2月のアップデートでは、タクティカルシューター「Ready or Not」にナイフを持った新しい敵を追加するだけでなく、追加マップと2つの武器も追加されました
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Ready or Notは、SWATやRainbow Sixなどのタクティカルシューターファンの新たな希望と考えられていた時期がありました。5人の特殊警察部隊の一員として、仲間やAIの協力を得て、テロの脅威を排除することが任務です。しかし、アーリーアクセステストでは、ゲームのポテンシャルを十分に引き出すことができず、まだ納得のいくものではありませんでした:
But Ready or Notは、常に新しいコンテンツを拡充しています。2月の最新アップデートでは、さらなるコンテンツの追加、バグ修正、改善を実施中です。アップデートに関する重要な情報をまとめましたので、ご覧ください。また、例によって、2ページ目にパッチノートの全文を掲載しています。
まだ『Ready or Not』をプレイしていないが、タクティカルシューティングゲームの最初の一歩がどのようなものか知りたい方は、リリーストレーラーをご覧ください:
これは新しい
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大型コンテンツアップデートにより、ミッションをより多彩で危険なものにするための新コンテンツが登場しました。以下は、パッチのハイライトです。
- 新しい地図:アップデートにより、既存の地図選択が拡張され、地図倶楽部が追加されます。また、MODマップの機能が改善され、ワールドマップ上に表示できるようになりました。
- 武器追加:警察官の装備時に、新たに2つの武器を使用できるようになりました。G36Cは、ドイツのアサルトライフル「G36」をよりコンパクトにしたモデルです。BRN-180もアサルトライフルだしね
- 新たな敵:銃器の代わりにナイフを所持している容疑者にも遭遇するようになりました。あなたも気をつけてね
- AIスキル:AIがトラップも設置できるようになりました。その引き金にならないよう、細心の注意が必要です
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- 新しいコンテンツに加えて、このアップデートではいくつかのバグフィックスと改善が行われます。例えば、いくつかのクラッシュの原因の修正、容疑者と一般人の新しい声の追加、多数のサウンドの改善と改訂が行われました。パッチノート全文は本記事2ページ目をご覧ください。
パッチノート
*ソースは開発者からの(Steamアップデート)です
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一般
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新:
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*新カード:クラブ(アーリーロックアウト期間)
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* 修正した地図を世界地図に表示する機能をサポート(ロビーにて)
* 修正されたマップでのワールド生成で、AIとスタックアップポイントが自動的に生成されるようになりました
更新:
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* RoEアップデート/改善
削除:
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* ローディング画面のクラッシュを修正しました。
* いくつかのクラッシュを修正しました。
* ゲームプレイ
」。
固定:
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- 配置されたC2爆薬が、一部のドアの上で静止することなくスポーンする問題を修正
- CSガスでトラップが発動することがある問題を修正
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- ロードアウトを開く際のクラッシュを修正
- AI同僚との証拠の二重バギングを修正
- ショットガンの空リロード時に1発多くリロードされる不具合を修正
- 容疑者を報告するとクラッシュすることがある問題を修正
- Fixed crash when firing projectile-based weapon (pepper ball gun, R7, etc.)
KI – 一般
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固定:
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* ためらいがちなAIが動く(浮遊する)ことがある不具合を修正
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#ki – swat#
#
固定:
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SWATが利用できないときにスタックアップコマンドを発行するとクラッシュする可能性があるのを修正
*。
*修正:SWATが「hold back」コマンドを発行する際にスタックすることがありました
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KI – 容疑者
新:
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* ナイフを振り回す容疑者(気をつけろ、こいつらは鋭いぞ)
*AIもトラップを設置できるようになりました
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固定:
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* ドアを蹴ってもすぐに反応しないようになりました
*AIが武器をホルスターに収納できない不具合を修正
SWATによる拘束中に、容疑者が逮捕から手を引くことがある不具合を修正しました。
ネットワーキング
改良型:
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* 手榴弾の同期解除の修正と改善
更新:
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* サーバーが満杯のとき、自動的にゲームの検索を再開する
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固定:
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オンラインログイン時のクラッシュを修正
Fixed: Tasersにおいて、リロード後にサーバーからクライアントへマガジンが正しく転送されない
武器
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New!
* G36C – ドイツの5.56アサルトライフルは、キャリーハンドルがない方がカッコイイ。
* BRN-180 — スリムなチャージングハンドルでクラシックなAR-18をモダンにアレンジ
更新:
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※「スピードグリップ」の名称を「アングルドグリップ」に変更しました
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*コントロールグリップの名称をバーティカルグリップに変更しました。
* BCM MK1のリコイルとダメージをSR16の値に調整しました。
* ui
* UIとHUDのフォントを変更
* ローカライゼーション
* 中国語ローカライゼーション追加
*音声出力
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新:
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*メス容疑者と一般人の声
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改良型:
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ダイアログがFPの銃声をあまり拾わなくなりました(人為的に銃声を小さくすることを防ぎます)
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#sfx#
#.
New:
*ファームボイルームアンビエンス(怖いです)。
*新NVG切替音(タクティクール)
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Updated:
*環境ごとの音量調整で、よりバランス良く。
*異なる表面/物体に適切な物理材料を使用する
改良型:
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ディーラー、ファーム、ファーストフード、ガス、メス、ペントハウス、ポート、バレーのバックエンドシステムを修正
*
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*移植用サウンド/フォーリーエリアを追加
*農場の雰囲気をより良くするために多くの微調整を行いました
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メスの手入れをする家のサウンドを追加
*。
*バレーでの音の詳細
を追加しました。
* オーディオのCPU消費を抑えるために最適化されたホテル
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* ロビーを最適化し、CPU使用率を低減
* 特定の足音サウンドを調整しました。
固定:
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ロックされた金属製のドアを開けようとすると音が鳴るようになりました
特定の小道具で、レベルの間、間違ったSFXが再生されることはなくなりました
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商人の特定の音が正しく空間的にレンダリングされるようになりました
港の競売の音楽は、正しいゲームモードでのみ再生されるようになりました
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ホテル内の不正なモードでは、一部の不正なサウンドが削除されました
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メスでループしたときに特定の音がポップしなくなった
特定の表面で弾丸の衝撃が正しくなかった多くの事例を修正
音楽
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新
* ポートトラック追加(最終決定ではありません)
* クラブダイアゴティックトラック(バップ)
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*ロビー
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ワールドマップを開くとまれにクラッシュする不具合を修正
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* 高品質のロビー照明と壊れたオブジェクトのライトマップの調整
* Wenderly Hills Hotel – ‘Check in’.
更新:
*。
* ロビー時計が背後にある場合、オクルージョンをシミュレートするようになった
削除:
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特定のモードで再生してはいけないサウンドのインスタンスを削除
213 パーク・ホームズ – 「Twisted Nerves」
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更新:
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* 物理的なバレルの質量を増やしました(以前はおかしかったのに)
* バレルの音が再生される前の速度閾値を増やしました(それほど頻繁に再生されるべきではないです)。
*物理樽を廊下から近くの別室に移動
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Port
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移動:
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*ナブメッシュを出荷サービスエリアに修正しました
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