17 C
Berlin
水曜日, 4月 22, 2026

NFT開発者がSteamでのブロックチェーンゲームの禁止解除をValveに請願

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

|日本郵船

29のNFT開発者と、デジタル著作権に特化した非営利団体Fight For the Futureを含む技術擁護団体のグループは、Valveに対し、Steamでのブロックチェーンゲームの禁止を撤回するよう求めています。彼らは公開書簡の中で、”(Steamの)先駆的なビジョンの精神に基づき、この急速に成長している技術にチャンスを与えてくれるようお願いします “と書いています。

その技術は、今月初めにValveが “暗号通貨やNFTを発行したり、交換を許可したりする “アプリケーションを禁止するルールを追加したことで、Steamから多かれ少なかれ禁止されていました。Valveはこの決定の理由を公には説明していませんが、Age of Rustの開発者であるSpacePirateによると、ValveはSteamで「現実世界で価値を持ちうるアイテム」を望んでいないとのことです。

NFTの開発者は、書簡の中でValve社の決定を政策の転換とみなしています。Valve社は、Counter-StrikeのガンスキンやSteam Trading Cardなどのデジタルアイテムの販売や取引を先駆けて行った企業の1つであることを指摘しています。

「Valve社は、ゲームだけでなく、Steamのプラットフォーム自体にも、実験と革新を行う意欲があると評価されています。「Valve社は、10年以上前にゲーマーがデジタルゲームアイテムを販売・取引する方法を変えた先駆者であると考えられており、より具体的な媒体が促進するインパクトを理解していると思われます。その精神に則り、急速に成長しているこの技術にチャンスを与えることをお願いします。ルーツを思い出し、ゲームのエコシステム全体に積極的に貢献していることを業界に証明させ、Steamプラットフォームからソフトウェアのカテゴリ全体を禁止する決定を撤回してください。

SpacePirateのCEOであるChris LoVerme氏は、”ゲームの未来は、ゲーム内で費やした時間と努力がゲーマーに評価される、分散化されたプレイヤー所有の資産である “と主張しています。

NFTは基本的に、画像や、場合によっては剣やキャラクターなどのビデオゲームのアイテムなど、何らかのデジタルなものの所有権を示す固有の「領収書」です。NFTは通常、イーサリアムで購入されます。イーサリアムとは、大量の演算処理能力を必要とし、そのために環境に悪影響を与えるエネルギーを大量に消費しなければならないことで物議を醸している暗号通貨技術です。これまでのところ、NFTは主にすでに裕福で影響力のある人々に利益をもたらしているようで、短期間に多くの不正行為を引き寄せています。あるゲームでは盗まれた美術品が使用されていることが発覚しましたし、何百万ドルものお金を騙し取られるケースも見られます。

NFTのゲームは、手紙に書かれているように、ゲームに「所有権」を求めるプレイヤーの気持ちを、理論的にはお金で売ったり、他のゲームに移すことのできるユニークなゲーム内アイテムにまで拡大しています。独占的であることが魅力なのですが、今のところは純粋なファンタジーのように思えます。個性的なキャラクターやスキン、武器などは、どこからともなくやってくるものではなく、開発者が今までと同じように作ってゲームに入れる必要があります。この手紙の共同署名者の一人が開発したゲーム「The Six Dragons」では、「プレイヤーは自分のゲーム資産を本当に所有しており、他のプレイヤーと自由に交換したり、現実の価値で売ったり、異なるゲームユニバースで使用したりすることができる」と約束しています。どのゲームユニバース?それは書かれていません。

ブロックチェーンゲームの多くは、プレイヤーがゲームをプレイすることで利益を得られることを約束しており、この書簡の共同署名者のうち何人かは、自分たちのゲームを「Play-to-earn」と宣伝しています。公式サイトでは、所有権や金儲けへのこだわりが前面に押し出されていることが多く、そもそもゲームをプレイしたいと思う人がいるのか疑問に感じてしまう。”Make money, save the world “というキャッチフレーズがあるMyMetaverseは、ほとんどがプレースホルダーで構成されたサイトです。

Steamが決定を下した直後、Epic GamesのCEOであるTim Sweeney氏はTwitterで、以前はNFTとブロックチェーンのゲームを完全に避けると言っていたにもかかわらず、Epic Games StoreはNFTとブロックチェーンのゲームをサポートすると発言しました。

Valve社は、この書簡に対する回答をまだ発表していません。この嘆願書を主導している団体「Fight For the Future」は、これまでにもネットの中立性を擁護したり、Blizzard社によるChung Ng Wai氏の活動停止に反対したりしています。その資金源は、オーディオメーカーのSonos、LinuxディストリビューションのUbuntuを作った会社の超富裕層起業家が作ったThe Shuttleworth Foundation、The Ford Foundation、社会変革に投資する非営利団体Voqalなどです。

RELATED ARTICLES

イマジン・ドラゴンズが1000万人以上のフォロワーに向けて新作シューティングゲームを宣伝しているが、Steamではわずか558人しかプレイしていない

イマジン・ドラゴンズのボーカルとその弟が独自のマルチプレイヤー・シューティングゲームを開発したが、Steamでは多くのプレイヤーを集めるには至っていない。イマジン・ドラゴンズは、次のようなヒット曲で知られている Believer, Thunderや Radioactive は、史上最も偉大なバンドの一つへと成長しました。Spotifyでは月間5,000万人以上のリスナーを誇り、Instagramだけでも1,010万人のフォロワーがいます。ファンコミュニティは巨大です。バンドのボーカルであるダン・レイノルズと、その弟のマックは、2021年に独自のマルチプレイヤー・シューティングゲーム『Last Flag』の開発に着手しました。本作はすでにリリースされ、イマジン・ドラゴンズによって宣伝されています。しかし、著名なバックグラウンドがあるにもかかわらず、このタイトルをプレイしたいと思う人はほとんどいないようです。音楽ファン、ゲームファンではない『Last Flag』とは?PvPシューティングゲーム『Last Flag』は、有名なゲームモードであるCapture the Flagを中心に展開します。5人チームで、隠された旗を見つけ、自陣へ持ち帰らなければなりません。個性豊かなキャラクターや、戦術的なフェイント、罠などがゲームに変化をもたらします。価格と無料体験ウィークエンド:Steamでの価格は12ユーロですが、2026年4月28日まで9.50ユーロの導入価格が適用されます。また、4月17日19時から4月20日まで、無料で試す.Steamでの不振イマジン・ドラゴンズは、このゲームを自身のInstagramアカウントで宣伝したものの、画面の前にプレイヤーを呼び込むことはほとんどできていない。1,010万人のフォロワーを抱える同アカウントでの関連投稿は、わずか2日間で56,500件の「いいね!」を集めた。コメントのほとんどは非常に好意的だ。しかし、Steam上ではその反響はほとんど見られない。『Last Flag』は2026年4月14日にリリースされ、最初の3日間でSteamでの同時接続者数は、最高で558人にとどまりました。これはリリース当日の数値です。少なくともそれ以降、1日の同時接続者数が500人を下回る日はありませんでした。レビューの評価はそれほど悪くはない、少なくとも75パーセントが肯定的な評価だ。マイクロトランザクションがないことや、ゲームが「キャプチャー・ザ・フラッグ」モードに刺激的な新たなひねりを加えている点が称賛されている。批判されているのは、バランス調整、リーダーボードの欠如、そして一部のキャラクターの操作性の悪さです。その背景には何があるのか?重要な要因の一つは、音楽ファンが必ずしもビデオゲームをプレイするわけではないという点だ。ましてや、お金を払わなければならず、気軽に試すこともできないのであればなおさらだ。さらに、シューティングゲームもPCゲームもしない人々を除外すれば、潜在的なプレイヤー層は即座に大幅に縮小する。さらに、『Last Flag』はビジュアル面で『Fortnite』や『Highguard』といった競合するシューティングゲームを強く連想させ、独自性に欠けています。当サイトのニュースルーム責任者であるフィルは、なぜ類似のマルチプレイヤーシューティングゲームが現在危機に瀕し、次々と消え去っているのかについて詳しく調査しました。その記事は、上のリンクボックスからご覧いただけます。

『ドラゴンボール ゼノバース3』が2027年にPS5、Xbox、Steam向けに正式リリース決定

今年1月に開催された「ドラゴンボール 元気祭」で正式に発表された『ドラゴンボール:エイジ1000』がついに大規模なアップデートを行い、本作を巡る謎が解明された。当初のティーザー映像では、長年開発が続けられていることや、鳥山明氏が新たな主人公とゲームの世界観の両方をデザインしていること以外、ファンが推測できる情報はほとんどなかった。鳥山明による『ドラゴンボールZ』のオリジナル続編に詳しい人ならご存知の通り、「Age 1000」は『ドラゴンボールオンライン』のタイムラインにおいて重要な年であり、本作が『ドラゴンボール超』よりずっと前に鳥山明が『DBO』のために執筆した世界観と関連している可能性を示唆していた。『ドラゴンボールゲームズ・バトルアワー2026』において、『Age 1000』が他ならぬ『ドラゴンボール ゼノバース3』であり、本作が実際に鳥山明が描くドラゴンボールの未来像を取り入れることが正式に明らかになった。『ドラゴンボール・プロジェクト:エイジ1000』は、実はずっと前から『ドラゴンボール ゼノバース3』だった『ドラゴンボール・ゲームズ・バトルアワー2026』において、鳥山明氏の「クリエイティブなビジョンが、『ドラゴンボール ゼノバース3』の世界観とストーリーの基盤となっている」ことが明かされた。当初は『ドラゴンボール:エイジ1000』として予告されていたが、『ドラゴンボール ゼノバース3』は、『ドラゴンボール』のタイムラインの遥か未来を舞台とし、鳥山明氏がデザインした全く新しいキャラクターたちが登場する。興味深いことに、おなじみの顔ぶれも登場します。アニメトレーラーの背景にピッコロが映っているだけでなく、ガンマ1号がブルマと共に物語の重要な役割を担っています。ドラゴンボール ゼノバース 3 - 発表トレーラーブルマは「プロジェクト・エイジ1000」の時代には生存していないはずだが、ドラゴンボールを使い続けて若さを保っているか、あるいは単に未来へタイムトラベルした可能性もある。『ドラゴンボール ゼノバース3』では、新たに2人のメインキャラクター、ブレットと名前の明かされていない女性主人公も公開された。彼女たちは、「プロジェクト・エイジ1000」のティーザー映像で公開された白髪のスーパーサイヤ人と共にプレイヤーキャラクターとなる。バンダイナムコはプレスリリースで次のように明らかにした。『ドラゴンボール ゼノバース3』の発表トレーラーで明らかになったように、プレイヤーは西の街(ウエストシティ)を探索し、AGE 1000を舞台にした活気あふれる新世界でエキサイティングな新ストーリーを解き明かすことになる。「グレートサイヤ人部隊」の一員として迎え入れられ、現地で事態が動き出す中、仲間と共に戦いを繰り広げることになる。本作は、壮大なストーリー主導型のRPG体験を融合させており、『ドラゴンボール』ファンを、この新たな宇宙とそのキャラクターたちによる、忘れられないアクション満載の旅へと誘う。『ドラゴンボール ゼノバース3』は、2027年にPS5、Xbox Series X &...

『Palworld』のクローンとされる『Pickmos』がSteamから削除される

Steamは、『ポケモン』や『Palworld』を模倣したとして批判されていたゲーム『Pickmos』を削除した。削除されたこのサバイバルゲームは2027年に正式リリースが予定されていたが、開発を巡る数々の論争により、その将来は不透明な状況にある。最初の疑念は、当初『Pickmon』という名称だったこと自体に端を発し、これが『ポケモン』シリーズのクローンであるとの非難を招いた。しかし、現在の『Pickmos』への名称変更後も、単なるインスピレーションの域を超え、他のタイトルと酷似しているという疑惑は収まらなかった。このゲームが他の有名タイトルに過度に依存しているという批判は、『Palworld』や『ポケモン』シリーズに留まらない。発表直後、ゲームコミュニティからは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の模倣であるとの指摘も相次いだ。『Pickmos』がSteamから削除プレイヤーの皆様、パブリッシャーのNetworkgoです。Steamストアページの削除に関する皆様からのフィードバックを受け、状況を説明させていただきます。Networkgoは『PocketGame』の開発に正式に関与することとなりました。私たちはプレイヤーの視点からPickmosチームを監督していく予定です… pic.twitter.com/ckqt4AEYUj — Pickmos / Pickmon / ピックモス (@PickMon_EN) 2026年4月16日数々の論争による余波はすでに『Pickmos』の制作陣にも及んでおり、本作はSteamから削除されたタイトルの仲間入りを果たした。パブリッシャーのNetworkGoは、ゲームの公式Twitterアカウントに声明を投稿してこの件について言及した。投稿の中で同社は、プラットフォームからゲームが削除されて以来、多くのフィードバックを受けていることを認め、それらを真摯に受け止めていると保証した。その結果、開発プロセスに正式に参加する決定に至った。またNetworkGoは、プレイヤーの視点からゲームを改善し、より良い体験を提供するため、Pickmosを担当するチームによる作業を監督していくと発表した。投稿の下にあるコメント欄では、プレイヤーたちはパブリッシャーの保証を信じようとしない様子だった。あるユーザーは、このモンスター育成ゲームが『ポケモン』シリーズを模倣しているという疑惑に言及し、ファンが作成したポケモンのデザイン画像を投稿した上で、この盗作疑惑が解決されるのかと問いかけました。他のコメント投稿者たちは、ゲームのコンセプトそのものがオリジナルではない以上、変更を加えても大した違いはないと指摘し、今回の声明はパブリッシャーが責任を回避しようとする試みだと考えていました。NetworkGoは一部のコメントに応答し、現在、プレイヤーに物議を醸さない体験を提供するために、制作の見直しに活用する情報の収集に注力していると述べた。YouTubeに投稿された『Pickmos』の公式ゲームプレイトレーラーも、プレイヤーから多くの否定的なコメントを集めた。ほとんどのコメント投稿者は、動画に創造的あるいは独創的なアイデアは見当たらず、むしろ既存の多くのゲームの寄せ集めだと指摘した。『Palworld』に類似したゲームはすでに多数リリースされているか、現在開発中だが、『Pickmos』の事例は、インスピレーションにも限界があることを示している。現時点では、この物議を醸しているプロジェクトの将来を予測するのは困難であり、Steamに復帰するかどうかは依然として不透明だ。