Build 41はProject Zomboidにとってこれまでで最大のアップデートでしたが、開発者たちはまださらなる計画を持っています。次はNPCです。
2021年末の直前に、Project Zomboidは強力なカムバックを果たしました。Build 41はプレイヤーの数を増やし、また、サバイバルゲームを多くの新しい目で見てもらえるようになりました。The Indie Stoneの開発者は、この成長を非常に喜んでいますが、次の大きな機能であるNPCにすでに取り組んでいます。
ビルド41で何が変わったのか、なぜプレイヤー数に非常に良い影響を与えたのかについては、別のニュースでご紹介します:
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Project Zomboid: Survival role-playing game celebrates biggest update to date & player record
これまでのところ、マルチプレイヤーの仲間を除けば、「Project Zomboid」のゲームの世界ではあなたは全くの孤独です。これは、The Indie StoneのChris Simpson氏が(NME)のインタビューで明らかにしているように、将来的には変わるだろう。ただし、いつものように、アップデートはまだしばらく先になります。
NPCs and Animals – Here’s what’s next for Project Zomboid
Build 41は、Project Zomboid自身のビジョンを実現するための重要なステップだったとシンプソン氏は言います。チームはこのアップデートを将来的に構築することを計画しており、その計画はすでに実施されています。
ビルド41の次の大きなアップデートは、NPCです。シンプソンはインタビューでこれを確認している。
その間にも小さなビルドはあるでしょうが、私たちが目指している、そして新年(2022年)に話題になるであろう次の大きなものは、NPCです。
Chris Simpson via NME
NPCは長い間、プレイヤーの間で話題になっていましたが、同時に開発者にとっては難しい拡張でもありました。現在のところ、このようなアップデートに何を含めるべきかはまだわかっていませんが、おそらくいくつかのビルドリリースが必要になるでしょう。全てを一度に行うことはチームにとって不可能でしょう。
NPC計画の前に、実は野生動物を統合するつもりだった。しかし、そのようなアップデートでは、大規模なNPCアップデートのために用意されていた特定のAIの動作がすでに明らかになっています。そのため、チームは考えを改めました。しかし、動物のことももちろん考えています。
また、開発者は、エンドゲームでより多くのバラエティと多様性を提供するために、技術ツリーの拡張を計画しています。しかし、ゾンビが発生している最中に、突然、工場全体を破壊するようなことがあってはいけません。
私たちのゲームに長期的なサバイバルがあるのは少し奇妙に思えるかもしれませんが、プレイヤーが何かを作り、新しい実績をアンロックするためには、エンドゲームが必要だと思います。
Chris Simpson via NME
Project Zomboidのアップデートサイクルは非常にゆったりしていることで知られています。一方で、開発者は細心の注意を払い、大規模なアップデートは特別なベータビルドで事前にテストさせます。
発売までの道のり
NPCs, Wildlife, and more crafting: これらは、The Indie Stoneのチームが少なくともProject Zomboidのリリースまでに実装したいと考えている3つの大きなトピックです。Project Zomboidは2013年からアーリーアクセスを開始していますが、バージョン1.0にはまだ手が届いていません。
シンプソン氏によると、これには単純な理由があり、Project Zomboidは開発者が望むような準備がまだできていないのだそうです。そして、ある一定のレベルに達したときに、製品版へと移行し、場合によってはチームの環境を変えることになるのです。バージョン1.0が完成の日だと、シンプソンは言います。
その後どうなるかはまだわからない。もしかしたらDLCが登場するかもしれませんし、別のチームが加わるかもしれませんし、コンソールに移植するかもしれません。しかし、多くのチームメンバーにとって、「Project Zomboid」の最終リリースは当面の間、終着点となるでしょう。