Grinding Gear Gamesは、Path of Exile 2のアップデート0.1.0fで多数のバグ修正と改善、および批判の多かったメカニズムの調整を行いました。
Grinding Gear Gamesは、2025年に『Path of Exile 2』の最初のアップデートとなるバージョン0.1.0fをリリースしました。このアップデートでは、さまざまなプラットフォームでプレイヤーを悩ませていたクラッシュなど、特に厄介な問題を含む多数のバグが修正されています。
しかし、パッチには他に何があるのでしょうか? 概要をすべてご紹介します。
Path of Exile パッチ 0.1.0f における最も重要な変更点
- クラッシュ修正
- このアップデートでは、PlayStation 5 およびインフェルノの悪魔フォームや炎の死のサポートなどの特定のゲームメカニックを使用した際に発生していたクラッシュが修正されます。
- ゲームプレイとメカニックのバグ修正
- 特にイライラさせられるバグとして、Delirium Mistが、プレイヤーがメカニックとやりとりする前にポーズしてしまうという問題が修正されました。さらに、ストロングボックスを開いた際に星雲が10秒間停止するようになりました(以前は5秒間のみ)。
- Zalmarathの透明ナイフ攻撃や、儀式の祭壇の仕組みが発動しない問題などのエラーは過去のものとなりました。
- ボスXesht, We That Are Oneは、延々と手を振り続けることで知られていましたが、その問題も緩和されました。
- Rolling Slam(ローリングスラム)のアフターエフェクトがダメージを与えていなかった問題が修正されました。このメカニックを軸にビルドを組んでいた場合は、再び効果的に使用できるようになりました。
- その他の改善
- アイテムを装備した際に、ヘルス、エネルギー、マナシールドが予期せず変化してしまう問題が修正されました。
- クエスト
Mad Wolf of Ogham
は、以前は代替方法で第2幕に入ると中断することがありました。これも修正されました。
Path of Exile 2の0.1.0fアップデートは、Grinding Gear Gamesがゲームとアーリーアクセスフェーズの改善に引き続き努力していることを示しています。Windows 11 Update 24H2に関連する技術的な問題がまだ多く残っているにもかかわらずです。
Path of Exile 2 0.1.0f – パッチノート
- まれに、狂気の霧を維持する時間が長くなるバグを修正しました。狂気の鏡に触れる前から発生していました。このバグにより、鏡を開いてもモンスターが出現しない、または狂気の霧が完全に広がらないという問題が発生していました。さらに、ボックスを開いた際に、10秒間(以前は5秒間)デリリウムフォグが停止するようになりました。デリリウムフォグに関係なく、今後のパッチでボックスにさらなる変更が加えられ、より使いやすくなる予定です。
- 装飾用ユニークジェムのような修正効果の増加や減少の影響を受ける、時間経過で減少するジェムの半径における補助パッシブスキルの効果増加を引き起こしていたバグを修正しました。
- 最大HP、最大エネルギーシールド、最大マナを変更(アイテムの装備や解除など)した際に、プレイヤーの現在のHP、エネルギーシールド、マナ、過剰回復マナ、過剰回復エネルギーシールドが増加してしまう不具合を修正しました。
- 最大ヘルスが変更された(レベルアップや武器変更など)際に、隠されたヘルスがヘルスプールから消去されるバグを修正しました。
- ザルマラスによる投擲物やコロッサスのナイフ攻撃がプレイヤーの上に誤って配置されるバグを修正しました。
- ローリングスラムの余震がダメージを与えていなかった問題を修正。
- 儀式の祭壇が時々起動できなかった問題を修正。
- Xesht, We Who Are Oneが延々と手を振り続けることがある不具合を修正。
- フードの人物と会話せずにAct 2に到達した場合、クエスト「The Angry Wolf of Ogham」が完了しないことがある不具合を修正。
- ロックされたタワーの半径内のカードにカーソルを合わせた際に、始祖の石版の多くの修飾子が表示されないバグを修正しました。
- 時間魔ザロクとの戦闘中に悪魔形態に変身すると発生する可能性があったクライアントのクラッシュを修正しました。
- グループプレイで「炎の死」を使用した際に発生する可能性のあるクライアントのクラッシュが修正されました。
- PlayStation 5で発生する可能性のあるクライアントのクラッシュが修正されました。