NFT開発者がSteamでのブロックチェーンゲームの禁止解除をValveに請願

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

|日本郵船

29のNFT開発者と、デジタル著作権に特化した非営利団体Fight For the Futureを含む技術擁護団体のグループは、Valveに対し、Steamでのブロックチェーンゲームの禁止を撤回するよう求めています。彼らは公開書簡の中で、”(Steamの)先駆的なビジョンの精神に基づき、この急速に成長している技術にチャンスを与えてくれるようお願いします “と書いています。

その技術は、今月初めにValveが “暗号通貨やNFTを発行したり、交換を許可したりする “アプリケーションを禁止するルールを追加したことで、Steamから多かれ少なかれ禁止されていました。Valveはこの決定の理由を公には説明していませんが、Age of Rustの開発者であるSpacePirateによると、ValveはSteamで「現実世界で価値を持ちうるアイテム」を望んでいないとのことです。

NFTの開発者は、書簡の中でValve社の決定を政策の転換とみなしています。Valve社は、Counter-StrikeのガンスキンやSteam Trading Cardなどのデジタルアイテムの販売や取引を先駆けて行った企業の1つであることを指摘しています。

「Valve社は、ゲームだけでなく、Steamのプラットフォーム自体にも、実験と革新を行う意欲があると評価されています。「Valve社は、10年以上前にゲーマーがデジタルゲームアイテムを販売・取引する方法を変えた先駆者であると考えられており、より具体的な媒体が促進するインパクトを理解していると思われます。その精神に則り、急速に成長しているこの技術にチャンスを与えることをお願いします。ルーツを思い出し、ゲームのエコシステム全体に積極的に貢献していることを業界に証明させ、Steamプラットフォームからソフトウェアのカテゴリ全体を禁止する決定を撤回してください。

SpacePirateのCEOであるChris LoVerme氏は、”ゲームの未来は、ゲーム内で費やした時間と努力がゲーマーに評価される、分散化されたプレイヤー所有の資産である “と主張しています。

NFTは基本的に、画像や、場合によっては剣やキャラクターなどのビデオゲームのアイテムなど、何らかのデジタルなものの所有権を示す固有の「領収書」です。NFTは通常、イーサリアムで購入されます。イーサリアムとは、大量の演算処理能力を必要とし、そのために環境に悪影響を与えるエネルギーを大量に消費しなければならないことで物議を醸している暗号通貨技術です。これまでのところ、NFTは主にすでに裕福で影響力のある人々に利益をもたらしているようで、短期間に多くの不正行為を引き寄せています。あるゲームでは盗まれた美術品が使用されていることが発覚しましたし、何百万ドルものお金を騙し取られるケースも見られます。

NFTのゲームは、手紙に書かれているように、ゲームに「所有権」を求めるプレイヤーの気持ちを、理論的にはお金で売ったり、他のゲームに移すことのできるユニークなゲーム内アイテムにまで拡大しています。独占的であることが魅力なのですが、今のところは純粋なファンタジーのように思えます。個性的なキャラクターやスキン、武器などは、どこからともなくやってくるものではなく、開発者が今までと同じように作ってゲームに入れる必要があります。この手紙の共同署名者の一人が開発したゲーム「The Six Dragons」では、「プレイヤーは自分のゲーム資産を本当に所有しており、他のプレイヤーと自由に交換したり、現実の価値で売ったり、異なるゲームユニバースで使用したりすることができる」と約束しています。どのゲームユニバース?それは書かれていません。

ブロックチェーンゲームの多くは、プレイヤーがゲームをプレイすることで利益を得られることを約束しており、この書簡の共同署名者のうち何人かは、自分たちのゲームを「Play-to-earn」と宣伝しています。公式サイトでは、所有権や金儲けへのこだわりが前面に押し出されていることが多く、そもそもゲームをプレイしたいと思う人がいるのか疑問に感じてしまう。”Make money, save the world “というキャッチフレーズがあるMyMetaverseは、ほとんどがプレースホルダーで構成されたサイトです。

Steamが決定を下した直後、Epic GamesのCEOであるTim Sweeney氏はTwitterで、以前はNFTとブロックチェーンのゲームを完全に避けると言っていたにもかかわらず、Epic Games StoreはNFTとブロックチェーンのゲームをサポートすると発言しました。

Valve社は、この書簡に対する回答をまだ発表していません。この嘆願書を主導している団体「Fight For the Future」は、これまでにもネットの中立性を擁護したり、Blizzard社によるChung Ng Wai氏の活動停止に反対したりしています。その資金源は、オーディオメーカーのSonos、LinuxディストリビューションのUbuntuを作った会社の超富裕層起業家が作ったThe Shuttleworth Foundation、The Ford Foundation、社会変革に投資する非営利団体Voqalなどです。

RELATED ARTICLES

CoD モダン・ウォーフェア4 ベータ:全日程、プレイ可能なコンテンツ、参加方法

MW4のベータテストは2つの週末にわたって行われますが、Game Passユーザーにはもはや特典はありません。『CoD モダン・ウォーフェア4』のベータテストが2つの週末にわたり開催されることが正式に発表されました。ここでは、重要な日程や情報をわかりやすくまとめています。MW4のベータテストはいつ開催されますか?MW4のベータテストでは何がプレイできますか?DMZはMW4ベータに含まれますか?キーの入手方法は?Game Passでベータキーは入手できますか?『CoD Next』はいつ開催されますか?MW4を先行プレイできますか?MW4のベータテストはいつですか?ベータウィークエンド1(アーリーアクセス):2026年8月21日から25日まで(CoD Next Showの直後)参加条件: MW4のいずれかのバージョンを予約購入した方のみ対応プラットフォーム:PS5、PC、Xbox Seriesシリーズ ベータウィークエンド2(オープンベータ)2026年8月28日から9月1日まで参加条件:すべてのユーザーが無料で参加可能、キーは不要対応プラットフォーム:PS5、PC、Xbox Seriesシリーズ、Switch 2 MW4ベータ版では何がプレイできる?ベータ版は『Modern Warfare 4』のマルチプレイヤーモードのみを対象としています。以下の機能が確認されています:フルバージョン収録の19種類の武器キル・ブロック(新しいモジュラー式ガンファイトマップ)モビリティ・トレーニングコース各種モード(3対3ガンファイト、6対6、サーチ&デストロイ)戦車を使った大規模な戦闘(Ground War) DMZはMW4ベータ版に含まれていますか?いいえ、DMZは確認されていません。そのため、現時点では「エクストラクション」モードは『モダン・ウォーフェア4』のベータ版ではプレイできないものと見込まれています。DMZの開始は、10月23日の本編発売と同時に予定されています。キーの入手方法は?デジタル予約購入:ベータウィークエンド1へのアクセス権が自動的に付与されますパッケージ版の予約:販売店コードをCoD公式サイトで引き換える必要がありますベータウィークエンド2:キーは不要、全プラットフォームで無料ダウンロード可能Game Passでベータキーは入手できますか?いいえ。『Call of...

GTA 6:ロックスターは前作から削除されたコンテンツを盛り込むのか?元開発者によると、GTA 5からは多くの要素が削除されたという

GTA 5から削除されたコンテンツはGTA 6に登場するのだろうか?ロックスターの元開発者は、少なくともその可能性を完全に否定はしていない。あるインタビューKiwi Talkzとのインタビューで、元ロックスター・デベロッパーのジョン・リッチオ氏は、GTA 5の開発中に多くのコンテンツがカットされたと説明した。これらは理論上、『グランド・セフト・オート6』で再び取り上げられる可能性がある――そのままの形で、あるいは少なくともアイデアとして。しかし、前者の場合、問題がないわけではない。技術的な違いがあるため、通常、あるゲームからコンテンツを切り取って別のゲームにそのまま組み込むことはできないからだ。とはいえ、完全にあり得ないことではない。Rockstarは以前にも同様の対応をしたことがあるからだ:それは状況次第だと思う。各ゲーム間、あるいは同一ゲームの異なるバージョン間で、技術がどれほど変化しているかに大きく左右される。つまり、技術が基本的に同じ、あるいは十分に類似している場合は、そのまま組み込んで「 『よし、これがどう動くか試してみよう』と言うこともできる。ロックスターでは、開発が中止になったゲームがあったと知っています。それは一種の未発表タイトルで、私たちがそのために設計したミッションのいくつかは、最終的に『GTA 4』に採用されました。それはなんだかクールなことでした。単に詰め込んで終わりという訳にはつまり、最終的には両ゲームの技術的な互換性がどの程度あるかによって決まる。GTA 5とGTA 6は同じエンジンを使用しているが、新作ではエンジンが根本的に見直され改良されているため、コンテンツの移植が難しくなる可能性がある。コンテンツをゼロから開発しなければならない場合、削除されたミッションを、そのゲームのために特別に作り込まれた新しいミッションよりも優先して組み込むことには、おそらく限定的な意味しか持たないだろう。リッチオ氏は、本当にクールなアイデアは、それでもしばしばシリーズ全体を通じて生き続けると説明している。とはいえ、チームはそれらに限定されているわけではなく、今後のゲームに向けて十分なアイデアをすでに持っているという。つまり、彼は全体として、それは十分に可能ではあるが、必ずしも可能性が高いわけではないと述べている。結局のところ、チームは完成したコンテンツを単に流用して、余分な手間をかけずに『GTA 6』に組み込むことはできないからだ。発表後、価格や予約販売に関する話題が一段落し、このオープンワールドの大作を巡る騒ぎも落ち着きを取り戻した今、多くの人が『GTA 6』に関するさらなるニュースを待ち望んでいる。とはいえ、こちらのリンクボックスからもわかるように、すでに多くの情報が明らかになっています。公式情報に加え、現在、実物のパッケージ版やマルチプレイヤーモード「GTA Online」など、多くの噂が話題を呼んでいます。すべてが順調に進めば、『GTA 6』は2026年11月19日にPS5およびXbox Series向けに発売され、PC版はその後リリースされる予定です。発表後、価格や予約販売に関する話題が一段落し、このオープンワールドの大作ゲームを巡る騒ぎも落ち着きを取り戻した今、多くの人が『GTA 6』に関するさらなるニュースを待ち望んでいます。とはいえ、こちらのリンクボックスからもわかるように、すでに多くの情報が明らかになっています。公式情報に加え、現在では実物のパッケージ版やマルチプレイヤーモード「GTA Online」など、多くの噂が議論の中心となっています。すべてが順調に進めば、『GTA 6』は2026年11月19日にPS5およびXbox Series向けに発売され、PC版はその後リリースされる予定です。

ベセスダのトッド・ハワード社長は、長年にわたりRedditをこっそりチェックしており、『フォールアウト5』で皆さんが望む機能が(もしかしたら)実現するためのヒントを教えてくれました

    普段はベセスダはRedditへの関与を完全に控えています。ところが今回、スタジオ長のトッド・ハワード氏が突然自ら投稿を行い、ついでに皆さんのアイデアが実際にどのように彼のもとに届くのかを明かしました。       ベセスダは通常、Redditに投稿することはなく、ましてやスタジオ長自らが投稿することなどまずありません。しかし、サブレッドdit r/Gamesにある、今後発売予定の3つの『フォールアウト』新作に関する最新ニュースを扱ったスレッドの下に、アカウント「ToddBethesda」からのコメントが現れました。このアカウントの正体は、ベセスダの長年にわたるスタジオ長本人です。そして、彼は早速ちょっとした発表を持っていました。   トッドのアドバイス:アップボートを「ウィッシュリスト」として活用   ハワード氏は自らを「プロの lurker(閲覧者)」と称し、自身はほとんど投稿しないものの、コメントは定期的に読んでいると書いています。   投稿の最後で具体的な内容が明かされています。今後のゲームに関するアイデアがある人は、そのスレッドに投稿し、コミュニティから「いいね」を集めるように、と:   A Note From Bethesda: Fallout 5 is currently in preproduction, in development on Creation Engine 3. Fallout...