PS5 Proは標準モデルよりはるかに大きなSSDを搭載する可能性

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

最近の情報によると、PS5 ProのSSDストレージ容量は、標準モデルのPS5と比較して200%近く増加する可能性があるという。以前のリーク情報では、PS5 Proの大幅な性能アップが疑われていたが、この最新情報が本当であれば、アップグレードされた中世代コンソールは、ユーザーがお気に入りのゲームをダウンロードしてプレイするための内部ストレージを大幅に増やすことになる。

PS5の自慢の高速SSDによって可能になった驚異的なロード時間の短縮は、多くのプレイヤーに感動を与えたが、スリム版以前のゲーム機の825GBのストレージ容量は、使用可能な容量に問題があった。OSに必要な容量を差し引くと、標準的なPS5で使用可能なSSDの容量は667GBしかない。これは、PS5 Slimの1TB SSDの大型化によっていくらか是正され、約840GBの使用可能なストレージ容量が確保された。PS5ユーザーには、互換性のある市販のGen4 M.2 NVMe SSDを使用して、ゲーム機のストレージを最大8TBまで拡張するオプションも用意されている。

しかし、最近の報道によると、大きくリークされたPS5 ProのSSDストレージ容量はPS5 Slimの2倍になるかもしれない。ポッドキャスト「Broken Silicon」の最新エピソードで、業界インサイダーであるMoore’s Law is DeadはPS5 Proの開発キットを見たと主張し、そのハードウェアには2TBのSSDが搭載されていると述べた。しかし、これは必ずしもPS5 Proのリテール版に2TB SSDが搭載されることを意味するものではないことは注目に値する。多くの場合、コンソールの開発キットはゲーム開発者のニーズを満たすために作られているため、より高性能なハードウェアが搭載されており、必ずしもリテール版のハードウェアスペックと一致するとは限りません。

PS5 Pro Devkitは2TB SSDを搭載していると報告されているが、リテール版は異なるかもしれない

その一例として、現在削除されているYouTubeの動画では、標準的なPS5の開発キットが2.5TBという驚異的な容量のSSDを搭載していることが明らかになっている。従って、ムーアの法則は死んだのレポートがPS5 ProのSSD容量に当てはまるかどうかはまだ不明である。また、このインサイダーは、PS5 Proは現行のPS5と同じ電源コネクタを使用すると主張しており、両システム間で同一の電力消費量であることを示唆している。これにより、PS5 Proはより低温で静かな動作を実現すると思われる。

PS5 Proにまつわる噂が定期的に出てくる中、ソニーはいつまでこのゲーム機の発表を控えるつもりなのだろうか。現時点では、PS5 Proの発表のターゲットとして最も有力なのは、ソニーが一般出展する東京ゲームショウ2024と、月末に開催されるかもしれないと噂されている2024年9月のステート・オブ・プレイだろう。いずれにせよ、PS5 Proがついに姿を現すまで、PlayStationファンはそれほど長く待つ必要はなさそうだ

。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『マフィア3 ディフィニティブ・エディション』の動画比較:現行世代向けアップグレードにより、Xbox Series X/Sで60fpsを実現

グラフィックの比較動画では、この無料アップデートの性能が確認できます。フレームレートが滑らかになったほか、照明に関する表示上の不具合も修正されています。今週、『マフィア3 デフィニティブ・エディション』に、現行世代機向けの無料アップグレードが配信されました。PlayStation 5およびXbox Series X/Sでは、より高いフレームレートが実現されており、開発チームは品質面の改善も進めています。開発元:Hangar 13、パブリッシャー:2K『マフィア3』は、開発スタジオHangar 13によって制作され、2Kから発売されました。このオープンワールド・アクションゲームは2016年に初リリースされ、1960年代末のベトナム戦争の影響を受けた「ニューボルドー」を舞台としています。Xboxコンソールにおける新バージョンの実際のパフォーマンスは、YouTubeチャンネル「Fuzion Xbox Testing」の最新動画で確認できます。30fpsのオリジナル版と、現在の60fps版が比較されています。グラフィックの飛躍的な向上はほとんど見られないが、重要なディテールの改善が見られる一見したところ、Xbox Series X版では大きな変化は見られない。したがって、リメイクのような大幅な改善は期待しないほうがいい。しかし、だからといって何も変わっていないわけではない。公式情報によると、一部のエリアで表示エラーを引き起こしていた照明、テクスチャのレンダリング、および植生のストリーミングに関する問題が修正された。それとは別に、60fpsへの向上は大きなメリットであり、ゲームプレイの質を高めています。リアルタイムで計算されるカットシーンもこの恩恵を受けていますが、依然として30fpsで再生されるプリレンダリングされたカットシーンも存在します。Series Sでのスムーズなゲームプレイとアップグレード版のダウンロードに関する情報Xbox Series Sにおいても、グラフィック面では同様の状況ですが、解像度はSeries Xよりもわずかに低くなっています。それでも、ほとんどの状況で60fpsで動作します。ビジュアル面では、このアップグレードによって劇的な変化があるわけではありませんが、高速なゲームプレイパフォーマンスを期待しているユーザーには満足いただけるはずです。ストアでアップグレード版を入手するには、Xbox Series X/S向けの『マフィア3:デフィニティブ・エディション』を具体的に検索する必要があります。これは別の商品として扱われているためです。以前のバージョンを所有している場合は、新しいバージョンを無料でダウンロードできます。そうでない場合でも、このゲームは現在5.99ユーロで販売されています。

『インヴィンシブル』の新作が2026年冬に正式に発表されることが確定

『インヴィンシブル』シリーズは、原作コミックの枠を超えて拡大を続けており、アニメシリーズを通じてその過激なスーパーヒーローの世界がより幅広い視聴者に紹介されている(『インヴィンシブル』シーズン5は2027年初頭の配信が予定されている)。生々しい暴力描写、複雑なヒーロー像、そしてお馴染みのコミックの典型的なキャラクター像が融合した本作は、アニメシリーズがフランチャイズ拡大の基盤を築いたことで、メインシリーズ以外の新たな物語を生み出す多くの機会も生み出している。そして、アニメシリーズはその拡大に向けた高い基準を打ち立てた。『インヴィンシブル』シーズン4は、Rotten Tomatoesで500件以上の評価に基づき、88%の観客スコアを獲得している。批評家たちは、過激なスーパーヒーロー・アクションと感情的に複雑なストーリーテリングを融合させた点を概ね称賛している一方、ペース配分やアニメーションの質が依然として弱点であると指摘する声もある。そして、このアニメシリーズは、その展開に対して高いハードルを設定した。『インヴィンシブル』シーズン4は、500件以上の評価に基づき、Rotten Tomatoesで88%の観客スコアを獲得している。批評家たちは、過激なスーパーヒーローアクションと感情的に複雑なストーリーテリングを融合させた点を概ね称賛しているが、一方で、テンポやアニメーションが依然として弱点であると指摘する声もある。エージェント・スパイダーが『インヴィンシブル VS』に登場さて、このフランチャイズの新たな展開として、『インヴィンシブル VS』の新作が2026年冬にリリースされることが確定し、エージェント・スパイダーが『インヴィンシブル VS』の次期DLCとして正式に発表された。このキャラクターはシーズン3および「Year 1 キャラクターパス」の一環として参戦し、新たに公開されたトレーラーでは、格闘ゲーム内での彼の姿を初めて垣間見ることができる。アニメシリーズ『インヴィンシブル』でエージェント・スパイダーの声を担当したジョシュ・キートンも、再び同キャラクターを演じる。彼の起用により、この発表はアニメシリーズとのさらなるつながりを示しており、2026年冬という時期の提示は、プレイヤーが新コンテンツをいつ期待できるかを明確にしている。『インヴィンシブル』が好んでひねりを加え、再解釈するスーパーヒーローの典型像に馴染みのあるファンにとって、エージェント・スパイダーの追加は特に親しみやすいものとなるだろう。このキャラクターは『インヴィンシブル』におけるスパイダーマンをモチーフにしたヒーローとして、超能力を持つファイターたちがひしめくキャラクターラインナップに一味違った彩りを添える。彼の登場により、プレイヤーにはチーム編成や対戦戦略の新たな選択肢が広がる可能性もあるが、その能力の全容は、さらなるゲームプレイ映像が公開されるにつれて明らかになっていくだろう。現時点では、公開されたトレーラーを通じて、エージェント・スパイダーが『インヴィンシブル VS』にどのように溶け込むのか、その第一弾が明らかになった。2026年冬に予定されているリリースでは、エージェント・スパイダーに加え、新たなアリーナやゲームモードも導入される見込みだ。特に新モードによって試合へのアプローチ方法に変化が生まれる場合、これらの追加要素は既存プレイヤーにとってアップデートをより価値あるものにするだろう。ただし、両機能に関する詳細な情報はまだ公開されていない。現時点では、エージェント・スパイダーの参戦が最大の目玉であり、特に格闘ゲームのキャラクターラインナップに『インヴィンシブル』ユニバースの新たな一面が加わることに興味を持つプレイヤーにとっては注目すべき点だ。2026年冬にエージェント・スパイダーが『インヴィンシブル VS』に加わることで、発売後のサポートが続く中、プレイヤーは新たなDLCの追加を期待できるようになった。総じて言えば、キートンの復帰はアニメシリーズのファンにとって特に注目すべき発表であり、予告されているアリーナやゲームモードにより、今回のアップデートは単なる新キャラクターの追加にとどまらない、さらなる魅力が加わることになるだろう。

『バイオハザード4』のような新作ゲーム、プレイ感覚は『ドゥーム』に似ている

『Deepward』はSteamで配信予定のまったく新しいFPSローグライトゲームで、『バイオハザード4』の世界観を彷彿とさせるが、そのテンポの速いゲームプレイは多くのファンに『ドゥーム』を思い出させるだろう。インディースタジオ「Echofall Games」が開発した『Deepward』は、2027年第1四半期にSteamでリリースされる予定ですが、『バイオハザード4』や『ドゥーム』系のゲームファンは、無料のデモ版でいち早く体験することができます。トレーラーでも見られるように、『Deepward』のメインマップの一つは『バイオハザード4』のサラザールの城に似ており、一部の敵も似たような雰囲気を持っています。具体的には、『Deepward』には『バイオハザード4』の「ゼアロット」によく似たゾンビのようなカルト信者が登場し、彼らも基本的な武器を使用することができます。しかし、感染者との戦いに戦術的なアプローチをとるレオン・S・ケネディとは異なり、『Deepward』の主人公たちは、『Doom』の主人公がデーモンと戦うのと同じような方法で敵を処理することを好みます。『Deepward』のゲームプレイに期待できることジャンル: FPS、ゾンビ、ブーマーシューター、ホラー開発元: Echofall Games発売日: 2027年第1四半期 『Deepward』には、それぞれ独自の能力、ステータス、武器を持つ6人のヒーローが登場します。各プレイでは、プレイヤーは自分のプレイスタイルに最適なチームを組むために3人のキャラクターを選択します。興味深いことに、 『Deepward』では、戦闘中にシームレスにキャラクターを切り替えることが可能であり、この仕組みはまるでビルドを切り替えるような感覚を与えます。さらに、ゲームプレイのループは主に、新しいゾーンに進入し、長距離の銃器や近接武器を使って敵対的なゾンビの大群を殲滅することにあります。他の『Doom』に影響を受けたゲームと同様、『Deepward』も、プレイヤーがペースを落としたり、敵を倒す際により戦術的なアプローチを取ったりすることを望んでいないようです。ノンストップのアクションを促すため、『Deepward』には「正気度メーター」が導入されており、プレイヤーがモンスターを倒している間のみ、このメーターは安定した状態を保つ。開発者によると、この機能を放置すると視界に影響が出るため、プレイヤーは敵への射撃を続けざるを得なくなるという。また、Echofall Gamesは「ヒーローの死亡は永久的」と警告しており、プレイヤーに対し、パーティの編成や管理にはより慎重になるよう促している。『Deepward』はすでにSteamでいくつかの目覚ましい成果を上げています。Echofall Gamesによると、同作はプラットフォーム上でウィッシュリスト登録数が10,000件を突破しており、小規模なインディーズタイトルとしては確かな成果と言えます。『Deepward』はオンライン上でも好評を博しており、一部のコンテンツクリエイターからは「将来性のあるファーストパーソン・ブーマーシューター」と評されています。無料デモ版も概ね好評を博しているが、執筆時点ではプレイヤーの評価数はまだ比較的限られている。Echofall Gamesは『Deepward』の開発を継続し、新機能の追加や既存のデモ版の磨き上げを行っている。例えば9月20日には、敵の四肢を撃ち落とす機能や3つの新しい難易度モードなど、いくつかの興味深い機能を導入する新しいパッチをリリースした。2027年のリリース時に、テンポの速いゾンビシューティングゲームのファンが『Deepward』にどのような反応を示すかは、まだ未知数だ。現時点では、ゲーマーはSteamでこの新作をウィッシュリストに登録したり、公式『Deepward』ウェブサイトで開発者の開発ログをフォローしたりして、開発の進捗状況を追うことができる。