Norland:『Rimworld』が嫉妬するような物語を語りたい中世の建築ゲーム

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

宮廷の陰謀、戦争、愛、絶望、権力への欲望が複雑に絡み合うゲームです

ノーランドでは、リムワールドと十字軍の王が出会い、その結果として、宮廷の陰謀、戦争、愛、権力への欲望が複雑に絡み合うゲームとなりました。

中世は、エンターテインメント性の高い物語を生み出す素晴らしい場所です。また、すべてのものが一体となる場所でもあります。社会の違い、陰謀、過剰な罪悪感、そして傷ついた名誉のために戦争を仕掛ける絶対的な意志。みたいな話をどこで聞くんだ。そして、バクスターバックス・スタッド卿は、王の宴で最後のラードタルトを食べるという大胆さを持った邪悪なマリントン卿と戦うために、騎馬軍団を送り込んだ。

だからこそ、中世はどんなゲームジャンルでも最高のシナリオになるのです。しかし、この無限の可能性を十分に生かし、不条理で美しい、あるいはドラマチックな物語を作りたいゲームには、特におすすめです。クルセイダーキングス3』だけで、これがどれだけ成功するのかがわかります。

しかし、『クルセイダーキングス』と並ぶ大ヒット作『リムワールド』は、一方で最高級のストーリージェネレーターとしての評価も得ている。では、この2つが一緒になったらどうなるのでしょう?だから、『リムワールド』のMODだけでなく、『クランフォーク』や『ゴーイング・メディーバル』、そして今回の発表候補である『ノーランド』といった小さなゲームも作られているんです。

ノーランドってなんだろう


ノルランドはリムワールドをもう少し考えてみたい。コロニーシミュレーションは、基本的に、少なくとも最初は、すべてのメンバーがほぼ平等である、小さく緊密なコミュニティーの物語を語っているだけですから。しかし、ノーランドでは、平等という選択肢はない。このゲームのシナリオは中世であり、法律や神の前で万人が平等であるという話は、当時はせいぜい酒場のちょっとしたジョークにしかならなかっただろう。皆、素晴らしい時間を過ごした後、大公のために畑で奴隷として働くようになったことでしょう。

そのため、ビルディングゲームの人口もクラス分けされており、その数は定番の3つの団地よりもさらに多くなっています。ノーランドでは、登場人物は奴隷、犯罪者、農民、戦士、司祭、貴族に分けられます。しかし、私たちが直接コントロールできるのは貴族だけです。

(貴族の日常生活は自分たちで決め、それ以外の人々は自動的に義務を果たす)
(貴族の日常生活は自分たちで決め、それ以外の人々は自動的に義務を果たす)

貴公子は我々の努力の要であり、一定の大きさを超えないようにすること。やはり、ここでは生存競争による緊張感を担保することが目的です。しかし、それは自分の家族の存続にしか適用されない。万が一、判断の結果(殺人、老衰、馬刺し)、メンバー全員が死亡した場合、ゲームオーバーとなる。たとえ、自分で作った都市に、まだ何百人もの農民や奴隷や神父が住んでいたとしても。

その時が来るまでの間、家族全員の日常生活を決め、途中の街の拡張や運営にあらゆる注文をつけるのです。このように、残された人々は独自にシミュレーションを行うが、少なくとも貴族の支配者からの直接的な命令には従う。そうですか.ほとんど.

ノーランドはどのように物語を語るのか


For the subjects may not quite as submissive as they should be. というか、悪いリンゴは必ずあるものなのです。やはり、一人ひとりのキャラクターが個性的であることが前提です。これこそが、ノーランドから素晴らしい物語が生まれることを保証する唯一の方法なのです。

何がキャラクターを際立たせ、一日中どのように振る舞うかは、数多くの要因によって決まります。例えば、あるキャラクターは他のキャラクターよりも性欲が強く、ある商品を要求したり、所有権をあまり重く考えないなどです。もちろん、感情や街の人々との関係も大きく関わってきます。宗教的な信念でも、キャラクターの行動を決めてしまう。

(宗教の宗派が大きくなり、ある時、信者でない者を街から一掃することを決意することがある)
(宗教の宗派が大きくなり、ある時、信者でない者を街から一掃することを決意することがある)

私たち貴族の選択と、他の登場人物のランダムな行動パターンが、ノーランドに様々な物語を生み出す火種となるのです。配偶者が裏切られたと感じれば、殺人に至ることもある。また、神父が熱心に説教をすると、町で宗教的な暴動が起こることもある。

リムワールドと違って、私たちの街は現実の世界地図にあるたくさんの街のひとつに過ぎないのです。近隣の王国も貴族が率いており、客人として訪れることができる。このような相互作用は、やがて大きな軍隊がぶつかり合う現実の戦争につながります。

(戦争は結構手に負えなくなるもので、実は結構細かく計算されている)
(戦争は結構手に負えなくなるもので、実は結構細かく計算されている)

Norland』は、戦略や複雑な商品連鎖の構築が好きな人はもちろん、戦略ゲームでもダイナミックなストーリーで盛り上げてくれるのが好きな人をターゲットにしています。

今のところ何がいいのか?オープンなままなのは、

私たちはそれが好きです

  • 物語の可能性:ノーランドはたくさんの食材を使って料理をするので、たくさんの楽しい物語を生み出す可能性があります。裏切りや教会への抵抗の物語など、ノーランドはまさに中世のドラマの受け皿のようです。
  • 家族:ノーランドはビジュアルや内容においてリムワールドを大きく取り入れていますが、単なる中世のオーバーレイに終わってはいません。領地が異なるシステムはとても期待できそうですし、家族の管理はすでに『十字軍王』の魅力の大きな部分を占めています。

このままオープン

  • 果たしてストーリーはどの程度ダイナミックなのかまだノーランドをプレイできていないので、開発者の言葉に頼らざるを得ない。だから、ノーランドが本当にそんなダイナミックな物語を語るのか、それとも結局は同じような出来事がよく起こるのか、私たちにはわからないのです。
  • 経済の楽しさは?ストーリーも良いですが、建築ゲームは常に機械的なレベルでもモチベーションを上げる必要があります。ここで、ノーランドの経済的側面が十分に複雑であることが判明し、ただ並走するだけでないことを確認する必要があるのです。

NorlandがSteamに登場する日もそう遠くはないはずです。このような複雑なストーリージェネレーターは、アーリーアクセスの典型的なゲームだと思うでしょう–しかし、フィドルスティック! 開発スタジオによると、Norlandは2022年秋に完成版として直接リリースされる予定です。

編集部結論


私はゲームを作るのが大好きで、特にストーリーもののサンドボックスはとてもエキサイティングだと思うのですが、『リムワールド』には長くはまっていられませんでした。それは、宇宙という設定のせいもあるでしょうが、これまたどうしようもないことです。今、ノーランドが登場し、すぐに魅了されました 中世に感謝!

これは、リムワールドの代替品として、とてもクールなものになりそうです しかも、中身も充実しているんですよ ノーランドがすでにいろいろな要素をかき集めていることに、とても魅力を感じています。宗教、陰謀、欺瞞、戦争、そして何が起こるかわからない。もし、すべてがうまくいって、私が今想像しているような素晴らしい中世の物語がたくさん生まれたら、これは本当に面白いことになるかもしれませんね

RELATED ARTICLES

『スパイダーマン』の新公式コンテンツがサプライズ公開

インソムニアック・ゲームズは、『マーベル スパイダーマン2』向けに2つの全く新しいスーツをサプライズ公開し、ファンを驚かせた。『マーベル スパイダーマン2』の発売からすでに3年近くが経過しているが、ファンは今すぐゲームに飛び込み、2つの新しいスパイダーマン・スーツを完全無料で楽しむことができる。インソムニアックの『スパイダーマン』シリーズでは、長年にわたりコミックや映像作品で描かれてきたキャラクターの姿にインスパイアされた、多種多様なスーツが登場します。プレイヤーそれぞれに好みのスーツがあるため、自分のプレイスタイルに合わせて豊富な選択肢から選べるのは素晴らしいことです。PC版では、『マーベル スパイダーマン2』用のスーツMODも数多く存在し、インソムニアックが開発中に見落としたかもしれない要素をさらに追加しています。『マーベル スパイダーマン2』に2つの新スーツが登場『マーベル スパイダーマン2』に新たな一日が訪れました!️本日のアップデートで、ピーター・パーカー用の2つの新スーツ「フレッシュ・スタート」と「マーベル・トーコン:ファイティング・ソウルズ」を入手できます。v1.005.000では、PS5 ProでのEnhanced PSSRおよび省電力モードへの対応も追加されました!SpiderMan2PS5 pic.twitter.com/ln63ra7DeW — Insomniac Games (@insomniacgames) 2026年7月28日開発元のインソムニアック・ゲームズは、Xへの投稿で、アップデート1.005.000において『マーベル スパイダーマン2』に2つの新しいスーツを追加したことを明らかにした。1つ目は「フレッシュ・スタート」スーツと呼ばれ、近日公開予定の映画『スパイダーマン:ブランド・ニュー・デイ』に登場するキャラクターの姿を基にしている。2つ目は「Marvel Tokon: Fighting Souls」スーツで、来月発売予定のArc System...

PS Plus Extraのサバイバルゲームが大型アップデートを実施

PS PlusのEssential、Extra、Premiumの各プランにおける変更点が相次ぎ、すべてを把握するのがますます難しくなっています。2026年8月のPS Plus無料ゲーム発表の日程が変更されたり、ExtraおよびPremiumのゲームが月の後半に分散して配信されたりしているため、PS Plusで配信予定のオープンワールド・サバイバルクラフトゲームの今後のアップデートを見逃してしまったとしても無理はありません。幸いなことに、まだ時間はあります。確かに、このPS Plusの実験がどのように終わるかは興味深いところですが、従来の形式を放棄したことで、ファンはニュースや発表、追加コンテンツがいつ行われるのか予測できなくなり、見逃しやすくなってしまいました。例えば、2026年8月のPS Plus無料ゲームの発表は早めに行われましたが、2026年8月のPS Plus Extra向けゲームが同日に追加されたという事実によって、その発表が簡単に影に隠れてしまっていた可能性があります。これらは7月の終了と8月の締めくくりに関するものですが、2026年9月に予定されているPS Plusのゲームについては言うまでもありません。9月に配信予定のPS Plus『サバイバル・クラフト』ゲームが、予定より早く大規模アップデートを実施今年初め、PS Plusは今後配信予定の発売日同時配信タイトルをいくつか発表しました(8月4日の『Big Walk』など)。また、『RuneScape: Dragonwilds』が9月15日にPS5向け発売日同時配信タイトルとしてPS Plus Extraに登場することも確認されました。現在、本作はPC版が利用可能ですが、バージョン1.0のリリース(PS5版リリースと同時期)を控え、アーリーアクセスの最終段階に入っています。そのため、PS Plusでの配信開始に先立ち、7月29日に実施された最新アップデート(0.12.1)によってゲームがどのように変更されたかについて注目する価値があります。「敏捷性スキル」が強化され、スキル向上や経験値獲得の新たな方法、新しいスキル呪文の割り当てなどが追加されました新しいチャレンジと報酬「敏捷性スキル」に関連する新しいメカニクス「ウィンドステップ」などの新しいスキル呪文『RuneScape: Dragonwilds』のオープンワールド内で発見できる新しいショートカット「敏捷性」レベルの向上に伴い、スタミナの消耗速度が緩やかになるなど、移動機能が改善されましたブロック時の反応性の向上、ダメージの予兆表示、弾薬切り替え機能など、コア機能、UI、スキルのアップグレードやQOL向上のための機能が多数追加されました一部の呪文を唱えると、移動速度が低下するようになりました「ミスティック・フォージ」では、マスターワークや武器をより高いティアにアップグレードできるようになりました『RuneScape: Dragonwilds』アップデート 0.12.1では、アジリティスキルが全面的に刷新され、新たな成長オプション、移動メカニクス、および利便性の向上が追加されました。アジリティは探索においてより重要な役割を果たすようになり、プレイヤーはこのオープンワールドのPS...

『GTA 6』のサウンドトラックについては依然として極秘扱いだが、ファンたちはすでに重要なテーマ曲を発見したと主張している

熱心なファンたちがまたしてもインターネットの奥深くを掘り下げ、ロックスター・ゲームズが近々リリース予定のギャングスター大作のテーマ曲らしきものを発見したようだ。ここ数ヶ月、ファンたちは『GTA 6』に関するあらゆる情報を、喉が渇いた人が水瓶に群がるように貪り求めている。ロックスターやパブリッシャーのテイク・ツーが、この大ヒットが期待されるオープンワールドゲームに関する新情報を一切公開していないため、コミュニティは文字通りあらゆる手立てを尽くし、どんなに些細な詳細であれ徹底的に分析している。その過程で、時にはまったくのデタラメが飛び出すこともある――ファンたちは、第3弾トレーラーの公開日をすでに500回ほど正確に予測したと主張しているほどだ。しかし、時折、コミュニティの調査から興味深い事実が明るみに出ることもある。例えば、あるTwitterユーザーは『GTA 6』のタイトル曲の1つを突き止めたと主張している――というのも、アーティスト本人がネット上で、ロックスターとの提携を何気なく明かしてしまったらしいからだ。この70年代の曲は、すでにゲームのストーリーの詳細に関するヒントを含んでいる可能性があり、実際に聴いてみることもできます。どの曲のこと?具体的には、現在噂されているのは、70年代初頭のR&Bの名曲である『Papa Was a Rollin' Stone』という曲だ。この曲の最初のバージョンはバンド「The Undisputed Truth」によるものですが、1972年に「The Temptations」(ボーカルのオーティス・ウィリアムズを中心としたグループ)によるカバーで広く知られるようになりました。その孫であるトレース・オースティンも現在ミュージシャンとして活動しており、この名曲の自身のバージョンをGTA 6に収録するようです。TwitterユーザーiGrandTheftAuto が発見したところによると、アーティスト仲介プラットフォームProject Casting上のプロフィールによると、彼がカバーしたPapa Was a Rollin' Stoneが、GTA 6のメインテーマの一つになる予定だ。オースティンはオーティス・ウィリアムズの親戚であるため、この音楽的な選択は決してあり得ない話ではない。オースティンがボーカルを務めるこの曲のライブバージョンは、2年前からYouTubeで公開されているので、ぜひ一度聴いてみてください:この曲は、不在で問題を抱えた父親像を題材にしている点でも興味深い。そして、もしこの曲が本当に『GTA 6』のテーマソングであるならば、その内容がゲームのストーリーに合致しているからこそ選ばれたのだろう。主人公のルシアについては、家族と深い絆で結ばれていることがすでに知られています。しかし、ジェイソンと家族の関係は依然として完全な謎に包まれています。この曲は、彼の個人的なトラウマの一部を反映している可能性もあります。...