておくとよいでしょう。Zを押すと、MODの機能を有効にしたり無効にしたりすることができます。テラフォーミング後にもう一度Zボタンを押すと、荷物を積む際に誤って地面に触れてしまうことがあります。

ZでMODを起動したら、Xキーで採掘モード、つまりシャベルでの土の除去がどのような影響を与えるのかを設定します。建設モードと同様に、土を下げたり、一定の高さに調整したり、滑らかにしたりすることができます。

一方、Bキーでは、アンロードモードの変更が可能です。ここでは、地形を塗りつぶすか、調整するか、滑らかにするか、あるいは単にテクスチャで着色するかを選択できます。また、採掘した土だけを流すように設定することで、その後の充電が可能になります。

例えば、シャベルの強さや、地形を希望のテクスチャーで彩るためのブラシの幅などを設定できます。

どれくらい効果がありますか?この改造は比較的スムーズに動作し、LS22に慣れている人は新機能を使いこなすためのトレーニング時間は必要ありません。ただし、開発版ということもあり、細かいバグが残っています。「Fill Type」メニューで「Stone」以外の素材を選択すると、シャベルを空にできなくなり、リセットしなければならなくなります。また、このMODはマルチプレイヤーで問題なく動作するとはまだ考えられていません。

より実用的で使いやすいのは、やはりクラシックなコンストラクションモードで、マウスを数回クリックするだけで地形を編集することができます。しかし、よりリアルな臨場感や没入感を求めている方には、とても気に入っていただけると思います。マウスで何もないところから地形を作るよりも、機械で実際に土を掘って別の場所に埋めていく方が、よりリアリティがあります。

Where can I get the mod? テラフォーミングMODは(Github)でダウンロードできます。右上の「Code」と書かれた緑色の欄をクリックすると、ZIPファイルがダウンロードできます。ここには、機能の説明やMODに関する注意点も記載されています。なお、「テラ・ファーム」は現在開発中のため、バグが残っている可能性があります。

What the new script might come

しかし、特に楽しみなのは、この新しいスクリプトMODを改造コミュニティがどう活用するかということです。スクリプトの機能が拡張されれば、LS19で改造者が望んでいたようなダイナミックな地面が復活するかもしれません。LS22には同様のMODがまだありませんが、このような機能があれば多くのプレイヤーが喜ぶことは間違いありません。テラ・ファームは、建設モードの仕組みを利用しているので、ここに基礎を置くことができます。

高さや凹凸をランダムに生成することで、動的な土壌を生成し、ある程度シミュレーションすることができました。トラクターは、例えば濡れた土壌に沈み込み、よりゆっくりと走行することができます。

新しいテラフォーミングMODについてどう思いますか?ファーミングシミュレーターにもダイナミックな土壌が欲しいですか?皆様のご意見をお聞かせください。

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