29.6 C
Berlin
月曜日, 7月 13, 2026

Pirate’s Dynasty: サバイバルシリーズの次回作では、船を作り、操縦し、拿捕することができる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

海が見える! Pirate’s Dynastyは、海を旅するシリーズの第一弾になります。でも、建築や収集はまだ続いているんですよ

シップアホイ! 汎用性の高い「Dynasty」シリーズが、陸上だけで生き残るための戦いに限定されなくなる日が近い。出版社のToplitzは、このシリーズの別のスピンオフ作品を発表しました。Pirate’s Dynastyは、その名の通り、悪魔的で強欲、三途の川のようなバッカニアとしての冒険的な生活を描いたものです。アーッ!

世界初公開の情報をもとに、海賊王朝の地下に眠る謎を解き明かします。

Wait, what was Dynasty?

誰もがダイナスティシリーズを知っているわけではないだろう–いや、「無双」の話ではない。トプリッツのダイナスティゲームは、同じようなコンセプトをこれまでとは異なるシナリオに置き換えた、さまざまなジャンルのミックスゲームです。パブリッシャーのこれまでの最大の成功は、「Medieval Dynasty(中世王朝)」でした。一人称視点でオープンワールドを探索し、家、村、コミュニティを建設し、同時に(自分や野生動物の)飢えで埃を被らないようにする、中世の可愛い生活シミュレーションです。少なくとも跡継ぎがいないとね

これらのゲームの中核には、農業戦略、サバイバル、農業シム、ロールプレイングゲームの要素が含まれており、何しろ自分のキャラクターはたいていレベルアップしているのですから。農民王朝、木こり王朝、そしてこれまで最大のヒット作となった中世王朝に続き、2023年2月に発売予定のワイルド・ウェスト王朝、同じく来年に予定している戦国王朝が発表されました。

今度は、まだ発売日は決まっていませんが、「海賊王」がそれに加わります。

(Pirate's Dynastyでは乗組員を雇い、海で最も恐れられる恐怖に立ち向かう。)
(Pirate’s Dynastyでは乗組員を雇い、海で最も恐れられる恐怖に立ち向かう。)

海賊王国に期待すること


新プロジェクトのゲームプレイはまだ見ていません。しかし、開発は再び別のスタジオ、つまりこの仕事のために設立されたポーランドのGolden Hind Gamesが担当しています。もちろん、各スタジオは現在も連絡を取り合っており、特にパブリッシャーであるToplitzとプロデューサーのRobin Gibbelsは、Dynastyゲームのさらなる発展と実証済みのコンセプトの進化を見据えています。

海賊王は、シリーズ全体の中で圧倒的に革新的な作品になるかもしれませんね。メディバル・ダイナスティの原理は、西洋や日本の設定に簡単に適用できますが、海賊の冒険にはもう少し余裕を持たせる必要があります。やはり、木を切って畑を作るようなオープンランドでは、物足りないのです。

イノベーション


海賊として海を探検し、宝物を持ち上げ、略奪し、盗み、黒く裏切り者の魂を引き裂きたいのです。これらすべてが可能なはずで、それに伴い、今回のオープンワールドはプレハブではなく、プロシージャルで生成されています。だから、カリブの世界はそれぞれ、島も港も危険も違う。

ここでは、乗組員とともに私掠船の航海に出かけ、「ダイナスティ」シリーズに比べ、よりアグレッシブに行動することが求められています。甲板や陸上でのバトルも予定されており、古典的な海上バトルも可能です。

(海上での戦闘もあり、ここで砲弾が飛ぶかどうかはまだ不明)
(海上での戦闘もあり、ここで砲弾が飛ぶかどうかはまだ不明)

島々では、たくさんの秘密を発見し、ゴールドや資源を獲得することもできます。そして、それを使って自分たちの海賊の巣を作ったり、船を改造したりするのです。この作品は、非常に魅力的で、『Sea of Thieves』を彷彿とさせますが、コミック調でないのが残念です。

マルチプレイだって、最初から計画されている。友達とチームを組んで、協力して略奪に出かけることも可能なはずです。略奪と戦闘の中で、古典的なサバイバルパートがどの程度の規模になるかは不明です。クエストやストーリー部分についても、あまり明らかにされていません。

編集部調べ

マストとシートが壊れる! 今回、トプリッツが課した課題はかなり大きい。この計算がうまくいくかどうか、とても気になるところです。中世王朝はかなりの成功を収めましたが、そのコンセプトを戦国王朝やワイルド・ウェスト王朝に置き換えることは大いにありだと思います。

しかし、船の旅、海戦、宝探しなど、海賊の冒険がまるごと楽しめる?それは、もともと「ダイナスティ」シリーズを構成していたものとはかけ離れているように思います。確かに、まだ見事に収まるかもしれませんね。でも、開発の手間は先代に比べてかなりかかっているように思います。新スタジオがその気になるかどうか、そして「Sea of Thieves」や「Skull & Bones」といった大作の間で独自のニッチを見つけることができるかどうか、見てみましょう。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Cult of the Lamb』の新公式版、2027年に発売決定

数々の賞を受賞したインディーゲーム『Cult of the Lamb』が、2027年に新たな公式コレクターズエディションとして復活する。2022年に初リリースされた『Cult of the Lamb』は、それ以来、批評家から絶賛されたDLC「Woolhaven」やデラックスエディションなど、いくつかの主要なリリースを経てきた。今回、開発元のMassive Monsterは、熱心なファン向けに、幅広い物理版コレクターズアイテムと共に、まったく新しい決定版をリリースします。『Cult of the Lamb』を『どうぶつの森』風のローグライクと表現する人もいれば、拠点建設要素を備えた最も中毒性の高いアクションゲームの一つと捉える人もいるでしょう。いずれにせよ、『Cult of the Lamb』は熱心なファン層を築き上げており、多くのプレイヤーが本作の最新リリースを心待ちにしていることでしょう。『Cult of the Lamb』コレクターズ・エディションが公開カルト信者たちよ……その時が来た。PS5およびNINTENDO SWITCH向け『CULT OF...

Steamの新作マルチプレイヤーゲームは、まるで3D版の『ポケモン』アドベンチャーのようだ

開発元のPawprint Studioは、近日中にSteam、Epic Games Store、PS5、Xbox Series X/Sでリリース予定の、クリーチャー収集型基本プレイ無料ゲーム『Aniimo』の最新トレーラーを公開した。この新しいトレーラーは、『Aniimo』のクローズドベータ開始を記念して公開されたもので、世界中の選りすぐりのファンを対象に、Steamでベータテストが開始されたばかりだ。2025年6月のXbox Showcaseで発表された『Aniimo』について、Pawprint Studioは公式に「プレイヤーが『アイディル』の世界を探索する、クリーチャー捕獲型のオープンワールドRPG(基本プレイ無料)」と説明している。先行して登場した『Palworld』と同様、『Aniimo』もその中核となるゲームシステムや収集可能なモンスターの表現から、しばしば3D版の『ポケモン』ゲームに例えられてきました。今年の「Summer Game Fest Future Games Show」では、『Aniimo』の正式なリリース時期が2026年第3四半期と発表され、世界規模のクローズドベータテストの実施も告知されました。『Aniimo』、クローズドベータを記念した新トレーラーを公開『Aniimo』の最新トレーラーが公開されました。このトレーラーでは、開始されたばかりのグローバルクローズドベータで体験できるコンテンツを、スタイリッシュに紹介しています。1分半ほどのこの短いトレーラーでは、新しい「Aniimo」フォームや、多彩なマルチプレイヤーモード、ソーシャル機能など、ベータプレイヤーが今すぐ体験できるさまざまな機能が垣間見えます。トレーラーでは、「クレセント・ベイ」と呼ばれる水をテーマにした新しい地域や、「ニンビ・デリバリー・サービス」も確認できます。ニンビ・デリバリー・サービスは『Aniimo』のソーシャルハブとして機能し、プレイヤーはそこで新しい服を購入したり、ペットパークを訪れたり、互いに『Aniimo』を交換したりすることができます。この『Aniimo』クローズドベータは現在、Steam、公式『Aniimo』ランチャー、およびiOS・Androidの両プラットフォームで実施中です。ただし、『Aniimo』クローズドベータの登録受付は当初6月6日に開始されましたが、ベータが開始された現在、新規プレイヤーは登録してゲームにアクセスすることはできません。今後『Aniimo』でパブリックベータが実施されるかどうかについては公式発表はありませんが、2026年第3四半期というリリース予定期間を考慮すると、正式リリースは今後3ヶ月程度以内に予定されているはずであり、ファンがプレイできるようになるまでそれほど長く待つ必要はないでしょう。Pawprint Studioは2025年6月のゲーム発表以来、『Aniimo』に関する多くの情報を秘密にしてきましたが、ここ数週間でインターネット上に大量の新情報が流出しています。わずか3週間前、Pawprint Studioは『Aniimo』のゲームプレイショーケーストレーラーを公開しました。このショーケースでは、エンジン内で動作するゲームプレイ映像が約8分間にわたって披露され、熱心なファンに向けて、『Aniimo』ならではの新たな移動手段や、『ポケモン レジェンズ アルセウス』を彷彿とさせる三人称視点の捕獲メカニクス、そしてリアルタイムバトルのゲームプレイが新たに紹介されました。『Aniimo』を『ポケモン』や他の人気『ポケモン』風ゲームと一線を画す重要な要素の一つは、プレイヤーが収集したクリーチャーの一つに変身できる機能であり、このメカニクスは公式に「Twine」と呼ばれている。『Aniimo』のゲームプレイショーケーストレーラーでは、この中核となるメカニクスのユニークな事例がいくつか紹介されており、プレイヤーがサボテン風のクリーチャーに変身して近接攻撃を繰り出したり、ガムボールマシンのようなタコに変身して遠距離からバブル攻撃を放ったりする様子が映し出されています。

「Stop Killing Games」運動:米国とEUでの挫折が新たな法案提出のきっかけに

2024年にユービーアイソフトが『The Crew』のサービス終了を発表したことをきっかけに始まった「Stop Killing Games」運動に触発され、ブラジルの政治家が、ゲームの保存とビデオゲーム購入における消費者権利の保護を強化するための新法案を提出した。YouTuberのロス・スコット氏が率いる「Stop Killing Games」運動は、ゲームのサービス終了を防ぐための法的規制を求めてロビー活動を行ってきた。「Stop Killing Games」運動にとって大きな挫折の一つは、2026年6月に欧州連合(EU)が、同運動に有利な新法の制定を進めないことを決定した際に見られた。このEUの決定は、ユービーアイソフトとの非公開会合の直後に下されたため、当時、極めて大きな物議を醸した。とはいえ、ブラジルの政治家による大胆な動きにより、消費者保護法を通じてゲームを存続させるという希望が再び燃え上がったようだ。ブラジルで新たな法案が提出され、「Stop Killing Games」の目標を法制化を目指すゲーマーの権利のために!「Stop Killing Games」運動に触発され、私は先ほど法案PL 3612/2026を提出しました。世界中で何百万人もの人々が、購入したゲームをプレイし続け、自分たちが築き上げたコミュニティと交流し続ける権利を求めて立ち上がりました。今、私と… pic.twitter.com/ewiUZy3KKV — Jandira Feghali (@jandira_feghali) 2026年7月9日ブラジル連邦下院議員の再選を目指す予備候補者であるジャンディラ・フェガリ氏は、「ビデオゲームを購入する消費者の保護に取り組む」ための新法案を提案した。フェガリ氏はTwitterで、「『Stop...