NASCAR 25のキャリアモードの詳細が明らかに

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iRacingは、iRacing初のコンソールおよびPC向けスタンドアロン型NASCARゲームであるNASCAR 25のキャリアモードに関する新たな詳細情報を公開しました。NASCARレース界のレジェンドであるデイル・アーンハート・ジュニア氏は、NASCAR 25のエグゼクティブ・プロデューサーとしてこのプロジェクトに関わっており、開発者日記のビデオで新作タイトルに関する追加情報を共有しました。

Motorsport Gamesの『NASCAR 21: Ignition』から4年ぶりにリリースされる『NASCAR 25』では、NASCARの4つの主要シリーズ、NASCARカップシリーズ、Xfinityシリーズ、Craftsmanトラックシリーズ、ARCA Menardsシリーズがすべてフィーチャーされます。本物の NASCAR ドライバーが登場するこれら4つのシリーズは、キャリアモードやその他のゲームモードで幅広く紹介されています。 NASCAR 25のエグゼクティブプロデューサーであるデイル・アーンハート・ジュニアと開発チームは、キャリアモードの詳細と、ゲーム内でプレイヤーがどのようにして NASCAR ドライバーとしてのキャリアをスタートさせるかについて、開発者日記の第3弾のビデオで明らかにしました。キャリアモードは、プレイヤーが車両をカスタマイズし、ARCA メナードシリーズでのデビューに備えるバックヤードガレージから始まります。ARCA Menards シリーズでは、NASCAR 25のプレイヤーはスキルを磨き、契約を交わし、お金を稼ぎ、スタッフを雇い、施設を拡張し、メディアに露出して評判を高めることができます。 評判と経験豊富なクルーを築くことは、NASCAR 25のキャリアモードにおける究極の栄誉である NASCAR Cup シリーズのチャンピオンになるための旅路において極めて重要となります。

iRacing、開発者日記第3弾で「NASCAR 25」キャリアモードの詳細を公開

  • キャリアモードでは、NASCARの4つの主要シリーズ、NASCARカップシリーズ、Xfinityシリーズ、クラフトマン・トラック・シリーズ、ARCAメナード・シリーズがすべて登場します。
  • プレイヤーは契約を結び、賞金を獲得し、スタッフを雇用し、施設を拡張し、公の場に登場して自身の評判を高めることができます。
  • タイ・マジェスキーを含む実際のNASCARドライバーとの共同作業により、新たなゲーム要素が開発されました。

In NASCAR 25、キャリアモードの多くの新要素は、2024年のNASCAR Craftsman Truck Seriesチャンピオンのタイ・マジェスキーを含む、NASCARドライバーからのフィードバックと指導に基づいて開発されました。 マジェスキーは、キャリアモードは、車両を改良しレースに備えるために必要な選択肢を含め、現実のNASCARでドライバーがどのようにして出世していくかという正確な視点をもたらしていると指摘しています。

NASCAR 25にはiRacingを彷彿とさせるシミュレーション要素があるものの、スタジオには最高のNASCARゲームで長年レースゲームの専門知識を培ってきた人材が投入されました。 NASCAR 25の開発チームには、以前に『NASCAR Racing 2003』、『NASCAR: Dirt to Daytona』、そして人気のNASCAR Thunderシリーズのさまざまなタイトルを手掛けたスタッフが含まれています。

残念ながら、今秋の NASCAR 25 のリリース前に他の NASCAR ゲームをプレイしたいファンは、現行のプラットフォームでは望みが叶いません。2024 年末に、NASCAR 15、NASCAR 21: Ignition、複数の NASCAR Heat ゲームを含む、いくつかの NASCAR ゲームが配信停止となりました。 NASCAR Arcade Rush は、配信停止の影響を受けなかった数少ないゲームのひとつです。