PS5 Pro:発売、価格、性能に関する噂

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Playstation5の発売から約3年が経過し、ますます多くの噂がPro版の可能性について渦巻いています。ここではPS5 Proに関するリーク情報をまとめています。

プレイステーション5が発売されたのは約3年前のこと。しかし、2020年11月19日にドイツで発売された際には、コロナウィルスのパンデミックに代表されるように、多くの入手困難な問題が発生した。

その後、状況はほぼ落ち着き、PS5は現行機として完全に稼働している。

しかし、購入希望者の中には、PS4 Proと同様、現世代機への技術的なアップグレードを目的としたPro版のPlaystation 5を待ち望んでいる人もいる。

このPS5 Proは、以前から開発が進められていると噂されている。以下の概要では、Playstation 5 Pro

について出回っている噂や情報を紹介する。

  • PS5 Proのスペック: ソニーの新ハードウェアの噂と発売日がリーク

    12月12日更新:ユーザーRandomlyRandom67は、ResetEraフォーラム(12月23日)において、PS5 Proに関するデータを持っていると主張している。しかし、このリーカーは有名でも信頼できるリーカーでもない。以下の

    をご覧ください。

    RandomlyRandom67はここにあなたをリストアップしたデータを投稿しました。

    When could be confirmed or denied this data? Insider-Gamingのトム・ヘンダーソン氏は、ユーザー(on Twitter)からRandomlyRandom67のデータがどの程度正確なのか質問されました。


    • 彼はそれらを肯定も否定もしておらず、ソニーは今月(12月23日)データの完全なリークを期待していると指摘している。PS5 Pro開発キットは今月サードパーティスタジオに配布されると噂されている

      これまでの噂とリーク

      Proと書かれているところにはProがあるはずで、それに従って、新バージョンのPS5コンソールには適切なハードウェアのアップグレードが期待されている。これをある程度裏付ける最初の情報は、テレビメーカーのTCLによるもので、TCLはプレゼンテーションの中で技術データのプレビューを行った


      TCLによると、Playstation 5 Proは4K解像度を最大120フレーム/秒でネイティブレンダリングできる。8K解像度もPS5 Proで可能になるが、適切なテレビや素材はまだ少ない


      これを可能にするのは、とりわけRadeon RX 7700 XTと同等のGPU性能である。これは、現在使用されているRDNA 2世代の演算能力をおよそ2倍にするもので、レイトレーシングの能力にも影響を与えるでしょう。

      また、リーク元のRedGamingTechはすでに具体的なデータを入手しているという。(Redditコミュニティ)はこのリークに懐疑的です。

    信頼できるとされるハードウェアリーカーKepler_L2は、12月5日23日、従来のPS5が60FPSに達しない場合、GTA6はPS5 Proでは30FPSでしか動作しないとXに投稿した。彼は、Pro版のCPUアップグレードはわずかなものであるべきだと言って、これを正当化している。


    PS5 Pro発売:遅くとも来年9月か

    Playstation 5 Proの発売日について、現在矛盾した情報が出回っている。しかし、すべてのリーク情報は、PS5 Proは遅くとも2024年末までに登場するという点で一致している。

    ポータルサイト「Insider Gaming」のトム・ヘンダーソン氏によれば、Pro版がすでに開発中であることは確かだという。前世代のリリース時期との関連で、彼は2024年11月のリリースが現実的だと考えている。

    フォーラムに投稿された新たな噂(ResetEra)によると、PS5 Proは2024年9月に発表されるようです。
    また、Giant BombのレポーターであるJeff Grubb氏は、クリスマス直前の(Video)で、PS5 Proが2024年9月に発売されるという噂や「リーク」を確認できると述べている。ただし、なぜそう言い切れるのかについては明かしていない

    PS5 Proの価格:希望小売価格の引き上げも考えられる

    これまで、PS5 Proの価格に関する確かな情報はほとんどありませんでした。しかし、Giant Bombのジェフ・グラブ記者は、価格に関する極めて非公式な情報を提供している。

    それによると、PS5 Proの価格は600ドル。現行PS5のディスク版より50ドル高いことになる。デジタル版との価格を比較すると、すでに150ドルの差がある。

    ただし、このデータは公式には確認されていないので、大目に見てほしい

    正確なデータを得るには、PS4とPS4 Proの価格がどのように推移してきたかを見るしかない。PS4とPS4 Proは、それぞれの発売日時点の希望小売価格では差がなかった。どちらのゲーム機も400ユーロからスタートした。

    なので、Playstation 5の2022年8月の値上げが一過性のものに留まるという希望は残るが、ジェフ・グラブ氏の情報はその可能性を低くしている


    約1年前、ソニーはPS5の希望小売価格を以下のように変更しました。

      UHDブルーレイドライブ搭載のPS5:549,99ユーロ(旧定価:499,99ユーロ)
    • PS5デジタルエディション:449,99ユーロ(旧定価:399,99ユーロ)

    PS5プロデザイン:着脱式ドライブ付き?
    ソニーがときどき耳にする批判のひとつが、プレイステーション5のデザインだ。日本のメーカーは、『スパイダーマン2』の限定版PS5デザインのように、新鮮な外観を持つPlaystation 5の特別版をいくつか提供しているが、これは一般的な構造を変えるものではない。

    メーカーは、このフィードバックを真摯に受け止めたようだ。プレイステーション5のスリムバージョンはリムーバブルドライブを搭載しており、これはPS5 Proでも同様となる可能性がある。

    さて、あなたならPlaystation 5 Proを買いますか?それとも、通常のPS5がProの発売で安くなることを期待しているのでしょうか?あなたにとって、Pro版よりもスリム版の方が興味深いですか?以下のコメント欄でご意見をお聞かせください:

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

レゴのライバル企業が、おそらく『Halo』史上最も伝説的な乗り物を公開。その詳細は、ファンにとってまさに夢のような仕上がりだ

Brick Shopは、サンディエゴ・コミコンにて『Halo』の「Warthog M12」を題材にした新セットを発表した。もしこれが期待通りの出来栄えであれば、ファンにとってはまさに夢のような一品となるだろう。米国の玩具メーカー、マテルは昨年、新しい組み立てブロックブランド「ブリックショップ」を立ち上げ、それ以来主に『ホットウィール』のセットを発売してきました。今回、ブリックショップは『ホットウィール』と伝説的なFPSシリーズ『Halo』との新たなコラボレーションを発表し、少なくともそれと同じくらい伝説的な「Warthog M12」をブロック組み立てモデルとして発売します。ブリックショップらしいこのセットには、プリントされたブロック、金属パーツ、そして小さなおもちゃのモデルが付属しています。このセットは挑戦状です名称: UNSC M12 ウォートホッグ発売日: 2026年9月30日パーツ数: 935個価格: 70ユーロパーツあたりの価格: 7.5セントスケール: 1:22 その他の詳細: 本体セットに加え、M12 ワートホッグを自分好みにカスタマイズできる40個以上の追加ブロックが付属しています。さらに、異なるデザインのホイールリムが2セット付属しています。どちらも完全に金属製です。クールな特典:Brick Shopの「ホットウィール」テーマワールドから発売される他のすべてのセットと同様に、このモデルの原型となる実物のホットウィールカー(1:64スケール)も同梱されています。抜群のコストパフォーマンス:これまでBrick Shopは、レゴやゴブリックスといったメーカー製品にも遜色のない優れたブロックを使用してきました。さらに、すべてのブロックには追加のデザインがプリントされており、そのパーツ単価はメーカー希望小売価格で7.5セントです。これは、通常パーツ単価が10セント前後であるBrick Shopにとっても驚異的な価格です。比較として:レゴのライセンスセットで、パーツ単価が9セントを下回ることはめったにありません。また、BlueBrixxのライセンスセットでも、通常は8セントかかります。さらに、M12 ウォートホッグは一般市場で販売されているため、大幅な割引が期待できます。少し根気よく探せば、50ユーロ以下でこのセットを手に入れることができるはずです。細部まで驚くほど忠実に再現されていますが、一点だけ残念な点があります。Brick...

もし20年前に誰かがこれを見せてくれていたら、私はすっかり魅了されていたでしょう:ポータル機能によって、3つのGTAゲームが1つに統合されるのです

意味の有無はさておき、こういうものを見ると、モッディング・コミュニティを愛さずにはいられません。PCでのゲームプレイで私が特に気に入っている点の一つが、モッディングです。私自身は独自のMODを作ったりはしませんが、プレイヤーたちがMODにどれほどの時間と労力、そして愛情を注いでいるかには、いつも感嘆させられます。MODはゲーム体験を向上させたり、自分の好みに合わせてカスタマイズしたり、あるいはMOD制作者DryxioGTAによる「巨大GTA」のように、まったく新しいものを生み出すことさえ可能です。彼がどうやってこのアイデアを思いついたのかは分かりませんが、とにかく大好きです:彼は、『GTA サンアンドレアス』内で『GTA 3』や『バイスシティ』も動作するようにしました。さらに、ゲーム間をシームレスに行き来できるよう、専用のポータルガンも追加しています。ぜひご自身の目で確かめてみてください:1つのゲーム、3つのインスタンス上記の動画への独自のコメントの中で、このモッダーは実装の技術的な詳細について詳しく説明しており、その内容は実に注目に値するものです:3つのゲームすべてが同一のプロセス内で実行され、単一のDirect3Dデバイスを共有しています。各ポータルはライブGPUテクスチャであり、その背後で実際に別のゲームが実行されており、動画やキャプチャされたウィンドウではありません。ポータルを通り抜けると、操作がそれぞれのエンジンに切り替わり、他のゲームはバックグラウンドで実行され続けます。弾丸はポータルを通り抜け、別のゲーム内のNPCや車両に命中することが可能です。各ゲームは、独自のセーブデータ、ミッション、設定を保持しています。各ワールドは、独自のAI、交通、物理演算をリアルタイムで継続して実行しています。これにより、このモッダーは20年以上も前から抱いていた夢を叶えたことになる。私自身、今になって初めてその夢を持っていたことに気づいたのだが。GTAでの私の大好きな楽しみの一つは、悪さをし、追跡レベルを最大まで上げることだった――そしてこのMODを使えば、3つのゲームで同時にそれができるのだ!正直なところ、ゲームプレイの面ではこのMODはあまり意味をなさない。結局のところ、操作できるのはGTAタイトルの一つだけであり、ワールドを切り替えたり、ポータルを通じて別のワールドのオブジェクトを撃ったりできる点を除けば、3つのゲーム間に何の関連性もないからだ。それでも、『Day of the Tentacle』の3つの時間軸を彷彿とさせ、このアドベンチャーゲームでルーカスアーツのクラシック『マニアック・マンション』をプレイできる可能性を思い出させてくれる――そしてもちろん、Valveの『Portal』も連想させます。ですから、ゲーム開発者の皆さん:ぜひまた、ゲームの中でポータルをもっと活用してください。そして、その際に、より独創的な発想で、私たちプレイヤーにも新たな発想を促してくれるほど、素晴らしいものになります!

『ウィッチャー3』:新DLC『Songs of the Past』がドイツで発表されることが決定、具体的な日程も明らかになった

ファンたちは、新作『ウィッチャー』DLCに関する情報を待ちわびている。ついに正式に決定した:gamescom 2026で、『Songs of the Past』の詳細がついに公開される。オープニングナイトにて、このDLCが盛大に発表される予定だ。数週間前から、ポーランドの開発チームがこの『ウィッチャー』DLCを携えて同イベントに出展することは明らかになっていた。そして今回、その具体的な形式も判明した。『Songs of the Past』は、gamescomの伝統的な開幕ショーである「Opening Night Live」の一環として、火曜日の夜に盛大に発表される予定だ。これは、ONLの司会者ジェフ・キーリー氏がTwitterで自ら発表したものです。ショーは2026年8月25日ドイツ時間20:00から開始されます。『THE WITCHER 3: WILD HUNT - SONGS OF THE PAST』の初公開映像を、@gamescom...