7.5 C
Berlin
月曜日, 12月 15, 2025

Pirate’s Dynasty: サバイバルシリーズの次回作では、船を作り、操縦し、拿捕することができる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

海が見える! Pirate’s Dynastyは、海を旅するシリーズの第一弾になります。でも、建築や収集はまだ続いているんですよ

シップアホイ! 汎用性の高い「Dynasty」シリーズが、陸上だけで生き残るための戦いに限定されなくなる日が近い。出版社のToplitzは、このシリーズの別のスピンオフ作品を発表しました。Pirate’s Dynastyは、その名の通り、悪魔的で強欲、三途の川のようなバッカニアとしての冒険的な生活を描いたものです。アーッ!

世界初公開の情報をもとに、海賊王朝の地下に眠る謎を解き明かします。

Wait, what was Dynasty?

誰もがダイナスティシリーズを知っているわけではないだろう–いや、「無双」の話ではない。トプリッツのダイナスティゲームは、同じようなコンセプトをこれまでとは異なるシナリオに置き換えた、さまざまなジャンルのミックスゲームです。パブリッシャーのこれまでの最大の成功は、「Medieval Dynasty(中世王朝)」でした。一人称視点でオープンワールドを探索し、家、村、コミュニティを建設し、同時に(自分や野生動物の)飢えで埃を被らないようにする、中世の可愛い生活シミュレーションです。少なくとも跡継ぎがいないとね

これらのゲームの中核には、農業戦略、サバイバル、農業シム、ロールプレイングゲームの要素が含まれており、何しろ自分のキャラクターはたいていレベルアップしているのですから。農民王朝、木こり王朝、そしてこれまで最大のヒット作となった中世王朝に続き、2023年2月に発売予定のワイルド・ウェスト王朝、同じく来年に予定している戦国王朝が発表されました。

今度は、まだ発売日は決まっていませんが、「海賊王」がそれに加わります。

(Pirate's Dynastyでは乗組員を雇い、海で最も恐れられる恐怖に立ち向かう。)
(Pirate’s Dynastyでは乗組員を雇い、海で最も恐れられる恐怖に立ち向かう。)

海賊王国に期待すること


新プロジェクトのゲームプレイはまだ見ていません。しかし、開発は再び別のスタジオ、つまりこの仕事のために設立されたポーランドのGolden Hind Gamesが担当しています。もちろん、各スタジオは現在も連絡を取り合っており、特にパブリッシャーであるToplitzとプロデューサーのRobin Gibbelsは、Dynastyゲームのさらなる発展と実証済みのコンセプトの進化を見据えています。

海賊王は、シリーズ全体の中で圧倒的に革新的な作品になるかもしれませんね。メディバル・ダイナスティの原理は、西洋や日本の設定に簡単に適用できますが、海賊の冒険にはもう少し余裕を持たせる必要があります。やはり、木を切って畑を作るようなオープンランドでは、物足りないのです。

イノベーション


海賊として海を探検し、宝物を持ち上げ、略奪し、盗み、黒く裏切り者の魂を引き裂きたいのです。これらすべてが可能なはずで、それに伴い、今回のオープンワールドはプレハブではなく、プロシージャルで生成されています。だから、カリブの世界はそれぞれ、島も港も危険も違う。

ここでは、乗組員とともに私掠船の航海に出かけ、「ダイナスティ」シリーズに比べ、よりアグレッシブに行動することが求められています。甲板や陸上でのバトルも予定されており、古典的な海上バトルも可能です。

(海上での戦闘もあり、ここで砲弾が飛ぶかどうかはまだ不明)
(海上での戦闘もあり、ここで砲弾が飛ぶかどうかはまだ不明)

島々では、たくさんの秘密を発見し、ゴールドや資源を獲得することもできます。そして、それを使って自分たちの海賊の巣を作ったり、船を改造したりするのです。この作品は、非常に魅力的で、『Sea of Thieves』を彷彿とさせますが、コミック調でないのが残念です。

マルチプレイだって、最初から計画されている。友達とチームを組んで、協力して略奪に出かけることも可能なはずです。略奪と戦闘の中で、古典的なサバイバルパートがどの程度の規模になるかは不明です。クエストやストーリー部分についても、あまり明らかにされていません。

編集部調べ

マストとシートが壊れる! 今回、トプリッツが課した課題はかなり大きい。この計算がうまくいくかどうか、とても気になるところです。中世王朝はかなりの成功を収めましたが、そのコンセプトを戦国王朝やワイルド・ウェスト王朝に置き換えることは大いにありだと思います。

しかし、船の旅、海戦、宝探しなど、海賊の冒険がまるごと楽しめる?それは、もともと「ダイナスティ」シリーズを構成していたものとはかけ離れているように思います。確かに、まだ見事に収まるかもしれませんね。でも、開発の手間は先代に比べてかなりかかっているように思います。新スタジオがその気になるかどうか、そして「Sea of Thieves」や「Skull & Bones」といった大作の間で独自のニッチを見つけることができるかどうか、見てみましょう。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

一見そうは思えないかもしれませんが、Bradley the Badger は、ゲームアワードの最大のサプライズの一つです。

マリオ + ラビッツのクリエイティブディレクターが、新しいスタジオを発表しました。その最初のゲームは、あらゆるルールを打ち破るものです。 このゲームでは、スクリーン上で何が起こっているのか、誰もよく理解できませんでした。一見すると、ブラッドリー・ザ・バジャー(Steam のゲーム)は、N64 マスコットの時代へのノスタルジックな旅のように見えますが、その印象はまったくの誤解です。この目立たないアナグマは、ダヴィデ・ソリアーニ率いる、新しく設立されたスタジオ「Day 4 Night」の最初のプロジェクトなのです。 E3 2017 をまだ覚えている方は、宮本茂氏の称賛に涙を流した「Ubisoft Crying Man」としてソリアーニ氏をご存知でしょう。今、彼は著名な支援者と、ジャンルの境界を打ち破るコンセプトを携えて戻ってきました。 このタイトルが特別である理由、そしてアナグマをぜひ注目すべき理由について、その概要をご紹介します。 型破りなヒーローのためのオールスターチーム   ブラッドリー・ザ・バジャーがトップクラスの技術力を持っていることは、クレジットを見ればすぐにわかります。ソリアーニは、Day 4 Night を単独で設立したわけではありません。彼の側には、最初の『レッド・デッド・リデンプション』の主な作家兼デザイナーの一人であるクリスチャン・カンタメッサがいます。 しかし、このスタジオはさらに一歩進んでいます:タイトルにもなっているアナグマの声は、エヴァン・ピーターズが担当しています。このハリウッドスターは、X-メン映画や Netflix シリーズ「ダマー:モンスター、ジェフリー・ダマーの物語」でクイックシルバーを演じていることでおなじみでしょう。 アナグマのブラッドリー自身は、輝かしいヒーローというわけではありません。 彼は、もはや意味を成さない世界の中で目覚めた、年老いたプラットフォームのマスコットキャラクターです。レベルは未完成で、アセットは欠けているか壊れており、その雰囲気は、カラフルな子供向けゲームから、ブラッドボーン、サイバーパンク、ラスト・オブ・アスなどのゲームを露骨にパロディ化した、陰鬱な悪夢へと突然変化します。 ヒーローが開発者になる 最初の情報と予告編によると、このゲームは「ビデオゲームへのラブレター」と自称する 3D アクションアドベンチャーです。しかし、このゲームのハイライトはメカニズムにあります。ブラッドリーは、いわゆる「キット」を使用して、未完成のゲームの世界を戦い抜かなければなりません。 キットを使えば、ゲームの世界をリアルタイムで操作できる、まるで開発者エンジンで作業しているかのよう。これまでに確認されている機能は、とても期待できそう: オブジェクトを拡大したり縮小したりできる。小さな石が橋になったり、ブラッドリーが体を小さくして穴をくぐったりすることができます。 壁や床から幾何学的な形状を引き出して、独自のプラットフォームやカバーを作ることができます。 未完成のアセットを手に取り、パズルを創造的に解決するための構成要素として使用することができます。 これは、最近『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で見たような創造的なアプローチを、ゲーム開発に関するメタストーリーに組み込んだもののように思えます。ゲームメカニズムをゲーム自体に対して使うことを楽しむなら、ブラッドリーはまさにあなたの好みに合うかもしれません。 いつ、どこで始められる? 現在、Day...

Left4Dead の開発者による、伝説的な名作の多くの強みを継承した新しい協力型シューティングゲームが登場

JJエイブラムスは、ソニーおよびL4Dの開発者マイク・ブースと提携し、新しい4人協力型シューティングゲーム「4:Loop」を開発しました。 ゲームアワードは、その年に最高のゲームを選ぶだけでなく、新しいプロジェクトが発表される場でもあります。SF映画監督のJJエイブラムスと、2008年にLeft4Deadを立ち上げたマイク・ブースも、この場を利用して、彼らの新しい協力プレイ型シューティングゲーム「4:Loop」を紹介しました。授賞式の中で、彼らはこの新作ゲームについて詳しく紹介しました。 悪循環に陥ったエイリアンの侵略 マイク・ブースは、 スピーチの中で、このシューティングゲームは Left4Dead で学んだことを基にしながらも、まったく別のものになっていると主張しています。   概要:4:Loop では、あなたはエイリアンの侵略後の最後の生存者の一人であり、地球を救うのはあなたとあなたのチーム次第です。そのため、あなたは何度も死ぬことをあらかじめ覚悟しておく必要があります。 しかし、それは大したことではありません。なぜなら、謎めいた機械が毎回あなたたちを再生成し、その経験から得た知見を確かな進歩へと変換できるからです。このゲームの目標は、3つの章で母船の注意を引き、その採掘作業を妨害し、装備を改良することです。各幕の終わりにはボス戦が待ち受けており、最終的には母船との壮大な戦いが繰り広げられます。 Im PlayStationブログで、マイク・ブースは、新しいゲームの開発の基礎となった Left4Dead のアイデアについて詳しく語っています。 Left 4 Dead を開発していたとき、最大のリスクは、インターネット上のランダムなプレイヤーたちが、私たちが望むように実際に協力してくれるかどうか、つまり、ハンターやスモーカーからお互いを救い、倒れたプレイヤーを助け、崖からプレイヤーを救うなど、協力してくれるかどうかでした。 これらのゲームメカニズムの多くは、今ではよく知られており、期待もされているため、4:LOOP ではその限界をさらに押し広げることができる。Left 4 Dead の環境は、基本的にプレイヤーを結びつける直線的な経路を提供していたのに対し、4:LOOP の環境は広大でオープンである。さらに、4:Loop は、タイムループというテーマに合わせて、プレイヤーが常に新しい戦略を試すことができるローグライクなアプローチを採用しています。それでも、このシューティングゲームはシンプルであり、大きな準備を必要とせずに、すぐにゲームプレイに飛び込むことができるようになっています。4:Loop は PlayStation と PC...

ロールプレイングゲームのセンセーション、Clair Obscur: Expedition 33 が、すぐにプレイできる大量のコンテンツを突然発表しました。

ゲームアワード開催中、2025年のゲーム・オブ・ザ・イヤーに、新しいクエストと待望のフォトモードを追加する大規模な無料アップデートが登場します。 Clair Obscur: Expedition 33 とフランスの開発スタジオ Sandfall にとって、なんと素晴らしい夜でしょう!批評家やファンに愛されるこのゲームは、ゲームアワードで 9 部門もの賞を総なめにしたのです。その中には、誰もが憧れる「2025 年のゲーム・オブ・ザ・イヤー」のタイトルも含まれています。 開発者だけでなく、プレイヤーも祝賀を続けることができます。感謝の気持ちを込めて、スタジオはショーの途中で、膨大な新コンテンツを含む大規模なアップデートを、完全無料で公開しました。 パッチ 1.5.0 のハイライト この大規模な無料アップデートでは、いくつかのバグが修正され、グラフィックとパフォーマンスが改善され、Clair Obscur が Steam Deck にも最適化されました。さらに、多くの新しいコンテンツも追加されています。 新エリア:第 3 幕で、新しいクエストをプレイできるようになりました。Verso's...