Pathfinder 2は前作同様、半生をかけて遊べる巨大なロールプレイングゲームです。それが今日、評価付きのレビューを掲載しない理由のひとつです。
今週は、今年最も重要なロールプレイングゲームの一つが発売されます。Pathfinder: Wrath of the Righteous」は、ロールプレイング愛好家なら絶対に見逃せない、高い評価を得た「Pathfinder: Kingmaker」の間接的な後継作品です。バルダーズゲートの真の精神がここに眠っているのです。
Wrath of the Righteous」は9月2日に発売予定です。そして、このように期待されているロールプレイングゲームであるからこそ、私たちはこのゲームをじっくりと見て、広範なレビューを掲載したいと思うのは言うまでもありません。
しかし、本題に入ると、実は、今日、評価付きのレビューやその他すべてのことを公開できるはずだったのです。しかし、当分の間は見送らなければなりません。
さて、『Pathfinder: Wrath of the Righteous』は、その70時間では第6幕と最終幕に到達できないほどの大作ロールプレイングゲームです。しかし、最終的な評価のためには、少なくとも本編の終わりに近づくことが必要だと考えています。
ところで、すでにいくつかの印象を知りたいという方のために、テスト版のスクリーンショットでギャラリーを充実させました:
理由その2:バグ
当分の間、テストと最終評価を控えているのにはもう一つ理由があります。というのも、『Wrath of the Righteous』のテスト版にはまだバグがあったからです。中にはかなり厳しいもの(ゲームブレーカー)もありました。そのため、「Wrath of the Righteous」が技術的に完璧な状態で発売される可能性は極めて低いと考えています。
大切なことです。ここではまだ、発売時にロールプレイングゲームが壊滅的に壊れてしまうとは言っていません。開発者はすでにパッチの適用に追われており、ほぼ確実にデイワンパッチが適用されます。発売後すぐにもう一度ゲームの状態を見て、それに応じて評価を調整します。
What happens now?
計画はシンプルです。まず、パスファインダー2にもっと時間をかけて、良心的に最初の評価を与えられるようになるまでプレイしてみます。今のところ、第1幕から第4幕までを目指しています。しかし、ほとんどの場合、これは最終的な評価ではありません。それはいつですか?
現在のところ、週末までにはテストをご用意できる見込みです。金曜日までに何か大きな問題が起こらなければ。これにより、最終レビューの前に「Pathfinder: Wrath of the Righteous」のリリース版をもう一度見て、テスト版と比べて技術的に大きく改善されているかどうかを評価することもできます。テスト前に確認しておきたいことは以下の通りです:
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– 物語はエキサイティングで満足のいくフィナーレに向かって構築されていますか?
– 決断が後のゲームの流れにどれだけ大きな影響を与えるか?
– 終盤のゲームタイムはどれくらい残っているのか?
– 普通の難易度でもバランスが取れているのか、それとも壁にぶつかっているのか
– より深刻なバグに遭遇することはありますか?
– リリースバージョンのバグフリー度は?
– 全体をプレイして最終的な評価を下すには、もう少し時間が必要です。最終的なスコアは早くても来週まで期待できません。
とにかくお待たせしました。買う前に私たちの査定を待っている方は、週末までにお別れしたくありません
でも結論としては、『正義の怒り』をやるなら、もっと時間をかけて一気にやったほうがいいですよ これは大きいぞ!