20.1 C
Berlin
土曜日, 7月 4, 2026

Pirate’s Dynasty: サバイバルシリーズの次回作では、船を作り、操縦し、拿捕することができる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

海が見える! Pirate’s Dynastyは、海を旅するシリーズの第一弾になります。でも、建築や収集はまだ続いているんですよ

シップアホイ! 汎用性の高い「Dynasty」シリーズが、陸上だけで生き残るための戦いに限定されなくなる日が近い。出版社のToplitzは、このシリーズの別のスピンオフ作品を発表しました。Pirate’s Dynastyは、その名の通り、悪魔的で強欲、三途の川のようなバッカニアとしての冒険的な生活を描いたものです。アーッ!

世界初公開の情報をもとに、海賊王朝の地下に眠る謎を解き明かします。

Wait, what was Dynasty?

誰もがダイナスティシリーズを知っているわけではないだろう–いや、「無双」の話ではない。トプリッツのダイナスティゲームは、同じようなコンセプトをこれまでとは異なるシナリオに置き換えた、さまざまなジャンルのミックスゲームです。パブリッシャーのこれまでの最大の成功は、「Medieval Dynasty(中世王朝)」でした。一人称視点でオープンワールドを探索し、家、村、コミュニティを建設し、同時に(自分や野生動物の)飢えで埃を被らないようにする、中世の可愛い生活シミュレーションです。少なくとも跡継ぎがいないとね

これらのゲームの中核には、農業戦略、サバイバル、農業シム、ロールプレイングゲームの要素が含まれており、何しろ自分のキャラクターはたいていレベルアップしているのですから。農民王朝、木こり王朝、そしてこれまで最大のヒット作となった中世王朝に続き、2023年2月に発売予定のワイルド・ウェスト王朝、同じく来年に予定している戦国王朝が発表されました。

今度は、まだ発売日は決まっていませんが、「海賊王」がそれに加わります。

(Pirate's Dynastyでは乗組員を雇い、海で最も恐れられる恐怖に立ち向かう。)
(Pirate’s Dynastyでは乗組員を雇い、海で最も恐れられる恐怖に立ち向かう。)

海賊王国に期待すること


新プロジェクトのゲームプレイはまだ見ていません。しかし、開発は再び別のスタジオ、つまりこの仕事のために設立されたポーランドのGolden Hind Gamesが担当しています。もちろん、各スタジオは現在も連絡を取り合っており、特にパブリッシャーであるToplitzとプロデューサーのRobin Gibbelsは、Dynastyゲームのさらなる発展と実証済みのコンセプトの進化を見据えています。

海賊王は、シリーズ全体の中で圧倒的に革新的な作品になるかもしれませんね。メディバル・ダイナスティの原理は、西洋や日本の設定に簡単に適用できますが、海賊の冒険にはもう少し余裕を持たせる必要があります。やはり、木を切って畑を作るようなオープンランドでは、物足りないのです。

イノベーション


海賊として海を探検し、宝物を持ち上げ、略奪し、盗み、黒く裏切り者の魂を引き裂きたいのです。これらすべてが可能なはずで、それに伴い、今回のオープンワールドはプレハブではなく、プロシージャルで生成されています。だから、カリブの世界はそれぞれ、島も港も危険も違う。

ここでは、乗組員とともに私掠船の航海に出かけ、「ダイナスティ」シリーズに比べ、よりアグレッシブに行動することが求められています。甲板や陸上でのバトルも予定されており、古典的な海上バトルも可能です。

(海上での戦闘もあり、ここで砲弾が飛ぶかどうかはまだ不明)
(海上での戦闘もあり、ここで砲弾が飛ぶかどうかはまだ不明)

島々では、たくさんの秘密を発見し、ゴールドや資源を獲得することもできます。そして、それを使って自分たちの海賊の巣を作ったり、船を改造したりするのです。この作品は、非常に魅力的で、『Sea of Thieves』を彷彿とさせますが、コミック調でないのが残念です。

マルチプレイだって、最初から計画されている。友達とチームを組んで、協力して略奪に出かけることも可能なはずです。略奪と戦闘の中で、古典的なサバイバルパートがどの程度の規模になるかは不明です。クエストやストーリー部分についても、あまり明らかにされていません。

編集部調べ

マストとシートが壊れる! 今回、トプリッツが課した課題はかなり大きい。この計算がうまくいくかどうか、とても気になるところです。中世王朝はかなりの成功を収めましたが、そのコンセプトを戦国王朝やワイルド・ウェスト王朝に置き換えることは大いにありだと思います。

しかし、船の旅、海戦、宝探しなど、海賊の冒険がまるごと楽しめる?それは、もともと「ダイナスティ」シリーズを構成していたものとはかけ離れているように思います。確かに、まだ見事に収まるかもしれませんね。でも、開発の手間は先代に比べてかなりかかっているように思います。新スタジオがその気になるかどうか、そして「Sea of Thieves」や「Skull & Bones」といった大作の間で独自のニッチを見つけることができるかどうか、見てみましょう。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Epicで無料配布中:今なら、壮大な協力プレイ型格闘ゲームと、サディスティックなAIが登場するダークなSF傑作がプレゼント

今週もEpicで2本のゲームが完全無料で入手できます。その中には、伝説的なホラーアドベンチャーと、協力プレイファン向けのカラフルなビートエムアップが含まれています。またこの季節がやってきました。毎週木曜日、Epic Gamesは新しい無料ゲームをプレゼントしており、わずか数回のクリックで入手できます。そして今回、Epicは私たちを感情のジェットコースターへと誘ってくれます!伝説的な『I Have No Mouth, and I Must Scream』では、サディスティックなスーパーAIに立ち向かい、カラフルな『River City Girls 2』では、思いっきり拳を振り回します。もちろん、今後7日間無料で入手できるこの2つのゲームを簡単にご紹介します。『I Have No Mouth, and I Must Scream』人類が、ほぼ全能とも言える軍事用AIに自らの運命を委ねたら、何が起こるのか?『I...

世界最高のステージ破壊機能を誇るシューティングゲームは、同時に私のお気に入りの着せ替え人形シミュレーターでもある

『The Finals』は、凄まじい物理演算、巧妙なチームワーク、そして素晴らしいガンプレイが魅力だ。でも、時にはケビンがただ座って服を試着しているだけなこともある。私の記事を時々読んでくださっている方なら、私が『The Finals』に情熱を注いでいることはとっくにご存じでしょう。Arc Raidersが開発したこの無料シューティングゲームは、2023年のリリース以来、ずっと私を魅了し続けています。その明らかな理由をいくつか挙げると:驚異的なステージ破壊 膨大な数の戦術用ガジェット チームワークへのこだわり バラエティに富んだシーズンごとのコンテンツ追加 もちろん、皆さんはもうとっくにこれらをご存知でしょう。しかし、『The Finals』に私をこれほどまでに魅了させている、まったく別のポイント、それがキャラクターエディタです。そして、これについてはあまりにも話題に上る機会が少ないのです。I'm a Barbie girl, in a shooter world正直、認めたくないんだけど、ある晩は『The Finals』をプレイしながら、アリーナに一度も足を踏み入れないことがあるの。その代わりに、何時間も新しい衣装を試しているのよ。というのも、他のほとんどのシューティングゲームが完全に固定されたスキンしか提供していない(あるいはせいぜいユニフォームとヘッドのスロットが1つずつ)のに対し、『The Finals』はコスメティックに関して信じられないほどきめ細かなシステムを備えているからだ。帽子、マスク、ズボン、靴、スカーフ、タトゥー、ヘアスタイル、リュックサック、その他数え切れないほどのアイテムを、気分に合わせて自由に組み合わせることができる。マニキュアや様々なコンタクトレンズさえ用意されています。様々なセットや単品パーツから、夢のコスチュームを完全に自由に組み立てることができます。これほどの自由度は、せいぜい生活シミュレーションゲームや一部のRPG、ドレスアップゲームでしか実現できません。CoD、バトルフィールド、レインボーシックスといった他のシューティングゲームは、これほどのデザイン自由度と比べると、たちまち時代遅れに見えてしまいます。サイボーグと騎士例えば、私の「ストリート・ニンジャ・デュード」(左側)には、オレンジ色のアクセントを効かせたアーバンスタイルの服を組み合わせ、カサ風の帽子を加え、もちろん手裏剣も装備させました。私の銀行員キャラクターはスーツに高級腕時計、磨き上げられた靴を身につけており、サイバーパンク風のキャラクターには、光るサイバーアイ、未来的なネオンカラー、そしてロボットの声を当てました。中世をテーマにした新しいシーズンでは、魔法使い、戦士、弓使いという、まさに古典的なD&Dのパーティーのようなグループに出会いました。騎士の鎧や魔法使いの帽子など、あらゆる装備を揃えていました。想像力に限界はほとんどありません(そして、ゲームショーという設定のおかげで、『The Finals』のビジュアルアイデンティティを維持するために、あえて制限を設ける必要もほとんどありません)。これ、全部買ったもの?新しい衣装を組み合わせてコーディネートするのは、意外にもとても楽しいですし、毎シーズン、数え切れないほどの新しいアイテムが登場して、ファッションの選択肢が広がります。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/07/Animal-mask.jpgもちろん、ここには開発者にとっての収益源も隠されている。Free2Playタイトルである『The...

『Subnautica 2』:スタジオ代表とパブリッシャー間の大規模な法廷闘争が終結――巨額の資金が投入され、CEOが最終的に辞任

『Subnautica 2』のリリースよりずっと前から、開発スタジオのUnknown WorldsとパブリッシャーのKraftonは、法廷闘争をめぐって話題になっていた。その争いは今、終結した。『Subnautica 2』のリリース前の数ヶ月間、注目を集めていたのはゲームそのものに関する議論ではなく、主任開発者たちとパブリッシャーのクラフトンとの間で激化した紛争だった。クラフトンは、Unknown Worldsの幹部たちが職務を全うしていないとして解雇していた。これに対し、クラフトンはこの措置によって2億5000万ドルという巨額のボーナス支払いを回避しようとしただけだと非難された。この件は最終的に裁判に持ち込まれ、ここ数ヶ月間審理が行われていた。すでに下された判決により、クラフトンはスタジオ代表のテッド・ギル氏に対する解雇を取り消すよう命じられており、パブリッシャー側の立場は非常に不利なものとなっていた。現在、この紛争はついに決着がついたようだ。ボーナスは支給、社長は退任ブルームバーグの報道によると、クラフトンとUnknown Worldsの経営陣は合意に達した。テッド・ギル氏によると、当初の合意よりも大幅に高額なボーナスが支払われることになったという。また、この支払いは、クラフトンによる買収時点で既にスタジオに在籍していた従業員だけでなく、Unknown Worldsのすべての開発者に支給される予定だ。また、ギル氏は、3月に裁判所の決定により職に復帰した後、Unknown WorldsのCEOを辞任し、スタジオを去ることを発表した。同スタジオには今後、Unknown Worldsにもクラフトンにも所属していない、まったく新しいトップが就任する予定だ。『Subnautica』の開発チームが結局ボーナスを獲得できたのは、裁判所の判断によるものだが、おそらく『Subnautica 2』の驚異的な成功のおかげでもあるだろう。もともと、KraftonとUnknown Worlds間の契約では、『Subnautica 2』が2025年末までに一定の売上高を達成した場合にのみボーナスが支払われることになっていた。しかし、裁判所はこの期限を2026年9月15日まで延長した。その後、『Subnautica 2』は2026年5月の早期アクセスリリースからわずか1週間で400万本以上を売り上げ、大成功を収めた。これによりボーナス支払いの基準を達成し、クラフトンが最終的に譲歩せざるを得なくなった可能性は十分にある。『Subnautica 2』の物語は当然ながら続いていきますが、今後は裁判所の介入が一切ないことを願っています。何しろ、このゲームはまだ長期にわたる早期アクセス段階のほんの始まりに過ぎず、今後、まったく新しいストーリーの章やモンスター、探索可能なエリアが追加される予定です。これまでのところ、大規模なアップデートは1回のみですが、その内容については上のボックスでご確認ください。また、このサバイバルゲームに対する私たちのこれまでの評価については、レビュー記事でもご紹介しています。