Marvel Rivalsは非常に好調なスタートを切り、多くの称賛を受けています。特に、フリー・トゥ・プレイのゲームとしては収益化が非常に公平であることが評価されています。
新しいFree2Playシューティングゲーム「Marvel Rivals」が、マルチプレイヤーシューティングの世界に勢いよく参入しています。リリース前からSteamで最も注目されていたタイトルの1つであり、発売初日は大成功を収め、期待以上の結果を残しました。
444,000人のプレイヤーがローンチ時に
ベータ版で非常に好印象を与えたマーベルのライセンス取得シューティングゲームが、多くのプレイヤーを惹きつけるのは当然のことでしょう。しかし、Free2Playタイトルとしてもその数字は膨大です。リリース当日には、最大で444,000人のプレイヤーが同時にオンラインでプレイしていました。週末にはさらにその数字が伸びる可能性もあります。
それに比べると: リリース前にSteamのウィッシュリストで『Marvel Rivals』を上回る人気を誇っていた『Delta Force』の同時接続ユーザー数は最大102,000人でした。
しかし、ユーザーからの最初のレビューも非常に好評です: 74%のSteamレビューがポジティブで、ネガティブなフィードバックの多くは、ハードウェアに対するゲームの要求の高さを指摘するものでした。強力なシステムを使用していても、一部のプレイヤーはフレームの低下やクラッシュを経験しているようです。特にゲーム開始時のシェーダーのコンパイル時に発生します。
一方で、ゲームプレイについては多くの称賛の声が寄せられています。これは、かつてのヒーローシューティングゲームから多大な影響を受けています。オーバーウォッチ
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正直なところ、まだざっと見ただけです。オーバーウォッチのプレイヤーなどであれば、3ラウンドもすれば何が何だか分かるでしょう。オーバーウォッチは詰め込み式です。
– CatNoir もし以前オーバーウォッチが好きで、オーバーウォッチ2の現在の悲劇的な状況に代わるものを探しているなら、このゲームがぴったりだ。とてもいいゲーム
– Moriオーバーウォッチより100倍いい ☺3
– Vladimir
そして、公平なFree2Playシステムへの称賛の声もあります。: すべてのヒーローが無料でプレイでき、バトルパスには見た目に関する報酬のみが含まれ、時間的なプレッシャーなく完了でき、5ユーロ弱で済みます。オーバーウォッチ2、フォートナイト、コール・オブ・デューティのようなゲームでは、その2倍の料金がかかります。
印象的なローンチにもかかわらず、Marvel Rivalsは、同ジャンルの多くのゲームと同様の課題に直面しています。: 長期的にプレイヤー数を維持し、競合他社と差別化された魅力的な体験を提供することです。
6対6のフォーマットは人気があり、実績もあるかもしれませんが、活気のあるコミュニティがあってこそ機能します。そして、このコミュニティは定期的なアップデート、新しいコンテンツ、公平な収益化によって長期的にモチベーションを維持する必要があります。
皆さんはどう思いますか? シューティングゲームを試してみますか? それとも、明るい色使いや「Free2Play」のような流行りの言葉に、すぐに嫌気がさしますか? コメント欄で教えてください!