Palworld PS5版、当初スキップされた地域でついにリリース

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Palwordが、コンソール専用版の当初のリリースで特定の地域をスキップしたにもかかわらず、ついに日本でPlayStation 5で発売されました。パブリッシャー兼開発元のPocketpairが任天堂からの法的圧力により、PalworldのPS5版を日本でリリースすることを避けていたのではないかという憶測が飛び交っていましたが、同ゲームは現在、日本でも入手可能です。

当初、PCとXbox Series X|S向けアーリーアクセス版として1月にリリースされたPalworldは、9月24日にPlayStation 5向けにシャドードロップされました。この驚きの発表により、サバイバルクラフトとモンスターキャッチのメカニックが、世界68か国・地域の潜在的なプレイヤーに開放され、初期のヒット作のプレイヤー数が急速に減少した後、ゲームの寿命が延びる可能性が出てきました。

しかし、ポケットペアからの十分な説明もなく、プレイステーション5版Palworldの当初の発売では日本がスキップされました。当時、同社は日本のファンに謝罪し、PS5版をできるだけ早く日本で発売すると約束しました。グローバルなソーシャルメディアチームは最新ニュースを大々的に取り上げていませんが、ゲームの日本語版Twitterページは10月4日、同地域のPlayStation Storeでゲームが配信開始されたことを発表しました。

Palworld on PS5 Releases in Japan Amid Legal Battle with Nintendo

ポケットペアは、日本でのサービス開始が遅れた理由について、これまで口を閉ざしたままであるが、ファンコミュニティでは、任天堂やポケモンフランチャイズの他の所有者からの法的圧力が大きな役割を果たしたのではないかという憶測が飛び交っている。9月18日、任天堂はパルワールドの開発会社を相手取り、ポケットペアが複数の特許権を侵害したとして民事訴訟を起こし、その侵害に対する補償と「侵害禁止命令」、つまりは相手側に侵害行為の中止を命じる裁判所の命令を求めた。ヤフーニュースの取材に対し、日本の特許弁護士である栗原潔氏は、任天堂がポケットペアに対して行使できる可能性のある28の異なる特許を特定した。 栗原氏は、ポケモンとパルズの間には法的問題を回避できるだけの十分な違いがあると見ているようだが、ポケボールやパルスフィアを使ってポケモンを捕獲するといった仕組みは、あまりにも類似しているため、影響を避けられない可能性もある。

このような訴訟にもかかわらず、ポケットペアはパルワールドをより多くのプラットフォームで発売し続けるつもりであるようだ。数日前、韓国のパブリッシャーであるKraftonは、Palworldをモバイルデバイス向けに提供することでPocketpairと合意に達したと発表しました。モバイル版ゲームがいつリリースされるのかについては、現時点では発表されていませんが、Pocketpairのグローバルコミュニティマネージャーであるジョン・バックリー氏は、任天堂による法的措置が同社の今後のリリース計画に変更をもたらすことはないとしています。