ポーランドの開発スタジオでは、パブリッシャーであるスクウェア・エニックスから「Outriders」に対するお金がまだ入っていません。その理由は明らかではありませんが
通常、開発スタジオがパブリッシャーからお金を受け取るのは、制作、マーケティング、販売にかかるすべてのコストをカバーしたとき、つまりゲームが利益を上げたときです。今のところ、Co-opシューター「Outriders」の開発スタジオであるPeople Can Flyの場合は、そのようなことはありません。なぜ、まだ利益配分がないのか、開発者自身もよくわかっていない。
「これまでのところ、残念ながら『アウトライダーズ』の販売数はわかりませんが、200万~300万本は売れていると思います」と、開発スタジオが所属するPCFグループの代表、セバスチャン・ウォシャウスキー氏は語っています(via People Can Fly)。
アウトライダーズはまだコストを回収していないのか?
ウォシャウスキーは、すでに発生している収入ですべてのコストをカバーできると考えていた。しかし、実際にはそうではなかったようで、ウォシャウスキーは現在、『アウトライダーズ』が当初の想定よりも最終的に高くついたと推測しています。
その理由としては、パートナーシップや、出版社側の制作・流通・マーケティングにかかる費用の増加などが考えられます。Outriders」が発売当初から「Xbox Game Pass」に入っていたことも影響していると思われます。しかし、販売台数がなければ、具体的なことは言えません。
誤解を恐れずに言えば、2021年4月だけで、約350万人のプレイヤーが「Outriders」をプレイしました。Steamでは、12万人以上の同時協力型シューター愛好家がいたほどです。Game Passにもかかわらず、Wojciechowski氏が想定した販売台数は現実的なものと思われます。
開発者はまだ2021年にペイアウトを期待している
Wojciechowskiは楽観的です。”悲惨な情報にもかかわらず、我々は今年、最初の利益の支払いを得られると信じています。” それまでは、ゲームの作業を続けることになります。
Currentlyaccording to SteamDB最大で約2,000人のプレイヤーがSteam上で毎日「Outriders」を同時にプレイしています。しかし、現在、Steamのポジティブな評価は62%にとどまっています。その主な理由は、不安定なサーバーとバグです。
だから、今年もPeople Can Flyが利益の分配を受ける可能性は十分にあります。
皆さんはどうですか?Outriders』を購入したのか、それともGame Passでプレイしているのか。今でも定期的にCo-opシューターをプレイしていますか?アウトライダーズを続けている理由、休んでいる理由は何ですか?あなたのご意見をお聞かせください。