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土曜日, 2月 21, 2026

No Man’s Sky: なぜ今がチャンスを与える理想的なタイミングなのか

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魅力的なスペースサンドボックスは、現在SteamとGOGで縮小されていますが、突然、ゲームを構築することができます……そして、実際にオープンワールドに求めるすべてのものがあります.

サンドボックスゲームでは何もできないし、サバイバル要素もきっちり抑えています。しかし、ここ数ヶ月、私は毎週のように「No Man’s Sky」の果てしない広がりの中で新たな自分を見失っています。それをどうやって合わせるか。

今がその説明をする絶好の機会です。No Man’s Sky』は現在、GOG.comとSteamで50%オフで販売されていますが、一方では2021年9月1日に大規模なアップデート『Frontiers』がリリースされました。完全にめちゃくちゃなリリースと5年間の前例のない製品メンテナンスを経て、Steamのレビューが初めてプラスに傾くきっかけとなった最後のドミノです。

そして、様々な意味で素晴らしいこのゲームにチャンスを与える理由となっています。ちなみに、「Game Pass」に加入している方は、2020年6月から「Game Pass」のラインナップに加わっているため、追加料金はかかりません。

https://www.global-esports.news/general/xbox-game-pass-for-pc-new-games-in-september-2021/

No Man’s Skyが常に持っているもの

A voyage of discovery: No Man’s Skyの核心は、比較的シンプルにプレイできることです。無限に続くかのような手続きで生成された宇宙で、私は惑星から惑星へと飛び回り、資源を採掘し、それを使って大量のものを作り、それによってさらに素晴らしいものを作ることができるのです。

しかし、解放された数時間後には退屈な作業療法となっていたものが、数年後には魅力的な発見の旅となり、何百時間もプレイした後でも新しい発見があります。

やる気は出るが繰り返しのサバイバルゲーム: しかし、コンテンツの多さは、多くのステップを何千回も繰り返すという事実を隠すことはできません。なぜなら、宇宙服に必要な酸素、基地に必要な建材、宇宙船に必要な燃料、新しい技術に必要なお金が必要だからです。しかし、常に新しい宇宙のニンジンが目の前にぶら下がっているので、他のサバイバルゲームに比べて、この悩みははるかに少ないのです。

No Man’s Skyはどうなったか

A graphics highlight: 『No Man’s Sky』は、世界全体を巨大なオープンワールドとして表現している点が、発売当初から非常に印象的でした。今でも、宇宙から未踏の惑星の大気圏にロードポーズなしで飛び込むのはたまりません。

遅くとも2021年6月に行われた「プリズム」アップデート以降、「No Man’s Sky」の他のすべての要素が食べられるほど美味しそうに見えるのは、宇宙ゲームのビジュアルを全般的に一新したからだ。地下の洞窟では、蛍光色のキノコがシックな照明効果をもたらし、宇宙船や駅の表面はメタリックな輝きを放ち、森や草原の惑星では、密生した草がピクニックへと誘います。

A space Pokémon: 動物の世界といえば! コンパニオンのアップデート以降、宇宙の平和な生き物を飼いならしたり、餌を与えたり、育てたり、遊んだり、宝探しをさせたり、採掘レーザーを装備させたりすることができるようになりました。そして、もし私の生き物が十分に大きければ、それに乗ったり、飛ばしたりすることもできます。惑星で適当な仲間が見つからなければ、卵と遺伝子を使って自分でフランケンシュタインを作るだけです。

A full-fledged MMO: 発売当時、私はまだ宇宙で完全に孤独でしたが、『No Man’s Sky』では他の宇宙飛行士と交流する方法が無数に用意されています。最大32人の仲間との協力プレイでも、自分で作った惑星の住居を訪れるだけでもOK。しかし、私が最も楽しみにしているのは、2021年3月に導入されるエクスペディションです。このような時間制限のあるイベントでは、何千人もの人が宇宙の同じ地点からスタートし、一緒に特定の目標を達成しなければなりません。これは、特別な報酬が得られることでモチベーションが上がるだけでなく、「No Man’s Sky」の無数の側面を新たに発見したり、再発見したりすることでもあります。

A building game: 前回のアップデート「Frontiers」では、2021年9月初旬に「No Man’s Sky」に惑星の入植地が追加されました。彼らは惑星を……その……賑やかにしてくれるだけでなく、建物のゲーム要素で私のオデッセイを広げてくれます。その集落の住人から尊敬されれば、市長になって次の建築物を決めることができる。

または、自分でベースを作ることに集中しています。何百ものコンポーネントがあるので、創造性が制限されることはありません – 改訂されたとはいえ、まだ難しい構築メニューを除けば。

No Man’s Sky still isn’t

良いアクションゲームです。私はスリリングな宇宙戦が大好きなのですが、理論的には『No Man’s Sky』は、アップグレード可能な船、貨物船、巡洋艦、武器システムをふんだんに盛り込んで、そのすべてを実現しています。しかし、実際にはまだダイナミックさが感じられないため、私は宇宙でしっかりと騒ぎたいときには、EverspaceやRebel Galaxyを持ち出したいと思っています。

謎のメカノイド「センチネル」との地上でのシューターバトルも、鼓動が高まるというよりは、イライラさせられる。手に汗握る宇宙空間でのアクションを求めている人は、おそらく「No Man’s Sky」では心から満足できないだろう。

A good narrator: そう、『No Man’s Sky』には、最も重要なゲーム要素を次々と教えてくれる、ちゃんとしたストーリーキャンペーンが登場しているのです。さらに、ログやミッションの説明、ダイアログなど、数え切れないほどの情報があります。しかし、「No Man’s Sky」が実際にどのような作品なのかと聞かれると、私はただ肩をすくめるだけです。全体的にテキストが多く、無愛想で複雑な方法で表現されているため、ダイアログをクリックして離れた数秒後には、そこで言われたことをすでに忘れてしまっている。

ノーマンズスカイの魅力

The joke is: その剣呑なストーリーにもかかわらず、『No Man’s Sky』は私の全ゲーム人生の中で最も楽しいストーリーを与えてくれました。しかし、それらは私自身が書いた物語に過ぎません。

例えば、鉱石を採掘しようとしていたら、川があって、そこを泳いでいくと、突然、奇妙な水の生き物がたくさんいる巨大な地下湖に出てきたことがありました。クエストの後に自分の宇宙艦隊を手に入れたときも、まったくの偶然だった。また、ある惑星では、大気圏に突入すると噴火している火山に向かってまっすぐ飛んでいった。また、巨大なミミズが私の基地から数メートルのところで地面を突き破ったときもそうだ。or or or.

長年にわたり、「

No Man’s Sky」は巨大な冒険の場へと発展してきました。そこでは、発見したり試したりすることがたくさんあり、単純に飽きることはありません。子供のような好奇心を、魅力的な方法で遊びの原理に変えてしまう。あなたが保持できたもの、発見したいと思う気持ちが大きければ大きいほど、『No Man’s Sky』をより楽しむことができるでしょう。

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