Riot Gamesは、Valorantのゲーム内チャットを監視する計画を展開し、シューターにおける毒性レベルを下げることができることを期待している
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対戦型ゲームはエキサイティングな体験を提供し、最高のプレイヤーはeスポーツでキャリアを積むこともできますが、CS:GO、League of Legends、Valorantなどのゲームでランクアップしようとすると、プレイヤーが直面する問題がいくつか存在します。多くの場合、これらの問題はプレイヤー同士の交流に起因しており、通常 “有害行為” という言葉で要約されることがあります。ボイスチャットを通しての他のプレイヤーへの言葉による嫌がらせや荒らしは、多くのゲーマーが直面する問題であり、いくつかのゲームではその解決を試みています。例えば、Back 4 Bloodでは、ボイスチャットでのプレイヤーの発言を記録していました。
そして今、『League of Legends』と『Valorant』の開発元であるRiot Gamesが、これに追随しようとしている。RiotはValorantのウェブサイトに掲載した簡単な更新で、北米で7月13日から、英語のボイスチャットが録音されるようになると述べている。これはValorantにおけるプライバシーの侵害であり、ゲームからの不当な追放につながると考えるプレイヤーから懸念の声が上がっています
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Riotはその後、これは今年ベータ版で開始する予定の音声評価ツールのバックグラウンド起動であると表明しています。この技術は、ボイスチャットでのプレイヤーの発言を録音して、どのユーザーが行動規範に違反しているかを判断するために使用されます。基本的に、このツールは過度に有害なユーザーを検出しようとするもので、破壊的なプレイを検出することで有害性を根絶しようとした最近のソニーの特許と同様の方法で動作します。
7月13日に北米/英語のみで音声評価システムのバックグラウンドローンチを開始し、言語モデルのトレーニングを行い、今年後半のベータ版ローンチに向けて十分な技術環境を整える予定です。続きを読む https://t.co/MYmBfGq8QO pic.twitter.com/RBQRMBwbeN
– VALORANT (@PlayVALORANT) June 24, 2022
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現在、Riot Gamesのテストでは、英語圏のユーザーのボイスチャットを聞くだけです。また、開発元は安心してもらうために、たとえ破壊的な行為をするプレイヤーが見つかったとしても、自動的にBANすることはないと明言している。検知システムから発生する誤検知や否定的な結果を修正するための「システム」が用意されているのだ。Riotは、ファンの多くが以前から望んでいた、有害行為に対する姿勢を明らかに強めています。同社は、Valorantのボイスチャット機能を変更する前に、League of Legendsの全チャット機能を削除し、他のチームのプレイヤーがお互いに有害な行為をすることを阻止したことがあります。
この変更がRiotの有害行為に対する報告に対する大きなものであるとしても、開発元は少し前にValorantを録音するボイスチャットの概念を導入しています。2021年4月、Riot Gamesは利用規約を更新し、対戦型FPSを皮切りに、ゲーム内の声を「録音し、評価」できるようにした。その繰り返しでは、インシデントが報告された場合にのみ、同社は録音を確認することになっていた。現在では、より更新されたバージョンを見ることができ、おそらく毒性のあるものを追跡し、特定するのに非常に優れていることでしょう。
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