-0.6 C
Berlin
金曜日, 2月 6, 2026

PS5 Proは標準モデルよりはるかに大きなSSDを搭載する可能性

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

最近の情報によると、PS5 ProのSSDストレージ容量は、標準モデルのPS5と比較して200%近く増加する可能性があるという。以前のリーク情報では、PS5 Proの大幅な性能アップが疑われていたが、この最新情報が本当であれば、アップグレードされた中世代コンソールは、ユーザーがお気に入りのゲームをダウンロードしてプレイするための内部ストレージを大幅に増やすことになる。

PS5の自慢の高速SSDによって可能になった驚異的なロード時間の短縮は、多くのプレイヤーに感動を与えたが、スリム版以前のゲーム機の825GBのストレージ容量は、使用可能な容量に問題があった。OSに必要な容量を差し引くと、標準的なPS5で使用可能なSSDの容量は667GBしかない。これは、PS5 Slimの1TB SSDの大型化によっていくらか是正され、約840GBの使用可能なストレージ容量が確保された。PS5ユーザーには、互換性のある市販のGen4 M.2 NVMe SSDを使用して、ゲーム機のストレージを最大8TBまで拡張するオプションも用意されている。

しかし、最近の報道によると、大きくリークされたPS5 ProのSSDストレージ容量はPS5 Slimの2倍になるかもしれない。ポッドキャスト「Broken Silicon」の最新エピソードで、業界インサイダーであるMoore’s Law is DeadはPS5 Proの開発キットを見たと主張し、そのハードウェアには2TBのSSDが搭載されていると述べた。しかし、これは必ずしもPS5 Proのリテール版に2TB SSDが搭載されることを意味するものではないことは注目に値する。多くの場合、コンソールの開発キットはゲーム開発者のニーズを満たすために作られているため、より高性能なハードウェアが搭載されており、必ずしもリテール版のハードウェアスペックと一致するとは限りません。

PS5 Pro Devkitは2TB SSDを搭載していると報告されているが、リテール版は異なるかもしれない

その一例として、現在削除されているYouTubeの動画では、標準的なPS5の開発キットが2.5TBという驚異的な容量のSSDを搭載していることが明らかになっている。従って、ムーアの法則は死んだのレポートがPS5 ProのSSD容量に当てはまるかどうかはまだ不明である。また、このインサイダーは、PS5 Proは現行のPS5と同じ電源コネクタを使用すると主張しており、両システム間で同一の電力消費量であることを示唆している。これにより、PS5 Proはより低温で静かな動作を実現すると思われる。

PS5 Proにまつわる噂が定期的に出てくる中、ソニーはいつまでこのゲーム機の発表を控えるつもりなのだろうか。現時点では、PS5 Proの発表のターゲットとして最も有力なのは、ソニーが一般出展する東京ゲームショウ2024と、月末に開催されるかもしれないと噂されている2024年9月のステート・オブ・プレイだろう。いずれにせよ、PS5 Proがついに姿を現すまで、PlayStationファンはそれほど長く待つ必要はなさそうだ

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Call of Duty シーズン 2:バトルパスは、3 つの新武器、オペレーター Atwood、BlackCell コンテンツをもたらします。

Call of Duty のシーズン 2 は、2 月 5 日に Black Ops 7 および Warzone で開始されます。Activision は、新しいバトルパスの詳細を事前に公開しました。これによると、100 以上のアンロック可能なコンテンツが、無料レベルとプレミアムレベルに分かれて用意されているとのことです。 主な内容は、3 種類の新しい DLC...

インテルはGPUの計画を再確認したが、待望のゲーミング用グラフィックカードはもはやその対象ではないようだ。

インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、シスコAIサミットで新しいGPUの計画を発表したが、それはPCゲーマー向けではない。Arc B770は幻の製品となるだろう。 インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、2026年2月3日にサンフランシスコで開催されたCisco AI Summitで、新しいGPU戦略を発表しました。インテルは今後もグラフィックプロセッサを開発しますが、その焦点は明らかにデータセンターとAIアプリケーションに置かれ、コンシューマー向けゲーム向けではないとのことです。これと関連して、数か月間期待されていた BMG-G31 チップベースのゲーミング用グラフィックカード Arc B770 が、ついに発売中止になったという情報も強まっている。 インテル、GPU の専門知識を社内に取り込む Tan は、 ロイター に対し、インテルはすでに新しい GPU 主任エンジニアを採用したと発表した。その人物は、GPU 開発のベテランであるエリック・デマーズ氏で、2026年1月にクアルコムからインテルに移籍しました。 デマーズ氏は豊富な経験を持ち、クアルコム社に14年間在籍し、現在ではほぼすべてのSnapdragonチップに搭載されているAdreno GPUアーキテクチャの開発に大きく貢献しました。 それ以前は、AMDおよびATI社で、伝説的なR300およびR600シリーズの開発責任者を務めていました。 インテルがこれまで消費者向け分野で行ってきた Arc GPU の取り組みとは異なり、この新しい取り組みは、収益性の高いデータセンター市場を明確にターゲットとしています。ロイター通信によると、デマーズ氏は、インテルのデータセンター部門を統括するケヴォーク・ケチチアン氏に報告を行う予定です。 Arc...

AMDが確認:Steam Machineは2026年初頭に発売、次世代Xboxは2027年に予定通り発売

AMDの最高経営責任者、リサ・スー氏は投資家向け説明会で、Valve社のSteam Machineが2026年初頭に発売されることを確認しました。また、2027年に発売予定の次世代Xbox向けSoCの開発も予定通り進行しています。 AMD の最高経営責任者、リサ・スー博士は、投資家向け説明会(via Yahoo Finance)において、2025年度第4四半期に関する具体的なスケジュールについて、2つの主要なゲーミングハードウェアプロジェクトについて言及しました。 Valve社のSteam Machineは2026年初頭に発売予定であり、次世代Xbox向けのセミカスタムSoCの開発は2027年の発売に向けて計画通り進行しているとのことです。 2026年春、ますます可能性が高まる Steam Machine に関しては、Su は具体的な日程については言及しなかった。しかし、Valve は「AMD 搭載の Steam Machine を年明け早々に発売する準備が順調に進んでいる」と述べた。 しかし、メーカー自身は、Steam Machine が 2026 年春に発売されるとの憶測については、依然として沈黙を守っています。 また、予想価格に関する詳細も依然として不明ですが、メモリの供給危機により、Steam Machine は予想よりも高価になることが懸念されます。 Xbox...