Manor Lords: 中世の建築ゲームの新情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Manor Lordsは新しい中世の建築ゲームになるはずで、数年前から開発されています。今、ゲームがどうなっているのかをチェックしてみました。

2020年の夏、「マナーロード」の発表は大きな反響を呼びました。そのリアルなビジュアルは、例えば『Anno 1404』や『The Settlers』よりもはるかにリアルな側面から中世を見ることができる、興味深い建築ゲームを約束していた。むしろ『Kingdom Come: Deliverance』を彷彿とさせるようなデザインでした。また、「Manor Lords」では、「Total War」のような壮大なスケールのリアルタイムバトルが楽しめるという。中世ファンにとっては夢のような話です。

しかし、今のManor Lordsはどうでしょうか?Youtubeでの最後の開発者アップデートは2021年初頭のもので、その後、ビルゲームについては恐ろしく静かになってしまいました。前回、開発者が直々に計画を語ってくれた独占プレビューも、もう1年以上前のことになります。

そこで私たちは、この期待のインディーズ・プロジェクトに関する最新の情報をまとめてみました。トレーラーでは、ゲームプレイの概要を紹介しています。

マナー・ロードの発売日はいつですか?

当初は2021年にアーリーアクセスでのリリースが予定されていました。開発者のGrzegorz Styczen氏は、この日に間に合わなくなります。年末の1日前には、かなりの確率でそうなっています。ですから、次の可能性は2022年の発売になります。

ただし、まだ保証はありません。公式Discordでは、『Manor Lords』が(有料の)Early Accessの前にオープン・アルファ・フェーズを迎え、自発的なテスターがフィードバックを与えることになると繰り返し述べられています。これもまだ始まっていません。それでも2022年にEAが行われるとすれば、おそらく早くても今年の後半になるでしょう。

マナーロードはどこで公開されるの?

Manor Lordsは、発表後すぐに(Steam)にページが掲載されました。しかし、その一方で、(Manor LordsもGOGでリリースされることが発表されました)。コピーガードのないゲームを大切にしている方は、「マナーロード」で妥協する必要はありません。また、開発者は小売価格を正式に発表しました。マナーロードは25ユーロのはず。

まだ開発者なの?

マナーロードはたった一人で開発しています。開発者の名前はGrzegorz Styczenですが、開発スタジオの名前でもあるSlavicMagicとしての方がよく知られています。今でも、Styczenは唯一のパーマネントなチームメンバーと考えられている。しかし、Manor Lordsは完全に単独で建設されているわけではありません。Styczenは、何人かのフリーランサーに報酬を支払っています。例えば、最近Twitterで環境アーティストの検索が開始され、動画では友達と一緒にモーションキャプチャーのプロセスを紹介しています。

マノー・ロードで何が起きているのか?

Bugs are being fixed

未だにプレイアブル版を垣間見ることができませんでした。今のところ、私たちに残されているのは、開発者の約束とアップデートだけです。SlavicMagicは、待っているファンに、特にTwitterで開発の状況を伝えています。様々なバグの修正に多くの時間を費やしています。2022年に延期された理由のひとつは、ズームアップした際に入ったバグの数々と言われています。

火事だ

Twitterでも公開されていたマイナーな新機能は、炎のエフェクトです。この短いビデオでは、燃える小屋が炎に包まれるだけでなく、個々の梁が少しずつ崩れ落ちていく様子をはっきりと見ることができます。

住宅・都市デザイン

元々、開発者はタイムスパンをカバーしたいと考え、11世紀から15世紀までの中世を取り上げました。異なる時代の要素が重なる部分もありますが、やはり領主は中世を完璧に再現することはできません。しかし、その間にも理念は多少変化しています。Styczen氏によると、Manor Lordsは現在、14世紀に焦点を当てており、フランス風とアングロサクソン風の建築物が混在している状態ではないとのことです。その代わりに、南ドイツの建築物を志向します。

また、ゲーム内のスクリーンショットでは、初めて大きな都市を見ることができます。その中で開発者は、Manor Lordsの小さな村から離れた場所で何が待っているのか、そしてそれがどれほど有機的に見えるのかについて、非常に雰囲気のある予感を与えてくれます。

Short answers to small questions

11月にManor Lordsの開発者がDiscordからの質問をまとめた新しいFAQをアップし、いくつかの答えを出しました。質疑応答文書の全文を掲載しています(here)。しかし、興味深い内容もまとめています。

  • 住民は老衰で死ぬのか? 今はまだ、そしてこれからもそうでしょう。マナー・ロードは、個々の市民の家庭環境を管理するためのものではないはずです

  • 銃があるのか? 実は、開発者はハンドガンを武器として搭載したかったのですが、コミュニティの大部分が黒色火薬の武器を全く望んでいないため、それを取りやめることを考えているそうです。
    • Is there fog of war? 恐らくないでしょう。一時的に導入されたものもありましたが、開発者は戦略に影響を与え、その結果マップの視覚的品質が大きく損なわれることに不満を持っていました。
      • Gaining Units Experience? いいえ、経験値のシステムはありません。しかし、ユニットは鍛えることができる

      • Will there is a law? 現在、最も重要なのは市民の忠誠心であり、食料、木材、ろうそく、靴などの資源に依存している。忠誠度が下がりすぎると、反乱が起きることもあります。法規制の仕組みもありますが、まだ初歩的なものなので改訂が必要です。
      • 病気になることはありますか? 昔は病気のシステムがあって、それがうまく機能しなかった。しかし、開発者は他の可能性を模索したいと考えています

      • ビルの中が見える? いや、そんな仕組みにしたら、仕事の量がものすごく増えてしまう


      マナロードについてどう思いますか?開発者が自分の計画を実現できると確信していますか?また、来年のEA発売を信じていますか?コメントで自由に書いてください

RELATED ARTICLES

『Ghost of Yotei』:30GBのアップデートで新カメラモードとトランスモグが登場

予想外のPS5向けパッチにより、本作は『Complete Edition』への移行に向けた準備が整い、「Beauty of Yotei」探索モードや新たなトロフィーが追加されました。もしあなたが 『Ghost of Yotei』 のプレイヤーで、今日たまたまPlayStation 5の電源を入れたら、そこにある小さな、しかし大きなサプライズが待っています。このアドベンチャーゲーム向けの、約30GBにも及ぶアップデートがダウンロード可能になっています。しかし、これは拡張パック『Echoes of Sekigahara』の早期リリースではなく、おそらくDLCも同梱される『コンプリート・エディション』に向けた準備を目的とした、純粋なアップデートです。古き北日本をのんびりと旅する新しいパッチの容量が29 GBもあるなら、一体何が含まれているのでしょうか? 良い質問ですね! ファンが報告しているように、アップデート後は「Beauty of Yotei」と呼ばれるモードにアクセスできるようになります。これは、プレイヤーがゆったりと世界を探索できるモードだと言われています。そこでは、映画のようなゆったりとしたカメラワークで様々な場所を巡ることができます。そうすることで、音楽や雰囲気、そして世界や舞台の美しさを存分に味わうことができるでしょう。羊蹄山周辺の風景は実に素晴らしいので、ぜひ試してみる価値があります。北日本の自然の中に位置する歴史的な舞台で繰り広げられる興味深い文化を、ミッションのプレッシャーやアクションゲームプレイに縛られることなく、たまにはゆったりと楽しむのも一興です。このパッチで追加されるもう一つの機能は、トランスモグシステムです。これにより、武器や防具に他のアイテムのステータスを付与することができ、アップグレードを犠牲にすることなく、自分にとって最も美しい外観を維持することができます。また、「Echoes of Sekigahara」DLCおよび「Most Wanted」モードのトロフィーもすでに公開されています。これにより、『Ghost...

『eFootball Kick-Off』Nintendo Switch版:アップデートで無料の「リーグモード」が追加

コナミは、このサッカーシミュレーションゲームに25のプレイ可能なリーグ、4人協力プレイ、そして「ワールドツアーモード」向けのフェルナンド・トーレスといった伝説の選手を追加しました。コナミは本日、Nintendo Switch 2向け『eFootball Kick-Off』に大規模な新アップデートを配信しました。本日より、本作に無料拡張コンテンツとして追加された新「リーグモード」をプレイできるようになりました。このモードでは、25のリーグからお気に入りのクラブを選び、単独または最大4人でチャンピオンタイトルを争います。『eFootball Kick-Off』とは?『eFootball Kick-Off』は、コナミの人気サッカーシミュレーションゲームのスピンオフ作品であり、Nintendo Switchのハードウェアに特化して開発されています。本作は、Nintendo Switch向けに最適化されたゲームモードやローカルマルチプレイ体験に重点を置いています。世界中の数多くの代表チームやクラブがプレイ可能です。各チームのメンバーには、現役のスター選手だけでなく、世界的に有名なサッカーのレジェンドたちも名を連ねています。リーグ戦と協力プレイ:新しい「リーグモード」の全貌「リーグモード」のコンテンツ概要はこちら:25の国際リーグから好きなクラブを選ぶ:ヨーロッパ、南米、アジア、オセアニアの25のリーグからクラブを選択できます。フルシーズンを通じて、優勝争いを勝ち抜き、自分のクラブを順位表のトップへと導くことが目標です。得点王と最多アシストを争う:各節終了後、試合結果に基づいてリーグ順位表が更新されます。同時に、プレイヤーは最多得点や最多アシストといった個人タイトルを獲得することも可能です。これにより、シーズンを通して所属クラブの成長を追跡しつつ、新たな記録達成にも挑戦できます。最大4人のプレイヤーとチームを組んで対戦:最大4人のプレイヤーがチームを組み、同じクラブでプレーすることができます。ピッチ上では、チームとしてリーグ戦の興奮を味わうために、良好な連携が不可欠です。トーレス、ピケら:ワールドツアーモードに新レジェンドが登場さらに、今回のアップデートにより、フェルナンド・トーレスがワールドツアーモードに登場します。トーレスをはじめ、本田圭佑やジェラール・ピケなど、計13人の新たなサッカーレジェンドが追加されます。トーナメントでコインを獲得し、お気に入りのサッカーレジェンドを獲得して、自身のチームを強化することができます。

『スタークラフト』:2030年に発売予定の新たなオープンワールド・シューターはXbox独占タイトルではない

ブリザードが明らかにした:SFユニバースを舞台にしたこのオープンワールド・シューターは、マイクロソフトのプラットフォームだけで発売されるわけではない。ブリザード・エンターテインメントによると、先日発表された『スタークラフト』ユニバースを舞台とするオープンワールド・シューターは、2030年のリリース時にXboxプラットフォーム専用タイトルとして発売されることはないという。BlizzConでのタイトル発表の際、同スタジオはこの点について明確な回答を避けていたが、発売までまだ数年先であることを考えれば、それほど驚くことではない。これまでのPC版展開を踏まえると、PC版でのリリースは確実と見られ、さらにXbox UKもコンソール版をプラットフォームとして挙げていた。これにはPlayStationも含まれるのだろうか?Kotakuが追及したところ、Blizzardは『StarCraft』が独占タイトルにはならないことを明らかにした。Xbox独占ではない:マルチプラットフォームリリースについてブリザードが語ったこと詳しく尋ねると開発者たちは否定したものの、ある広報担当者は、もし報道で新作『スタークラフト』がXbox独占と報じられた場合、スタジオ側は訂正を求めることになるだろうと述べた。この回答はそれほど具体的ではないが、開発期間を考えると驚くことではない。しかし、行間からは、スタジオが『スタークラフト』をXbox専用として発売するわけではないことをほのめかしている。具体的に他にどのプラットフォームに対応するかは、まだ不明だ。マイクロソフトの近年の戦略からもわかるように、発売までの数年間で状況は大きく変わる可能性があるからだ。次世代機への注力とライブサービスの非導入:2030年のリリースに向けた方針ただし、新型コンソールの発売がさらに数年遅れるようなことがなければ、『スタークラフト』が次世代機向けタイトルとなることはほぼ確実だ。その際、Xbox Series X/SやPlayStation 5で本作を楽しめるかどうかは、今後の展開次第となるだろう。いずれにせよ、開発チームはこのタイトルについて、ライブサービス要素を一切含まない、ダークな体験を約束している。