MachineGamesは25年前のゲームにさらにコンテンツを追加しました。
Nightdive StudiosによるQuakeの優れたリマスターには、Wolfensteinのリブート版開発者であるMachineGamesによるボーナスエピソードがすでに含まれていました。本日リリースされたこのゲームの2回目のメジャーアップデートでは、スウェーデンのスタジオからさらに新しいコンテンツが追加されています。
最大の追加要素は、フルホードモードです。これは現代のFPSの定番で、プレイヤーは次第に困難になる敵の波を相手に、できるだけ長く持ちこたえようとします。Quake」では、1人から4人までのプレイヤーが参加でき、3ウェーブごとにボスが登場します。このモードの最初のチャレンジは9つのウェーブを生き残ることですが、プレイヤーはできる限り長く続けることができます。また、MachineGamesは、このゲームタイプのために特別にデザインされた4つの新しいマップを追加しました。
時代を超越したクラシックなゲームに、現代的なFPSのトレンドを加えることは、神への冒涜のように思えるかもしれませんが、これは天国で作られたマッチのように思えます。Quakeの素晴らしい、電光石火のアクションは、このアーケードスタイルのゲームタイプに適しており、私は間違いなく数人の友人と一緒に取り組むことができるでしょう。
今回のアップデートでは、シングルプレイ用のコンテンツとして、”Honey “と呼ばれる2つのレベルが追加されています。このマップパックはMachineGamesのシニアレベルデザイナーChristian Grawert氏が開発し、2012年にQuaddictedでリリースされました。このマップパックは、MachineGames社のシニアレベルデザイナーであるChristian Grawert氏によって開発され、2012年にQuaddictedでリリースされましたが、Quakeリマスターの公式アドオンとして磨きをかけて生まれ変わりました。
また、クロスヘアのカスタマイズやオートエイムの調整といったQoLの修正や、バグの修正も行われています:
- Fixed Death Knight is incorrectly referred to as Hell Knight in the main Quake campaign
- Bots now chat less
- 特定のHUD要素の周りにテクスチャの境界線が見える場合があるのを修正
- マルチプレイヤーでリスポーンした直後に武器が発射される現象を修正
- オンラインサービスに接続する前に「マイクを有効にする」をオフにすると、正しくマイクがミュートされるようになりました
- “First Controller “の設定が正しく動作するようになりました(Microsoft Store版)