27.2 C
Berlin
土曜日, 7月 11, 2026

PS5 Pro:発売、価格、性能に関する噂

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Playstation5の発売から約3年が経過し、ますます多くの噂がPro版の可能性について渦巻いています。ここではPS5 Proに関するリーク情報をまとめています。

プレイステーション5が発売されたのは約3年前のこと。しかし、2020年11月19日にドイツで発売された際には、コロナウィルスのパンデミックに代表されるように、多くの入手困難な問題が発生した。

その後、状況はほぼ落ち着き、PS5は現行機として完全に稼働している。

しかし、購入希望者の中には、PS4 Proと同様、現世代機への技術的なアップグレードを目的としたPro版のPlaystation 5を待ち望んでいる人もいる。

このPS5 Proは、以前から開発が進められていると噂されている。以下の概要では、Playstation 5 Pro

について出回っている噂や情報を紹介する。

  • PS5 Proのスペック: ソニーの新ハードウェアの噂と発売日がリーク

    12月12日更新:ユーザーRandomlyRandom67は、ResetEraフォーラム(12月23日)において、PS5 Proに関するデータを持っていると主張している。しかし、このリーカーは有名でも信頼できるリーカーでもない。以下の

    をご覧ください。

    RandomlyRandom67はここにあなたをリストアップしたデータを投稿しました。

    When could be confirmed or denied this data? Insider-Gamingのトム・ヘンダーソン氏は、ユーザー(on Twitter)からRandomlyRandom67のデータがどの程度正確なのか質問されました。


    • 彼はそれらを肯定も否定もしておらず、ソニーは今月(12月23日)データの完全なリークを期待していると指摘している。PS5 Pro開発キットは今月サードパーティスタジオに配布されると噂されている

      これまでの噂とリーク

      Proと書かれているところにはProがあるはずで、それに従って、新バージョンのPS5コンソールには適切なハードウェアのアップグレードが期待されている。これをある程度裏付ける最初の情報は、テレビメーカーのTCLによるもので、TCLはプレゼンテーションの中で技術データのプレビューを行った


      TCLによると、Playstation 5 Proは4K解像度を最大120フレーム/秒でネイティブレンダリングできる。8K解像度もPS5 Proで可能になるが、適切なテレビや素材はまだ少ない


      これを可能にするのは、とりわけRadeon RX 7700 XTと同等のGPU性能である。これは、現在使用されているRDNA 2世代の演算能力をおよそ2倍にするもので、レイトレーシングの能力にも影響を与えるでしょう。

      また、リーク元のRedGamingTechはすでに具体的なデータを入手しているという。(Redditコミュニティ)はこのリークに懐疑的です。

    信頼できるとされるハードウェアリーカーKepler_L2は、12月5日23日、従来のPS5が60FPSに達しない場合、GTA6はPS5 Proでは30FPSでしか動作しないとXに投稿した。彼は、Pro版のCPUアップグレードはわずかなものであるべきだと言って、これを正当化している。


    PS5 Pro発売:遅くとも来年9月か

    Playstation 5 Proの発売日について、現在矛盾した情報が出回っている。しかし、すべてのリーク情報は、PS5 Proは遅くとも2024年末までに登場するという点で一致している。

    ポータルサイト「Insider Gaming」のトム・ヘンダーソン氏によれば、Pro版がすでに開発中であることは確かだという。前世代のリリース時期との関連で、彼は2024年11月のリリースが現実的だと考えている。

    フォーラムに投稿された新たな噂(ResetEra)によると、PS5 Proは2024年9月に発表されるようです。
    また、Giant BombのレポーターであるJeff Grubb氏は、クリスマス直前の(Video)で、PS5 Proが2024年9月に発売されるという噂や「リーク」を確認できると述べている。ただし、なぜそう言い切れるのかについては明かしていない

    PS5 Proの価格:希望小売価格の引き上げも考えられる

    これまで、PS5 Proの価格に関する確かな情報はほとんどありませんでした。しかし、Giant Bombのジェフ・グラブ記者は、価格に関する極めて非公式な情報を提供している。

    それによると、PS5 Proの価格は600ドル。現行PS5のディスク版より50ドル高いことになる。デジタル版との価格を比較すると、すでに150ドルの差がある。

    ただし、このデータは公式には確認されていないので、大目に見てほしい

    正確なデータを得るには、PS4とPS4 Proの価格がどのように推移してきたかを見るしかない。PS4とPS4 Proは、それぞれの発売日時点の希望小売価格では差がなかった。どちらのゲーム機も400ユーロからスタートした。

    なので、Playstation 5の2022年8月の値上げが一過性のものに留まるという希望は残るが、ジェフ・グラブ氏の情報はその可能性を低くしている


    約1年前、ソニーはPS5の希望小売価格を以下のように変更しました。

      UHDブルーレイドライブ搭載のPS5:549,99ユーロ(旧定価:499,99ユーロ)
    • PS5デジタルエディション:449,99ユーロ(旧定価:399,99ユーロ)

    PS5プロデザイン:着脱式ドライブ付き?
    ソニーがときどき耳にする批判のひとつが、プレイステーション5のデザインだ。日本のメーカーは、『スパイダーマン2』の限定版PS5デザインのように、新鮮な外観を持つPlaystation 5の特別版をいくつか提供しているが、これは一般的な構造を変えるものではない。

    メーカーは、このフィードバックを真摯に受け止めたようだ。プレイステーション5のスリムバージョンはリムーバブルドライブを搭載しており、これはPS5 Proでも同様となる可能性がある。

    さて、あなたならPlaystation 5 Proを買いますか?それとも、通常のPS5がProの発売で安くなることを期待しているのでしょうか?あなたにとって、Pro版よりもスリム版の方が興味深いですか?以下のコメント欄でご意見をお聞かせください:

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『EVE Vanguard』、『バトルフィールド6』の影響を受けてゲームプレイを一新

『EVE Vanguard』は、『バトルフィールド6』からインスピレーションを得て、ゲームプレイを一新した。今回の変更の中心となるのは、「オペレーション・アバロン」モードで、これは一種の「エクストラクション・シューター」として機能します。プレイヤーは、異星の惑星上でクローン体となり、資源を収集し、敵のモルドゥス・レギオンに攻撃される前に時間内に帰還することを目指します。『バトルフィールド6』からの影響『バトルフィールド6』は、戦術的なゲームプレイと広大なマップに重点を置いていることから、すでに多くのプレイヤーを魅了しています。これらの要素は、今や『EVE Vanguard』にも取り入れられています。開発者のフェンリスは、従来のバトルロワイヤル的な仕組みを意図的に排除することを選択しました。縮小していくプレイエリアの代わりに、戦略的な計画立案とリスク評価に重点が置かれています。「オペレーション・アバロン」モード「オペレーション・アバロン」では、プレイヤーはチームを組んで協力し、資源を収集するという課題に直面します。目標は、他のプレイヤーやNPCに制圧される前に、これらの資源を安全に採掘することです。これにより、『EVE Vanguard』の世界に、ベテランプレイヤーにも初心者にも魅力的な、新しく、緊張感あふれるダイナミックなプレイスタイルがもたらされます。リスクと報酬「オペレーション・アバロン」の中心となるのは、リスクと報酬というゲームメカニクスです。プレイヤーは、惑星にどれだけの時間留まるか、そしてより多くの資源を集めるためにどの程度のリスクを冒すかを決定します。この判断は獲得できる報酬に影響を与え、危険と利益のスリリングなバランスを生み出します。よくある質問「オペレーション・アバロン」モードとは何ですか?「オペレーション・アバロン」は、『EVE Vanguard』に新たに追加されたモードで、「エクストラクション・シューター」として設計されており、リスクと報酬のゲームメカニクスを採用しています。『EVE Vanguard』は『Battlefield 6』とどう違うのですか?『EVE Vanguard』は『Battlefield 6』の戦術的要素やリスク・リワードシステムを取り入れていますが、バトルロワイヤル特有のメカニクスは採用していません。『EVE Vanguard』において、モルダス・レギオンはどのような役割を果たすのでしょうか?モルダス・レギオンはNPCの敵勢力として機能し、「オペレーション・アバロン」モードにおいて重大な脅威となります。

『Subnautica 2』が2回目の大型アップデートを実施、2026年中に大幅な拡張が予定されている

『Subnautica』はアップデート1.1でファンの要望の一部に応えています。また、開発チームは動画の中で今後の計画についても語っています。それによると、2026年中に大規模なマップ拡張が行われる予定です。『Subnautica 2』は、約2ヶ月前に早期アクセス版としてリリースされ、今回2回目のパッチが配信されました。アップデート1.1には新しいコンテンツは多く含まれていませんが、多くのプレイヤーが要望していた改善点がいくつか盛り込まれています。開発者による動画では、将来に向けたエキサイティングな展望も紹介されています。2026年中に、このサバイバルゲームに新たなエリアと、そこに生息するクリーチャー、ストーリーなどが追加される予定ですアップデート1.1には何が含まれているのか?まずは、2026年7月8日に配信予定の今回のパッチについてです。下の動画では開発者が主な新機能をまとめていますが、ここでは文章でも概要をご紹介します。おそらく最も重要な変更点は:多くのクリーチャーが、プレイヤーの攻撃を防御した際に目に見える反応を示すようになりました。& nbsp;ツールで鼻を叩くと、クリーチャーはひるんでから逃げ出します。音響共鳴器で攻撃すると、一瞬麻痺して地面に倒れます。これは、開発チームが重要な批判に応えたものです。プレイヤーからは、「クリーチャーに対して本当に抵抗できていない」という声が上がっていました。しかし、それだけではありません:バイオモッドを搭載した新しいバイオベッドがゲーム内に配置されました。また、パッシブなバイオモッド用のスロットをさらに解放できるようになりました。難破船が改良され、解くべき小さなパズルが増え、見た目も良くなりました。ただし、まだ完成には至っておらず、今後も改良が続けられる予定です。PDAが改良されました。とりわけ、音声記録を自由に再生できるようになりました。ファブリケーターや建設ツールに自動的に使用されない、個人用倉庫が追加されました。アップデート1.1に続き、数週間後にはアップデート1.2がリリースされる予定です。これは協力プレイに焦点を当てており、ボイスチャット、エモート、仲間の蘇生機能などの新機能が追加されます。一方、最大かつおそらく最も期待されているアップデートは、まだ少し先になります。今年後半には、アーリーアクセス向けの大型拡張パックがリリースされる予定です。これには、まったく新しいエリア(最初の画像は動画でご覧いただけます)、新しいクリーチャー、資源、ツール、さらには新しい乗り物も含まれます。また、『Subnautica 2』のストーリーも、この大規模なアップデートで続編が展開される予定です。もしかしたら、この大規模な拡張パックで新しい「リヴァイアサン」が登場するかもしれません。ゲームの世界には、すでに謎の怪物の痕跡が見つかっています。詳細については、上のボックスをご覧ください。その間、開発チームは引き続きファンに対し、ゲームに関する意見を積極的に発信するよう呼びかけています。批判も称賛も同様に歓迎しており、あらゆるフィードバックを喜んでいるとのことです。今回のアップデートが示すように、プレイヤーからの要望がいつか実現される可能性も十分にあります。

30年前のサイバーパンクの名作が待望の復活を遂げた。Amazon Primeで、12話からなる『攻殻機動隊』のシリーズが配信開始された

『攻殻機動隊』は、多くのSFファンにとって傑作とされている。現在、原作に忠実な新作アニメが放送中だ。SF好きなら、『攻殻機動隊』は外せない作品だ。1995年のこのアニメは、ジャンル全体に影響を与え、『マトリックス』、『A.I.』、『アルita: バトル・エンジェル』、さらには『エクス・マキナ』といった映画への道を開いた。公平を期すならば、押井守監督による映画版は、士郎正宗の原作に対して多くの脚色を加えていたことも事実だ。現在、Prime Videoのサブスクリプションで配信中の新しいテレビシリーズは、1989年のオリジナル漫画に、より忠実に沿った内容となっている。真のサイバーパンクの傑作が(再び)続編として登場『ゴースト・イン・ザ・シェル』というシンプルなタイトルのこのアニメは、2026年7月7日に全12話の第1話が配信開始された。今後、毎週1話ずつ新エピソードが配信される予定だ。あらすじ:『ゴースト・イン・ザ・シェル』の物語は、2029年の東京を舞台に展開される。主人公はサイボーグのエージェント、草薙素子(通称「メジャー」)で、特殊部隊「セクション9」の一員としてサイバー犯罪やサイバーテロと戦う。その過程で、メジャーと彼女のチームは、謎めいた伝説のハッカー「パペットマスター」が黒幕として暗躍する国際的な陰謀の痕跡を突き止めます。新シリーズはこれほど好評です: IMDb では、『ゴースト・イン・ザ・シェル』はすでに平均7.6点という堂々たる評価を獲得しており、Rotten Tomatoesでは、まだ評価は公開されていません。IGNや、GizmodoまたはPolygonなどでは、すでに多くの称賛の声が上がっており、また Redditの雰囲気もかなり良い。この新作アニメは、とりわけ手描き風のビジュアル、原作漫画への忠実さ、雰囲気たっぷりのサイバーパンク感、そして意外なユーモアが称賛されている。ちなみに、『攻殻機動隊』のリメイクを手掛けているのはサイエンス・サルで、同社は『ダンダダン』、『犬王』、『The Colors Within』など、すでにいくつかの印象的な作品を制作実績として持っている。監督は、これまで『ダンダダン』に深く関わってきたモコチャンが務め、脚本とキャラクターデザインには、エンジョー・トー(『スペース・ダンディ』)と半田修平(『スコット・ピルグリム・ワールド』)が担当している。『攻殻機動隊』はこれまでに何度も映像化されており、現在では6本の劇場用アニメ映画、4つのテレビシリーズ(それぞれ複数のシーズンとテレビ映画を含む)、複数のビデオゲーム、そしてスカーレット・ヨハンソンが主演を務めたハリウッド映画が制作されている。しかし、Prime Video向けに配信された最新のアニメにより、37年の歴史を持つこのSF/サイバーパンク・フランチャイズは、今再びファンの心を強く掴んでいるようだ。