ModとAMDの協力により、古いNvidiaグラフィックスカードの大幅な性能向上が可能に

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DLSSG-To-FSR3MODは古いNvidia GPUにフレーム生成を提供します。新ベンチマークは、実用的な使用においてポジティブなイメージを描く

昨年末、GPUメーカーのAMDはFSR 3機能(FidelityFX Super Resolution)のソースコードを公開しました。

これは人工知能を使用して、ゲーム内で完全に新しい画像を計算し、パフォーマンスを向上させるものです。ただし、DLSS 3と呼ばれるNvidiaのFrame Generationの場合、これには現行のRTX 4000グラフィックカードが必要です


DLSSG-To-FSR3-」は、AMDのFSR技術を使用した転用により、この制限をある程度克服した最初のソリューションです。

そのため、NvidiaのRTX-2000およびRTX-3000 GPUの所有者なども、フレーム生成の恩恵を受けることができます。AMDグラフィックスカードの所有者も、FSR 3よりもDLSS 3をネイティブでサポートするタイトルの方が圧倒的に多いため、喜ぶことでしょう


DigitalFoundry社による初の主要ベンチマークが実施され、有望な結果が得られました。

これがベンチマークです

以下のリンク先のビデオでは、Digital Foundry社がNvidia Geforce RTX 3080とAMD Ryzen 7 7800X3DをプロセッサーとしてDLSSG-to-FSR3 modをテストしています


設定に関しては、例えばサイバーパンク2077のように、1440p解像度のプリセットとフルレイトレーシングを使用しました



その結果は、少なくともフレームレートの面では印象的でした。たとえば、前述の Cyberpunk 2077 では、変更したファイルを使用した場合、通常の DLSS パフォーマンス・プリセットと比較して、平均 67% の改善が記録されました。

Spider-Man: Miles Morales』も比較テストに供され、1秒あたりのフレーム数が約3分の2増加しました。どちらのゲームも、ところどころで3桁のFPSの大台を割っており、このMODが、特に無料のソリューションとして、存在する権利があることを意味している。

まだ問題はある: しかし、FPSの向上をもたらすものすべてが金というわけではない。修正ファイルを使用する場合、通常のFSR 3では発生しないか、少なくとも発生頻度がはるかに低いグラフィックの不具合がより多く発生します。

YouTubeビデオのコメントからわかるように、これらのアーティファクトは、主にDLSSG-to-FSR3があまり処理したくない後処理効果に起因しているようです。

結局のところ、これらのほとんどは、各ゲームのオプションまたは.iniファイルでオフにすることができます。例えば、Alan Wake 2では、”bLensDistortion “パラメータを “false “に設定するだけで、ゴースト効果の一部を取り除くことができます。

DLSSG-To-FSR3を使用するために必要なファイルは、ポータルサイト(Nexusmods)からダウンロードできます。インストール後、ゲーム

の各ディレクトリに.dllファイルをコピーしてください。

ただし、マルチプレイヤーゲームでは使用しないでください: 開発者もNexusmodsのページで警告しているように、DLLファイルの改変はほとんどのゲームに推奨されず、BANの対象となります。

DLSSG-To-FSR3MODをあなたのNvidiaグラフィックカードでテストしましたか?また、その結果はどうでしたか?それとも、メーカーのネイティブオプションにこだわりますか?以下のコメントでお知らせください: