Project Pantheon:Diabloのライバルゲーム「Wolcen」の開発者が、ダークなアクションロールプレイングゲームの新作を発表

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Wolcenの開発者が新たに発表したゲームは、ダークなハックアンドスラッシュアクションとエキサイティングな採取ゲームプレイを組み合わせたもので、神話的なファンタジーの世界で貴重な戦利品を求めて戦うことができます。

With Project Pantheon(プロジェクト・パンテオン)で、Wolcenの開発者はアクションRPGジャンルに新風を吹き込むことを目指した新作ゲームを発表しました。

このプロジェクトでは、ディアブロのようなクラシックなハックアンドスラッシュアクションと、Escape from Tarkovで有名になった抽出メカニックを組み合わせ、世界の神話物語からインスピレーションを得たダークファンタジーの世界で展開します。

開発者はこのゲーム全体をExtrAction-RPGと表現しています。

これがWolcen Studiosの新作ゲームで期待できることです。

Project Pantheonでは、プレイヤーは死そのものから、崩壊した現実のバランスを回復する使命を帯びた存在の役割を担います。ゲームの世界は、古典的な神話のダークな再解釈に基づいています。

ゲームプレイはPvPvEのメカニズムの混合に基づいています。: プレイヤーはAI制御の対戦相手と戦うだけでなく、他のプレイヤーとも戦う必要があります。

成功すれば貴重な戦利品を手に入れることができ、それを安全な場所に持ち帰ることができます。 失敗すれば、苦労して手に入れた装備を失うリスクがあります。

Project Pantheon の最初のクローズドアルファ;2025年1月25日と26日;ヨーロッパで開催。アルファの主な目的はサーバーインフラのテストです。

とはいえ、最初のプレイ可能な洞察があなたを待っています。アルファ版で提供されるのは以下の通りです。

  • 最初に探索するマップ:基本的なゲームプレイ要素と敵が登場する最初のマップの初期バージョン。 その他にも、どこかの影に潜む「フェンリルの悪夢」に挑むことができます。

  • PvPvE 戦闘: 敵対的な生物だけでなく、他のプレイヤーとも遭遇します。

  • 事前作成されたキャラクター: アルファ版では事前作成されたキャラクターが利用可能です。キャラクター作成は、今後のバージョンで実装される予定です。

  • 操作方法: 現代的なWASD/ツインスティック操作と、クラシックなポイント・アンド・クリック操作のどちらかを選択できます。 開発者によると、現時点では現代的なアプローチの方が最適化されています。

  • アイテムシステム: 武器はプレイヤーの能力を決定し、いわばクラスを形成する。 ブーツやアーティファクトなどの追加装備は防御ボーナスや強力な究極スキルを提供する。 装備を改造するクラフトシステムが計画されている。

  • Base: ホームベースが建設中であっても、すでにストレージを使用したり、ストアで買い物したり、ポータルを通じて冒険を開始したりすることができます。

安全な避難場所では、ベースを改善したり、装備をカスタマイズしたり、ビルドを完成させたりすることができます。

オープンマーケットでは、アイテムの取引ができるプレイヤー主導の経済も可能になります。この点は、取引やクラフトが好きなファンにとっては特に興味深いかもしれません。

Project PantheonはFree2Playのライブサービスゲームとしてリリースされる予定ですが、リリース時期は未定です。