RDR2:2つの大きな不具合はすぐに過去のものになるかもしれません

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レッド・デッド・リデンプション2それぞれのレッド・デッド・オンラインでは、来週アップデート「ブラッド・マネー」が配信されます。DLSSを搭載し、より多くのフレーム/秒を実現

レッド・デッド・リデンプション2は、近年のゲームの中で最も美しいゲームの一つです。ロックスター・ゲームスが開発したアクション・アドベンチャーの大ヒット作は、その圧倒的なグラフィックに見合うだけの高い価格設定がなされています。

例えば、Geforce RTX 2080 Tiでは、高いディテールレベルを含む4K解像度で毎秒60フレーム弱が可能です。RTX 2080 Tiは、何と言っても、2019年11月にPC版『Red Dead Redemeption 2』が発売された時点で、世界最速のゲーミンググラフィックスカードでした。

したがって、4Kでゲームをすることは、ごく一部のゲーマーにとっては問題外でした。一方で、AMDとNvidiaの両方から新しい世代のグラフィックスカードが発売されていますが、Geforce RTX 3000とRadeon RX 6000は、供給のボトルネックのため、意欲的な買い手にはまだ届いていません。

RDR2がDLSSに対応

とはいえ、多くのプレイヤーが西洋の大作をフルグラフィックで楽しむことができるようになるはずです。アップデート「レッド・デッド・オンライン」で ブラッドマネー』では、シングルプレイヤーの『レッド・デッド・リデンプション2』とマルチプレイヤーモードの『レッド・デッド・オンライン』の両方で、NvidiaのAIレンダラー「Deep Learning Super-Sampling」(略してDLSS)がサポートされます。

ただし、これにはNvidia社のRTX 2000シリーズのグラフィックスカードが少なくとも1枚必要で、読み方はRTX 2060以上となります。AMD製グラフィックスカードのユーザーは、残念ながら手ぶらでの参加となります。Deep Learning Super Samplingがどのようなものかは、次のビデオで正確に知ることができます:

DLSSとは?

Depth Learning スーパーサンプリングとは、ニューラルネットワーク(NGX)をベースにしたAIアルゴリズムをNvidiaのデータセンターで学習させ、低解像度の画像をより高い解像度でレンダリングすることです。理想的には、ネイティブの解像度と見分けがつかない(あるいは見栄えがする)と同時に、フレームレートを大幅に向上させることができます。

具体的には、2つのニューロンネットワークが相互に作用する。いわゆる「Generator Network」は、低解像度の画像から高解像度のコンテンツを生成します。2つ目のネットワークは「Discriminator Network」と呼ばれ、コントロールユニットとして機能します。最初のネットワークが生成した画像を分析し、テンプレート(1ピクセルあたり64サンプルでレンダリングされた画像)と照合します。この作業は、オリジナルと見分けがつかないか、ほとんど見分けがつかない状態になるまで行います。

簡単に言えば、DLSSはフルHD解像度の画像(1,920×1,080ピクセル)を4K/UHD解像度の画像(3,840×2,160ピクセル)にほぼリアルタイムで変換することができます。

DLSSのもう一つの重要な利点

DLSSは、「レッド・デッド・リデンプション2」のもう一つの問題を解決することができます。つまり、今のところエッジスムージングのMSAAとTAAしかないのですが、これにはデメリットがあります。TAAを無効にした場合、特に植生に関しては、ちらつきが多くなります。TAAを有効にすると、目に見える形でのボケが加わります。MSAAでは、ボケはなくなりますが、ちらつきが残ります。

DLSSは、前述のアップスケーラーとしてだけでなく、エッジスムーサーとしても機能します(DLSSが作動するとTAAとMSAAは自動的に解除されます)。煩わしいちらつきやぼやけは、もうすぐ過去のものになるでしょう。

When is the update Blood Money?

レッド・デッド・オンライン Blood Money」は7月13日、つまり来週の火曜日に発売されます。レッド・デッド・オンラインをお持ちの方は無料でご利用いただけます。

皆さんはどう思いますか?Red Dead Redemtpion 2」は、DLSSのおかげでワイルドウェストに戻る価値があるのか、それとも「Red Dead Online」をとりあえずプレイしたのか。グラフィックスのアップデートについてはどう思われますか?お気軽にコメントにお寄せください!