Remnant 2がNvidiaの新機能をサポート – しかし、使うべきではありません。

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レムナント2がリリースされて数日経ちますが、PC版には技術的な問題があるようです。そのうちの1つはNvidiaの新機能に関するもので、

はオフにした方がいい。

レムナント2の正式リリースは数日前に行われ、少なくともプレイヤー数の多さを重視するのであれば、順調な滑り出しに満足しています。

NvidiaのアップスケーリングAI DLSSを助けるために作られたかのように、フレームレートのジャークやディップは実際にそれ自身を貸す。しかし、DLSS 3は、(Wccftech)レポート

のように、期待されるほどの助けにはならないようです。

Remnant 2 with DLSS 3: より多くのフレーム – そしてよりジャークネス

)

報告によると、DLSS 3は当初Remnant 2のリリース版には含まれておらず、Gunfire Games側があまり言及しないまま、しばらくして追加されたとのことです。

DLSSのような大きな機能が、開発スタジオやNvidia自身によってほとんど宣伝されていない理由は、Wccftech.によると、Remnant 2のハブである13区ですぐに明らかになりました。

ここで、AIのアップスケーリングは、期待されたフレームレートの改善をもたらすかもしれません-平均して、FPSカウンターは55%向上します-しかし、実装の質は激しく批判されています


レポートによると、Remnant 2はDLSS 3を有効にすると、スムーズに動作しなくなり、一部のアニメーションはさらにカクカクして見えるそうです。また、映像の安定性についても批判があり、シューティングゲームが奇妙に揺れたり&nbsp

する。

動画では、Wccftechが具体的な例を示しています。

記事の著者は当分の間DLSS 3をオフにしたそうです。結局のところ、Remnant 2のようなSoulsライクなゲームでは、レスポンスの良さが不可欠です。

また、DLSS 3とRTX-40グラフィックカードを組み合わせて使用する場合、安全面を考慮して(ボスに失敗した言い訳を1つ減らすために)、同じ処理を行うことをお勧めします。

DLSS 3の不具合実装の理由は、記事公開時点では明らかにできません。Gunfire Games自身はこの問題についてまだコメントしていません。

推測では、DLSS 3の重要なコンポーネントであるNvidia Reflexが正しく実装されていなかったと思われます。また、Reflexを個別にオフにするオプションも珍しく設定に見当たりません。

次はあなたの番です:あなたはレムナント2をプレイし、DLSS 3を有効にしていますか?また、アニメーションがカクカクしたり、シューティングゲームが期待通りに動いたりしますか?コメントで教えてください!