NvidiaでもAMDでもない:私は4週間、Intelのグラフィックカードで遊んでみた。Arc B580についての私の結論は

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私は劣勢のハードウェアが好きだ。言わせていただいた。初めてのプロセッサは、IntelやAMD製のものではなく、トーマス製386だった。

初めての3Dグラフィックカードは、Voodoo Rushグラフィックチップ搭載のHercules Stingray 128(サンドイッチ構造!)でした。Googleで検索してみてください。私はこのカードが気に入っていました。もちろん、GPUの方が一般的には重要であることは承知しています。

その後、ゲームはTransmetaプロセッサKyroチップ搭載のグラフィックカードで繰り返し行われたが、まあ、仮想現実に対する私の好みも、おそらくは負け犬のカテゴリーに属するのだろう。

So it was only natural that I got myself one of Intel’s reference models just in time for the release of the Intel ARC B580 and replaced the much more mainstream RTX 4070 Super 心配しないでください。永久にではありません。Nvidiaカードの方がずっと高速であることは知っています。

劣勢のハードウェアが常に最良の選択肢であるとは限らないことを明らかにする1つのポイント。主流に適合する製品の方が人気が高い理由が明らかになることもあります。

この体験レポートでは、私の経験において、これがIntelグラフィックカードにもどの程度当てはまるか、またどの程度当てはまらないかを説明します。

そうすることで、特に古いシステムをカードでアップグレードすること、仮想現実、およびゲーム初心者の使用に関して、Intelグラフィックカードのいくつかの特徴に気づきました。

これはテストではないので、GameStarの詳しいテストレポートをベンチマークファンの皆さんに参照していただく。

最後に一点:専門用語や説明が原因で、この記事を読んでいる途中で壁に突き当たった場合は、Intelカードは棚上げにしておきましょう。結論を先取りするつもりはありませんが、設定を調整する手間を惜しむ初心者や時々しかゲームをしないユーザーには、このカードはお勧めできません。

インテルARC B580の既知の問題

B580のインストールとセットアップは、他のカードと変わりません。プラグを差し込み、追加の電源を接続し、ドライバをロードすれば、カードは起動して動作します。ただし、必ずしも期待通りのパフォーマンスが得られるとは限りません。

お使いのPCでリサイズバー機能が正しく設定されていない場合、B580はパフォーマンスを多少失うだけでなく、次のビデオの例のように、大幅にパフォーマンスを失うことになります。

また、インテルのドライバーが生成するプロセッサーのオーバーヘッドが大きいという問題も知られています。これは、グラフィックカードがCPUに過剰な負担をかけることを意味し、旧式のモデルでは予期せぬパフォーマンスのボトルネックが発生し、グラフィックカードの動作が遅くなる可能性があります。

そして、Battlemageカードでは一般的に動作がかなり悪いゲームもありますが、ドライバの更新で改善されることを期待しています。

勝者がいないボス戦:バトルメイジ vs. 古いPC

リサイズ可能なバーは、私のNvidia Geforce RTX 4070 Superには少しの追加性能しか提供しませんでしたが、AMDグラフィックカードにはもう少し機能を提供します。しかし、今のところ、ReBarは予想以上の(少しの)パフォーマンスのボーナスという感じです。

しかし、インテルでは、この機能がないとパフォーマンスが劇的に低下するため、この機能なしでは単純にできません。

私は息子のPCにインテルカードをテスト目的でインストールしたときに、この経験をしました。息子のRTX 2080はまだ使用可能ですが、今日の視点から見るとかなり小さい8GBのグラフィックメモリが時折悪影響を及ぼします。

では、インテルが少しは役立つかどうか試してみませんか?

I don’t want to owe you the answer: Even if Resizable Bar is activated, it is possible that the CPU of the PC to be upgraded also does not quite meet Intel’s preferences.

AMDの12コアRyzen 9 3900Xは最新のアーキテクチャをベースとしておらず、IntelのBattlemageグラフィックカードドライバーはプロセッサパワーをあまり節約しないため、悪い組み合わせです。

これを実現するために、システムはB450マザーボードに依存しており、システムはPCIe 3.0に制限されています。しかし、Intel ARC B580は、可能な16のPCIeレーン中8レーンしか使用しておらず、それらも低速で処理されています。

帯域幅は4x PCIe 4.0レベルにとどまり、最新レーンは4本のみです。このため、ゲーム中にグラフィックメモリに新しいデータを読み込む際に、時折、厄介な遅延が発生することがあります。

結果: 10代の若者が苛立つ。なぜなら、Marvel Rivalsでさえも動作が不安定で、RivalsのロールモデルであるOverwatchは、全体を通してスムーズに動作させるために、1990年代の解像度で動作させることを好むからだ。アップグレードする人は、自分のシステムとBattlemageがチームを組むのか、それとも互いに戦うのかを確認する必要がある。

ストレスとメタクエスト

私はゲーム時間の大部分を仮想現実で過ごすので、B580は日常的な使用にも適しているかどうかも示さなければなりません。私のメインのヘッドセットは Meta Quest 3 で、これは Meta (Air-)Link、Virtual Desktop、または SteamLink 経由で PC にも接続できます。 実際、

これが示すのは、公式の Meta Quest Link アプリが Intel グラフィックカードを認識しないため、ヘッドセットへの接続が完全に拒否されることです。

Steam Linkでも状況は似ています。アプリは接続しますが、SteamVRは互換性のあるビデオソースを認識していないと主張しています。では、QuestのARCグラフィックカードとVRは終わりなのでしょうか?

幸いにもそうではありません。有償ソリューション「Virtual Desktop」はIntel GPUを認識し、それと完璧に動作します。

  • Virtual Desktop を使用すれば、デスクトップモニターのコンテンツを異なる仮想環境で表示したり、SteamVR を起動して VR ゲームをリアルに楽しむことができます。 そして、SteamVR も GPU を認識し、期待通りに動作します。

  • VR のパフォーマンスは予想以上に優れています。Arken AgeHalf-Life: Alyxといったゲームがスムーズに動作し、Behemothも快適です。Alien Rogue Incursionも 最近のアップデートにより、クエストリンクに制限されなくなりました。B580との相性も抜群です。

True VRの熱狂的なファンで、MODを使ってフラットゲームもプレイしたいと思っている人は、ARCの性能に満足できないでしょう。例えば、Luke RossのMODを使った『インディ・ジョーンズ グレート・サークル』はおすすめできませんし、『サイバーパンク2077』については触れないでおきましょう。

結論:手頃な価格で性能も良いが、PC初心者にはあまり向かない

モニター用のゲームのほとんどで、Intel ARC B580でほとんど、あるいはまったく問題がありませんでした。私は2,560 x 1,440ピクセルでプレイしていますが、この解像度はこのカードでもまだ十分に処理できます。

特に FSR や XeSS が提供されている場合、パフォーマンスは良好で、レイトレーシングのパフォーマンスにはポジティブな驚きさえ感じました。

そのため、妥当な最新コンポーネントをベースに新しいPCを構築する場合は、希望するパフォーマンスクラスに適合するならば、迷うことなくB580を使用できます。一方、PCIe Gen3や性能の低いプロセッサを搭載した古いシステムのアップグレードには強く反対します。

しかし、特にResizable Barをサポートしていないシステムや、オペレーティングシステムがUEFIモードでインストールされていないためにこの機能を簡単に有効にできないシステム(そして、この文章を一言も理解できない場合:なおさら)には、この機能は不可欠です。この機能がない場合のパフォーマンスの低下は、あまりにも大きすぎます。