Build 41で、開発者のThe Indie Stoneは、長年にわたって成長し続けてきたProject Zomboidのこれまでで最大のアップデートをリリースしました。
Project Zomboidをご存知の方も多いと思います。ゾンビ・アポカリプスを舞台にしたハードコアなサバイバル・ロールプレイングゲームで、2013年からアーリーアクセスに参加しており、常に多くのアンデッドファンを刺激してきました。
Project Zomboidをご存知の方も多いと思います。ゾンビ・アポカリプスを舞台にしたハードコアなサバイバル・ロールプレイングゲームで、2013年からアーリーアクセスに参加しており、常に多くのアンデッドファンを刺激してきました。2021年9月、同僚のクリスチャン・ジャストは、「The Indie Stone」のインサイダー情報の成功率が高まっていることを報告した。
当時、Project ZomboidはすでにSteamでの同時接続者数がピーク時には約5,000~8,000人(現在は約50,000人の同時接続者数)を誇っていましたが、Twitchでの認知度向上に加えて、これまでで最大規模の新アップデートを行ったことが大きな理由です。
Project Zomboidとは?
アップデートに入る前に、「プロジェクト・ゾンボイド」がどんなゲームなのかを簡単におさらいしておきましょう。冒頭でも述べたように、「Project Zomboid」は、ゾンビ・アポカリプスを舞台にしたサバイバル・ロールプレイング・ゲームです。DayZ」と同様に、ゾンビが跋扈する世界で生き残るために、生存に必要な材料を集め、サンドボックスで要塞を作り、できればアンデッドに朝食を食べられないようにします。
一番いいのは、最新の予告編を見て、サバイバル・シークレット・チップの印象を自分のものにすることだけです:
等身大の視点とピクセル単位のグラフィックですぐにはわからないかもしれませんが、「Project Zomboid」はリアルなサバイバル体験にこだわっています。つまり、飢えや渇き、怪我だけでなく、憂鬱や退屈といった精神的な脅威にもさらされることになる。
しかし、一人でゾンビ・アポカリプスの恐怖に立ち向かうのではなく、仲間と一緒に武装してゾンビの大群に立ち向かうことができます。これは、ローカルでは4人の分割画面での協力プレイ、オンラインでのマルチプレイのどちらでも可能です。後者は、最新のアップデートで大幅に作り直されました。
Build 41での変更点は?
Build 41は、開発者によると、Project Zomboidのこれまでの最大のアップデートであり、したがってリリースに向けての大きく重要なマイルストーンとなります。すべてのパッチノートは2ページ目に掲載されていますが、ここでは最も重要な新機能をまとめてご紹介します:
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ビッググラフィックアップデート:新しいアニメーション、水や戦闘のグラフィックアップデート、服やキャラクターの目に見えるダメージに加えて、新しいキャラクターのカスタマイズが可能になりました。また、血や汚れのシステムも導入されており、黙示録の中で何日か過ごした後でも、全く同じように見えるようになっています。
新しいゲーム内マップ:既に探索したエリアを把握できるようになりました。
- 新しいマルチプレイヤー・ビルド マルチプレイヤーは徹底的に作り直され、改善されていますので、低レイテンシーが期待できます。
- マルチプレイヤーの新ビルド。
- たくさんの新しいコンテンツがあります。新しい武器や戦闘に加えて、新しい町、体温、食料採集、仕立てなどの新しいシステム、そして焦点の異なる3つの新しいゲームプレイモード(スニーキング、戦闘、建築)があります。
もちろん、すでにある多くのシステムがオーバーホールされています。例えば、新しい怪我のシステム、食べ物の検索方法が変わったこと、ドライブやシューティングの体験が改善されたことなどが挙げられます。前述の通り、すべてのパッチノートは以下のページでご覧いただけます。
すべての改善と変更にもかかわらず、Project Zomboidはまだ(Early Acess)です。このサバイバル・ロールプレイング・ゲームの本格的な発売時期は、まだ明らかになっていません。しかし、最新のアップデートでは、その方向性に大きな一歩を踏み出したと思われます。
Build 41 – すべてのパッチノートが一目でわかる
- アニメーションやキャラクターを大幅に見直し、よりリアルなアニメーションとスムーズなゲームプレイと戦闘を実現、世界で服や装備を見せるキャラクターを高度にカスタマイズ可能。目に見えて破れたり傷んだりした衣類 視認性の高いバックパックやバッグ.
- 広大なマップの中で、プレイヤーが探索計画を立て、道を探すことができるゲーム内マップシステム。
- 新しいアニメーションと新しい動きのシステム。スニーキング、スプリント、ジョギング、スクランブル、リロード、クライミング、フェンスジャンプ、コラプシングなど、様々なことができます。
- プレイヤーとゾンビの動きがスムーズで低レイテンシーになるように一から設計された新しいマルチプレイヤー。
- 新しいバトル、新しい武器、新しい難易度バランス。
- 新しい動きや戦闘技術の基本を学ぶ新しいチュートリアル
新しいキャラクター作成 – たくさんの異なる新しい服のオプションがあり、スポーン時やワールド内で戦利品として、またはゾンビから見つけることができます。
- 新しい街、巨大なルイビルを探索できるほか、新しい建物や装飾、運転しやすいようにカーブした道路など、マップ全体に多くの改良が加えられています。
- ゾンビの新たな行動:最後の死体を食べたり、壁に沿って体を押したり、フェンスから落ちたりする
- 生存者やゾンビの体や服に徐々に血が染み込んでいく血糊システム
- 新しい怪我のシステム – 怪我をすると移動や戦闘が目に見えて妨げられます。裂傷も可能になりました。噛み傷と引っ掻き傷の中間的な傷害状態です
- Improved gunplay: aiming時にターゲットのアウトラインが緑/赤になり、武器からの戦利品の産出量が増加しました
- 環境物語のランダムな要素。デスシーン。ゾンビは人が死んだ状況で発見されます。祈祷会、スポーツイベント、バックパックなどでゾンビを生き抜く、車の事故や封鎖。
- 状況に応じたゾンビの種類・服装・在庫 – 警察署での警官のゼット、焼け落ちたビルでの火事のゼット、レストランのキッチンでのシェフのゼット、教会での結婚式での新郎新婦のゼット、など
- Protection through clothing: 衣服の種類によって、ゾンビの攻撃から身を守る効果が異なります
- New Sims style cut face system.
- 車両のハンドリング、サイジング、外観の改良
- Updated and Expanded Kentucky-themed soundtrack.
- サウンドスケープの全面的な見直し – すべての新しいサウンドが、魅惑的で印象的なサウンドスケープを実現します
- アイテムに配置可能な3Dモデルが追加され、あらゆる装飾のニーズに対応できるようになりました
- 新しいゲームスタイル
*Apocalypse:ステルス・フォーカス ライフスパンが短い。避けた方がいい戦い、選んだ方がいい戦い
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*Survivor: 強い戦闘力。長寿命であること。PZの初期のBuild 40 Survivorモードをベースにした挑戦的なプレイスタイルです。
*Builder: 建築、探索、農業に専念。よりリラックスした体験を。
- 新たな挑戦
*Kingsmouth – 独立したチャレンジマップであるKingsmouthは、楽園のような島での休暇を楽しむことができます。
*Studio – ノックスの感染が夢工場を襲う中、生き残るためにお試しください。中には他とは違うゾンビもいるようです。
新しい食品検索システム。
- New inventory slots – ベルトとホルスターにクイック装備スロットが追加されました。キャラクターの背中に武器を装着することができます。
- 新しい熱・体温システム.
- 衣服の修理のための新しいテーラリングシステム
- 新しいフィットネス/エクササイズシステム.
- New Emote System – Qを押しながらエモートのラジアルメニューにアクセスできます。
- 新しいウォーターディスプレイ – 流れの方向も見えるようになりました。
- 大雨に備えた新しい水溜りシステム
- New fog system.
- 新レベリングシステム.
- New VHS and CD system.
- ガラスの破片と関連する怪我
- 3Dストアマネキン – 自由に着せ替え可能