15 C
Berlin
水曜日, 6月 10, 2026

No Man’s Sky: なぜ今がチャンスを与える理想的なタイミングなのか

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

魅力的なスペースサンドボックスは、現在SteamとGOGで縮小されていますが、突然、ゲームを構築することができます……そして、実際にオープンワールドに求めるすべてのものがあります.

サンドボックスゲームでは何もできないし、サバイバル要素もきっちり抑えています。しかし、ここ数ヶ月、私は毎週のように「No Man’s Sky」の果てしない広がりの中で新たな自分を見失っています。それをどうやって合わせるか。

今がその説明をする絶好の機会です。No Man’s Sky』は現在、GOG.comとSteamで50%オフで販売されていますが、一方では2021年9月1日に大規模なアップデート『Frontiers』がリリースされました。完全にめちゃくちゃなリリースと5年間の前例のない製品メンテナンスを経て、Steamのレビューが初めてプラスに傾くきっかけとなった最後のドミノです。

そして、様々な意味で素晴らしいこのゲームにチャンスを与える理由となっています。ちなみに、「Game Pass」に加入している方は、2020年6月から「Game Pass」のラインナップに加わっているため、追加料金はかかりません。

https://www.global-esports.news/general/xbox-game-pass-for-pc-new-games-in-september-2021/

No Man’s Skyが常に持っているもの

A voyage of discovery: No Man’s Skyの核心は、比較的シンプルにプレイできることです。無限に続くかのような手続きで生成された宇宙で、私は惑星から惑星へと飛び回り、資源を採掘し、それを使って大量のものを作り、それによってさらに素晴らしいものを作ることができるのです。

しかし、解放された数時間後には退屈な作業療法となっていたものが、数年後には魅力的な発見の旅となり、何百時間もプレイした後でも新しい発見があります。

やる気は出るが繰り返しのサバイバルゲーム: しかし、コンテンツの多さは、多くのステップを何千回も繰り返すという事実を隠すことはできません。なぜなら、宇宙服に必要な酸素、基地に必要な建材、宇宙船に必要な燃料、新しい技術に必要なお金が必要だからです。しかし、常に新しい宇宙のニンジンが目の前にぶら下がっているので、他のサバイバルゲームに比べて、この悩みははるかに少ないのです。

No Man’s Skyはどうなったか

A graphics highlight: 『No Man’s Sky』は、世界全体を巨大なオープンワールドとして表現している点が、発売当初から非常に印象的でした。今でも、宇宙から未踏の惑星の大気圏にロードポーズなしで飛び込むのはたまりません。

遅くとも2021年6月に行われた「プリズム」アップデート以降、「No Man’s Sky」の他のすべての要素が食べられるほど美味しそうに見えるのは、宇宙ゲームのビジュアルを全般的に一新したからだ。地下の洞窟では、蛍光色のキノコがシックな照明効果をもたらし、宇宙船や駅の表面はメタリックな輝きを放ち、森や草原の惑星では、密生した草がピクニックへと誘います。

A space Pokémon: 動物の世界といえば! コンパニオンのアップデート以降、宇宙の平和な生き物を飼いならしたり、餌を与えたり、育てたり、遊んだり、宝探しをさせたり、採掘レーザーを装備させたりすることができるようになりました。そして、もし私の生き物が十分に大きければ、それに乗ったり、飛ばしたりすることもできます。惑星で適当な仲間が見つからなければ、卵と遺伝子を使って自分でフランケンシュタインを作るだけです。

A full-fledged MMO: 発売当時、私はまだ宇宙で完全に孤独でしたが、『No Man’s Sky』では他の宇宙飛行士と交流する方法が無数に用意されています。最大32人の仲間との協力プレイでも、自分で作った惑星の住居を訪れるだけでもOK。しかし、私が最も楽しみにしているのは、2021年3月に導入されるエクスペディションです。このような時間制限のあるイベントでは、何千人もの人が宇宙の同じ地点からスタートし、一緒に特定の目標を達成しなければなりません。これは、特別な報酬が得られることでモチベーションが上がるだけでなく、「No Man’s Sky」の無数の側面を新たに発見したり、再発見したりすることでもあります。

A building game: 前回のアップデート「Frontiers」では、2021年9月初旬に「No Man’s Sky」に惑星の入植地が追加されました。彼らは惑星を……その……賑やかにしてくれるだけでなく、建物のゲーム要素で私のオデッセイを広げてくれます。その集落の住人から尊敬されれば、市長になって次の建築物を決めることができる。

または、自分でベースを作ることに集中しています。何百ものコンポーネントがあるので、創造性が制限されることはありません – 改訂されたとはいえ、まだ難しい構築メニューを除けば。

No Man’s Sky still isn’t

良いアクションゲームです。私はスリリングな宇宙戦が大好きなのですが、理論的には『No Man’s Sky』は、アップグレード可能な船、貨物船、巡洋艦、武器システムをふんだんに盛り込んで、そのすべてを実現しています。しかし、実際にはまだダイナミックさが感じられないため、私は宇宙でしっかりと騒ぎたいときには、EverspaceやRebel Galaxyを持ち出したいと思っています。

謎のメカノイド「センチネル」との地上でのシューターバトルも、鼓動が高まるというよりは、イライラさせられる。手に汗握る宇宙空間でのアクションを求めている人は、おそらく「No Man’s Sky」では心から満足できないだろう。

A good narrator: そう、『No Man’s Sky』には、最も重要なゲーム要素を次々と教えてくれる、ちゃんとしたストーリーキャンペーンが登場しているのです。さらに、ログやミッションの説明、ダイアログなど、数え切れないほどの情報があります。しかし、「No Man’s Sky」が実際にどのような作品なのかと聞かれると、私はただ肩をすくめるだけです。全体的にテキストが多く、無愛想で複雑な方法で表現されているため、ダイアログをクリックして離れた数秒後には、そこで言われたことをすでに忘れてしまっている。

ノーマンズスカイの魅力

The joke is: その剣呑なストーリーにもかかわらず、『No Man’s Sky』は私の全ゲーム人生の中で最も楽しいストーリーを与えてくれました。しかし、それらは私自身が書いた物語に過ぎません。

例えば、鉱石を採掘しようとしていたら、川があって、そこを泳いでいくと、突然、奇妙な水の生き物がたくさんいる巨大な地下湖に出てきたことがありました。クエストの後に自分の宇宙艦隊を手に入れたときも、まったくの偶然だった。また、ある惑星では、大気圏に突入すると噴火している火山に向かってまっすぐ飛んでいった。また、巨大なミミズが私の基地から数メートルのところで地面を突き破ったときもそうだ。or or or.

長年にわたり、「

No Man’s Sky」は巨大な冒険の場へと発展してきました。そこでは、発見したり試したりすることがたくさんあり、単純に飽きることはありません。子供のような好奇心を、魅力的な方法で遊びの原理に変えてしまう。あなたが保持できたもの、発見したいと思う気持ちが大きければ大きいほど、『No Man’s Sky』をより楽しむことができるでしょう。

RELATED ARTICLES

『Guild Wars 3』が発表:『WoW』の最大のライバルの一つが新たな章を開き、ベータ版の開始時期もすでに判明

ArenaNetが『Guild Wars 3』を発表! 新しいアクション戦闘システムの詳細や、このMMO界の期待作のベータ版開始時期についてすべてをチェックしよう。以前から噂されていたが、ついに確かな情報が入った:サマー・ゲーム・フェストにて、開発元のArenaNetがついに秘密を明かし、『Guild Wars 3』を正式に発表した。数ヶ月にわたる噂や謎めいたティーザーを経て、ついに『World of Warcraft』の最大のライバルの一つが、実際に次のステージへと進むことが確定した。この新たなMMOの期待の星が私たちに何をもたらすのか、ぜひすぐにチェックしてみてください。スタジオは、このジャンルにおける「真のゲームプレイの進化」を約束しているのです。魔法の国境の守護者『Guild Wars 3』では、プレイヤーは「ヴェール守護者」と呼ばれる役割を担います。あなたの使命は、歴史に彩られた土地「オア」を見守り、そこに住む人々や精霊たちの揺るぎない守護者となることです。シリーズのベテランプレイヤーなら、この名前を聞いてすぐに耳をそばだてることでしょう。広大なエリアを巡りながら、プレイヤーは太古の物語を解き明かすだけでなく、「他のプレイヤーとの緊密な絆」を築くことも強く求められます。これにより、ゲームの世界はかつてないほど生き生きと、インタラクティブなものになるはずです。『GW3』は「動き」を非常に重視しています。例えば、山を駆け上がったりすることも可能です… しかし、ArenaNetは従来の美点に安住することなく、コアとなるメカニクスを大幅に改良しています。『Guild Wars 3』では、現代のアクションRPGならではの迫力ある直截的な戦闘と、シリーズが常に誇ってきた古典的で奥深いビルドのカスタマイズを融合させた、独自の戦闘システムが待ち受けています。単調な決まりきったローテーションをこなすのではなく、戦闘では、完璧なポジショニング、絶え間ない移動、そして賢明なスキルの使い分けという戦略的な連携がより重要になります。ここで注意力を怠り、スキルの相乗効果を積極的に活用しなければ、白熱した戦いのなかですぐに劣勢に立たされることになるでしょう。移動について:この移動システムは、広大なオープンワールドを疾走するのが好きな人にとって、まさに夢が現実になったようなものです。活気あふれるオアを、走ったり、滑空したり、ジャンプしたりしてシームレスに移動できます。その特筆すべき点は、ダッシュの最中に移動手段を切り替えても、その勢いを完全に維持できることです。ベータ版はいつ開始されますか?幸いなことに、開発チームはトレーラーだけでなく、待ちきれないファンのための具体的なスケジュールも用意しています。『Guild Wars 3』の最初のベータテストは、2027年秋に正式に開始されます。まだしばらく待つ必要はありますが、少なくとも新しいアクション戦闘システムを徹底的に試せる時期が分かったのは朗報です。この由緒あるMMOシリーズの最新作に、皆さんは何を期待していますか?オアへの帰還を楽しみにしていますか、それともアクションRPG色の強さに懐疑的ですか?ぜひコメント欄で皆さんのご意見をお聞かせください!

『Blood Message』:圧倒的なビジュアルを誇るアクション大作は、ファンタジー要素やオープンワールドを一切排除している

サマー・ゲーム・フェストにおいて、Netease初の大型シングルプレイヤーゲームの詳細が明らかになった。2025年半ば、Neteaseは『Blood Message』を発表しました。これは同社初のAAA級シングルプレイヤーゲームであり、この国ではまだあまり脚光を浴びていない、極めてスリリングな設定を舞台としています。物語は、唐王朝時代、国中を横断して重要なメッセージを届ける使者として選ばれた一人の平凡な男を中心に展開します。サマー・ゲーム・フェストにおいて、この映像美あふれるストーリーゲームのさらなる詳細が明らかになりました。新しいストーリートレーラーはこちらでご覧いただけます:ストーリー重視の歴史的な中国『Blood Message』は、歴史的な舞台へとプレイヤーを誘う直線的なアクションアドベンチャーとなる。開発は、これまで『Naraka Bladepoint』や『Marvel Rivals』といったFree2Playマルチプレイヤーゲームで知られる24 Entertainment Lin'anとNetease Gamesが担当している。今回の新作で、彼らは初めてストーリー重視のシングルプレイヤーゲームの世界に足を踏み入れます。プレビューイベントで、開発者たちはこれが長年の夢であったこと、そして彼ら自身も『The Last of Us』や『God of War』のようなストーリー重視のゲームを愛していることを明かしてくれました。そのため、チームはストーリーの語り方に全力を注ぎ、そのためにオープンワールドなどの要素は採用しなかった。探索可能な複数のルートや広大なエリアは存在するものの、冒険の核心部分は明確で直線的な構造をたどるという。また、『Blood Message』では、ファンタジーの要素や独特な神話体系は一切登場しません。その代わりに、本作は現実的で本物らしい環境描写に重点を置いています。語られるのは、ロマンチックに美化された復讐劇ではなく、無名の英雄による多面的な生存闘争です。そのため、開発チームは広範な歴史的調査を行ったが、歴史的な細部へのこだわりによってゲームの楽しさが損なわれてはならないことも認識していた。この両者のバランスを取ることが、最大の課題の一つだった。後ほど歴史的背景についてまとめるが、まずはゲームプレイを見てみよう。UE5の洗練されたグラフィックによる映画のようなゲームプレイストーリートレーラーに加え、事前に15分間のゲームプレイ映像も公開されており、そこには戦闘、ステルスパート、ストーリーのインターミッションが織り交ぜられていました。直線的な構成であることは明らかですが、それでも変化に富んだ内容となっています。動画の中で主人公は、河西回廊の西端に位置するオアシスの街、沙州(シャジョウ)を潜入し、戦い抜いていきます。時折、手紙やアイテムという形で手がかりを見つけたり、同行者と話し合ったり、チベット帝国の侵略者であるトゥボ兵の会話を盗み聞きしたりします。しかし、彼は常に衝突を避けられるわけではなく、そのため何度か激しい戦闘に発展する。『Blood Message』は戦闘を力強く演出しており、強弱の異なる攻撃と、回避やカウンター、クイックタイムイベントを組み合わせています。UIがなく、Unreal Engine 5の性能をフルに活かしているため、ゲームプレイはカットシーンとほとんど見分けがつかないほどです。血の描写を惜しまない点も、本作の魅力をさらに高めている。そして『Blood Message』にはそれだけの正当性がある。なぜなら、歴史的背景から、この世紀における沙州の情勢がいかに深刻であったかがうかがえるからだ。父と息子の物語『Blood Message』の物語の背景には、9世紀における唐王朝の緩やかな衰退がある。沙州と瓜州の地域はチベット帝国に占領されており、848年頃、住民たちが依然として古き故郷への忠誠を貫いたため、血なまぐさい内戦に陥った。張一超将軍はこの混乱に乗じて奇襲的な反乱を起こし、沙州および周辺地域からチベット軍を駆逐した。しかし、今や彼は全く新しい問題に直面している。遠く離れた都・長安にいる皇帝はこの勝利をまだ知らず、両地域の間には広大な砂漠に広がる数千キロにも及ぶ敵地が横たわっているのだ。密かに使者を届けるため、彼は危険な作戦を講じる。兵士ではなく、一般市民や僧侶で構成された10の使者グループを編成したのだ。その一人が、『Blood...

Xbox Showcase 2026:主な発表とトレーラーのまとめ

『Gears of War: E-Day』がついにゲームプレイを公開、『ペルソナ6』が発表、『Halo: Campaign Evolved』の発売日が決定:今年のXboxショーにおける主な発表内容をまとめてご紹介します。Xbox Games Showcase 2026は、単なるマイクロソフトの次の大型サマープレゼンテーションではありません。これは、まったく新しい時代の幕開けを告げるものです。これは、2月に就任したばかりの新しいXbox責任者、アシャ・シャルマ氏率いる初の大規模イベントでした。そして、トップに吹く新しい風はすでに明確に感じられます。話題となったゲームレーベルの変更に加え、新体制は最近、Xbox Game Pass Ultimateの予想外の値下げにより、コミュニティから大きな支持を集めました。ここでは、主要な発表やトレーラーをまとめています。ぜひご覧ください!主な発表の概要Gears of War: E-Day開発元: The Coalition - 発売元:...