7.4 C
Berlin
水曜日, 4月 8, 2026

NVIDIA、『Alan Wake 2』がDLSS 3.5とレイトレーシングからどのような恩恵を受けているかを示す

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

トレイラーのシーケンスのいくつかは、不気味なほどリアルに見えます。ゲーム『Alan Wake 2』からのクリップは、DLSS 3.5の可能性を存分に示している。このゲームは10月27日に発売され、Ray Reconstructionに対応した最初のゲームのひとつとなる。
DLSS3.5は何を可能にし、なぜゲームをより良く見せるのか?

DLSS3.5とは、Nvidiaがグラフィックカードに設定できる機能の名称です。

これには、例えばレイトレーシングやAIがサポートするレイ再構成などが含まれます。しかし、まず最初に

をご覧ください。

レイトレーシングは、ゲーム内の光を可能な限りリアルに計算する技術です。具体的には、グラフィックスカードが水たまりに光の反射を表示したり、街角に隠れた光源の光を照らしたりすることができます。

は、可視光源と不可視光源を計算します。これにより、特にリアルなゲーム環境が実現します。

Ray Reconstructionは、DLSS 3.5で実装された機能です。レイトレーシングをさらに発展させたような機能です。この機能の目的は、照明効果をより詳細に表示することです。
これを可能にするために、AI が使用されています。これは、GPUが以前の画像から欠落している詳細を計算するのに役立ちます。そのためAIが介入し、新しい画像に欠けているディテールを人工的に追加します。

レイトレーシングと光線再構成は、ゲーム体験を可能な限り没入感のあるものにします。これはトレイラーでも明らかで、例えばガラス張りのパン屋のカウンターに映る反射を見ることができます。

動画に登場するDLSS 3.5のもう一つの機能: フレーム生成

動画の最後には、フレーム生成機能も紹介されている。ここでもAIが働き、人工的な中間画像を作り出す。想像してみてほしい: グラフィックカードが1秒間に30枚の画像を出力する。AIはこれらの画像のパターンを認識し、それらの間に独自の人工画像を追加する。

こうすることで、1秒間に表示される画像の枚数が増え、ゲームがカクカクしなくなります。フレーム数が増えれば増えるほど、ゲームはより滑らかに感じられるようになります。

注意:この機能はRTX 40シリーズグラフィックスカードにのみ適用されます。古いモデルは除外されます。

RELATED ARTICLES

ネイサン・ドレイクの顔が未知のホラーゲームに突然貼り付けられ、コミュニティの怒りはソニーに向けられる

ネイサン・ドレイクが主人公の怪しげなゲームが、よりによってPlayStation Storeに登場した。ネイサン・ドレイクがUncharted 4で最後の大冒険を経験してから10年が経過した。しかし、どうやら彼は蓄えた富だけでは十分に暮らしていけないようで、最近、まったく新しいゲームコスモスに彼の顔が目撃された。 <pトレジャーハンターがサバイバルホラーゲームの主役を務めるタイトルがPlayStation Storeに登場したが、公式スピンオフとは程遠いものだ。「PlayStationは恥を知るべきだ」。開発元のWitenovastudioによるゲーム28 Floors: Outbreakは、2027年にストアで発表された。今リンクをクリックすれば、当然こう思うだろう。「あれ? ネイサン・ドレイクはどこにいるはずだっけ?」 なぜなら彼の姿がまったく見えないからだ。その後、開発元はソーシャルメディア上での反響を受けて、表示画像を差し替えた。数日前、ページはまだこんな感じだった。blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-theme=「dark」 style="height:500px" data-embed-created=「2026-04-08T14:25:24Z」a href="https://www.reddit. com/r/playstation/comments/1sb9rvm/nathan_drake_returns_in_the_new_game_28_floors/「Nathan Drake returns in...

Starfield: Terran Armada – DLC第2弾のレビューはいつ?これが私たちの計画です。

『Starfield』のストーリーDLC第2弾となる『Terran Armada』は2026年4月7日にリリースされます。 リリース日までプレイすることはできませんが、できるだけ早くレビューをお届けできるよう取り組んでいます。『スターフィールド』は今年で発売からすでに3年が経過している!しかし、ベセスダの物議を醸した宇宙ゲームが誕生日を迎える前に、DLC第2弾「Terran Armada」と無料レーンの大型アップデートが2026年4月7日にリリースされる。もちろん、私たちはその両方を詳しく見て、あなたのペースに乗せたいと思っています。 ただし、私たちのテストはリリース直後には手に入りません; 私たちはあなたに計画を説明します。レーティングはいつ行われますか?最初のStarfield拡張版であるShattered Spaceと同様に、私たちはリリース時にしか新コンテンツにアクセスできません。そのため、Terran Armadaのプレイは4月7日午後5時から開始します。DLCの規模にもよりますが、評価を含めた完全なレビューをお届けするのはしばらく先になるかもしれません。しかし、4月8日には「Terran Armada」のファーストインプレッションをお届けする予定です。In the course of this, we'll also discussthe new features of...

スター・ウォーズのタクティクスゲームがついに2026年にリリースされる。

スター・ウォーズは今でも人気があるが、タクティクスはどちらかというとニッチなジャンルである。開発元のBit Reactorは、同スタジオが『Zero Company』のゴーサインを得たことに、より感謝している。スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー新しいタクティクスゲームビッグブランドを背景にしたゲームが2026年にリリースされる。開発者のBit Reactorは、この機会に感謝し、このステップを最初に可能にしたLucasfilmとRespawnに賞賛の言葉を送っている。スター・ウォーズは、結局のところ、とても大きく、人気があるので、どんな小さなリスクでも、大きな影響を与えることができます。壮大な演出のオープンワールドアクションではなく、ラウンドベースのタクティクスという、人気ブランドと比べると非常にニッチなジャンルに特化した新作ゲームに資金を投じるのは勇気のいることだ。勇気が必要なプロジェクト。にもかかわらず、開発会社のBit Reactorは、このジャンルのプロジェクトを実現することを許されている。Zero Company』は2026年のリリースを予定している。スタジオの創設者であるGreg Foertschは、そのためPC Gamerに対して、これは彼にとって当然のことではないと明言しています。業界で起こっていることを見てみると、多くのことが互いに派生しています。アートは常にそうだ。ゲームも同じです。しかし、RespawnとLucasfilmの両方が私たちにアプローチしてきた決意を考えると、この2つの巨人が私たちのような人物を支援し、まったく新しいスタジオでこのリスクを取るビジョン、勇気、信念を持っていることがわかります。ですから、誰もが常に安全な銀行に賭けているわけではありません。時には大企業やブランドでさえ、未知の世界を試すために未知の世界に飛び込むことがある。フォートシュとビットリアクターは、そのことにとても感謝している。多くの経験を持つ新しいスタジオ。また、ビットリアクターはベテランを採用できたとはいえ、スタジオ自体はまだ発展途上だからだ。チームの開発者の多くは元々Marvel's Midnight Sunsに携わっており、それはZero Company強力なブランドを背景にしたタクティカルゲームと非常に似ていた。悪いゲームではなかったが、商業的には成功しなかった。とはいえ、『スター・ウォーズ』はその成功を信じており、新しいチームに良い飛躍を与えている。 <p『Midnight Suns』の評価と『Zero Company』の第一印象は、こちらのリンクボックスからご覧いただけます。『スター・ウォーズ ゼロ・カンパニー』はEAをパブリッシャーに迎え、スター・ウォーズのダークなストーリーの一部として精鋭部隊を指揮することができる。Bit Reactorに加え、Lucasfilmと、Cal Kestisを中心としたジェダイゲームで知られるRespawn Entertainmentも関わっています...