NCSoft、近日発売予定のMMOシューティングのゲームプレイトレーラーを初公開

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開発会社兼パブリッシャーのNCSoftは、近日発売予定のMMOシューター「Project LLL」の最初のゲームプレイトレーラーと興味深い詳細を公開しました


韓国のゲームパブリッシャー兼デベロッパーのNCSoftは、近日発売予定の多人数参加型オンライン三人称視点シューティングゲーム「Project LLL」の最初のゲームプレイトレーラーを公開しました。2022年初め、このゲーム会社はポートフォリオの多様化を図るため、異なるジャンルのゲームを多数開発していることを明らかにした。NCSoftは主に、『Guild Wars 2』、長らく閉鎖されていたものの人気のあった『City of Heroes』、『Lineage』シリーズなどのMMORPGの開発で知られています。

これらの人気タイトルの多くは、Guild Wars 2 の開発会社 ArenaNet や、かつての Carbine Studios、Paragon Studios、Robert & Richard Garriott の Destination Games など、NCSoft の多数の子会社によって開発されてきたものである。現在、同社は近日発売予定のタイトルの1つである「Project LLL」について、どの開発者が指揮を執っているかは不明ですが、いくつかの詳細を明らかにし始めています。

NCSoftは、9分間のゲームプレイトレーラー、開発者トークビデオ、プロジェクトリードのSeeder Jaehyun Bae氏のインタビューを公開し、ゲームに関する追加情報を提供した。現在、2024年頃のリリースを予定しているProject LLLは、AAAサードパーソンMMOシューターで、同社の通常のRPGとは異なる意外な展開となる予定です。Bae氏によると、NCSoftは、現在市場に出回っているローターシューターやバトルロイヤルとは異なる、まったく新しいジャンルを作り出したいと考えているとのことです。


アンリアル・エンジン5を使用して開発される本作は、SF的な設定を特徴とし、Bae氏によると、Project LLLは、「特定の出来事」によって現実とは異なることが起こるという代替史のサブジャンルとしても正確に分類されるとのことです。インタビューの中で、開発者は23世紀と10世紀のビザンティン帝国について言及し、プレイヤーがゲーム内で遭遇する可能性のあるタイムラインについての手がかりを提供しています。

ゲームプレイトレーラーでは、韓国ソウルのさまざまなエリアが登場しますが、ペ氏は、光化門ビル林や景福宮など、現実のランドマークを調査・撮影し、ゲームの代替設定を反映させるために調整を行ったと説明しています。また、『Project LLL』では、アシモフの『ファウンデーション』やフランク・ハーバートの『デューン』、フィリップ・K・ディックの『ブレードランナー』『トータル・リコール』といったSF小説がインスピレーション源になっているそうです。

LLL』では、30キロメートル以上の宇宙を舞台にしたオープンワールドで、プレイヤー同士が協力し合い、競い合います。繰り返しをなくすため、コンテンツはプロシージャルに生成され、「プレイヤーの状況に適切に反応する」ようになる。これが具体的に何を意味するのかはまだ不明ですが、Bae氏は、この技術をオンライン環境で使用することで発生しうる技術的な課題に対応するため、開発チームはまだ作業中であると説明しています。

プロジェクトLLLは現在開発中です。